什么是Hunting Monsters?
作为猎魔人,你已经完成了最后的试炼,现在要被派往世界各地,为当地文明提供狩猎怪物的服务。
定制的赏金板分散在了整个土地上,生物 AI 是主要焦点。所以,这是一个目标很明确的整合包——杀死怪物。
整合包内容
- 这是一个恐怖整合包,对于没有准备的人来说非常无情。没有无形的手会引导你。emmmm,这句话大概是叫玩家别想着碰运气?
- 好好使用你的盾牌!它很多次会救下你的命。
- 本整合包优化不错。
- 超过 250 (截止1/27/2021) 个由作者和作者的一些朋友创造的定制生成结构。
- 超过 260 个怪物狩猎任务,分为 11 个类别:动物、魔法师、亡灵、元素、类人生物、昆虫生物、折磨、灵魂、地牢、变形者和瘟疫。你可以在你的任务书中找到这些生物,每个生物都会有一段关于它的行为和历史以及它会出现在哪个生物群落和维度的段落。
- 通过 Rough Mobs Revamped、Rebirth of the Mobs 和 Epic Siege mod 创造的自定义怪物(只有这些自定义稀有怪物会破坏方块。)
- 这里没有提到许多下载量低于 10,000 的被低估的模组,包括一个作者和作者的朋友制作的模组。其中一些绝对是非常可怕的。
- 你可以通过 Ambience Extras mod 聆听到许多波兰风格的音乐。
内存最低分配2GB。
FAQ
Q:为什么像冰与火或暮色森林这样的大模组都不见了?
A:我认识我所在地区的很多人,他们的个人电脑/笔记本电脑无法处理大型整合包,所以我想要做一些他们可以玩和享受的东西。 此外,这些模组有点被高估了。
Q:钢剑和银剑有什么区别?
A:钢剑有一个黄色的名字,可以杀死普通怪物。 银剑有一个蓝色的名字,可以杀死交错次元的生物,因为这些生物会在主世界生成的。
警告
光影不适用于此包,建议不要使用,因为有时它会导致闪烁或游戏崩溃。
如果你关闭了动态光影,Optifine 可以正常工作。