Music Triggers
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    半弃坑
    开源

    Music Triggers

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 29
    昨日平均指数: 73.183

    1.93万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 介绍

      这个 Mod 可以让你通过编辑游戏中的各种触发器来播放特定的音乐。

      • 使用方法

      6.0版本以前

      1. 运行一次游戏来生成必要的配置文件及文件夹;

      2. 确保你的音乐文件的后缀是:ogg、wav、mp3。wav和mp3的文件将自动转换为ogg(转换需要一定的时间);

      3. 若文件名中出现大写字母、空格以及中文,则文件可能无法被读取;

      4. 所有的音乐文件都放在“config/MusicTriggers/songs/assets/musictriggers/sounds/music”中;

      5. 5.0 及以上的版本在游戏中添加了可视化编辑界面(默认R键打开界面)。

      6.0版本及以后

      1. 运行一次游戏来生成必要的配置文件及文件夹;

      2. 音乐文件可以是一下任意一种格式:MP3、 FLAC、 WAV、Matroska/WebM (AAC, Opus or Vorbis codecs)、MP4/M4A (AAC codec)、OGG streams (Opus, Vorbis and FLAC codecs)、AAC streams、Stream playlists (M3U and PLS);

      3. 若文件名中出现空格或中文,则文件可能无法被读取;

      4. 所有的音乐文件都放在“config/MusicTriggers/songs”中;

      5. 5.0 及以上的版本在游戏中添加了可视化编辑界面(默认R键打开界面)。

      你可以在官方维基上了解更多信息。

      已知问题

      6.3版本

      • 会因为无法连接twitch导致游戏崩溃

      6.0版本以前

      • 1.16 以上的版本的唱片可能出现材质错误的问题。

      • 音乐文件可能在转换成 ogg 格式时出现问题。

      6.0版本及以后

      • 无法调节“Pitch”。

      • ”Loops“和”custom discs“无法在可视化编辑界面中进行设置。

      • 歌曲的音量可能会被限制在100%而继续无法提高。

      • 编辑界面中”play_once“的值并不可以为4、5和6。

      • 自定义声音引擎(The custom sound engine )目前可能只能在系统默认音频设备上播放。

      • ”Image cards“目前只接受静态png图片。

      为什么我的音乐不能播放?

      以下是一些与此有关问题的可能解决方法(6.0版本以前):

      • 确保你的歌曲文件以 ogg、wav 或 mp3 为后缀(自动转换成 ogg 的功能目前并不完善,所以最好自己转换)。

      • 确保配置文件中的歌曲名称以及音乐文件的名称都是小写的。

      • 你的音乐文件可能损坏了,检查日志中是否有一行写着 “Ogg header not recognized in method 'readHeader'.”,如果你是从 wav 或 mp3 格式转换成 ogg,可以尝试重新转换一下。

    短评加载中..