这个模组添加了一个名为血月的月相。每个晚上都有5%(可在配置文件中修改)的几率升起血月,当你死亡数超过一定范围时(例如死亡50次),将在当晚触发血月。在升起血月的晚上,怪物将会更快地生成并接近玩家;怪物的生成限制数量也将大大提高(注意:有可能生成大量怪物造成崩溃与卡顿)。
注意:血月的效果仅作用在地面上的怪物,如果你在洞穴中,则不会受到任何影响。你无法在血月升起时睡觉(可在配置文件中修改)。你也可以打开配置文件中的选项,使血月下生成的怪物在黎明时消失(默认禁用),也可使部分怪物禁止在血月生成。
当血月升起时。月亮,天空和天空中的光将被染成红色,为了适应红色的天空以取得更好的视觉效果,雾也将变成黑色。这些设置均可在配置文件中修改。
注意:装上高清修复后血月出现时光源和游戏屏幕并不会染成红色。