Village Names 注于向下移植 1.14“村庄与掠夺”更新中的村庄建筑和村民皮肤,并为村庄、村民以及其他结构和实体分配随机名称。该模组提供了大量的自定义村庄生成和实体命名选项。
多年来开发的一些功能包括:
一个新的村庄生成器,能够放置除砾石以外的路障,甚至在1.7版本中会使用某些移植的草径方块;
所有160多个“村庄与掠夺”的建筑都可供你使用,你可以根据自己的喜好调整它们的生成频率;
旧版村庄建筑默认被禁用,但如果你真的需要,可以重新启用它们;
向下移植和自定义的村庄组件(就是移植了1.14 +的村庄结构);
高度可配置的村庄大小和组件;
高度可配置的词语池用于名称生成;
每个村庄的自定义名称标志、旗帜和首选颜色;
添加手抄本,用于为受支持的非村庄结构生成名称,该物品可通过向图书管理员/制图师赠送绿宝石和铁/金获得,或在宝箱中找到作为战利品;
可配置的实体列表,这些实体在生成时可以自动接收名称,或者通过右键点击分配名称;
村民的皮肤色调基于其生成的生物群系;
将1.7版本中的类似职业的细分;
修改了村民的交易池,并为图书管理员和制图师添加了“宝藏”交易;
基于生物群系和职业的模块化村民服装(就是移植了1.14 +的村民皮肤);
将制图师村民移植到旧版本,并在可能的情况下使用懒惰傻子村民;
将混凝土和光滑陶瓦移植到旧版本;
将守卫者、海底遗迹和海晶石移植到1.7版本;
将雪屋向下兼容到1.7和1.8版本;
为村庄和村民,铁傀儡以及废弃矿井,末地要塞,地狱堡垒等建筑物随机命名。
在背包里有书的情况下拿着手抄本在村庄里右键,你将会得到一本记载村庄名字、坐标,人口以及村庄规模的村庄之书。除此之外,盔甲商将会售卖以村庄旗帜为图案的盾牌。
在本模组 3.1 版本,1.14 的村民皮肤将移植到 1.12 版本,而且兼容林业,考古与化石,开放式方块,铁路等 Mod 的村民。通过配置文件可以调整其他 Mod 村民与村民皮肤的兼容,还可以添加其他会被随机命名的实体名称。
在 4.0 版本后,此模组为 1.12 版及其以下的版本带来了全新的村庄生成器。
与 FutureMC 同时添加时村庄生成器将使用 FutureMC 添加的方块,在 1.7.10 中则是 Et Futurum Requiem。
注意:在超平坦世界中,会导致无法生成该模组 1.14+ 的村庄结构,同时作者表示对此无能为力。链接