简介
本客户端模组可以更改游戏窗口的标题和图标。
安装
本模组支持 Forge、NeoForge 和 Fabric 模组加载器。按照任一模组加载器的安装指南进行操作,然后下载适用于你的 Minecraft 版本和模组加载器的模组文件,并将其安装到 .minecraft/mods 文件夹中。
(*) Fabric API 不是必需的。
配置
运行一次游戏以创建配置文件。默认情况下,窗口标题将设置为 Minecraft <version>。
与原版 1.15.2 及以上版本不同,当你进入世界/服务器时,标题不会更改。
若要更改标题或图标,请导航到 .minecraft/config 文件夹,然后在文本编辑器中打开 customwindowtitle-client.toml。
你将看到以下条目:
title = 'Minecraft {mcversion}'
icon16 = ''
icon32 = ''
仅编辑引号或大括号内的文本即可。
更改标题
你可以在标题配置条目中使用以下特殊标记:
如果修改不起作用,请在游戏日志中搜索 CustomWindowTitle,你应该会看到原因,否则请在问题跟踪器上提交问题,并提供尽可能多的详细信息。
更改图标
你必须创建两个大小为 16x16 和 32x32 像素的 PNG 图像。即使图像不使用透明度,也必须以透明方式保存,否则图标将显示为已损坏。例如,在 Krita 中,保存图像时必须选中保存 Alpha 通道(透明度)。
icon16 和 icon32 配置条目指向相对于 .minecraft/config 文件夹的 PNG 文件。例如,如果将这两个图标放在名为 customwindowtitle 的文件夹中,如下所示:
.minecraft/config/customwindowtitle-client.toml
.minecraft/config/customwindowtitle/icon16.png
.minecraft/config/customwindowtitle/icon32.png
然后,两个图标条目应如下所示:
icon16 = 'customwindowtitle/icon16.png'
icon32 = 'customwindowtitle/icon32.png'
自定义图标需要本模组 1.1.0 或以上版本。
截图
这些屏幕截图是使用以下示例配置拍摄的:
title = "Minecraft {mcversion} - Custom Window Title {modversion:customwindowtitle}"
本模组的相似模组:Window Title Changer。