大致想法
这个整合包的设计目的是通过融入一些特定的自定义模组,从而省略掉游戏早期的空岛资源收集过程。基本想法是实现容易的无尽矿石生成,因为GT的矿石本来就会以巨大的脉冲形式生成。从一开始,你就可以有一个平台,上面有开始生成矿石和资源所需的一切,甚至还有一个ME合成终端和天使戒指!大约有150个模组(其中大约125个是增加游戏体验和性能模组),模组数量故意保持较低。GTM是唯一添加的大型内容模组。几乎所有的“困难模式”配置都已启用,但除此之外,没有修改任何GT配方,也没有添加任何自定义物品。任务存在以展示进度,并提供一些基本的奖励,如线缆、合成材料、传送带等。
附加模组
尽管有一些其他的模组存在,但除了GTM之外,并没有太多的内容模组。AE2是一个明显的例子,但还有很多建筑和提升游玩体验的模组,比如Xtones: Reworked、Framed Blocks、Building Gadgets、Mob Grinding Utils、EnderTanks、EnderChests等等。没有其他的大型模组,但有一些小工具和物流模组。添加了模块化路由器、LaserIO和EnderIO的管道,以帮助物流运输。在必要的地方添加了自定义配方,以使空岛更好地游玩。大多数模组的配方(除了AE2)进行了修改,以更好地适应GregTech,合成配方大量的使用了组装机。
资源生成
为了给空岛提供一个新的起点,加入了一些自定义模组,主要是简单的空岛资源生成器。基本思路是使用随机矿石生成器从而获得每种矿石的一种,然后使用这些矿石生成更多该类型的矿石。你将从手动挖掘世界中生成的方块开始,但会逐渐过渡到自动化的物品生成器。矿石应该是你最不需要担心的事情。你应该只关注进度和自动化。有了这些方块,你可以轻松地拥有一个无限的矿石生成器,为所需的机器提供资源。虽然随机矿石生成器最初可能看起来很混乱,但你只需要一个原始矿石就可以开始生成那种矿石。需要怪物吗?刷怪笼可以制作,而刷怪蛋可以在贸易站中购买。你可以在以下Wiki中找到有关资源生成的更多信息。Sky Greg Wiki-资源生成
前往格雷科技吧!
作者的话
这个整合包仍在制作中,预计会有很多更新和变化
任务书尚未完成,仍在制作中(大部分已经完成,但仍然需要完善)
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我需要游戏内基地和布局的图片作为主菜单的背景图片!请在curseforge评论区或者GitHub发表你的图片!