概述
本模组为玩家提供了一种类似 NEI 中的亮度覆盖显示功能。
版本
本模组基于 Rift,Forge 和 Fabric 开发,均需 Cloth Config API 和 Architectury API,Fabric 版本还需要 Fabric API。
补充:
模组版本 1.0~3.4 不需要安装任何前置(支持 1.14.X);
3.5~5.5.4 中除唯一支持 Rift 的 3.6.2 版本 外,均需要安装对应 API 的 Cloth Config(支持 1.14.X~1.16.X);
5.5.4 以上(不包括 5.5.4)均需要安装对应 API 的 Cloth Config 和 Architectury(支持 1.16.X+)。
此外,不要使用标有 unstable 的不稳定版本,目前同情况下均有稳定版可供使用。
(作者提到:使用Architectury作为前置是因为本模组在某些版本与体素地图冲突,而Architectury可以解决这个问题。然而这个兼容性调整仅针对于体素地图,如果你在同时安装了其他模组时出现问题,可以提交至Github的Issue区域,但前提是确实是本模组及其前置模组造成了该问题)
使用
本模组只能在客户端上使用,安装在服务端将没有任何作用。
使用 F7 来切换亮度覆盖显示,该热键可以在控制界面中更改。
打开亮度覆盖显示后:
配置:
已知问题:
本模组不适合与 OptiFine 的光影一同使用:Github Issues 详情页面。
然而你可以使用数字显示模式,该模式可以在装载了光影的情况下实现显示亮度等级。