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村民物品化/简单村民 (Easy Villagers)
模组属性评比
    82.35%的人认为村民物品化/...好玩。
    67.65%的人认为村民物品化/...太简单。
    61.76%的人认为村民物品化/...很稳定。
    100%的人认为村民物品化/...很实用。
    41.18%的人认为村民物品化/...很漂亮。
    44.12%的人认为村民物品化/...合理。
    64.71%的人认为村民物品化/...兼容好。
    61.76%的人认为村民物品化/...很耐玩。
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    村民物品化/简单村民

    Easy Villagers

    4.0

    屈指可数

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    52.75万

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    如何下载?

    • 概述

      该Mod使你能够更方便、快捷的进行与村民相关的操作。

      使用

      Shift+右键或按下快捷键(默认V键)即可拾起村民;

      右键任意位置即可放出。

      拾起的村民右键该Mod添加的方块中,即可将其放入;

      对内部装有村民的方块Shift+右键,即可取出。

      特性

      该Mod内大多数设备都可通过漏斗等物流设备进行交互。村民自动化007

      方块被破坏后将保留内部物品。

      将幼年村民放至村民交易所等设备,它将不起作用,但他长大后会开始工作。

      如果一种工作站对应了多种村民职业,这个模组会出现bug,只会有其中一种村民职业会正常补货,其他职业会认为工作站不正确而不补货。

      例如原版的屠夫和邪恶工艺的狼人村民,工作站都是烟熏炉。这个问题我在github上进行了反馈,作者明确表示:这个模组不会修复这个问题。也即是不会兼容任何其他添加了一种工作站对应多种职业的模组

      村民交易所

      • 右键放入工作站点方块即可变更村民职业。

      • Shift+右键即可取出工作站点方块。

      • 村民补货不受时间影响,可以在配置文件中更改村民补货间隔。

      Auto Trader

      与村民交易所相同,但是可以指定交易项目。

      农民耕种器

      • 放入农民(未绑定职业的村民自动转换为农民)和种子,一段时间后即可取出产物。

      • Shift+右键即可取出种子。

      村民繁殖器

      放入2个村民后,放入食物,一段时间后即可繁殖出幼年村民。

      幼年村民的皮肤由村民繁殖器所在的生物群系而定。

      村民转化器

      放入村民、金苹果、虚弱药水,一段时间后即可被治愈

      铁傀儡农场

      放入村民后,每隔一段时间会生成一个铁傀儡,并将其处死以获得产出物(铁锭、虞美人)。

      培育所

      可将幼年村民放至其中,他将更快的长大。

      刷新交易

      未交易过的村民可以按下此按钮,即可刷新他的交易,而不需要重复取出工作站点方块,作用和模组交易刷新相同。

      也可使用快捷键进行刷新,默认C键。

      配置

      客户端(Client)

      客户端配置在(.minecraft)\config\easy_villagers-client.toml

      可设置:

      • 是否启用Shift+右键拾起村民。

      • 村民音量。

      • Cycle Trade按钮所在位置。

      服务端(Server)

      服务端配置在(存档名)\serverconfig\easy_villagers-server.toml

      可设置:

      • 村民繁殖器,繁殖所需时间。

      • 村民转化器,治愈村民所需时间。

      • 农民耕种器,作物生长判定间隔。(越低越快)

      • 铁傀儡农场,生成铁傀儡所需时间。

      • 村民交易所,最短和最长补货间隔。

      • Auto Trader,最短和最长补货间隔,自动交易间隔时间。

      • 村民,被拾起的村民在背包内是否发出响声;

      间隔多久发出响声;(越低越频繁)

      是否启用Cycle Trade按钮;

      是否共享声望,这会影响转化后和Auto Trader的交易价格。

      • Incubator,村民成长速度。

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