• >
  • 整合包
  • >
  • [BSV]边界生存 (Border Survival)
[BSV]

边界生存

Border Survival

0.5

闻所未闻

昨日指数: 145
昨日平均指数: 129.463

16.49万

总浏览


广告
  • 📓 简介

    这是一个以原版生存为主要玩法的原版边界生存地图系列。从狭隘的空间启程,用智慧觅取资源,用勇气挑战昼夜,用经验拓展世界边界。适合对原版特性有一定了解的玩家挑战。


    📗 游前须知

    该系列并非常规整合包,它的本体由世界存档与核心模组组成,在整合包中仅加入了辅助性模组,需要在安装整合包并导入专用世界存档才可进行游戏。

    该系列与原版生存并无太大区别,同样没有标准的目标与攻略,一百位玩家便会产生一百种独一无二的思路,而相同且核心的则是对原版特性以及该系列核心特性的利用技巧,空间规划,以及在某个世界中建造自己温馨的小窝。

    虽与原版并无太大区别,但这并非是一个轻松、简单、愉快的生存,相反,它是一个硬核、漫长、益智的游戏。

    你需要以原版特性为主,并结合下列介绍的核心特性、地毯(carpet mod)特性、甚至是地图特有的群系特性,来获取因边界限制所稀缺或无法获得的资源种子,从而步入原版生存的开端,或是终尾。

    该系列基于原版风格修改,对于原版本身的影响只增不减,并包含一些扩展特性玩法,通过查阅Minecraft wiki和下列介绍的核心特性,或许可以有效帮助你克服遇到的困难。

    该系列存在固定的起点,但并不存在终点。每个世界的体验均不同,尽情发挥你所掌握的经验,留下你的足迹。


    🌊 核心特性

    📕 关于世界边界

    世界边界是Minecraft1.8加入的特性,它是一堵淡蓝色透明的动态斜线光墙。边界拥有三种状态,常规状态颜色为蓝色、如果正在收缩则为红色、正在扩展则为绿色。你无法越出边界、无法操作边界外的方块。边界外面不会生成生物。边界外面的工作方块、部分红石元件无法运行。边界外面没有空气,如果离开边界一定范围,将会因缺氧持续受到窒息伤害,即使因此死亡的信息为在墙里窒息而亡或脱离世界。


    🎒 进度

    ❗ 该系列不会给出任何攻略。
    ❗ 进度仅为展示扩展特性的相关内容、文本提示、以及仪式感的作用,无任何先后顺序,并非任务等指引系统。

    边界生存-第1张图片进度


    🔵 边界等级

    边界等级即为世界边界大小,可通过消耗经验等级进行边界升级。

    💠 边界模式

    含有禁锢、昼夜两种模式,可在游戏中进行切换。

    🔵 禁锢模式

    常规默认模式。

    🔴 昼夜模式[扩展]

    昼夜模式的白天十分祥和,与禁锢模式并无区别。
    在昼夜模式的夜晚,刷怪上限与刷怪数量将会提高,且怪物将无视光照等级刷新。同时,若边界等级至少拥有100级,将会额外扩展一倍空间。
    ❗ 昼夜模式和禁锢模式并非是创造、生存、简单、困难等游戏模式,而是可以自由切换的边界策略。
    ❗ 若想要体验绝望级生存难度,推荐从开局便始终保持昼夜模式。在较高难度的地图中将更为疯狂。

    🌙 昼夜模式 - 永恒之夜[扩展]

    永恒之夜会在昼夜模式的夜晚,即将白昼时,且边界等级至少拥有100级时触发。每个游戏日有1/7概率触发,若连续六日未触发,在第七日必定触发。
    永恒之夜降临后,世界出生点周围将会出现异界的永夜骑士。受永夜骑士的影响,时间会被禁锢在他们降临的那一刻,并且世界将陷入永恒的雷暴之中。
    当永夜骑士周围不存在玩家时,永夜骑士会持续恢复生命值。
    永夜骑士的气息会拉取附近怪物的仇恨,但怪物们仍然会优先攻击玩家。只有将所有降临的永夜骑士全部击败,才可解除其对世界的影响。
    击败永夜骑士后将获得丰厚的战利品。


    🔆 神匠[扩展]

    突破了世界的法则,与永夜骑士颇有渊源,从祂手中可以兑换到一些超脱常理的物品。同时,因其为世界之虫(bug),所有怪物都欲图消灭他。


    📋️ 功能牌

    由地图提供的功能牌碑,含有以下三种功能牌。
    边界升级:扣除经验提升边界等级。
    切换模式:在昼夜模式与禁锢模式之间切换,无法在永夜状态下使用。
    召唤神匠:在玩家当前位置生成神匠,最多存在一只,每个游戏日只能召唤一次。
    若功能牌被损毁,可通过以下指令获取并通过创造模式放置:

    /function border_survival:get_sign

    🎣 钓鱼

    在钓鱼时,可能会获得一些群系特有物品。
    垃圾奖池加入:海草、海带、甘蔗、仙人掌、竹子、海泡菜、可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、珊瑚、珊瑚扇、紫颂花。
    宝藏奖池加入:紫水晶母岩、黑曜石、冰[v10.6]、浮冰[v10.6]、蓝冰[v10.6]


    🐱 

    礼物加入:冰、浮冰、蓝冰。[v10.6]


    🌹 嗅探兽

    刨挖加入:蒲公英、虞美人、兰花、绒球葱、蓝花美耳草、郁金香、滨菊、矢车菊、铃兰。[v10.6]


    🐽 猪灵

    以物换物加入:烈焰棒、地狱疣、钻石、凋灵骷髅头颅。


    🧰 战利品箱

    平原村庄小屋加入:向日葵、玫瑰、牡丹、丁香。[v10.1]
    藏宝箱加入:海龟蛋。
    末地城宝藏加入:潜影壳。
    金合欢村庄小屋加入:犰狳鳞甲。
    堡垒遗迹疣猪兽棚加入:绯红菌岩、诡异菌岩。
    试炼密室宝库-普通、试炼密室不祥宝库-普通加入:旋风棒。


    💡 合成配方

    加入配方:草方块皮革冶炼刷怪笼全生物刷怪蛋三叉戟鞘翅末地传送门框架混沌之星[扩展]
    ❗ 在获得对应材料后将自动解锁配方,可通过工作台左侧小绿书查看。

    边界生存-第2张图片

    边界生存-第3张图片边界生存-第4张图片边界生存-第5张图片
    边界生存-第6张图片
    边界生存-第7张图片
    边界生存-第8张图片边界生存-第9张图片

    🍀 地毯 (carpet mod)

    ❗ 默认开启以下特性
    沙子可再生:圆石被掉落的铁砧砸中后转变为沙子。
    灵魂沙转变:因沙子上的火焰而死的生物将沙子转变为灵魂沙。
    海绵可再生:守卫者被闪电击中转变为远古守卫者。
    可再生凋灵骷髅:骷髅被闪电击中转变为凋灵骷髅。
    珊瑚可再生:可通过骨粉催熟珊瑚。
    潜影贝重生:潜影贝会在末地城刷新。
    蜘蛛骑士掉落附魔金苹果。
    假人背包:可打开假人的背包。
    假人钓鱼:假人可以自动钓鱼。
    假人末影箱:可打开假人的末影箱。


    📙 砂轮增强 (grind-enchantments mod)

    可通过砂轮将物品的附魔提取到书中,或将附魔书中的第一行附魔分离到另一本书中。


    🌟 地图

    ❗ 必须使用专用地图存档,如果自行创建世界,将无法正常进行游戏。
    ❗ 地图按难度从高到低排序。越高的星级往往代表着越高的生存难度或资源获取难度。

    预览图(点击放大)地图名称描述类型难度
    边界生存-第10张图片

     幽螈世界

     棘茂洞穴 

    传说,曾有一片美西螈的国度·····
    它的植被广茂无垠,它的黑暗无边无际……

    它的子民自池洼中舞跃,它的怪物遍布空洞大地……

    它是繁茂壮丽的洞穴,它是贫瘠匮乏的世界……

    它是幽暗无光的维度……亦是星光点缀的乐园……

                                                                                         ——某位神匠遗落的日记
    ❗ 在该地图中尽可能拉大视距将获得更好的视觉体验。

     四周年  🌟🌟🌟🌟🌟 
    边界生存-第11张图片

     守护 

     护樱山

    传说,曾有一位神匠受天之妒,被禁锢在一片繁樱山谷之中。

    躁动的怪物一直欲图夺取神匠的宝物。

    每当月夜降临,樱山之谷便会产生无尽的乱潮。
    ❗ 该地图对整合包版本有一定要求: 至少8.1以上, 推荐10.5.2以上。

    ❗ 该地图夜晚生存难度较高,建议开启防爆。

     三周年 ⭐⭐⭐⭐⭐
    边界生存-第12张图片

     至暗牢

     雪藏遗城

    前方是永无休止的怪物,冲破游荡的怪物之笼,前方却是恐怖的……

    至暗的城市,咆哮的怪物,…终将消耗殆尽,点燃……会是希望,还是…...               

     二周年 ⭐⭐⭐⭐⭐
    边界生存-第13张图片 虚无

    适合喜欢空岛建筑的玩家。
    优点:性能高卡顿低,建筑环境优势。
    缺点:前期节奏较慢,颇为烧脑且废肝

    ❗ 该地图生存压力较低,但资源获取难度极高,谨慎游玩。

     虚无型 ⭐⭐⭐⭐⭐
    边界生存-第14张图片

     极冰之域

     凛冰域脉

    极寒的地域,高耸入云的山峰,破溃的冰锥,无垠冰封的冻洋。

    该地图资源较为稀缺且刷怪量高,资源获取难度与生存难度较高。

     放大化 ⭐⭐⭐⭐
    边界生存-第15张图片

     泽中净

     环沼平原

    1.19主题地图。环绕着沼泽的金合欢平原。较为正常的地图。

     原版型 ⭐⭐⭐
    边界生存-第16张图片

     岸海三栖

     沿海集落

    环绕三种群系的海岸之上,存在着一个十分热闹的海上集落。
    珊瑚海群系,适合喜欢靠海、海底建筑的玩家游玩。
    该系列第一张纪念地图,九分正常的地图。

     原版型 ⭐⭐
    边界生存-第17张图片

     山巅繁

     樱花平原

    1.20主题地图。围着陡峭山峰的樱花森林。十分正常的地图。

     原版型 ⭐


    🎓 模组快捷键

    在整合包中为部分模组的功能进行了快捷键配置:

    • 使用 鼠标右键 点击村民交易项进行一键交易。

    • 使用 R 整理背包/箱子。

    • 使用 Shift 预览潜影盒内容。

    • 使用 G、J、↑、↓ 调整Gamma值。

    • 使用 F6 开启摄像机模式 (tweakeroo灵魂出窍)。

    • 使用 F7 显示光照等级。

    • 使用 F8 查看史莱姆区块。

    • 使用 F9 查看结构区块。

    • 使用 B 查看群系边界。

    • 滑动 滚轮 移动单个物品。

    • 使用 shift + 左键 移动一组物品。

    • 使用 shift + 左键按住 + 拖动鼠标 快速移动多组物品。

    • 使用 shift + 左键按住 + 拖动鼠标 + Q 快速丢出多组物品。

    • 使用 alt + 左键 移动所有相同物品。

    • 使用 shift + alt + 左键 移动所有物品。


    📖 常见问题

    Q:功能牌损坏如何获得?
    A:使用以下指令获得,需创造模式放置有效。

    /function border_survival:get_sign

    Q:功能牌右键没反应?
    A:这是由于模组没有被加载导致的,请检查整合包是否安装正确,且启动的游戏版本名是否为整合包所安装的版本名。


    Q:指令无法使用?
    A:绝大多数指令都需要作弊权限才可使用。在单人模式中,可通过点按键盘左上角的ESC键呼出菜单之后,使用鼠标点击对局域网开放按钮,将 允许作弊: 关 更改为 允许作弊: 开,之后使用鼠标点击创建局域网世界按钮便可更改作弊权限
    A:在服务端环境下,需要通过服务端控制台使用 /op <玩家名称> 指令给予玩家作弊权限才可使用。


    Q:进入末地为什么直接死亡?
    A:因边界没有到达主世界的 X:0 Z:0 坐标。传送门将玩家传送到末地主岛后,距离边界过远,故而窒息而死。请先将边界扩展到主世界的 X:0 Z:0 坐标后,再尝试进入末地。


    Q:为何不刷怪?

    A:请检查是否为和平模式,如果遇到地图默认为和平模式的情况,请提供地图名称反馈修复。
    A:因边界外部不会刷怪,如果边界等级小于10级,刷怪效率会较为缓慢。


    Q:放置方块延迟?区块加载卡顿?活塞动画不流畅?
    A:这可能是动态光源导致的,请尝试关闭动态光源:ESC->模组->RyoamicLights->右侧配置->动态光源: 关,或仅关闭方块实体的动态光源。


    Q:搭建的服务端覆盖整合包模组后无法正常启动?
    A:服务端需删除 [更高级联机设置]mcwifipnp 模组才可正常运行。


    Q:搭建的服务端默认没有开启地毯carpet模组的任何功能?
    A:服务端的地毯模组需要单独为存档配置:请将 config/carpet/default_carpet.conf 文件复制到存档根目录下,并将该文件重命名为 carpet.conf,之后重启服务端即可。


    疑难杂症:
    若遇到其他疑难杂症,或在游戏中遇到困难,请通过评论提问,您将在一天内得到回复。


    📖 注意事项

    游戏规则

    ❗ 即使开启死亡不掉落,死亡后也会掉落经验。
    不推荐关闭生物破坏性行为,下面的指令一般被用于苦力怕防爆,但该指令会导致村民无法拾取物品、猪灵无法拾取金锭、怪物无法捡起盔甲工具。

    /gamerule mobGriefing false

    若要恢复破坏性行为,请使用以下指令:

    /gamerule mobGriefing true

    如若需要苦力怕防爆效果,推荐使用以下指令[v10.0.5]

    /gamerule creeperGriefing false

    如若需要阻止末影人搬土,推荐使用以下指令[v10.0.5]

    /gamerule endmanGriefing false

    如若需要阻止僵尸拆门,推荐使用以下指令[v10.0.5]

    /gamerule zombieGriefing false

    ✅ 如若需要恶魂火球防爆,推荐使用以下指令[v10.3.1]

    /gamerule ghastGriefing false


    配置需求

    ❗ 系列需要至少Java21以上才能运行。
    该系列大多数为优化辅助模组,且本身就是原版。只要对应版本的原版生存能够流畅游玩即可。
    对于内存,根据具体情况分配。一般2048M-3072M足够使用。若视距拉的比较大,比如16,20,24,那还是建议多分配一点。


    关于模组

    被标注了[核心]标签的模组不可删除。
    ❗ 不建议添加含有新物品方块的模组。(不影响主世界的维度扩展系模组除外)
    其余模组可随意增加或删除,例如自行添加replay、REI等,并添加例如[自加]等前缀以方便更新整合包时替换模组。


    存档升级

    若未来该系列决定更新到更高的版本后,旧版本可能不再维护。
    该系列的所有地图均为原版存档,且整合包不会加入任何含有新物品方块的模组。
    这也就意味着,您可以直接将旧版本的存档,例如1.19已游玩过的环沼平原存档,升级到1.20版本的整合包中游玩,它们无非只是更新了模组版本而已,只要Minecraft本身对存档的版本升级没有问题。
    ❗ 四周年存档必须依赖整合包运行,否则将产生不可逆的存档损坏。
    ❗ 无论如何,在升级之前请备份好存档,以免发生意外。

短评加载中..