概述
铟 (Indium) 是渲染优化模组 钠 (Sodium) 的附属模组,为 Sodium 提供了对 Fabric Rendering API 的支持。
许多使用高级渲染效果的模组都需要 Fabric Rendering API,而 Sodium 目前并不直接支持它。Indium 基于参考实现 Indigo,它是 Fabric API 的一部分,源代码可在此处获得(授权 Apache 2.0)。
在钠(Sodium)0.6版本更新后本模组不再被需要,因为其已经内置了对Fabric Rendering API的支持。
常见问题
任何使用 Fabric Rendering API 的模组在与 Sodium 一起使用时都需要 Indium。
其中包括:野营物品 (Campanion) 、Bits and Chisels 、Lambda的更好的草方块 (LambdaBetterGrass) 、Continuity 、自定义包裹 (Packages) 等等。
某些模组可能在没有实现 Fabric Rendering API 的情况下也能运行,但其纹理和模型已经损坏。
Indium 对性能的影响应该可以忽略不计,但是使用 Fabric Rendering API 的模组本身可能会影响性能。与仅使用 Sodium 相比,Indium 不会提供性能优势。
不可以,Indium 是 Sodium 的附属模组——你必须同时使用这两个模组才能获得 Sodium 的渲染优化对 Fabric Rendering API 的支持。
不需要,Indigo 是作为 Fabric API 的一部分提供的,作为 Fabric Rendering API 的参考实现。在安装了 Sodium 时,Indigo 会自行禁用。
Fabric Rendering API 支持目前不是 Sodium 开发人员的优先事项,在 Sodium 处于更稳定的状态之前不会进行探索。
(Sodium 0.6.0 (beta 1)及以上的版本已经支持了Fabric Rendering API,但是还没有出稳定版)
所有版本的 Indium 都需要 Sodium 0.2.0 或更高版本。作者支持 1.18 及以上的最新稳定版 Sodium。
Iris 可能并不总是与 Indium 的最新版本或构建兼容——如果你有问题,请咨询 Iris 支持渠道。