📚 合成配方
调整了末地传送门框架配方的材料摆放位置,使其不再显得那么像盔甲的配方。
📱 模组
添加 [显示][物品纹理特性]citresewn 模组,使例如附魔书纹理之类的材质包可以生效。
添加 [功能][GugleCarpet附加包]gugle-carpet-addition 地毯扩展模组,支持打开假人背包、假人自动钓鱼等功能。
重新加入 [显示][流商生成提示]wandering-trader-spawn-remind 模组,在流浪商人生成时进行坐标通知。
更新了钠系列、玉、聊天头像等模组。
📱 模组配置
地毯carpet:默认开启假人背包、假人末影箱、假人钓鱼等功能。
聊天头像:更改为默认行首渲染。
🌊 核心特性
边界等级所需经验增长上限提高到40级。40级之后耗费经验等级逐渐提高。
📚 合成配方
现在僵尸村民刷怪蛋需要绿宝石进行合成。
💎 随机战利品箱
新增 end_treasure 宝藏箱,可获得末地石、末影珍珠、钻石附魔装备、附魔书、末地传送门框架等物品。
末地城战利品箱不再属于宝藏箱。
🌙 永恒之夜
现在所有永夜骑士被击败后均会掉落十个随机战利品箱和一个随机宝藏箱。
现在每次永恒之夜的永夜骑士随机刷新,每经历三次永恒之夜后,下次永恒之夜将出现永夜军团。
溺尸国王的幻翼坐骑血量调整:50点 -> 20点。
🔆 神匠
神商名称调整为神匠,修改了所有和神商相关的文本。
召唤CD调整:每10分钟仅能召唤一次 -> 每天(游戏日)仅能召唤一次。
交易项新增随机宝藏箱兑换。
兑换合金灵器所需无损材料调整:无损合金×1 -> 下界合金锭×1。
优化无损锻材名称,修改为:无损灵木、无损灵石、无损灵铁、无损灵钻、无损合金。
更改了所有无损锻材和无损灵器的描述。
🌸 进度
新增 "这又是什么?" 挑战进度。
调整了部分含有特殊效果灵器的描述文本。
📱 模组
添加 [优化][钠扩展]sodium-extra 模组。
添加 [显示][Reese的钠视频界面]reeses_sodium_options 模组。
🐞 bug修复
修复了在特定条件下,永夜骑士会连续刷新两次的问题。
永夜骑士加入溺尸国王,溺尸国王死亡后会掉落一个国王的宝藏。其坐骑死亡后会掉落1个随机战利品箱,每级抢夺魔咒额外掉落1个。
僵尸骑士、骷髅骑士、幻术法师死亡后会掉落1个随机战利品箱,不再掉落远古残骸。其中,僵尸骑士和骷髅骑士被击败后,每级抢夺魔咒额外掉落0-1个随机战利品箱,幻术法师被击败后额外掉落1个。
僵尸马和骷髅马不再掉落随机战利品箱。
永夜骑士随机降临机制更改为轮询降临,现在会按照僵尸骑士、骷髅骑士、幻术法师、溺尸国王军团的顺序依次降临。例如,当前永夜降临的是僵尸骑士,那么在下一次永夜降临的必定是骷髅骑士,以此类推。
现在永夜骑士的坐骑可以享受"当周围不存在玩家时,持续恢复生命值"的效果,僵尸/骷髅骑士所骑乘的僵尸/骷髅马的生命值由100点调整为50点。(回滚到初版设定)
磁石箱不再被视为宝藏。
现在在永夜状态下无法进行切换模式。
为永夜骑士添加了名字:僵尸骑士、骷髅骑士、幻术法师,会在系统发送玩家死因处显示。
现在僵尸/骷髅骑士骑乘的僵尸/骷髅马被击杀后,掉落的随机战利品箱数量由1-7个调整为1-4个。
现在幻术法师骑乘的劫掠兽被击败后,掉落的随机战利品箱数量由1-7个调整为4-7个。
现在所有永夜骑士的坐骑均不会享有"当周围不存在玩家时,持续恢复生命值"的效果。
僵尸/骷髅骑士骑乘的僵尸/骷髅马的生命值由20点调整为100点。
现在僵尸骑士骑乘的僵尸马可被放置鞍骑乘。
修复了骷髅骑士骑乘的骷髅马长时间未触发骷髅陷阱后自动消失的问题,现在需要3年时间未触发才会消失。
修复了幻术法师骑乘的劫掠兽会自然消失的问题。
加入了[玉]jade模组。
修改了[一键背包整理]inventory-profiles-next模组的配置,现在快速合成和批量重命名GUI默认开启。
加入尸壳、流浪者、洞穴蜘蛛、末影人、末影螨、蠹虫、幻翼、恶魂、猪灵、猪灵蛮兵、疣猪兽、僵尸疣猪兽、唤魔者、卫道士、恼鬼、劫掠兽等怪物刷怪蛋合成配方。
加入远古守卫者、监守者刷怪蛋合成配方。
加入美西螈、蜜蜂、猫、荧光鱿鱼、炽足兽、蝌蚪、海龟等生物刷怪蛋合成配方。
女巫刷怪蛋现在需要发酵蛛眼(蜘蛛眼、糖、棕色蘑菇)、红石、荧石粉、火药进行合成。
僵尸猪灵刷怪蛋现在需要金锭合成,而不是金粒。
调整了部分刷怪蛋需要的染料类型和摆放顺序。
加入幻术骑士,会有1/4概率在永夜降临。
永夜骑士所骑乘的僵尸/骷髅马生命值由100点调整为20点。
修复了骷髅、女巫等具有远程攻击的怪物在追击神商、永夜骑士时,会出现超远距离攻击的问题。
修复了骷髅刷怪蛋配方无法被箭解锁的问题。
修复了永夜骑士在判定其周围是否存在玩家时,包含旁观模式玩家的问题。
📚 合成配方
添加骆驼刷怪蛋合成配方,需要沙子。
添加山羊刷怪蛋合成配方,需要羊毛和山羊角。
现在刷怪笼合成配方可通过钻石解锁。
🎣 钓鱼
为垃圾奖池添加了紫颂花。
优化了垃圾奖池中,珊瑚与珊瑚扇的概率权重,使其他资源更容易获得。
调整了垃圾奖池群系资源的概率权重。
💎 战利品箱
为随机战利品箱添加了考古战利品。
现在海龟蛋和潮汐模板在藏宝箱中必定出现。
为末地城战利品箱添加了末地石。
调整了末地城战利品箱中潜影壳出现的数量。
修复了末地城战利品箱没有锻造模板的问题。
🎑 永夜骑士
僵尸/骷髅骑士马血量调整:50 -> 100。
僵尸/骷髅骑士马掉落的随机战利品箱数量调整:3个 -> 7个。
🌸 进度
再破极限进度名称修改为探世之章。
添加千米之遥等级进度。
修复了奢侈、九九归一进度描述的文本错误。
🌙 昼夜模式 — 永夜
昼夜模式新增永夜事件:
永夜将会在即将白昼时触发,每个游戏日有1/7概率触发,若连续六日未触发,在第七日必定触发。永夜触发后,世界出生点周围将会出现异界的僵尸骑士和骷髅骑士。受僵尸骑士和骷髅骑士的影响,时间将会停留在他们降临的那一刻,并且世界将陷入雷暴之中。当他们周围不存在玩家时,将会持续恢复生命值。其他怪物会被僵尸骑士和骷髅骑士吸引,但依然会优先攻击玩家。只有将僵尸骑士和骷髅骑士全部击败,才可解除其对世界的影响。
🌊 特性
添加三叉戟合成配方,解锁材料为海晶碎片或海晶砂砾。
添加鞘翅合成配方,解锁材料为幻翼膜。
神商新增蜘蛛眼兑换绿宝石的交易项。
移除了神商线兑换绿宝石的交易项。
终极效率挑战进度经验奖励由30级下调至20级。
奢侈挑战进度经验奖励由50级下调至30级。
🌟 地图
守护 - 护樱山 地图v5更新,修复了该地图每次进入存档时,可能会异常丢失一级边界等级的问题。
❗ 护樱山地图中含有专属数据包,若您开图时使用的是旧版本护樱山,可以将新版地图包中datapacks目录中名为init的数据包替换到您的存档中进行更新。
❗ 在替换之前请先彻底删除旧版存档中的init数据包后,再放入新版数据包,而不是直接覆盖所有文件!
🌊 特性
猪灵以物换物奖池中,烈焰棒和钻石的概率提高。
猪灵以物换物奖池加入地狱疣,与烈焰棒、末影珍珠、铁粒同等概率。
猪灵以物换物奖池加入凋灵骷髅头颅,与钻石、抗火药水、灵魂疾行铁靴子同等概率。
🔆 神商
现在兑换所有无损灵块所需绿宝石均为64个。可兑换次数调整为8次(可通过补货刷新)。
兑换无损铁块/无损金块现在所需的铁块/金块为9个。
无损钻石更改为无损钻石块,兑换所需1个钻石块。
无损合金更改为无损合金块,兑换所需1个下界合金块。
现在兑换萝灵竿、诡异灵竿、海之祝福,所需无损橡木均为2个。
🌸 进度
添加再破极限挑战进度。
移除了1万级以上的边界等级目标进度。
调整了部分与边界等级相关目标进度的达成所需等级条件。
现在裁灵剪、遂灵火石、等非九件套装备的所有其他工具进度均为挑战进度,达成后均可获得30级经验,翱灵王翅为50级。
调整了部分套装挑战进度的经验奖励。
修复了兑换海之祝福后不会触发对应进度与套装进度的问题。
修复了通过边界升级获得的战利品箱无法触发对应进度的问题。
🔮 模组
加入[砂轮增强]grind-enchantments模组,可以在砂轮中消耗经验将附魔分离到书中。将此模组加入核心模组分类。
重新加入[样式代码输入]Allow-Color-Mod模组,可以在游戏中通过 alt+小键盘167键 输入 § 颜色样式符号。
Minecraft 升级至 1.20.4 版本。
昼夜模式增强:在昼夜模式的夜晚,边界将会扩增一倍(最多扩增100格),怪物刷新上限将会提高,且单次刷怪数量增加,并且怪物将无视光照等级生成。
昼夜模式的白天边界颜色调整为绿色,夜晚边界颜色调整为红色。
移除了夜昼模式。
边界升级现在仅会扣除一级经验等级,在边界等级达到10、100、500、1000、2000时,升级所需达到经验等级为10、15、20、25、30。
神商增加腐肉、骨头、线、火药兑换绿宝石的交易项。
魔灵泉现在售价1绿宝石,每天可购买9瓶,效果调整为所有负面效果2分钟。
圣灵泉现在售价16绿宝石,每天可购买4瓶,效果调整为所有正面效果8分钟。
优化神商交易排序,现在更实用的交易物品会在最上面。
优化部分文本描述。
添加iris、钠、聊天动画模组。
修复魔灵泉、圣灵泉进度图标异常的问题。
补充 [界面微调]slight-gui-modifications,以及前置 architectury、arrp、cloth-api、cloth-config 模组
补充 [物品滚轮]itemscroller,以及前置 malilib 模组
移除 [钠]sodium 与 irs,补充 optifine 及其加载器 optifabric
更新 [背包整理]inventory 模组至 1.6.0 版本,并添加其所依赖的 kotlin API
更新 fabirc api 至 0.58.0 版本
更新 汉化资源包-Minecraft-Mod-Language-Package 至 220729 版本
一、本体更新
Minecraft 更新至 1.19 版本
二、核心重制
重构项目,优化边界整体逻辑,变的更加科学?
修复当游戏暂停、时间静止流动时,切换边界模式后边界位置可能出错的问题
三、新特性
随机战利品箱新增 远古城市、远古城市冰窖 战利品
新增鸡、猪、绵羊、牛、哞菇、马、骡、驴、兔子、鳕鱼、鲑鱼、热带鱼、河豚、鱿鱼、海豚、青蛙、鹦鹉、豹猫、悦灵、狐狸、羊驼、狼、熊猫、北极熊等24种动物刷怪蛋合成配方
四、进度
新增 回归自然 挑战进度
神圣灵泉 进度名称调整为 -> 神一样的感觉
诅咒魔泉 进度名称调整为 -> 极致煎熬的武器
??? 进度名称调整为 -> 这是?一个箱子?
五、合成配方
凋灵骷髅刷怪蛋配方掉落物材料调整为:凋灵骷髅头颅×4 -> 凋灵骷髅头颅×1 + 骨头×2 + 煤炭×1
优化部分刷怪蛋配方颜料位置,按左上右下底色,右上左下花纹规则调整
优化部分配方的解锁条件,使它们更加科学合理
六、神商调整
随机战利品箱调整:价格:绿宝石×16 -> 绿宝石×8;可购买次数:12 -> 8
七、优化
优化功能牌文字样式
优化昼夜/夜昼模式进度提示文本:黑夜降临 -> 距黑夜降临;白昼降临 -> 距白昼降临
八、模组
添加 iris 模组
添加 [钠]sodium 模组
[地毯]carpet 默认开启红石粉卡顿优化、沙子可再生、平滑客户端动画
九、资源包
汉化资源包-Minecraft-Mod-Language-Package 更新至 220616 版本
一、随机战利品箱调整
村庄和结构战利品箱概率权重调整为一致
箱类 (修改前) | 概率 | 平均所需箱数 | 单箱概率 | 单箱平均所需箱数 |
---|---|---|---|---|
村庄 | 49.13% | 2.04 | 2.89% | 34.6 |
结构 | 46.24% | 2.16 | 2.31% | 43.25 |
磁石 | 1.73% | 57.67 | 1.73% | 57.67 |
猪灵宝藏 | 1.16% | 86.5 | 1.16% | 86.5 |
末地城 | 1.16% | 86.5 | 1.16% | 86.5 |
海洋之心 | 0.58% | 173 | 0.58% | 173 |
箱类 (修改后) | 概率 | 平均所需箱数 | 单箱概率 | 单箱平均所需箱数 |
---|---|---|---|---|
奖励箱 | 2.56% | 39 | / | / |
村庄 | 41.03% | 2.44 | 2.56% | 39 |
结构 | 51.28% | 1.95 | 2.56% | 39 |
磁石 | 1.92% | 52 | / | / |
猪灵宝藏 | 1.28% | 78 | / | / |
末地城 | 1.28% | 78 | / | / |
海洋之心 | 0.64% | 156 | / | / |
二、猪灵以物换物奖池调整
加入随机战利品箱,概率与灵魂疾行附魔书相同
钻石概率降低,概率与灵魂疾行附魔书相同
烈焰棒不变,概率与灵魂疾行附魔铁靴、抗火药水相同
三、神商调整
翱灵王翅价格:无损合金x9 -> 无损合金x1
透明物品展示框购买上限:8 -> 16
透明荧光物品展示框购买上限:8 -> 16
四、更新模组
CSL皮肤补丁 更新至 14.13 正式版
加入 minihud 模组
tweakeroo 更新至 0.12.1 版本
[物品滚轮]itemScroll 更新至 0.15.0 版本
[地毯]carpet 更新至 1.4.57 版本
[背包整理]inventoryProfileNext 更新至 1.2.4 版本
[皮肤补丁]CustomSkinLoader 更新至 14.13 - 313 版本
[动态FPS]dynamic-fps 更新至 2.1.0 版本
malilib 更新至 0.11.5 版本
Fabric Api 更新至 0.46.2 版本
汉化资源包 更新至 220126.172916 版本
修复 minihud 光照等级显示功能为默认为打开的问题
一、随机战利品箱调整
埋藏的宝藏 (海洋之心) 海龟蛋1-3个概率:100% -> 50%
箱类 (修改前) | 概率 | 所需箱数 | 单箱概率 | 单箱所需箱数 |
---|---|---|---|---|
村庄 | 50.75% | 1.97 | 2.99% | 33.5 |
结构 | 47.01% | 2.13 | 2.24% | 44.66 |
宝藏 | 2.24% | 44.66 | 0.75% | 134 |
箱类 (修改后) | 概率 | 所需箱数 | 单箱概率 | 单箱所需箱数 |
---|---|---|---|---|
村庄 | 49.13% | 2.04 | 2.89% | 34.6 |
结构 | 46.24% | 2.16 | 2.31% | 43.25 |
磁石 | 1.73% | 57.67 | 1.73% | 57.67 |
猪灵宝藏 | 1.16% | 86.5 | 1.16% | 86.5 |
末地城 | 1.16% | 86.5 | 1.16% | 86.5 |
海洋之心 | 0.58% | 173 | 0.58% | 173 |
二、钓鱼奖池调整
宝藏奖池加入紫水晶母岩
垃圾奖池提升植物和墨囊的概率。可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、墨囊概率相同且为最低
三、猪灵奖池调整
加入烈焰棒 1.68%
钻石概率 0.65% -> 1.68%
烈焰棒和钻石与灵魂疾行铁靴和抗火药水概率相同,奖池中概率最低为灵魂疾行附魔书
添加 [氪/网络优化]krypton 模组
添加 [界面微调]slight-gui-modifications 模组
添加 [更大的进度墙]advancements-enlarger 模组
添加 [动态FPS]dynamic-fps 模组
添加 [流畅加载]smoothboot 模组
设置 minihud 显示史莱姆区块快捷键为 F8
设置 minihud 显示结构快捷键为 F9
设置 minihud 安全光照等级颜色为 灰色
CSL皮肤补丁 模组对最新littleskin域名支持,并重置了加载顺序,现在顺序为mojang、littleskin。如若使用littleskin,请自行更改CSL配置文件
临时移除 minihud 模组,因为他在1.18使用功能崩溃,并未移除minihud配置文件
一、随机战利品箱调整
村庄和结构战利品箱概率权重调整为一致
箱类 (修改前) | 概率 | 平均所需箱数 | 单箱概率 | 单箱平均所需箱数 |
---|---|---|---|---|
村庄 | 49.13% | 2.04 | 2.89% | 34.6 |
结构 | 46.24% | 2.16 | 2.31% | 43.25 |
磁石 | 1.73% | 57.67 | 1.73% | 57.67 |
猪灵宝藏 | 1.16% | 86.5 | 1.16% | 86.5 |
末地城 | 1.16% | 86.5 | 1.16% | 86.5 |
海洋之心 | 0.58% | 173 | 0.58% | 173 |
箱类 (修改后) | 概率 | 平均所需箱数 | 单箱概率 | 单箱平均所需箱数 |
---|---|---|---|---|
奖励箱 | 2.56% | 39 | / | / |
村庄 | 41.03% | 2.44 | 2.56% | 39 |
结构 | 51.28% | 1.95 | 2.56% | 39 |
磁石 | 1.92% | 52 | / | / |
猪灵宝藏 | 1.28% | 78 | / | / |
末地城 | 1.28% | 78 | / | / |
海洋之心 | 0.64% | 156 | / | / |
二、猪灵以物换物奖池调整
加入随机战利品箱,概率与灵魂疾行附魔书相同
钻石概率降低,概率与灵魂疾行附魔书相同
烈焰棒不变,概率与灵魂疾行附魔铁靴、抗火药水相同
三、神商调整
翱灵王翅价格:无损合金x9 -> 无损合金x1
透明物品展示框购买上限:8 -> 16
透明荧光物品展示框购买上限:8 -> 16
四、更新模组
CSL皮肤补丁 更新至 14.13 正式版
苹果皮 更新至 2.4.0 版本
一、随机战利品箱调整
埋藏的宝藏 (海洋之心) 海龟蛋1-3个概率:100% -> 50%
箱类 (修改前) | 概率 | 所需箱数 | 单箱概率 | 单箱所需箱数 |
---|---|---|---|---|
村庄 | 50.75% | 1.97 | 2.99% | 33.5 |
结构 | 47.01% | 2.13 | 2.24% | 44.66 |
宝藏 | 2.24% | 44.66 | 0.75% | 134 |
箱类 (修改后) | 概率 | 所需箱数 | 单箱概率 | 单箱所需箱数 |
---|---|---|---|---|
村庄 | 49.13% | 2.04 | 2.89% | 34.6 |
结构 | 46.24% | 2.16 | 2.31% | 43.25 |
磁石 | 1.73% | 57.67 | 1.73% | 57.67 |
猪灵宝藏 | 1.16% | 86.5 | 1.16% | 86.5 |
末地城 | 1.16% | 86.5 | 1.16% | 86.5 |
海洋之心 | 0.58% | 173 | 0.58% | 173 |
二、钓鱼奖池调整
宝藏奖池加入紫水晶母岩
垃圾奖池提升植物和墨囊的概率。可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、墨囊概率相同且为最低
三、猪灵奖池调整
加入烈焰棒 1.68%
钻石概率 0.65% -> 1.68%
钻石和烈焰棒与灵魂疾行铁靴和抗火药水概率相同,奖池中概率最低物品为灵魂疾行附魔书
添加 [氪/网络优化]krypton 模组
添加 [界面微调]slight-gui-modifications 模组
添加 [更大的进度墙]advancements-enlarger 模组
添加 [动态FPS]dynamic-fps 模组
添加 [流畅加载]smoothboot 模组
设置 minihud 显示史莱姆区块快捷键为 F8
设置 minihud 显示结构快捷键为 F9
设置 minihud 安全光照等级颜色为 灰色
CSL皮肤补丁 模组对最新littleskin域名支持,并重置了加载顺序,现在顺序为mojang、littleskin。如若使用littleskin,请自行更改CSL配置文件
一、神商商品价格调整
聚灵弓:无损钻石×2 -> 无损橡木×9
聚灵弩:无损钻石×2 -> 无损橡木×9 + 无损铁块×3
御灵盾:无损钻石×1 -> 无损铁块×1
瀚海灵戟:无损钻石×2 + 三叉戟 ×1 -> 无损钻石×1 + 三叉戟×1
圣灵泉:绿宝石块×64 -> 绿宝石块×28 ≈ 绿宝石×4组
二、神商交易展示优化
优化神商第二部分商品的排序,以价格排序
三、新进度(成就)
新增魔灵泉:【诅咒魔泉】进度
新增圣灵泉:【神圣灵泉】挑战进度
四、进度名称优化
木灵套装 -> 标准套装
石灵套装 -> 再行升级
铁灵套装 -> 钢铁之躯
金灵套装 -> 究极效率
钻灵套装 -> 究极奢侈
至尊圣灵皇 -> 无人可敌
瀚海灵戟 (海之印) -> 瀚海漫游
聚灵弓 (假?真无限!) -> 箭火燎原
燧灵火石 (加强版地狱岩?) -> 天燃垃圾桶
源资之肝 -> 建资之肝
至金之权 -> 突破极限
五、进度名称样式优化
突破极限:黄 -> 蓝
终末之战:品红 -> 深红
以老为佬:红 -> 深红
探世之章:红 -> 深红
极限成就:红 -> 深红
一段之遥:红 -> 深红
别人的世界:深红 -> 深紫
六、进度图标优化
源资之肝:下界合金剑 -> 建资之肝:信标
至金之权:金锭 -> 突破极限:下界合金剑
七、进度类型调整
突破极限:目标进度 -> 挑战进度
终末之战:目标进度 -> 挑战进度
八、进度排版调整
木灵进度链:灵木出世 -> 豪迈 -> 在熔岩上奔驰 -> 神器 · 海之祝福 -> 箭火燎原 -> 极致韧性 -> 标准套装
铁灵进度链:性价比 -> 天燃垃圾桶 -> 园艺师 -> 坚不可摧 -> 钢铁之躯
钻灵进度链:奢侈 -> 瀚海漫游 -> 究极奢侈
九、套装进度条件调整
标准套装:添加聚灵弓、聚灵弩兑换条件
铁灵套装:添加御灵盾兑换条件
钻灵套装:移除聚灵弓、聚灵弩、御灵盾兑换条件
十、新增挑战进度完成奖励机制
成就名称 | 经验值 | 等于经验等级 |
---|---|---|
箭火燎原 | 550 | 20 |
极致韧性 | 550 | 20 |
坚不可摧 | 910 | 25 |
神圣灵泉 | 910 | 25 |
神器·海之祝福 | 1395 | 30 |
瀚海漫游 | 1395 | 30 |
永恒不为极限 | 9052 | 60 |
终极效率 | 1395 | 30 |
奢侈 | 1395 | 30 |
标准套装 | 910 | 25 |
再行升级 | 910 | 25 |
钢铁之躯 | 2045 | 35 |
究极效率 | 2920 | 40 |
究极奢侈 | 18582 | 80 |
无人可敌 | 31712 | 100 |
突破极限 | 1395 | 30 |
终末之战 | 2920 | 40 |
以老为佬 | 5637 | 50 |
探世之章 | 13367 | 70 |
极限成就 | 18582 | 80 |
一段之遥 | 24697 | 90 |
别人的世界 | 31712 | 100 |
归位 | 31712 | 100 |
十一、战利品箱奖池调整
箱类 (修改前) | 概率 | 所需箱数 (平均值) | 单箱概率 | 单箱所需箱数 (平均值) |
---|---|---|---|---|
村庄 | 49.42% | 2.02 | 2.91% | 34.4 |
结构 | 48.84% | 2.05 | 2.33% | 43 |
宝藏 | 1.74% | 57.33 | 0.58% | 172 |
箱类 (修改后) | 概率 | 所需箱数 (平均值) | 单箱概率 | 单箱所需箱数 (平均值) |
---|---|---|---|---|
村庄 | 50.75% | 1.97 | 2.99% | 33.5 |
结构 | 47.01% | 2.13 | 2.24% | 44.66 |
宝藏 | 2.24% | 44.66 | 0.75% | 134 |
十二、相关资源更新
[地毯]carpet 模组更新至 -> 1.4.47+v210924 版本
汉化资源包更新至 -> 1005 版本
HMCL更新至 -> 3.4.205 版本
十三、相关配置更新
启动器自动检查还原检查稳定版
1. 使用HMCL新整合包规范架构,新版本不支持4.2及之前的版本更新,请进行整合重装的更新形式:备份存档(saves)、资源包(resourcepacks)、截图(screenshots)、存档备份(backups)等文件夹后删除旧版本,重新安装新整合包后,将之前备份的存档等文件夹重新放进新版本中即可。
2. HMCL 更新至 -> 3.4.202 版本
3. 新特性:边界每累计升级10次奖励一个战利品箱,累计升级10次的提示样式为金色
4. 优化book:点击作者的名字"Fndream"可以前往作者的动态
5. 边界升级音效现在为所有player均在自己的位置播放一次,即只要边界升级,所有玩家都能听到升级音效
6. 加入 [锂] lithium 模组
7. 模组 Optifine 更新至 -> U9 正式版
8. 模组 Optifabric 更新至 -> 1.11.20 版本
9. 添加汉化资源包
10. 优化CSL皮肤模组配置文件,从而修复littleskin皮肤站因域名原因无法加载皮肤的问题
11. 修复默认主音量是关闭的问题
* 模组菜单显示列表样式更改为简洁,以便更直观的查看模组。
* 模组菜单模组按钮显示更改为与realms同一行,主界面更舒服一点。
* 模组 [背包整理]InventoryProfilesNext] 更新至 -> 0.8.4 版本
* 模组 [地毯]carpet 更新至 -> 1.4.44 版本
* 模组 [地毯扩展]carpet-extra 更新至 -> 1.4.43 版本
* 模组 [万能工具箱]tweakeroo 更新至 -> 0.10.0-dev.20210710.155746 版本
* 模组 [物品滚轮]itemscroller 更新至 -> 0.15.0-dev.20210707.005506 版本
* 模组 [迷你hud]minihud 更新至 -> 0.19.0-dev.20210707.150016 版本
* 模组 [苹果皮]appleskin 更新至 -> 2.1.0 版本
* 模组 [模组菜单]modmenu 更新至 -> 2.0.3 版本
* 模组 [高清修复]Optifine 更新至 -> HD_U_G9_pre30 版本
* 模组 optifabric 更新至 -> 1.11.18 版本
* 模组 malilib 更新至 -> 0.10.0-dev.24 版本
* 模组 fabric api 更新至 -> 0.37.0 版本