Continuity
模组属性评比
    71.43%的人认为Contin...好玩。
    71.43%的人认为Contin...太简单。
    61.9%的人认为Contin...很稳定。
    71.43%的人认为Contin...很实用。
    85.71%的人认为Contin...很漂亮。
    71.43%的人认为Contin...合理。
    66.67%的人认为Contin...兼容好。
    61.9%的人认为Contin...很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    Continuity

    3.5

    众人皆知

    昨日指数: 460
    昨日平均指数: 61.101

    30.46万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • Continuity

      Continuity 是一个围绕现代 API 构建的 Fabric 模组,尽可能高效地提供连接纹理体验。旨在于使用 OptiFine / MCPatcher CTM 格式的资源包能够完整支持,并支持方块与物品的 OptiFine 格式自发光贴图。

      Continuity 需要 Fabric API(与 钠 (Sodium) 使用必须使用 铟 (Indium)除非钠 (Sodium)版本在6.0及以上!),仅在客户端使用。本 Mod 内置了两个资源包—— 一个提供默认情况下的连接纹理,另一个是玻璃板的剔除面修复。安装后必须加载资源包才有效果。

      Forge

      本模组的大部分版本可以通过信雅互联在 Forge 上加载。请配合使用 0.3.20+ 的 Embeddium 或者使用 Embeddium+Lazurite

      非官方 Forge 版本:Connectedness。(已停更)

      作者并不认为制作 Forge 版的 Continuity 会很有用,主要是两个原因:

      • OptiFine。OptiFine 对 Forge 有本地支持,所以 Forge 版的 Continuity 一开始不是很有用处。

      • Forge 的模型 API。它与 Fabric 的模型渲染 API(FRAPI)大相径庭,后者由 Fabric 版使用,转换不仅需要付出巨大的努力,而且还会导致本 Mod 效率极低。

    短评加载中..