新建2024-11-12
虚无-v4
  • 现在生物群系为平原,不再是虚空。

2024-11-11
虚无-v3
  • 修复了虚无-v2版本边界升级无进度动画的bug。

  • 修复了虚无-v2版本首次进入存档后,出生点下方初始区块会生成石头平台的bug。

2024-11-10
虚无-v2
  • 重制了虚无地图。

  • 现在生物群系为虚空,不再是雪原。

  • 修复了初始泥土无法正常刷新的问题。

2024-11-10

🌹 嗅探兽

  • 现在嗅探兽可以刨挖出1-4个:蒲公英、虞美人、兰花、绒球葱、蓝花美耳草、郁金香、滨菊、矢车菊、铃兰。

🐱 猫

  • 现在当猫给予玩家礼物时,有8.82%概率给予玩家:冰10-19个、浮冰8-15个、蓝冰6-11个。

🎣 钓鱼

  • 钓鱼宝藏奖池加入:冰、浮冰、蓝冰。

2024-11-09

🔆 神匠/永夜骑士

  • 现在不可对神匠和永夜骑士使用命名牌。

2024-11-06
  • 回退10.5版本对翱灵王翅特殊效果触发方式的更改。

2024-11-06

🌙 永恒之夜

  • 加入了新的灾厄骑士:唤魔法师。当永夜降临时,有一定概率降临,并有概率随幻术法师一同降临,会在永夜军团中降临。

  • 现在永夜状态BOSS拦的提示文字为:永恒之夜。

🔆 神匠

  • 修复了翱灵王翅特殊效果异常的问题。

  • 更改了翱灵王翅特殊效果的触发方式。

2024-11-04

🔆 神匠

  • 现在兑换旋灵重锤需要一块无损合金,不再是无损灵钻。

  • 现在当怪物在y64以上、并尝试以当前位置向y64位置寻找神匠与永夜骑士时,搜寻范围不会超过128格。

💎 战利品箱

  • 提高末地宝藏箱附魔书/装备池中附魔书的权重,现在附魔书与附魔钻石装备的权重一致。

🌸 进度

  • 调整旋灵重锤在进度树的位置,以匹配本次更新。

  • 调整钻灵套、合金灵套进度的达成条件,以匹配本次更新。

📱 模组

  • 更新tweakeroo、minihud、itemscroll、背包整理模组。

  • 现在在GUI按TAB键可开关背包整理按钮是否显示。

  • 将itemscroll的背包整理快捷键设置为NONE,该功能在1.21.1版本存在问题。

2024-10-30
  • 调整混沌之星力量效果等级:5 -> 2。

2024-10-28

💥 破坏性规则

  • 加入 ghastGriefing 恶魂破坏性规则,关闭后恶魂火球造成的爆炸不再摧毁方块。

  • 现在当 creeperGriefing 苦力怕破坏性规则关闭后,盔甲架(本次更新加入)、物品展示框、荧光物品展示框、画、栓绳不再受到除玩家之外的伤害。

2024-10-23

🔵 边界升级

  • 现在当边界等级在1-9级时,升级不消耗经验。

  • 现在当边界等级在10级以上时,升级需消耗10级经验等级。

  • 现在边界升级所需达到的经验等级最高增长至30级。

  • 调整了经验不足时的提示文本。

🌙 永恒之夜

  • 为永夜状态添加了独立的BOSS栏,显示当前世界永夜骑士的血量总和。

💥 破坏性行为

  • 现在当关闭破坏性规则或苦力怕破坏性规则后,物品/荧光物品展示框、画、栓绳不再受到除玩家之外的伤害。

🌸 进度

  • 调整了边界等级相关进度的描述文本。

2024-10-20
  • 移除了神匠怪物掉落物兑换绿宝石的交易项。

  • 现在草方块只需使用一株矮草丛合成,不再是八株。

2024-10-07
  • - 添加[纹理][GUI纹理特性]optigui模组,支持含有optifineGUI功能的材质包。

  • - 添加[纹理][动画纹理特性]animatica模组,支持含有optifine动画功能的材质包。

  • - 将 [连接纹理]continuity、[实体模型特性]EMF、[实体纹理特性]ETF、[物品纹理特性]CIT 等资源包系列模组归类为[纹理]标签。

2024-09-28

📚 合成配方

  • 加入新物品:混沌之星。可通过海洋之心、下界之星、末地水晶进行合成。

🔆 神匠

  • 无损灵材兑换调整:绿宝石x64+对应材料 -> 混沌之星x1+对应材料。

  • 宝藏箱兑换调整:绿宝石x16+下界之星 -> 绿宝石x16+混沌之星。

💎 战利品

  • 平原村庄小屋战利品加入:向日葵、玫瑰、牡丹、丁香。

🌸 进度

  • 添加 源返初归 挑战进度。

  • 现在无损灵材相关进度的父级进度为:源返初归。

2024-09-28
  • 添加[核心]griefing-rule-fix模组,将原版破坏性规则中对苦力怕爆炸、末影人搬土、僵尸拆门等行为提取为独立规则。并使苦力怕破坏性规则关闭后,苦力怕的爆炸不再摧毁物品展示框与荧光物品展示框。

2024-09-26
  • 更新[地毯]模组1.4.147版本补丁,用于修复单人世界保存并退出时游戏崩溃。

  • 更新[地毯拓展]模组至1.4.148版本。

2024-09-26
  • 调整裁灵剪急迫效果等级:5 -> 2。

2024-09-24
  • 重新加入:[显示][现代化UI]ModernUI、[API]ForgeConfigAPIPort模组。

2024-09-15
  • 回退10.0-release版本对钠系列模组的版本更新。因为它们可能导致 'Missing Palette entry for index ?' 使游戏崩溃。

2024-09-13

📚 合成配方

  • 调整了末地传送门框架配方的材料摆放位置,使其不再显得那么像盔甲的配方。

📱 模组

  • 添加 [显示][物品纹理特性]citresewn 模组,使例如附魔书纹理之类的材质包可以生效。

  • 添加 [功能][GugleCarpet附加包]gugle-carpet-addition 地毯扩展模组,支持打开假人背包、假人自动钓鱼等功能。

  • 重新加入 [显示][流商生成提示]wandering-trader-spawn-remind 模组,在流浪商人生成时进行坐标通知。

  • 更新了钠系列、玉、聊天头像等模组。

📱 模组配置

  • 地毯carpet:默认开启假人背包、假人末影箱、假人钓鱼等功能。

  • 聊天头像:更改为默认行首渲染。

2024-08-26
10.0-rc4
  • 修复了神匠所售卖的透明物品展示框、透明荧光物品展示框的隐形效果在1.21版本失效的问题。

2024-08-20
10.0-rc3
  • 沼骸刷怪蛋合成配方修改为:需要骨头、箭、棕色蘑菇、红色蘑菇。

2024-08-18
10.0-rc2
  • 修复了部分灵器的特殊效果在1.21版本不生效的问题。

2024-08-17
10.0-rc1

🌊 核心特性

  • Minecraft 升级至 1.21.1 版本。

📚 合成配方

  • 添加沼骸刷怪蛋合成配方,使用骨头、箭、泥巴合成。

  • 添加旋风人刷怪蛋合成配方,使用旋风棒合成。

🔆 神匠

  • 新增无损灵器:旋灵重锤交易项。兑换所需:无损灵钻x1 + 重锤x1

💎 随机战利品箱

  • 添加试炼密室战利品。

  • 试炼密室战利品箱添加旋风棒,与风弹平分权重。

🌸 进度

  • 添加"正义永不缺席"挑战进度,兑换旋灵重锤后达成。

📦 地图

  • 四周年地图 幽螈世界 - 棘茂洞穴 🌟🌟🌟🌟🌟 发布。

📱 模组

  • 移除了 [显示][现代化UI]ModernUI、[显示][生成动画]spawnanimations模组。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-08-17
  • 修复了溺尸国王生成时可能在世界出生点的问题。

1.20.4将停止更新,之后将关闭下载。

2024-08-15
  • 调整了4000、6000级边界进度的描述内容。

  • 调整了神匠的无损灵材、随机战利品箱、宝藏箱的交易上限:8次 -> 12次。

  • 现在古迹废墟战利品箱可获得:可疑的沙子、可疑的砂砾。不再是使用刷子清刷后的战利品。

  • 现在随机战利品箱中所有战利品箱的权重均相等,包括宝藏箱。

  • 移除了藏宝箱中的潮汐模版。

2024-08-14
  • 调整了永夜骑士掉落的随机战利品箱数量:10个 -> 8个。

  • 移除了钓鱼和以物换物奖池中的随机战利品箱。

  • 移除了钓鱼宝藏奖池中的不死图腾、湿海绵。

  • 修复了在特定情况下召唤神匠时,会在召唤成功后额外提示"神匠每天只能召唤一次"的问题。

2024-08-14
  • 修复了随机战利品箱无法开出end_treasure宝藏箱的问题。

2024-08-06
  • 部分灵器的特殊效果不再显示粒子特效。

2024-08-04
  • 取消了进行边界升级消耗经验等级的增长机制,现在无论何种情况下,均只会消耗1级经验等级。

  • 添加了 EntityModelFeatures 和 EntityTextureFeatures 模组。

  • 调整了后期与边界等级相关进度的名称与描述内容。

2024-07-28
  • 修复了9.0-rc1版本中,"溺尸国王幻翼坐骑生命值调整为20点"改动未生效的问题。

2024-07-26
  • 添加 [显示][动态光源]RyoamicLights 模组及其API。

  • 更改 [显示][现代化UI]ModernUI 模组的标题添加分割线选项默认为关。

2024-07-26

🌊 核心特性

  • 边界等级所需经验增长上限提高到40级。40级之后耗费经验等级逐渐提高。

📚 合成配方

  • 现在僵尸村民刷怪蛋需要绿宝石进行合成。

💎 随机战利品箱

  • 新增 end_treasure 宝藏箱,可获得末地石、末影珍珠、钻石附魔装备、附魔书、末地传送门框架等物品。

  • 末地城战利品箱不再属于宝藏箱。

🌙 永恒之夜

  • 现在所有永夜骑士被击败后均会掉落十个随机战利品箱和一个随机宝藏箱。

  • 现在每次永恒之夜的永夜骑士随机刷新,每经历三次永恒之夜后,下次永恒之夜将出现永夜军团。

  • 溺尸国王的幻翼坐骑血量调整:50点 -> 20点。

🔆 神匠

  • 神商名称调整为神匠,修改了所有和神商相关的文本。

  • 召唤CD调整:每10分钟仅能召唤一次 -> 每天(游戏日)仅能召唤一次。

  • 交易项新增随机宝藏箱兑换。

  • 兑换合金灵器所需无损材料调整:无损合金×1 -> 下界合金锭×1。

  • 优化无损锻材名称,修改为:无损灵木、无损灵石、无损灵铁、无损灵钻、无损合金。

  • 更改了所有无损锻材和无损灵器的描述。

🌸 进度

  • 新增 "这又是什么?" 挑战进度。

  • 调整了部分含有特殊效果灵器的描述文本。

📱 模组

  • 添加 [优化][钠扩展]sodium-extra 模组。

  • 添加 [显示][Reese的钠视频界面]reeses_sodium_options 模组。

🐞 bug修复

  • 修复了在特定条件下,永夜骑士会连续刷新两次的问题。

2024-05-10
  • 部分灵器添加特殊效果。

  • 修改了部分灵器对应进度的描述信息。

2024-05-10
  • 添加 末地传送门框架 合成配方,不再是 地图-虚无 的独有特性。

  • 修复了 偷梁换柱 进度无法被8.7版本新增的可合成刷怪蛋解锁的问题。

2024-05-04
  • 现在所有永夜骑士被玩家击败后均会掉落10个战利品箱,其中,溺尸国王会将其中一个战利品箱转换为"国王的宝藏","国王的宝藏"在溺尸国王死亡后必定会掉落。

2024-05-02
  • 修复了怪物在Y64-Y80之间时,无法以正常范围发现Y63以下的神商和永夜骑士的问题。

2024-04-30
  • 修复了8.7.7版本无法召唤神商的问题。

2024-04-30
  • 地毯拓展现在默认启用:着火的生物将沙子转换为灵魂沙、守卫者被闪电击中变为远古守卫者(海绵可再生)、骷髅被闪电击中变为凋灵骷髅(可再生凋灵骷髅)、蜘蛛骑士掉落附魔金苹果。

  • 圣灵泉价格调整为64个绿宝石,不再是26个。

  • 聚灵弓挑战进度名称由 真正的无限 更改为 修限不犹。

  • 修复了坚不可摧进度名称"摧"字错误的问题。

  • 加入了[现代化UI]ModernUI模组,及其前置ForgeConfigAPIPort模组。

  • iris模组更新至1.7.0版本。

如版本号所示,这是一个十分87的版本,它令神商功能损坏。已在8.7.8版本修复。

2024-04-29
  • 现在无损钻石块需要用4个钻石块兑换,不再是1个。

2024-04-29
  • 现在边界升级所需经验的提升幅度更加紧凑,增加了15个档位。

  • 现在可使用B键开启minihud的群系边界功能。

2024-04-27
  • 永夜骑士加入溺尸国王,溺尸国王死亡后会掉落一个国王的宝藏。其坐骑死亡后会掉落1个随机战利品箱,每级抢夺魔咒额外掉落1个。

  • 僵尸骑士、骷髅骑士、幻术法师死亡后会掉落1个随机战利品箱,不再掉落远古残骸。其中,僵尸骑士和骷髅骑士被击败后,每级抢夺魔咒额外掉落0-1个随机战利品箱,幻术法师被击败后额外掉落1个。

  • 僵尸马和骷髅马不再掉落随机战利品箱。

  • 永夜骑士随机降临机制更改为轮询降临,现在会按照僵尸骑士、骷髅骑士、幻术法师、溺尸国王军团的顺序依次降临。例如,当前永夜降临的是僵尸骑士,那么在下一次永夜降临的必定是骷髅骑士,以此类推。

  • 现在永夜骑士的坐骑可以享受"当周围不存在玩家时,持续恢复生命值"的效果,僵尸/骷髅骑士所骑乘的僵尸/骷髅马的生命值由100点调整为50点。(回滚到初版设定)

  • 磁石箱不再被视为宝藏。

2024-04-25
  • 现在即使神商转变为僵尸村民也会被怪物攻击。

  • 骷髅骑士的实体更改为流浪者,但名称仍然是骷髅骑士。

  • 魔灵泉持续时间由2分钟调整为45秒。

  • 鞘翅、三叉戟在合成配方的分类中现在为装备类型,不再是杂项。

  • 草方块在合成配方的分类中现在为建筑类型,不再是杂项。

  • 草方块配方现在可在获得泥土、矮草丛时解锁。

2024-04-23
  • 加入[生成动画]spawnanimations模组,使怪物隐身,并在接近玩家后从土中钻出。

2024-04-23
  • 现在在永夜状态下无法进行切换模式。

  • 为永夜骑士添加了名字:僵尸骑士骷髅骑士幻术法师,会在系统发送玩家死因处显示。

  • 现在僵尸/骷髅骑士骑乘的僵尸/骷髅马被击杀后,掉落的随机战利品箱数量由1-7个调整为1-4个。

  • 现在幻术法师骑乘的劫掠兽被击败后,掉落的随机战利品箱数量由1-7个调整为4-7个。

  • 现在所有永夜骑士的坐骑均不会享有"当周围不存在玩家时,持续恢复生命值"的效果。

  • 僵尸/骷髅骑士骑乘的僵尸/骷髅马的生命值由20点调整为100点。

  • 现在僵尸骑士骑乘的僵尸马可被放置鞍骑乘。

  • 修复了骷髅骑士骑乘的骷髅马长时间未触发骷髅陷阱后自动消失的问题,现在需要3年时间未触发才会消失。

  • 修复了幻术法师骑乘的劫掠兽会自然消失的问题。

  • 加入了[玉]jade模组。

  • 修改了[一键背包整理]inventory-profiles-next模组的配置,现在快速合成和批量重命名GUI默认开启。

2024-04-22
地图 - 护樱山v7
  • 现在出生点的神商不会售卖任何物品。

  • 修复了自8.6.2版本后,出生点的神商会占用召唤神商对神商的数量计算,导致无法召唤神商的问题。

2024-04-22
  • 修复了永夜骑士会自然消失的问题。

  • 修复了当苦力怕追击神商、永夜骑士时被阻断寻路后,在被点燃和正常状态之间鬼畜的问题。

2024-04-22
  • 加入尸壳、流浪者、洞穴蜘蛛、末影人、末影螨、蠹虫、幻翼、恶魂、猪灵、猪灵蛮兵、疣猪兽、僵尸疣猪兽、唤魔者、卫道士、恼鬼、劫掠兽等怪物刷怪蛋合成配方。

  • 加入远古守卫者、监守者刷怪蛋合成配方。

  • 加入美西螈、蜜蜂、猫、荧光鱿鱼、炽足兽、蝌蚪、海龟等生物刷怪蛋合成配方。

  • 女巫刷怪蛋现在需要发酵蛛眼(蜘蛛眼、糖、棕色蘑菇)、红石、荧石粉、火药进行合成。

  • 僵尸猪灵刷怪蛋现在需要金锭合成,而不是金粒。

  • 调整了部分刷怪蛋需要的染料类型和摆放顺序。

  • 加入幻术骑士,会有1/4概率在永夜降临。

  • 永夜骑士所骑乘的僵尸/骷髅马生命值由100点调整为20点。

  • 修复了骷髅、女巫等具有远程攻击的怪物在追击神商、永夜骑士时,会出现超远距离攻击的问题。

  • 修复了骷髅刷怪蛋配方无法被箭解锁的问题。

  • 修复了永夜骑士在判定其周围是否存在玩家时,包含旁观模式玩家的问题。

2024-04-21
  • 添加了僵尸村民刷怪蛋合成配方。

  • 修改了鞘翅的合成配方,现在需要拴绳合成。

  • 现在神商最多只能存在一只,不再是两只。

  • 现在神商被治愈后部分商品可以进行打折。

  • 修复了神商转变为僵尸村民后,可以再次召唤的问题。

  • 修复了神商转变为僵尸村民再被治愈后,仇恨机制失效的问题。

2024-04-19
  • 现在当边界等级在50级以上时需要达到15级、100级以上时需要达到20级、150级以上时需要达到25级,200级以上时需要达到30级,才可进行边界升级。

  • 现在当开启死亡不掉落后,依然会掉落经验。

2024-04-19
  • 现在边界等级在100级以上需要达到15级、200级以上需要达到20级、300级以上需要达到30级,可进行边界升级。

  • 所有神商相关挑战进度的经验奖励,由30级经验值降为10级经验值。

  • 移除了边界等级相关目标进度的经验奖励。

  • 箭火燎原 进度名称修改为 真正的无限

  • 修改了部分特殊灵器进度的描述文本。

2024-04-18
  • 溺尸刷怪蛋现在需要铜锭,而不是金锭。

  • 虚无 ⭐⭐⭐⭐ v2更新:修复了一个漏洞。

2024-04-17
  • 现在永恒之夜在边界等级至少拥有100级以上时才会触发。

2024-04-10
  • 提高了非宝藏战利品箱的权重,考古战利品箱不再独立分池。

  • 提高了钓鱼垃圾奖池中海晶碎片与海晶砂砾的权重,降低了珊瑚扇的权重,珊瑚扇与珊瑚不再独立分池。

  • 修复了因18组随机战利品箱未获得relic唱片导致Fndream怒改随机战利品箱的bug。

2024-04-08
  • 降低了僵尸/骷髅骑士马随机战利品箱的掉落基数,提高了抢夺基数。

  • 优化了暂停时的边界逻辑。

  • 修复了在100级之前的永夜状态下,边界异常红绿闪烁的问题。

2024-04-06

📚 合成配方

  • 添加骆驼刷怪蛋合成配方,需要沙子。

  • 添加山羊刷怪蛋合成配方,需要羊毛和山羊角。

  • 现在刷怪笼合成配方可通过钻石解锁。

🎣 钓鱼

  • 为垃圾奖池添加了紫颂花。

  • 优化了垃圾奖池中,珊瑚与珊瑚扇的概率权重,使其他资源更容易获得。

  • 调整了垃圾奖池群系资源的概率权重。

💎 战利品箱

  • 为随机战利品箱添加了考古战利品。

  • 现在海龟蛋和潮汐模板在藏宝箱中必定出现。

  • 为末地城战利品箱添加了末地石。

  • 调整了末地城战利品箱中潜影壳出现的数量。

  • 修复了末地城战利品箱没有锻造模板的问题。

🎑 永夜骑士

  • 僵尸/骷髅骑士马血量调整:50 -> 100。

  • 僵尸/骷髅骑士马掉落的随机战利品箱数量调整:3个 -> 7个。

🌸 进度

  • 再破极限进度名称修改为探世之章。

  • 添加千米之遥等级进度。

  • 修复了奢侈、九九归一进度描述的文本错误。

2024-03-25
  • 现在边界等级需至少达到100级以上,昼夜模式夜晚才可额外扩展边界范围。

2024-03-24
  • 现在昼夜模式夜晚边界将会扩展一倍,不再有扩展上限。

2024-03-24
  • 昼夜模式夜晚边界翻倍扩展上限由100格上调至1000格。

2024-03-24
  • 现在当僵尸骑士和骷髅骑士16格范围内无玩家时,将持续恢复生命值,不再是32格范围。

2024-03-09
地图-护樱山v6
  • 修复初始神商未随8.2和8.3版本更新的问题。

2024-03-09

🌙 昼夜模式 — 永夜

昼夜模式新增永夜事件:
永夜将会在即将白昼时触发,每个游戏日有1/7概率触发,若连续六日未触发,在第七日必定触发。永夜触发后,世界出生点周围将会出现异界的僵尸骑士和骷髅骑士。受僵尸骑士和骷髅骑士的影响,时间将会停留在他们降临的那一刻,并且世界将陷入雷暴之中。当他们周围不存在玩家时,将会持续恢复生命值。其他怪物会被僵尸骑士和骷髅骑士吸引,但依然会优先攻击玩家。只有将僵尸骑士和骷髅骑士全部击败,才可解除其对世界的影响。

🌊 特性

添加三叉戟合成配方,解锁材料为海晶碎片或海晶砂砾。
添加鞘翅合成配方,解锁材料为幻翼膜。
神商新增蜘蛛眼兑换绿宝石的交易项。
移除了神商线兑换绿宝石的交易项。
终极效率挑战进度经验奖励由30级下调至20级。
奢侈挑战进度经验奖励由50级下调至30级。

🌟 地图

守护 - 护樱山 地图v5更新,修复了该地图每次进入存档时,可能会异常丢失一级边界等级的问题。
❗ 护樱山地图中含有专属数据包,若您开图时使用的是旧版本护樱山,可以将新版地图包中datapacks目录中名为init的数据包替换到您的存档中进行更新。
❗ 在替换之前请先彻底删除旧版存档中的init数据包后,再放入新版数据包,而不是直接覆盖所有文件!

2024-03-01
  • 修复达成裁灵剪对应的园艺师挑战进度时没有经验奖励的问题。

  • 更新 iris 到 1.6.17 版本。

  • 更新 [钠]sodium 到 0.5.8 版本。

2024-02-28

🌊 特性

  • 猪灵以物换物奖池中,烈焰棒和钻石的概率提高。

  • 猪灵以物换物奖池加入地狱疣,与烈焰棒、末影珍珠、铁粒同等概率。

  • 猪灵以物换物奖池加入凋灵骷髅头颅,与钻石、抗火药水、灵魂疾行铁靴子同等概率。

🔆 神商

  • 现在兑换所有无损灵块所需绿宝石均为64个。可兑换次数调整为8次(可通过补货刷新)。

  • 兑换无损铁块/无损金块现在所需的铁块/金块为9个。

  • 无损钻石更改为无损钻石块,兑换所需1个钻石块。

  • 无损合金更改为无损合金块,兑换所需1个下界合金块。

  • 现在兑换萝灵竿、诡异灵竿、海之祝福,所需无损橡木均为2个。

🌸 进度

  • 添加再破极限挑战进度。

  • 移除了1万级以上的边界等级目标进度。

  • 调整了部分与边界等级相关目标进度的达成所需等级条件。

  • 现在裁灵剪、遂灵火石、等非九件套装备的所有其他工具进度均为挑战进度,达成后均可获得30级经验,翱灵王翅为50级。

  • 调整了部分套装挑战进度的经验奖励。

  • 修复了兑换海之祝福后不会触发对应进度与套装进度的问题。

  • 修复了通过边界升级获得的战利品箱无法触发对应进度的问题。

🔮 模组

  • 加入[砂轮增强]grind-enchantments模组,可以在砂轮中消耗经验将附魔分离到书中。将此模组加入核心模组分类。

  • 重新加入[样式代码输入]Allow-Color-Mod模组,可以在游戏中通过 alt+小键盘167键 输入 § 颜色样式符号。

2024-02-29
  • 修复在专用服务端上运行时,部分debug日志未清除导致刷屏的问题。

2024-02-27
  • 现在被命名后的怪物不会被神商激怒。

2024-02-23
  • 圣灵泉价格调整:16绿宝石/瓶 -> 26绿宝石/瓶

  • 修复当铁傀儡被激怒时,异常主动攻击玩家的问题。

  • 修复当末影人被神商激怒,但玩家从未激怒过该末影人时,末影人优先攻击玩家的问题。

  • 修复当怪物因被神商激怒,之后转为攻击玩家时,怪物之间不会复仇的问题。

2024-02-20
  • 调整神商Y轴仇恨范围,降低矿洞探索难度:现在神商对怪物仇恨吸引的Y轴范围为固定16格。当神商位于海平面(Y64)以上时,对上方的怪物仇恨吸引无范围限制。

  • 添加动态光源模组。

2024-02-10
  • 优化神商对Y轴仇恨吸引范围的逻辑。

  • 修复在特定Y轴范围内,苦力怕会自动引爆的问题。

2024-02-09
  • 现在圣灵泉每次补货后仅可购买一次。

2024-02-09
  • 回滚在8.1版本中,当神商不存在时,不受召唤冷却时间限制的调整。

2024-02-09

📦 整合包

  • 神商现在会吸引所有敌对生物与中立生物的仇恨。

  • 现在当世界不存在神商时,召唤神商不受冷却影响。

  • 为 get_sign 系列指令添加所有类型的告示牌。

  • 修复边界等级提示在特殊情况下显示异常的问题。

🌟 地图

  • 守护 - 护樱山 🌟🌟🌟🌟🌟 三周年专属地图发布。

2024-02-05
  • 加入 [伽马工具]Gamma-Utils 模组,可在游戏内通过G或J键调整伽马值(夜视效果)。

  • 加入 [状态效果栏]status-effect-bars 模组,在状态图标下方显示剩余时间进度条。

  • 加入 [区块淡入动画]chunksfadein-v1.0.2-1.20.2 模组,淡入区块加载。

  • 修复 雪藏遗城、沿海集落、樱花平原 存档中,对局域网开放->允许作弊,选项默认为开启的问题。

2024-02-04
  • Minecraft 升级至 1.20.4 版本。

  • 昼夜模式增强:在昼夜模式的夜晚,边界将会扩增一倍(最多扩增100格),怪物刷新上限将会提高,且单次刷怪数量增加,并且怪物将无视光照等级生成。

  • 昼夜模式的白天边界颜色调整为绿色,夜晚边界颜色调整为红色。

  • 移除了夜昼模式。

  • 边界升级现在仅会扣除一级经验等级,在边界等级达到10、100、500、1000、2000时,升级所需达到经验等级为10、15、20、25、30。

  • 神商增加腐肉、骨头、线、火药兑换绿宝石的交易项。

  • 魔灵泉现在售价1绿宝石,每天可购买9瓶,效果调整为所有负面效果2分钟。

  • 圣灵泉现在售价16绿宝石,每天可购买4瓶,效果调整为所有正面效果8分钟。

  • 优化神商交易排序,现在更实用的交易物品会在最上面。

  • 优化部分文本描述。

  • 添加iris、钠、聊天动画模组。

  • 修复魔灵泉、圣灵泉进度图标异常的问题。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-02-18
  • Minecraft 升级至 1.19.3 版本

  • 重构边界模式逻辑。现在当游戏规则 doDaylightCycle 为 false 时:禁锢模式下若边界正在调整不受暂停影响,昼夜/夜昼模式暂停调整

  • 现在在边界等级1-9级时升级边界所需要的等级为1-9级

  • 进度面板背景更改为耕地

  • 调整了边界等级目标进度的描述文案

  • 调整了切换模式的提示文字样式

  • 暂时移除了 [界面微调]slight-gui-modifications 模组以及相关api模组

  • 暂时移除了 optifine、optifabric 模组

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-11-10
  • 修复核心模组在服务端无法运行的问题

2022-09-08
  • Minecraft 更新至 1.19.2 版本

  • 添加 tweakeroo、minihud 模组

  • 更新大量模组至最新版本

  • 更新 汉化资源包 至 220829 版本

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-07-29
  • 补充 [界面微调]slight-gui-modifications,以及前置 architectury、arrp、cloth-api、cloth-config 模组

  • 补充 [物品滚轮]itemscroller,以及前置 malilib 模组

  • 移除 [钠]sodium 与 irs,补充 optifine 及其加载器 optifabric

  • 更新 [背包整理]inventory 模组至 1.6.0 版本,并添加其所依赖的 kotlin API

  • 更新 fabirc api 至 0.58.0 版本

  • 更新 汉化资源包-Minecraft-Mod-Language-Package 至 220729 版本

2022-06-18

一、本体更新

  • Minecraft 更新至 1.19 版本

二、核心重制

  • 重构项目,优化边界整体逻辑,变的更加科学?

  • 修复当游戏暂停、时间静止流动时,切换边界模式后边界位置可能出错的问题

三、新特性

  • 随机战利品箱新增 远古城市、远古城市冰窖 战利品

  • 新增鸡、猪、绵羊、牛、哞菇、马、骡、驴、兔子、鳕鱼、鲑鱼、热带鱼、河豚、鱿鱼、海豚、青蛙、鹦鹉、豹猫、悦灵、狐狸、羊驼、狼、熊猫、北极熊等24种动物刷怪蛋合成配方

四、进度

  • 新增 回归自然 挑战进度

  • 神圣灵泉 进度名称调整为 -> 神一样的感觉

  • 诅咒魔泉 进度名称调整为 -> 极致煎熬的武器

  • ??? 进度名称调整为 -> 这是?一个箱子?

五、合成配方

  • 凋灵骷髅刷怪蛋配方掉落物材料调整为:凋灵骷髅头颅×4 -> 凋灵骷髅头颅×1 + 骨头×2 + 煤炭×1

  • 优化部分刷怪蛋配方颜料位置,按左上右下底色,右上左下花纹规则调整

  • 优化部分配方的解锁条件,使它们更加科学合理

六、神商调整

  • 随机战利品箱调整:价格:绿宝石×16 -> 绿宝石×8;可购买次数:12 -> 8

七、优化

  • 优化功能牌文字样式

  • 优化昼夜/夜昼模式进度提示文本:黑夜降临 -> 距黑夜降临;白昼降临 -> 距白昼降临

八、模组

  • 添加 iris 模组

  • 添加 [钠]sodium 模组

  • [地毯]carpet 默认开启红石粉卡顿优化、沙子可再生、平滑客户端动画

九、资源包

  • 汉化资源包-Minecraft-Mod-Language-Package 更新至 220616 版本

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-03-20

一、随机战利品箱调整

  • 村庄和结构战利品箱概率权重调整为一致

箱类 (修改前)概率平均所需箱数单箱概率单箱平均所需箱数
村庄49.13%2.042.89%34.6
结构46.24%2.162.31%43.25
磁石1.73%57.671.73%57.67
猪灵宝藏1.16%86.51.16%86.5
末地城1.16%86.51.16%86.5
海洋之心0.58%1730.58%173
箱类 (修改后)概率平均所需箱数单箱概率单箱平均所需箱数
奖励箱2.56%39//
村庄41.03%2.442.56%39
结构51.28%1.952.56%39
磁石1.92%52//
猪灵宝藏1.28%78//
末地城1.28%78//
海洋之心0.64%156//

二、猪灵以物换物奖池调整

  • 加入随机战利品箱,概率与灵魂疾行附魔书相同

  • 钻石概率降低,概率与灵魂疾行附魔书相同

  • 烈焰棒不变,概率与灵魂疾行附魔铁靴、抗火药水相同

三、神商调整

  • 翱灵王翅价格:无损合金x9 -> 无损合金x1

  • 透明物品展示框购买上限:8 -> 16

  • 透明荧光物品展示框购买上限:8 -> 16

四、更新模组

  • CSL皮肤补丁 更新至 14.13 正式版

2022-03-12
  • 钓鱼宝藏奖池加入随机战利品箱

  • 修复5阶边界 "经验不足" 提示文本缺少 "足" 字的问题

  • 汉化资源包更新至 (22-03-12 08:12:16) 版本

  • 将部分模组更新至最新版本

  • fabric loader 更新至 0.13.3 版本

2022-01-27
  • 加入 minihud 模组

  • tweakeroo 更新至 0.12.1 版本

  • [物品滚轮]itemScroll 更新至 0.15.0 版本

  • [地毯]carpet 更新至 1.4.57 版本

  • [背包整理]inventoryProfileNext 更新至 1.2.4 版本

  • [皮肤补丁]CustomSkinLoader 更新至 14.13 - 313 版本

  • [动态FPS]dynamic-fps 更新至 2.1.0 版本

  • malilib 更新至 0.11.5 版本

  • Fabric Api 更新至 0.46.2 版本

  • 汉化资源包 更新至 220126.172916 版本

  • 修复 minihud 光照等级显示功能为默认为打开的问题

2022-01-11
  • 修复埋藏的宝藏 (海洋之心) 战利品箱为空的问题

  • 猪灵堡垒—疣猪兽棚战利品箱加入诡异菌岩,与绯红菌岩同概率同数量生成

2022-01-09
  • 优化猪灵以物换物战利品表抗火药水的设置函数,使用1.18新增加的set_potion函数

  • 修复由于埋藏的宝藏战利品箱为1.17版本战利品表,导致与1.18原版特性不一致缺少水肺药水的bug

  • 修复当时间静止时进行切换模式可能造成边界起始收缩/扩展位置被缓存所替代的bug

  • 修复1.18版本整合包中[模组菜单]modmenu模组文件名缺少[核心]标签的问题

2022-01-07

一、随机战利品箱调整

  • 埋藏的宝藏 (海洋之心) 海龟蛋1-3个概率:100% -> 50%

箱类 (修改前)概率所需箱数单箱概率单箱所需箱数
村庄50.75%1.972.99%33.5
结构47.01%2.132.24%44.66
宝藏2.24%44.660.75%134
箱类 (修改后)概率所需箱数单箱概率单箱所需箱数
村庄49.13%2.042.89%34.6
结构46.24%2.162.31%43.25
磁石1.73%57.671.73%57.67
猪灵宝藏1.16%86.51.16%86.5
末地城1.16%86.51.16%86.5
海洋之心0.58%1730.58%173

二、钓鱼奖池调整

  • 宝藏奖池加入紫水晶母岩

  • 垃圾奖池提升植物和墨囊的概率。可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、墨囊概率相同且为最低

三、猪灵奖池调整

  • 加入烈焰棒 1.68%

  • 钻石概率 0.65% -> 1.68%

  • 烈焰棒和钻石与灵魂疾行铁靴和抗火药水概率相同,奖池中概率最低为灵魂疾行附魔书

2022-01-03
6.0_beta.8
  • 加入 [锂]lithium v0.7.7 模组

  • 模组 [背包整理]inventoryProfileNext 更新至 1.2.3 版本

  • 模组 fabric api 更新至 0.45.1 版本

  • [背包整理]inventoryProfileNext 更新检测 开 -> 关

2021-12-31
6.0_beta.7
  • tweakeroo 更新至 0.11.0 版本

  • [背包整理]inventoryProfilesNext 更新至 1.2.2 版本

  • [模组菜单]modmenu 更新至 3.0.1 版本

  • architectury 更新至 3.2.63 版本

  • fabric api 更新至 0.45.0 版本

2021-12-30
6.0_beta.6
  • 修复夜昼模式在游戏暂停/时间静止时边界不会停止调整的bug

  • 修复掠夺者刷怪蛋无法触发偷梁换柱进度的bug

  • 修复修改边界模式ID导致边界功能运行不正常的bug

  • 整合包移除默认提供的启动器配置文件和CSL配置文件

  • 汉化资源包更新至 1226 版本 (6.0_beta.5未生效的更新)

2021-12-28
6.0_beta.5
  • 加入 [更高级联机设置]mcwifi 模组

  • 汉化资源包更新至 1226 版本

2021-12-24
6.0_beta.4
  • 添加 tweakeroo 模组

  • 更新 汉化资源包 至1223版

2021-12-20
6.0_beta.3
  • 修复默认gamma值为15的问题

2021-12-17
6.0_beta.2
  • 添加 [氪/网络优化]krypton 模组

  • 添加 [界面微调]slight-gui-modifications 模组

  • 添加 [更大的进度墙]advancements-enlarger 模组

  • 添加 [动态FPS]dynamic-fps 模组

  • 添加 [流畅加载]smoothboot 模组

  • 设置 minihud 显示史莱姆区块快捷键为 F8

  • 设置 minihud 显示结构快捷键为 F9

  • 设置 minihud 安全光照等级颜色为 灰色

  • CSL皮肤补丁 模组对最新littleskin域名支持,并重置了加载顺序,现在顺序为mojang、littleskin。如若使用littleskin,请自行更改CSL配置文件

  • 临时移除 minihud 模组,因为他在1.18使用功能崩溃,并未移除minihud配置文件

2021-12-16
6.0_beta-1
  • Minecraft版本:1.18.1

  • 新增夜昼模式,与昼夜模式特性相反,晚上缩圈,白天扩圈,提醒睡觉好帮手

  • 海岛村庄 1.18伴生地图发布!

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-03-20

一、随机战利品箱调整

  • 村庄和结构战利品箱概率权重调整为一致

箱类 (修改前)概率平均所需箱数单箱概率单箱平均所需箱数
村庄49.13%2.042.89%34.6
结构46.24%2.162.31%43.25
磁石1.73%57.671.73%57.67
猪灵宝藏1.16%86.51.16%86.5
末地城1.16%86.51.16%86.5
海洋之心0.58%1730.58%173
箱类 (修改后)概率平均所需箱数单箱概率单箱平均所需箱数
奖励箱2.56%39//
村庄41.03%2.442.56%39
结构51.28%1.952.56%39
磁石1.92%52//
猪灵宝藏1.28%78//
末地城1.28%78//
海洋之心0.64%156//

二、猪灵以物换物奖池调整

  • 加入随机战利品箱,概率与灵魂疾行附魔书相同

  • 钻石概率降低,概率与灵魂疾行附魔书相同

  • 烈焰棒不变,概率与灵魂疾行附魔铁靴、抗火药水相同

三、神商调整

  • 翱灵王翅价格:无损合金x9 -> 无损合金x1

  • 透明物品展示框购买上限:8 -> 16

  • 透明荧光物品展示框购买上限:8 -> 16

四、更新模组

  • CSL皮肤补丁 更新至 14.13 正式版

  • 苹果皮 更新至 2.4.0 版本

2022-03-12
  • 钓鱼宝藏奖池加入随机战利品箱

  • 修复5阶边界 "经验不足" 提示文本缺少 "足" 字的问题

  • 汉化资源包更新至 (22-03-12 08:12:16) 版本

  • 将部分模组更新至最新版本

  • fabric loader 更新至 0.13.3 版本

2022-01-27
  • [地毯]carpet 更新至 1.4.57 版本

  • [背包整理]inventoryProfileNext 更新至 1.2.4 版本

  • [皮肤补丁]CustomSkinLoader 更新至 14.13 - 313 版本

  • minihud 更新至 0.20.0 版本

  • Fabric Api 更新至 0.46.1 版本

  • 汉化资源包 更新至 220126.172916 版本

2022-01-11
  • 猪灵堡垒—疣猪兽棚战利品箱加入诡异菌岩,与绯红菌岩同概率同数量生成

2022-01-09
  • 修复当时间静止时进行切换模式可能造成边界起始收缩/扩展位置被缓存所替代的bug

2022-01-07

一、随机战利品箱调整

  • 埋藏的宝藏 (海洋之心) 海龟蛋1-3个概率:100% -> 50%

箱类 (修改前)概率所需箱数单箱概率单箱所需箱数
村庄50.75%1.972.99%33.5
结构47.01%2.132.24%44.66
宝藏2.24%44.660.75%134
箱类 (修改后)概率所需箱数单箱概率单箱所需箱数
村庄49.13%2.042.89%34.6
结构46.24%2.162.31%43.25
磁石1.73%57.671.73%57.67
猪灵宝藏1.16%86.51.16%86.5
末地城1.16%86.51.16%86.5
海洋之心0.58%1730.58%173

二、钓鱼奖池调整

  • 宝藏奖池加入紫水晶母岩

  • 垃圾奖池提升植物和墨囊的概率。可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、墨囊概率相同且为最低

三、猪灵奖池调整

  • 加入烈焰棒 1.68%

  • 钻石概率 0.65% -> 1.68%

  • 钻石和烈焰棒与灵魂疾行铁靴和抗火药水概率相同,奖池中概率最低物品为灵魂疾行附魔书

2022-01-03
  • 模组 [背包整理]inventoryProfileNext 更新至 1.2.3 版本

  • 模组 fabric api 更新至 0.45.1 版本

  • [背包整理]inventoryProfileNext 更新检测 开 -> 关

2021-12-31
  • tweakeroo 更新至 0.11.0 版本

  • [背包整理]inventoryProfilesNext 更新至 1.2.2 版本

  • architectury 更新至 2.8.66 版本

  • fabric api 更新至 0.45.0 版本

2021-12-30
  • 修复夜昼模式在游戏暂停/时间静止时边界不会停止调整的bug

  • 修复掠夺者刷怪蛋无法触发偷梁换柱进度的bug

  • 修复修改边界模式ID导致边界功能运行不正常的bug

  • 整合包移除默认提供的启动器配置文件和CSL配置文件

2021-12-28
  • 加入 [更高级联机设置]mcwifi 模组

  • 汉化资源包更新至 1226 版本

2021-12-19
  • 重新加入 锂[lithium] 模组

2021-12-17
  • 添加 [氪/网络优化]krypton 模组

  • 添加 [界面微调]slight-gui-modifications 模组

  • 添加 [更大的进度墙]advancements-enlarger 模组

  • 添加 [动态FPS]dynamic-fps 模组

  • 添加 [流畅加载]smoothboot 模组

  • 设置 minihud 显示史莱姆区块快捷键为 F8

  • 设置 minihud 显示结构快捷键为 F9

  • 设置 minihud 安全光照等级颜色为 灰色

  • CSL皮肤补丁 模组对最新littleskin域名支持,并重置了加载顺序,现在顺序为mojang、littleskin。如若使用littleskin,请自行更改CSL配置文件

2021-12-16
  • 加入字体资源包

  • 移除 锂 模组

  • 加载红白更改为黑白

  • 优化游戏设置

  • 修复5.2.9版本丢失option文件的问题

  • 更新部分模组至最新版

2021-12-11
  • 为整合包的HMCL版本配置文件添加JVM参数:-Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true 以暂时修复 Log4j (log for java) 框架安全漏洞,这并不支持所有启动器,启动之前还请务必进行安全检查

2021-12-07
  • 加入夜昼模式,与昼夜模式特性相反,晚上缩圈,白天扩圈,提醒睡觉好帮手

  • 埋藏的宝藏战利品箱加入海龟蛋,每个箱子必得1-3个

  • 战利品箱价格:绿宝石x28 -> 绿宝石x16

  • 战利品箱购买上限:8 -> 12

  • 更新了大部分模组至最新版本

2021-10-24
  • 末地城战利品加入潜影壳

  • 《繁茂洞穴》地图开局逻辑更改优化

  • 修复《洞穴》地图在多人游戏中出生点会有问题导致开局整体玩法思路大改变的问题

  • 修复单人模式开局会默认解锁一些配方的问题

2021-10-20
  • 怪物收藏家进度加入掠夺者刷怪蛋合成条件

  • 怪物收藏家进度完成奖励5637点经验值 (50级)

2021-10-17
  • 加入掠夺者刷怪蛋合成配方

  • 御灵盾价格:无损铁块×1 -> 无损橡木×6 + 无损铁块×1

  • 聚灵弓价格:无损橡木×9 -> 无损橡木×54 + 线×64

  • 聚灵弩价格:无损橡木×9 + 无损铁块×3 -> 无损铁块×3 + 无损橡木×54

  • 萝灵竿价格:无损橡木×10 + 胡萝卜×64 -> 无损橡木×18 + 胡萝卜×64

  • 诡异灵竿进度现在为挑战进度,完成奖励1395点经验值(30级)

  • 聚灵弓进度完成奖励经验:510 -> 1395 (20级 -> 30级)

  • 聚灵弩现在归属于铁灵进度链

  • 标准套装挑战进度移除聚灵弩兑换条件

  • 钢铁之躯挑战进度添加聚灵弩兑换条件

2021-10-17
  • 关闭新版本背包整理模组的新功能设置,以修复背包界面下方有无用UI按钮的问题

  • 修复汉化资源包未默认应用的问题

2021-10-16

一、相关资源更新

  • 地毯:模组更新至 -> 1.4.48 版本

  • BBOR:模组更新至 -> 2.4_beta2 版本

  • 苹果皮:模组更新至 -> 2.1.3 版本

  • 背包整理:模组更新至 -> 1.0.3 版本

  • 模组菜单:模组更新至 -> 2.0.14 版本

  • malilib:模组更新至 -> 0.10.0.dev25 版本

  • Fabric API:模组更新至 -> 0.40.8 版本

  • Fabric Loader:更新至 -> 0.12.1 版本

  • 汉化资源包:更新至 -> 1015 版本

  • HMCL更新至 -> 3.4.208 版本

二、游戏设置调整

  • 实体阴影现在默认为开

2021-10-08

一、神商商品价格调整

  • 聚灵弓:无损钻石×2 -> 无损橡木×9

  • 聚灵弩:无损钻石×2 -> 无损橡木×9 + 无损铁块×3

  • 御灵盾:无损钻石×1 -> 无损铁块×1

  • 瀚海灵戟:无损钻石×2 + 三叉戟 ×1 -> 无损钻石×1 + 三叉戟×1

  • 圣灵泉:绿宝石块×64 -> 绿宝石块×28 ≈ 绿宝石×4组

二、神商交易展示优化

  • 优化神商第二部分商品的排序,以价格排序

三、新进度(成就)

  • 新增魔灵泉:【诅咒魔泉】进度

  • 新增圣灵泉:【神圣灵泉】挑战进度

四、进度名称优化

  • 木灵套装 -> 标准套装

  • 石灵套装 -> 再行升级

  • 铁灵套装 -> 钢铁之躯

  • 金灵套装 -> 究极效率

  • 钻灵套装 -> 究极奢侈

  • 至尊圣灵皇 -> 无人可敌

  • 瀚海灵戟 (海之印) -> 瀚海漫游

  • 聚灵弓 (假?真无限!) -> 箭火燎原

  • 燧灵火石 (加强版地狱岩?) -> 天燃垃圾桶

  • 源资之肝 -> 建资之肝

  • 至金之权 -> 突破极限

五、进度名称样式优化

  • 突破极限:黄 -> 蓝

  • 终末之战:品红 -> 深红

  • 以老为佬:红 -> 深红

  • 探世之章:红 -> 深红

  • 极限成就:红 -> 深红

  • 一段之遥:红 -> 深红

  • 别人的世界:深红 -> 深紫

六、进度图标优化

  • 源资之肝:下界合金剑 -> 建资之肝:信标

  • 至金之权:金锭 -> 突破极限:下界合金剑

七、进度类型调整

  • 突破极限:目标进度 -> 挑战进度

  • 终末之战:目标进度 -> 挑战进度

八、进度排版调整

  • 木灵进度链:灵木出世 -> 豪迈 -> 在熔岩上奔驰 -> 神器 · 海之祝福 -> 箭火燎原 -> 极致韧性 -> 标准套装

  • 铁灵进度链:性价比 -> 天燃垃圾桶 -> 园艺师 -> 坚不可摧 -> 钢铁之躯

  • 钻灵进度链:奢侈 -> 瀚海漫游 -> 究极奢侈

九、套装进度条件调整

  • 标准套装:添加聚灵弓、聚灵弩兑换条件

  • 铁灵套装:添加御灵盾兑换条件

  • 钻灵套装:移除聚灵弓、聚灵弩、御灵盾兑换条件

十、新增挑战进度完成奖励机制

成就名称经验值等于经验等级
箭火燎原55020
极致韧性55020
坚不可摧91025
神圣灵泉91025
神器·海之祝福139530
瀚海漫游139530
永恒不为极限905260
终极效率139530
奢侈139530
标准套装91025
再行升级91025
钢铁之躯204535
究极效率292040
究极奢侈1858280
无人可敌31712100
突破极限139530
终末之战292040
以老为佬563750
探世之章1336770
极限成就1858280
一段之遥2469790
别人的世界31712100
归位31712100

十一、战利品箱奖池调整

箱类 (修改前)概率所需箱数 (平均值)单箱概率单箱所需箱数 (平均值)
村庄49.42%2.022.91%34.4
结构48.84%2.052.33%43
宝藏1.74%57.330.58%172


箱类 (修改后)概率所需箱数 (平均值)单箱概率单箱所需箱数 (平均值)
村庄50.75%1.972.99%33.5
结构47.01%2.132.24%44.66
宝藏2.24%44.660.75%134

十二、相关资源更新

  • [地毯]carpet 模组更新至 -> 1.4.47+v210924 版本

  • 汉化资源包更新至 -> 1005 版本

  • HMCL更新至 -> 3.4.205 版本

十三、相关配置更新

  • 启动器自动检查还原检查稳定版

2021-09-16
  1. 模组 [地毯]carpet 更新至 -> 1.4.45 版本

  2. 移除压缩包中携带的 background 启动器背景图

2021-09-12

1. 使用HMCL新整合包规范架构,新版本不支持4.2及之前的版本更新,请进行整合重装的更新形式:备份存档(saves)、资源包(resourcepacks)、截图(screenshots)、存档备份(backups)等文件夹后删除旧版本,重新安装新整合包后,将之前备份的存档等文件夹重新放进新版本中即可。

2. HMCL 更新至 -> 3.4.202 版本

3. 新特性:边界每累计升级10次奖励一个战利品箱,累计升级10次的提示样式为金色

4. 优化book:点击作者的名字"Fndream"可以前往作者的动态

5. 边界升级音效现在为所有player均在自己的位置播放一次,即只要边界升级,所有玩家都能听到升级音效

6. 加入 [锂] lithium 模组

7. 模组 Optifine 更新至 -> U9 正式版

8. 模组 Optifabric 更新至 -> 1.11.20 版本

9. 添加汉化资源包

10. 优化CSL皮肤模组配置文件,从而修复littleskin皮肤站因域名原因无法加载皮肤的问题

11. 修复默认主音量是关闭的问题

2021-08-09

* 加入模组 BBOR

* 加入模组 [实体渲染优化]EntityCulling

* HMCL启动器更新至 -> 3.3.195 版本

2021-07-23

* 模组菜单显示列表样式更改为简洁,以便更直观的查看模组。

* 模组菜单模组按钮显示更改为与realms同一行,主界面更舒服一点。

* 模组 [背包整理]InventoryProfilesNext] 更新至 -> 0.8.4 版本

* 模组 [地毯]carpet 更新至 -> 1.4.44 版本

* 模组 [地毯扩展]carpet-extra 更新至 -> 1.4.43 版本

* 模组 [万能工具箱]tweakeroo 更新至 -> 0.10.0-dev.20210710.155746 版本

* 模组 [物品滚轮]itemscroller 更新至 -> 0.15.0-dev.20210707.005506 版本

* 模组 [迷你hud]minihud 更新至 -> 0.19.0-dev.20210707.150016 版本

* 模组 [苹果皮]appleskin 更新至 -> 2.1.0 版本

* 模组 [模组菜单]modmenu 更新至 -> 2.0.3 版本

* 模组 [高清修复]Optifine 更新至 -> HD_U_G9_pre30 版本

* 模组 optifabric 更新至 -> 1.11.18 版本

* 模组 malilib 更新至 -> 0.10.0-dev.24 版本

* 模组 fabric api 更新至 -> 0.37.0 版本

2021-07-12

* 兼容1.17.1

* [背包整理]InventoryProfilesNext 模组更新至 -> 0.8.2 版本

* [万能工具箱]tweakeroo 模组更新至 -> 0.10.0-dev.20210707.011318 版本

* [迷你HUD]minihud` 模组更新至 -> 0.19.0-dev.20210707.011159 版本

* Optifine` 更新至-> 1.17.1_HD_U_G9_pre26 版本

* HMCL启动器 更新至 ->  3.1.189 版本

你已经到达了世界的尽头..
新建2021-07-01

* 兼容1.17版本

* 功能牌加入荧光效果

* 神商加入透明荧光物品展示框商品

* 移除懒人、扩展、以及少量特性模组

* 为海岛村庄、洞穴地图重制1.17版本

你已经到达了世界的尽头..