“别和紫水晶青铜搞混了”
作为近程材料 | 作为远程材料 |
部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
顶端 | 耐久度 | 760 | 持久 | 弓臂 | 耐久度 | 760 | 持久 |
挖掘等级 | 钻石 | 拉弓速度 | -0.2 |
挖掘速度 | 6.5 | 初速度 | 0.15 |
近战伤害 | 2.25 | 精确度 | -0.2 |
附件 | 无数据 | 弓弦 | 不可用 |
手柄 | 耐久度倍率 | 1.1 | 弓把 | 耐久度倍率 | 1.1 | 持久 |
近战伤害倍率 | 1 | 精确度 | 0 |
近战速度倍率 | 1 | 近战伤害 | 2.25 |
挖掘速度倍率 | 1.05 | \ | \ |
处理方式:铸件台浇注 |
“青铜”是一种匠魂部件材料,可由熔融青铜浇注而成,需要同时安装其他有青铜的模组或修改配置文件才会出现。
青铜的采掘速度较快,其材料特性持久也能在耐久度较高时大量提升挖掘速度,是不错的挖掘工具的材料。