“这黏木到底是长了黏液的木头还是长了木头的黏液?”
作为近程材料 | 作为远程材料 | 作为盔甲材料 | |||||||||
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部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
顶端 | 耐久度 | 375 | 弓臂 | 耐久度 | 375 | 盔甲镶板 | 不可用 | ||||
挖掘等级 | 铁 | 拉弓速度 | +0 | ||||||||
挖掘速度 | 4 | 初速度 | -0.05 | ||||||||
近战伤害 | 1 | 精确度 | +0.1 | ||||||||
绑定结 | 无数据 | 弓弦 | 不可用 | 锁链基底 | 不可用 | ||||||
手柄 | 耐久度 | +30% | 弓把 | 耐久度 | +40% | 盾牌镶板 | 不可用 | ||||
近战伤害 | -15% | 精确度 | -0.2 | ||||||||
近战速度 | +0% | 近战伤害 | 1 | ||||||||
挖掘速度 | -15% | \ | \ | 盾牌核心 | 无数据 | ||||||
处理方式:部件制造台 |
“黏木”是一类匠魂部件材料的统称,包括黏木、绿心木、天根木和血菌木,这些材料制成的部件只有名称和纹理上的区别。
使用匠魂的各种黏木的木板、原木或木头会制成对应名称和纹理的部件,而使用黏液浇注木部件则会制成黏木部件。
黏木是获取最容易的黏液系列材料,拥有能极大地减少维修成本的黏液覆层,其独有的材料特性蔓生可以缓慢的恢复黏液覆层,用在一些可能会长期不用的工具上可以起到永远不用维修的效果。
资料分类: | 材料:工具材料 |