“诶,康铜!我还从来没见过呢。都起开,让我‘康康’!”
作为近程材料 | 作为远程材料 | ||||||
部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
顶端 | 耐久度 | 675 | 恒温 | 弓臂 | 耐久度 | 675 | 恒温 |
挖掘等级 | 钻石 | 拉弓速度 | 0.2 | ||||
挖掘速度 | 7.5 | 初速度 | -0.05 | ||||
近战伤害 | 1.75 | 精确度 | -0.25 | ||||
附件 | 无数据 | 弓弦 | 不可用 | ||||
手柄 | 耐久度倍率 | 0.95 | 弓把 | 耐久度倍率 | 0.95 | 恒温 | |
近战伤害倍率 | 1 | 精确度 | 0.1 | ||||
近战速度倍率 | 1 | 近战伤害 | 1.75 | ||||
挖掘速度倍率 | 1.15 | \ | \ | ||||
处理方式:铸件台浇注 |
“康铜”是一种匠魂部件材料,可由熔融康铜浇注而成,需要同时安装其他有康铜的模组或修改配置文件才会出现。
康铜的采掘速度较快,其材料特性恒温也能在极端环境下大量提升挖掘速度,是不错的挖掘工具的材料。
资料分类: | 材料:工具材料 |