“钻石!”
作为近程材料 | 作为远程材料 | 作为盔甲材料 | |||||||||
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部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
顶端 | 耐久度 | 750 | 弓臂 | 耐久度 | 750 | Plate | 耐久度 | 342/498/466/404 | |||
采掘等级 | 钻石 | 拉弓速度 | 0.3 | 护甲值 | 2/4/3/2.5 | ||||||
采掘速度 | 6 | 初速度 | 0.1 | 盔甲韧性 | 1 | ||||||
攻击伤害 | 2.3 | 精准度 | 0.05 | 击退抗性 | 1 | ||||||
附件 | 无数据 | 弓弦 | 不可用 | 移动速度 | 1% | ||||||
手柄 | 耐久度倍率 | 1 | 弓把 | 耐久度倍率 | 1.1 | 耐久度倍率 | 1 | ||||
攻击伤害倍率 | 0.9 | 精准度 | 0 | 护甲值倍率 | 1.1 | ||||||
攻击速度倍率 | 1.15 | 攻击伤害 | 2 | 移动速度倍率 | 1 | ||||||
采掘速度倍率 | 1.1 | \ | \ | \ | \ | ||||||
处理方式:铸件台浇注 |
“钻石”是一种匠魂部件材料,可由熔融钻石浇注而成。
钻石拥有优秀的速度,其材料特性“闪亮”使工具收获战利品时有几率额外获得一些闪闪发光的东西,包括一些稀有战利品,战利品表如下:
掉落物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
无 | - | 每级减少10% |
附魔金苹果 | 1 | 每级10% |
以上战利品表有0.1%概率抽取 | ||
无 | - | 每级减少10% |
1 | 每级10% | |
以上战利品表有0.1%概率抽取 | ||
无 | - | 每级减少15% |
钻石 | 1 | 每级15% |
以上战利品表有1%概率抽取 | ||
无 | - | 每级减少15% |
绿宝石 | 1 | 每级15% |
以上战利品表有1%概率抽取 | ||
金粒 | 1 | 100% |
以上战利品表有10%概率抽取 | ||
铁粒 | 1 | 100% |
以上战利品表有10%概率抽取 |
用在盔甲上时(安装Construct's Armory Port模组时才会启用),“钻石”“强硬”使钻石具有优秀的面板属性。一套纯钻石盔甲拥有21.2点( × 10.5)护甲值、12点()盔甲韧性以及100%的击退抗性。由于1.18版本钻石的稀有度大大降低,钻石是不错的前中期盔甲选择。
[1]:区别于无槽位强化“闪亮”,最高一级。
资料分类: | 材料:工具材料 |