红物质 (Redmatter)

“更先进的物质!”

作为近程材料作为远程材料作为盔甲材料
部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性
顶端耐久度1350

制服

主宰

弓臂耐久度1350

制服

主宰

Plate耐久度404/589/552/478

制服

主宰

采掘等级红物质拉弓速度0.25护甲值3/10/6/3
采掘速度7初速度0.1盔甲韧性3
攻击伤害2.1精准度0.15击退抗性5
附件无数据弓弦不可用移动速度1%
手柄耐久度倍率1.3弓把耐久度倍率1.3

制服

主宰

Mail耐久度倍率1.2

制服

主宰

攻击伤害倍率1.2精准度0.2护甲值倍率1.25
攻击速度倍率1.1攻击伤害3移动速度倍率1.01
采掘速度倍率1.2\\\\
处理方式:铸件台浇注

“红物质”是一种匠魂部件材料,来自等价交换重制版模组,可由熔融红物质浇注而成。

红物质拥有优秀的面板属性。其材料特性“制服”大幅提高了工具对有护甲值的目标的伤害;其材料特性“主宰”可以对目标造成不俗的百分比伤害。

用在盔甲上时(安装Construct's Armory Port模组时才会启用),红物质的各项属性均极其优秀,一套纯红物质盔甲的护甲值达到了28.9,并提供100%的击退抗性。其材料特性“制服”和“主宰”分别可以使玩家的防御力和攻击力随当前生命值的提高而提升,同样属于攻守兼备的全能材料。

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