“适用于电子元器件”
作为近程材料 | 作为远程材料 | ||||||
部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
顶端 | 耐久度 | 225 | 阅历 | 弓臂 | 耐久度 | 225 | 阅历 |
挖掘等级 | 铁 | 拉弓速度 | -0.25 | ||||
挖掘速度 | 8.5 | 初速度 | 0.1 | ||||
近战伤害 | 1.5 | 精确度 | 0.15 | ||||
附件 | 无数据 | 弓弦 | 不可用 | ||||
手柄 | 耐久度倍率 | 0.8 | 弓把 | 耐久度倍率 | 0.8 | 阅历 | |
近战伤害倍率 | 1 | 精确度 | 0.2 | ||||
近战速度倍率 | 1.15 | 近战伤害 | 1.5 | ||||
挖掘速度倍率 | 1.15 | \ | \ | ||||
处理方式:铸件台浇注 |
“琥珀金”是一种匠魂部件材料,可由熔融琥珀金浇注而成。
琥珀金拥有的材料特性并不是其独有的,即使不使用琥珀金也可通过强化的方式获得,但仍然能起到节省强化槽和强化材料的作用;另一方面,琥珀金也有着较快的挖掘速度,较低的耐久度和挖掘等级,也是不错的挖掘工具的材料。
资料分类: | 材料:工具材料 |