“他铁了心要保护别人不死,却不能保护他自己,多么讽刺”

作为近程材料作为远程材料作为盔甲材料
部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性
顶端耐久度250磁性弓臂耐久度250磁性

盔甲镶板

(头盔/胸甲/护腿/靴子)

耐久度165/240/225/195弹射物保护
挖掘等级拉弓速度-0.2护甲值2/5/4/2
挖掘速度6初速度+0.1盔甲韧性0
近战伤害2精确度+0击退抗性0
绑定结无数据弓弦不可用锁链基底无数据弹射物保护
手柄耐久度+10%弓把耐久度+10%磁性盾牌镶板耐久度270弹射物保护
近战伤害+0%精确度+0盔甲韧性0
近战速度+0%近战伤害2击退抗性0
挖掘速度+0%\\盾牌基底不可用
处理方式:铸件台浇注

“铁”是一类匠魂部件材料的统称,包括铁和粗铁,这些材料制成的部件只有名称和纹理上的区别。

铁部件可由熔融铁浇注而成;而粗铁需要在铸件台用水浇注铁部件而成。

铁性能中规中矩,但拥有不错的耐久度,也非常适合制造弓箭。其材料特性磁性能在挖掘方块或攻击生物后无视重力吸取掉落物,有些时候会有奇效。

历史
版本变动
1.16.5/加入了铁部件材料
加入了铁的材料特性坚固
1.18.23.6.4.113铁的材料特性由坚固改为磁性

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