“比普通的银更稳重。”
作为近程材料 | 作为远程材料 | 作为盔甲材料 | |||||||||
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部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
顶端 | 耐久度 | 800 | 弓臂 | 耐久度 | 800 | Plate | 耐久度 | 356/518/485/420 | |||
采掘等级 | 钻石 | 拉弓速度 | 0.15 | 护甲值 | 2/5/4/2.9 | ||||||
采掘速度 | 5.5 | 初速度 | 0 | 盔甲韧性 | 2 | ||||||
攻击伤害 | 2.7 | 精准度 | -0.1 | 击退抗性 | 2 | ||||||
附件 | 无数据 | 弓弦 | 不可用 | 移动速度 | 1% | ||||||
手柄 | 耐久度倍率 | 0.95 | 弓把 | 耐久度倍率 | 0.95 | 耐久度倍率 | 1.05 | ||||
攻击伤害倍率 | 1.15 | 精准度 | -0.05 | 护甲值倍率 | 1.15 | ||||||
攻击速度倍率 | 1.1 | 攻击伤害 | 2.5 | 移动速度倍率 | 1.02 | ||||||
采掘速度倍率 | 0.8 | \ | \ | \ | \ | ||||||
处理方式:铸件台浇注 |
“沉银”是一种匠魂部件材料,可由熔融沉银浇注而成。
沉银拥有中规中矩的面板属性。其材料特性“尊重”使得攻击者与目标如果视线交错,则会“暴击”目标,造成额外伤害。
用在盔甲上时(安装Construct's Armory Port模组时才会启用),沉银的面板属性除耐久值外乏善可陈。其材料特性“尊重”可以显著削弱来自视线交错的敌人的伤害。由于战斗时直视目标的情况较少,沉银在盔甲上的作用也不可小觑,但较大的开采难度使得其出场机会较少。
资料分类: | 材料:工具材料 |