“这么多的辐射,很可能标志着你为数不多的生命只剩下四分之一了”
作为近程材料 | 作为远程材料 | 作为盔甲材料 | ||||||
部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 不可用 |
顶端 | 耐久度 | 357 | 衰变 | 弓臂 | 耐久度 | 357 | 衰变 | |
挖掘等级 | 钻石 | 拉弓速度 | +0.15 | |||||
挖掘速度 | 4 | 初速度 | -0.1 | |||||
近战伤害 | 2.75 | 精确度 | -0.05 | |||||
绑定结 | 无数据 | 弓弦 | 不可用 | |||||
手柄 | 耐久度 | -20% | 弓把 | 耐久度倍率 | -20% | 衰变 | ||
近战伤害 | +10% | 精确度 | -0.15 | |||||
近战速度 | +15% | 近战伤害 | 2.75 | |||||
挖掘速度 | +0% | \ | \ | |||||
处理方式:部件制造台、铸件台浇注(合成铸造) |
“辐射之骨”是一种匠魂部件材料,可由辐射之骨在部件制造台制作而成,或由熔融铀浇注噬生之骨部件而成,需要同时安装其他有铀的模组或修改配置文件才会出现。
辐射之骨拥有较高的攻击力,其材料特性衰变也能变相提高攻击力,是不错的武器材料——如果能解决给自身造成的凋零效果的话。
资料分类: | 材料:工具材料 |