“可以试试用这东西做个三明治”
作为近程材料 | 作为远程材料 | ||||||
部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
顶端 | 耐久度 | 200 | 沉重 | 弓臂 | 耐久度 | 200 | 沉重 |
挖掘等级 | 铁 | 拉弓速度 | -0.3 | ||||
挖掘速度 | 5 | 初速度 | 0.15 | ||||
攻击伤害 | 2.5 | 精确度 | 0.05 | ||||
附件 | 无数据 | 弓弦 | 不可用 | ||||
手柄 | 耐久度倍率 | 0.9 | 弓把 | 耐久度倍率 | 0.9 | 沉重 | |
近战伤害倍率 | 1.2 | 精确度 | -0.1 | ||||
近战速度倍率 | 0.9 | 近战伤害 | 2.5 | ||||
挖掘速度倍率 | 1 | \ | \ | ||||
处理方式:铸件台浇注 |
“铅”是一种匠魂部件材料,可由熔融铅浇注而成,需要同时安装其他有铅的模组或修改配置文件才会出现。
铅拥有较高的攻击伤害和初速度,其材料特性沉重也以减少移动速度为代价进一步提升了近战伤害和弹射物力量,这让铅很适合制作追求伤害的近战武器和远程武器。
资料分类: | 材料:工具材料 |