“别被铜锈锈到了”
作为近程材料 | 作为远程材料 | 作为盔甲材料 | |||||||||
部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
顶端 | 耐久度 | 210 | 矮人血统 | 弓臂 | 耐久度 | 210 | 矮人血统 | 盔甲镶板 (头盔/胸甲/护腿/靴子) | 耐久度 | 143/208/195/165 | 深度保护 |
挖掘等级 | 铁 | 拉弓速度 | -0.1 | 护甲值 | 1/3/2/1 | ||||||
挖掘速度 | 5 | 初速度 | +0.05 | 盔甲韧性 | 0 | ||||||
近战伤害 | 0.5 | 精确度 | +0 | 击退抗性 | 0 | ||||||
绑定结 | 无数据 | 弓弦 | 不可用 | 锁链基底 | 不可用 | ||||||
手柄 | 耐久度 | -20% | 弓把 | 耐久度 | -20% | 矮人血统 | 盾牌镶板 | 耐久度 | 234 | 深度保护 | |
近战伤害 | +5% | 精确度 | +0 | 盔甲韧性 | 0 | ||||||
近战速度 | +0% | 近战伤害 | 0.5 | 击退抗性 | 0 | ||||||
挖掘速度 | +10% | \ | \ | 盾牌基底 | 不可用 | ||||||
处理方式:部件制造台、铸件台浇注 |
“铜“是一类基础的匠魂材料的统称,包括铜和氧化铜,这些材料制成的部件只有名称和纹理上的区别。
铜部件即可由铜锭、铜块或铜粒制作而成,也可由熔融铜浇注而成;而氧化铜需要在铸件台用水浇注铜部件而成。
铜是唯一一个无需在铸件台浇注即可制作的金属材料,拥有前期最快的挖掘速度,且其材料特性矮人血统能在挖矿时提供较多的挖掘速度加成,即使在后期也是一种挖矿用挖掘工具的不错选择。
资料分类: | 材料:工具材料 |