“又硬又尖又脆。”
作为近程材料 | 作为远程材料 | 作为盔甲材料 | |||||||||
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部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
顶端 | 耐久度 | 1200 | 弓臂 | 耐久度 | 1200 | Plate | 耐久度 | 363/528/495/429 | |||
采掘等级 | 钻石 | 拉弓速度 | 0.2 | 护甲值 | 3/7/5/2 | ||||||
采掘速度 | 6.6 | 初速度 | 0.2 | 盔甲韧性 | 3.5 | ||||||
攻击伤害 | 3 | 精准度 | 0.2 | 击退抗性 | 0 | ||||||
附件 | 无数据 | 弓弦 | 不可用 | 移动速度 | 3.5% | ||||||
手柄 | 耐久度倍率 | 1.1 | 弓把 | 耐久度倍率 | 1.1 | 轻如玻璃 脆如玻璃 | 耐久度倍率 | 1.4x | |||
攻击伤害倍率 | 1.1 | 精准度 | 0.3 | 护甲值倍率 | 1.2x | ||||||
攻击速度倍率 | 1.4 | 攻击伤害 | 4.5 | 移动速度倍率 | 1.05x | ||||||
采掘速度倍率 | 1.4 | \ | \ | \ | \ | ||||||
处理方式:铸件台浇注 |
“玻璃纤维”是一种匠魂部件材料,可由熔融玻璃纤维浇注而成。
玻璃纤维拥有优秀的面板属性,其材料特性“锐如玻璃”“轻如玻璃”更是进一步提升了攻击伤害和拉弓速度。但玻璃纤维的负面材料特性“脆如玻璃”使得工具容易在常规使用时损耗额外耐久且对使用者造成伤害,损耗的数值和概率与特性等级成正比,使得只在工具上使用1-2个玻璃纤维部件较为适宜。
用在盔甲上时(安装Construct's Armory Port模组时才会启用),玻璃纤维具有优秀的护甲值、盔甲韧性和移动速度,其材料特性“锐如玻璃”可对攻击者造成高额反伤,是前期首选的盔甲材料之一,但负面材料特性“脆如玻璃”使耐久值本就不高的盔甲需要频繁修复。
资料分类: | 材料:工具材料 |