“差不多90%的材料科学的内容都是它”

作为近程材料作为远程材料
部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性
顶端耐久度775可塑弓臂耐久度775可塑
挖掘等级钻石拉弓速度-0.3
挖掘速度6初速度0.2
近战伤害2.75精确度0.1
附件无数据弓弦不可用
手柄耐久度倍率1.05弓把耐久度倍率1.05可塑
近战伤害倍率1精确度-0.05
近战速度倍率1.05近战伤害2.75
挖掘速度倍率1.05\\
处理方式:铸件台浇注

“钢”是一种匠魂部件材料,可由熔融钢浇注而成,需要同时安装其他有钢的模组或修改配置文件才会出现。

钢的各项属性较为均衡,其材料特性可塑能全方面少量提升各项数值,不确定用什么材料的情况下,钢总是是不错的选择。

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