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...音,部分版本(1.12.2 及以前)能够显著改善 FPS。一些增强画质类的模组,和自定义实体或物品模型和材质的资源包也要求先安装此基础模组才能正常使用。[h1=功能特性]让你使用高分辨率的材质包(Minecraft 1.5.2 及更早的版本,远古版本不支持,后来支持了但有 bug,在 1.6 材质文件拆分之后就不再存在这种问题了);光影支持(具体到 2015 ...
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... 为右键或左键拾起的拔刀。而在此更新版本中,丢弃拔刀都将默认为靠近自动拾起的实体拔刀,并新增了拔刀丢出时显示甩出的动画。[h1=注意][ban:title_menu]警告:请勿在装载了此模组的世界中使用 /kill @e,若使用会导致刀挂台(以及挂在刀挂台上的拔刀剑)消失!冲突:该 Mod 与匠魂 3 冲突,同时安装会导致双方材质错误,暂无解决方案,...
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...),但同时会增加体力消耗、降低攻击速度。攻击速度越快的物品受到的影响越大。实体的重量默认值由(实体的最大生命值 ×2)计算而来。战斗技能:按 P 键可以查看武器特殊技能的描述(按键可更改)。模组目前除了普通攻击外,拥有另外 3 种特殊攻击(分别为突刺,跳劈,以及蓄力攻击),以及一个防守技能。当你对其他实体造成...
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...玩家的脚印降雨的强度无法在多个客户端间同步无法播放村庄音效没有伤害显示Emoji/实体聊天不可用(启用该功能时)玩家聊天气泡不可见(启用该功能时)战斗音乐受限制(启用该功能时)1.17.1版本更改为纯客户端模组,不再需要服务端支持。[h1=模组内容]注意:不同游戏版本所包含的内容有所不同。风暴:在发生降雨时,本模组会生成...
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...作材质和插画。大部分模型和少数材质都来自于其他人的贡献,所以本模组某些工具实体的建模风格差距会较大,详细名单:官网。TheyCallMeDanger ( Ricard Clark )本模组背后的主作者兼程序员。他是一位慈爱的父亲,与他的孩子一起参与了游戏测试。并且有着接触了编程30年的经验,很高兴能够带来这么多爆炸般的乐趣。MeganLorraine一位自由...
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...多其他mod(特别是科技类mod)同时安装也会导致各类恶性bug,如矿物生成概率出错,实体生成在不该生成的维度之中等。在1.7.10版本打开卫星终端的GUI大概率导致游戏崩溃。使用/summon指令直接召唤火箭实体会导致存档崩溃且无法再次进入,需要使用MCEdit等工具将火箭实体删除才能重新打开存档。火箭算是AR中bug最多的东西了,目前能在GitHub...
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...它们身上的箭拔下并捡起来,但这样做会对它们造成轻微伤害。(如果玩家碰到了箭实体依然会受到伤害);召唤生物有原版生物没有的五大特殊属性:力量值、耐力值、智力值、敏捷度、灵巧性。这五大属性的高低会影响召唤生物的战斗力以及攻击方式(部分召唤生物的这些属性数值部分或全部是固定的,强行用指令修改也不会有任何效...
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...半空中放置。[h2=毁灭核心]破坏面向玩家的一侧的方块(当被破坏的方块上存在任何实体时不生效)。最大生效范围取决于手杖材质。破坏限制与建筑核心模式下的限制一样,也是(水平、垂直、北/南、东/西、无限制)。被以此法破坏的方块将直接消失在虚空中,而不是返回至玩家背包。如果玩家后悔了想落地开花那么可以使用建筑手杖...
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... 熔炼它破坏的方块(石头:光滑石头,花岗岩:辉长岩,原木:木炭......),且攻击实体时会使它着火。镶金石英工具:比钻石效率更高,攻击力弱但是攻击速度快。暗影钢工具:拥有和铁工具一样的采集等级,但开采速度比黄金工具高。喷嘴风扇:可以让你与危险人物保持健康距离,吹走你身边所有实体,让它们与你保持一定距离。烈...
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...定义效果和能力的武器。由专业建筑师制作的新结构和地牢。动态的环境,和生动的实体和模型。以及经验丰富的 CG 艺术家的材质,还有生动的音效和音乐。提示将引导你推进进度,因此,不必再在各处搜索如何推进。注:该模组在 Forge 1.18.2 版本中会存在紫水晶胸甲渲染错误的问题。注:该模组的主要游戏内容 “冰原迷宫”是结构而不...
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...用的内存,大约700MB。作者贴内吐槽:我也不知道为什么,反正就是有这么多。替换实体、方块实体的创建为 DCA,替代反射,提高效率。默认关闭。替换Forge的ASM加快加载速度。让 World 使用 MutableBlockPos 以提高计算速度,以及其他方面的细节优化。默认关闭。优化区块的光照算法以提高FPS。效果不强,作者建议使用照明优化而非此功能...
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...点击一次就会消失,在部分极端条件下可以通过特殊手段和道具,将虚体物品转换为实体物品,恶名远扬的书与笔 Bug 正由此而来)。关于高版本:此模组已经有 1.8.9 的重制版,名字仍相同,为 Thunder_Remix 所做,该作者也已弃坑,该作者上传的模组文件因过期已被云盘自动删除;Minecraft Forum 上面一位叫做 Bc1151 的用户声称自己将此模组的 1....
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...anvas 下目前较为强大的光影,借助 Canvas 所提供的工具,Lumi Lights 能完美与 MOD 方块,实体等涉及光照渲染的操作实现完全兼容,并额外实现了诸如体积光,方块表面泛光,水反等功能,下图是 Discord 中所截取的示例:注:加载光影的方法:将光影包 [Lumi Lights] 放入主目录下 resourcepacks 文件夹是的你没有听错,在游戏“资源包”中加入,再...
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...明的,非常适合怪物农场;发光玻璃放置后会发光,与荧石相似;幽灵玻璃对于任何实体来说都没有碰撞箱;红石玻璃放置后会向周围发出强度为 15 格的红石信号;缥缈玻璃无光缥缈玻璃对于玩家来说没有碰撞箱,非常适合当作门;///反向缥缈玻璃无光反向缥缈玻璃对于非玩家实体没有碰撞箱,非常适合当作地板
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...听到干燥的沙沙声。而岩浆听起来似乎要煮熟你的灵魂!不仅如此,还加入了非方块实体的脚步声:潜影贝会发出一样的箱子嘎吱声,潜影盒和船听起来像木头,而盔甲架会发出嘎吱声,并且当你踩在它们的石台阶底座时发出石头上的脚步声。存在非官方Forge移植版,见Presence Footsteps(Forge)。旧版本使用的是LiteLoader+资源包,见作者的github...
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...Anti Overlay 移除戴着的南瓜;Breadcrumbs 在身后画线;Camera Clip 第三人称穿墙;Chams 透视实体;ClickGui 功能界面;Enchant Color 修改附魔颜色;ESP 透视实体边框;HUD 功能显示;Light 无限夜视;Main Menu 开始游戏界面的设置;Nametags 名字显示;No Render 不渲染;Radar 雷达;Search 在渲染范围内查找指定方块;Storage ESP 容器透视;Tracers 与生物之间显示...
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...子罐”来右击对话。[h2=好了,我还需要其他信息吗?]对!本模组增加了各种道具和实体:仙灵:仙灵会在白天出现在森林类型的生物群落中。你会通过粉红色的光环来认出她们。如果你是一个完全健康的人体,收集一个(就像收集经验值)会使她提供给你一个再生效果。如果你是亡灵生物,这将触发净化效果,一个逐渐将你的亡灵身体转...
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...操作仅可执行一次,但你仍然可以在铁砧或磨石上进一步加工该物品持续追踪捕获的实体并对其造成巨量伤害[h4=掉落物品]附魔之瓶10%概率掉落虚空之心:与任意可附魔物品在合成栏内合成后,将重置该物品的铁砧惩罚[h3=The Monster of the Ocean Depths,深海之怪]注:在Outvoted中,该生物被定名为The Kraken(即海怪克拉肯)。[h4=官方描述]一种会用...
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...此处的流浪者。同时这里也有着一些现实生活中不存在的生物,被称为“Entities”(实体),流浪者的目的就是探索各个层级、躲避有害实体、利用各种资源生存下去,最后找到一个能够安稳生活的层级(例如Level11,Level48等(但模组没做))或是回到现实的途径。你可以在以下两个网站中详细了解后室:这是BackroomsWikidot英文总站链接这是...
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...ing)]禁用基于相机视锥体的渲染剔除,即玩家视野范围外的画面也会被渲染。方块和实体的渲染均受影响,常用于保证光影下阴影的完整性等,对帧数有明显影响。分类:MC修改类型:带热键布尔值默认值:无快捷键, false[h3=禁用相机浸没迷雾(disableCameraSubmersionFog)]禁用由于相机浸没在方块或流体中,包括水、熔岩和粉雪,而造成的迷雾...
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...的朋友,你的物品,甚至你的床、你的家去冒险吧![h2=特性]增加了基于方块的船舶实体,并支持多人游戏。船舶拥有如下物理特性:浮力/重量;推力/阻力。你使用的方块会影响船的特性配置每种方块的属性(需要自己创建.cfg配置文件,详见官网)船会与实体产生碰撞,在航行中你也能在你的船上四处走走。将你的船指向任意360度方向,...
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...]这个模组允许你在没有高清修复的情况下,支持显示由纹理包提供的 Optifine 格式的实体发光纹理和随机纹理,此外还添加了许多额外的功能。[h1=使用]目前支持的功能有:Optifine 格式的发光纹理和随机纹理(同样包括通过命名改变生物皮肤的功能);玩家皮肤支持发光像素、眨眼动画、附魔光效、半透/全透明纹理(远不止这些!具体用法...
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...中的弓类或弩类武器。[h1=新增物品]钻石箭:伤害是普通箭矢的两倍,可以穿透一个实体,并且有更强的击退;海晶箭:不会受到水的影响,且在水中时可以减少重力影响;爆炸箭:射中的地方会发生破坏力较小的爆炸;闪电箭:如果击中的地方是露天的,那么将会在那里降下闪电;幻影箭:可无限穿透生物和方块,无视重力。箭矢会发光...
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...了导出 registerName(注册名)/metadata(元数据) 和创造模式标签页的功能。1.11+ 支持实体批量导出功能,1.15+ 支持导出主手物品材质功能,其余功能与前作一致。默认按 [ 和 ] 渲染方块,按 ' 和 ; 渲染生物(方块与生物均为前者渲染 128x 图片,后者渲染 512x 图片),按 P 渲染玩家,按 O 预览,按 I 导出所有物品与实体。导出后的所有文件...
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...?]Animatica增加了对使用自定义动画纹理的资源包的支持。这包括:动画GUI纹理;动画实体纹理;动画方块实体纹理;动画盔甲材质;其他动画纹理(动画方块和物品是原版功能)。[h1=Animatica不支持]完全自定义GUI(OptiGUI for Fabric);自定义实体模型(CEM for Fabric);自定义实体模型部件3D动画(CEM for Fabric);任何其他MCPatcher/OptiFine资源包特...
地址:www.mcmod.cn/class/5315.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...了木镐 custom_model_data 1-3,胡萝卜钓竿 custom_model_data 1-5 以及钟的材质,修改了发光的实体的显示效果。[ban:title_menu]
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...吸状态;光明戒指:可无限放置隐形光源。[h2=套索]套索是一种魔法物品,可以捕获实体,然后将它们释放到世界的另一个地方,目前有 3 种套索可供选择:金套索:只能抓住被动生物;诅咒套索:可以抓住进攻性的生物,但释放后会对其施加诅咒效果;钻石套索:可以在几乎没有 DeBuff 的情况下持有任何实体[h2=羊肉面饼]模组名称的由来,...
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...浏览器界面也因此无法被别人看到,当然玩家间可以分享链接内容并自己创建浏览器实体达到一起观看内容的效果。[h3=建议]在游戏中渲染浏览器页面对游戏来说不是轻松的工作,相较于Minecraft的超低分辨率材质,实时渲染一张接近屏幕大小的材质会带来巨大的性能损耗,同时考虑CEF的页面解析和离屏渲染,建议不要在游戏中放置太多浏览...
地址:www.mcmod.cn/class/4680.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...游戏更为流畅。可配置的优化选项:禁用材质动画的选项(更高的fps)禁用尝试堆叠的实体的选项(更高的tps)选项禁用某些实体推送(更高的tps / fps)当方块改变时客户端快速照明更新的选项(更高的fps)选择使较少的实体在紧密时渲染(更高的fps)降低AI响应速度的选项(较高的平均tps)可以通过配置文件:通常更高效的AI逻辑算法(更高的tps)不可推动的...
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...比;最大掉落方块数量 Max Falling Block:决定“渲染掉落”选项启用时渲染的最大实体数量;处理任务超时时间 Jobs Timeout Secords:决定处理时间超过多少秒的破坏过程将会终止。当“破坏速度”设定得很慢时,此处应当使用更大的数字。[h1=注意事项]当开启了“自动堆叠掉落物 stackDrops”选项进行砍伐,且正好遭遇服务器保存退出...
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