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注册名: cpp:all_in_one_machine

...石矿石产出错误的问题。现在水果树树苗、矿石树树苗的产出受机器所在位置影响。实体修改为荧光物品展示框。1.12.1常温常压下可以繁殖莲花了。1.15常温常压下使用红树胎生苗和肥料得到4红树原木和2红树胎生苗。常温常压下使用大豆和肥料得到3大豆。现在可以处理所有深层矿石了。1.18支持一重压缩的原材料了,产物也为一重压缩的,...
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注册名: ExtraUtilities:endMarker

只需要三个就可以圈定出末影采石场的一个矩形工作范围,这样每个末影路标会有一个直角的粒子效果。该物品圈定范围是记坐标的,而且不需要区块加载,因此理论上可标记整个mc世界虽然材质与原版的火把相似,但它是实体方块,是有碰撞箱的。
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...中。1.12现在破坏泥土不会什么都得不到了。现在空岛生成的熔岩直接放在炼药锅中。实体修改为荧光物品展示框。1.19由于可以使用傀儡交互,不再可以使用活塞来交互。1.19方块破坏器方块本体修改为哭泣的黑曜石。
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...,也可以供玩家了解世界内所有方块。调试模式世界只会展示方块,而不包括物品或实体。警告:调试模式下,带有动力状态虚假的压力板或功率状态为0的测重压力板将导致它大量掉落自身的物品形式,这可能会导致游戏崩溃。同时它也会立即播放非常多的压力板声音,从而产生极其响亮的声音。且将矿车放置在无动力的探测铁轨上会使...
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注册名: cpp:trade_machine

...速度。1.11支持燃烧部分新版本物品。1.11.2重做,现在包含出售和购买两种模式。1.12实体修改为荧光物品展示框。1.12.8修复了每次仅输入一个鱼到交易机时交易机永远不会发出猫叫的问题。1.15不再产生交易插件(探险地图)。不再可以使用交易插件(探险地图)。1.16存储的经验超过1000点时会转移到32米内的最近玩家身上,需要无线插件。1....
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注册名: ageofminecraft:carrier

类似EIO的灵魂瓶,对召唤生物右击使用,可将除幼年个体与技术性实体以外的所有召唤生物收入载体,再次右击方块释放。可以收入脱离肢体的凋灵风暴之首,收入后会变为收入无特殊属性召唤生物的材质。0.7pre release1更改了材质,并在吸收的召唤物满足以下条件时变为对应材质:无特殊属性非boss生物:内芯颜色为蓝色;拥有钻戒效果且...
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注册名: advancedrocketry:rocket

组装完成后的火箭,作为实体存在。[mark:title_menu][h1=生成方式]火箭实体通过使用火箭组装机,在结构完整且正确的发射台上扫描使用方块搭建的火箭生成。组装完成后的火箭会由方块的组合变为实体,它无法被武器或TNT等直接破坏,也不会被火引燃而受到伤害,但可使用/kill指令清除,也可打开火箭后按拆解键拆除,还原为建造时的方块结...
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注册名: cpp:ore_sapling

...苗生长时树苗不会消失的问题。1.10.4多功能一体机增殖矿石树的产量翻倍了。1.12树苗实体修改为物品展示框。1.12.3修复了命名为Dinnerbone的树苗生长后没有倒过来的问题。[h1=你知道吗]重命名为“Dinnerbone”的该模组树苗种下后,生长的树是向下的。
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注册名: jojo:crazy_diamond

...或将熟食还原为生食,该技能还可治疗和还原由物质组成的生物);第三格右键修复实体(图标为生命值,可治疗任何种类的生物;觉悟一次解锁);第四格右键修复地形(图标为草方块,可修复由实体造成的方块破坏,修复时需要消耗附近或背包内的被破坏方块的掉落物,但当方块因为各种原因被破坏后不存在掉落物,则修复它没有消耗...
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注册名: hbm:item.grenade_black_hole

引信有7s,爆炸后会产生一个由微型黑洞掉落产生的黑洞。吸收掉所有方块与实体(包括基岩),被被吸起来的时候是圆石的材质。把东西吸走的音效是爆炸的音效。近乎无敌,几乎没有什么方法可以摧毁它,只能使用反物质团或卡通小马画摧毁。几乎任何东西都无法逃离它的引力,包括创造玩家(X2863版本开始已经不会吸引创造模式下的...
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...载器,实现不渲染、异维度的加载机器。(压缩空间可用)CD:方块切换。DEF:方块/实体搬运。搬运玩家需要区块加载设备加载两端区块。
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注册名: CarpentersBlocks:itemCarpentersHammer

...出红石信号木匠拉杆无切换正常输出红石信号/反相输出红石信号木匠压力盘切换任何实体均可触发/仅怪物能触发/仅玩家能触发切换正常输出红石信号/反相输出红石信号木匠床切换上一个材质切换下一个材质木匠方块将敲击的那个面向内缩进半个方块或复原将敲击的那个面向内缩进半个方块或复原木匠梯子更改外观样式更改外观样式木匠...
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注册名: cpp:golden_anvil

...所有诅咒魔咒,可以移除多个模组的诅咒魔咒。1.12不再可以移除非原版的诅咒魔咒。实体修改为荧光物品展示框。1.12.6交换了金砧中转移属性的配方物品次序,以避免和修复耐久配方冲突。1.12.7恢复了金砧中转移属性的配方物品次序。交换了金砧中使用修复插件修复耐久的配方物品次序。1.12.8修复了无法使用单个染料在金砧中为物品名称...
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...复的图案,日光灯以恒定的速度嗡嗡作响。Level 0完全没有生命,在层级内找不到任何实体,因此非常安全。但死亡仍然可能因饥饿而发生。由于它的性质,不建议在Level 0中疾跑,因为在层级内没有任何补给。[h2=马尼拉室]在Level 0徘徊时,你偶尔能找到马尼拉室。马尼拉室是一个孤立的小方形房间,因壁纸材质而得名。它有一张桌子和几把...
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...两个标签,分别显示箱子前3排最多的物品和后3排最多的物品。可以在箱子上方放置实体方块,不影响箱子使用。译名:官方译名为镶框箱子,并且英文原名也是FramedChest,但是这个箱子有镶框版本(可变更外观材质的版本),并且同名为FramedChest。因为不能重名,而且这个箱子不具备“镶框”的特性(可变更外观材质)。故翻译为精致箱子...
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...–The Return of The King, The Ride of The Rohirrim旗帜是从版本Beta15添加的,属于派系系统的的实体。它们并带有派系标志,并可以放置于墙面上或地上。旗帜也由旗手的可雇佣单位持有。大多数拥有旗帜的派系都有旗手。一、旗帜制作旗帜由一块木板,一根木棍和一块羊毛制成。可以使用任意木板、羊毛和木棍。洛丝罗瑞恩的旗帜必须使用瑁珑木板...
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注册名: magneticraft:conveyor_belt

...主动提取或注入物品的设备。传送带无法吸取掉落在它上方的物品。传送带无法推动实体移动。如果没有输出端,传送带上的物品就会堆积在其末端等待输出。注意:如果想搭建斜向上(或向下)传导运输,传送带的不同高度的连接处上方(或下方)不能存在方块阻挡!
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注册名: cpp:item_processer

...再使用水桶来漂白方块。对于不需要检验工具耐久的配方,可以处理压缩后的物品。实体修改为荧光物品展示框。1.12.3现在可以使用白色电之力处理方块了。1.12.12修复了物品处理机为玻璃瓶装水时若容器满会丢失水瓶的问题。修复了物品处理机不能烧炼与本模组有关的一些物品的问题。1.15使用斧可以处理红树原木和红树木头。使用工作台...
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注册名: cpp:ore_tree

...生成深层矿石。在下界只会生成下界矿石。其余位置只会生成除此之外的矿石。树苗实体修改为物品展示框。1.15现在破坏花世界天然生成的矿石树树叶有0.15%几率掉落圣诞礼物。
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注册名: pixelmon:chisel

...工具是一种仅创造模式可以获得的工具。对地面使用之后会在准心位置生成一个雕塑实体,并打开雕塑工具GUI页面,对雕塑工具GUI页面里的参数进行调整之后雕塑实体的外观也会跟着变动;如果对着雕塑实体使用则会打开对应雕塑实体的雕塑工具GUI页面;手持宝可梦雕塑工具对着雕塑实体左键则会将其删除。[h1=1.12.2版本]雕塑工具GUI页面以...
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...露出类似砖块的东西。前进一段时间后会来到锅炉房,锅炉房有梯子通向Level 3。[h1=实体]Level 2的实体十分罕见,包括:无面灵死亡飞蛾(敌对)笑魇(敌对)Phantom Figures[h1=入口和出口][h2=入口]在Level 1中朝着通道的一个方向不停的探索,在走廊中你将有可能找到一个被铁丝网封锁的地方,那便是入口,入口采用电梯的形式,电梯可以带你来...
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注册名: chaosawakens:hercules_beetle

...入,血量越少,进入的机率、次数越多。会拍动双翅,推走半径约10格内的几乎所有实体,护甲值减半。阶段三(Offensive):这是Hercules Beetle最主要的阶段,有两种攻击。第一种是Hard Swing,伤害中等,如果目标没有很高的抗击退,会被击飞约7格高。第二种是Munch,Hercules Beetle会尝试咬着目标,如果成功把目标咬着,会在5秒造成11次伤害较低...
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注册名: manametalmod:ManaSlate

...家潜行移动时的速度。玩家处于多块石板上时,推动效果将会叠加。亦可推动大部分实体,包括弹射物、掉落物、下落的方块等。6.0.8或更早:生存模式下无法取得。玩家只有面朝西方时(与南或北的夹角小于45°),摆放出来才会有正确的材质(图左侧),否则将加载不出材质(图右侧)。正确摆放时,方块上的纹路将从南向北变化。这个...
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...命令强制修改过。本应该产生灾厄猎杀的区块没有加载。灾厄猎杀可以在任何能生成实体的方块上产生,树叶除外。它们可以在白天在光照水平为8或更低的方块上产生。模组会试图沿着X和Z轴的每个方向随机选择一个24-48个区块,远离玩家,试图生成猎杀队。[h1=行为]在灾厄猎杀中产生的怪物的类型和数量取决于玩家的灵魂能量:玩家持有...
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...到的。最常见的情况是,玩家会通过掉进去找到它。这是因为屋顶是由鬼沙允许任何实体不受阻碍地通过。提示:鬼沙缺乏普通砂的纹理中的白色斑点。如果你的眼神够犀利,你就会发现它。在底部有一只蚁蛳守护者在一个装满了战利品的箱子上面。使用改变沙子纹理的材质包能够帮助你更快地找到蚁蛳坑。蚁蛳坑内部。
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注册名: MLPMod:ursaClaws

...版本中,它甚至可以摧毁更多武器中的训练用假人。攻击:左键会发射一个看不见的实体(F3+B查看得到)对攻击到的生物和其为中心65(X轴)*65(Z轴)*20(Y轴正方向10格负方向10格)的长方体范围内的其他生物造成2000点无视物理防御的伤害。获取:通过击杀大熊座100%获得该武器两个。你知道吗:由于其攻击原理,使用该物品左键挖掘时会...
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注册名: srparasites:srpweb

由被同化的大蜘蛛 发射的远程子弹产生,和蜘蛛网一样可以黏住实体。过一段时间后会自然消失。通过常规工具破坏无法掉落线,通过爆炸破坏时会掉落没有材质的线。
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注册名: minecraft:arrow

...药箭被卡住30秒后消失,但其主要效果(NBT标签Potion)不会消失。箭会被诸如矿车的实体以及免疫伤害的生物弹开。处于“凋灵盔甲”状态的凋灵和栖息状态的末影龙免疫弓箭。射过熔岩(但不是火)的箭会着火并附有火焰特效,其穿过水后会熄灭。与带有火矢魔咒的弓射出的箭一样,这种箭可使被射中的实体着火并引燃TNT。射到铁轨上的...
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注册名: advancedrocketry:microwavereciever

...构发电量高(一颗卫星600RF/t,最多32颗卫星19200RF/t),全日无休,接收期间其上方的实体有着火的风险(该特性可用于销毁掉落物)。
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注册名: advancedrocketry:enrichedlavafluid

...熔岩相同,但流动距离与水相同。它可以像普通熔岩一样烧毁物品以及对进入其中的实体造成伤害,但并不能引燃附近的可燃方块(有待考证)。与水接触会像其他AR加入的流体一样直接替换掉水,而不会像熔岩一样生成石头、圆石或黑曜石。与熔岩接触不会有任何变化,也不会替换对方。流动速度同样受/randomTickSpeed的影响。
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