物品命令:/loot give @s loot cpp:fruit_leaves
水果树树叶是水果树的一部分,也可以手动放置。
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自然生成
水果树树叶作为水果树的一部分自然生成在花世界。
用途
水果树树叶的方块性质和深色橡树树叶相同。
结果
水果树树叶如果下方为空气,会逐渐长出一个水果,速度受随机刻影响。
一棵水果树总是长出相同的水果。
当水果树树苗位于寒冷的生物群系或末地时,会掉落枣或山楂;炎热的生物群系或下界时,会掉落木瓜、芒果、香蕉、椰子或龙眼;其余情形会掉落其余的水果之一或苹果。
水果种类在该水果树长大时确定,如果是由水果种植得到的水果树,则一定掉落该种水果。
手动放置的树叶不会长出水果。
破坏
使用剪刀或带有精准采集附魔的工具采集会掉落水果树树叶自身。使用剪刀和锄能更快地破坏水果树树叶。如果水果树树叶是被剪枝器破坏的,则必定掉落水果树树苗。使用无时运工具破坏或水果树树叶自然消失时,有5%几率掉落水果树树苗,2%的几率掉落1~2个木棍;使用时运I工具破坏时,有6.25%几率掉落水果树树苗,2.2222223%的几率掉落1~2个木棍;使用时运II工具破坏时,有8.3333336%几率掉落水果树树苗,2.5%的几率掉落1~2个木棍;使用时运III工具破坏时,有10%几率掉落水果树树苗,3.3333335%的几率掉落1~2个木棍;使用更高时运等级工具破坏时,有10%几率掉落水果树树苗,10%的几率掉落1~2个木棍。
空岛模式下,额外有10%的几率掉落骨粉,10%的几率掉落线。
自然生成的水果树树叶会掉落:
名称 | 堆叠数 | 权重 |
---|---|---|
空 | 0.908 | |
圣诞礼物 | 1 | 0.002 |
康乃馨种子 | 1 | 0.03 |
火把花种子 | 1 | 0.03 |
瓶子草荚果 | 1 | 0.03 |
历史
版本 | 变动 |
---|---|
1.8 | 水果树树叶下方为空气时可以长出水果,水果为具有水果材质的玩家头颅。 |
1.9 | 修改了水果树树叶的材质。 |
1.10 | 现在水果树树叶下方为空气时会掉落水果并消失。 |
1.12 | 不再掉落樱桃、番茄、草莓和蓝莓。 |
现在每棵树固定掉落一种水果。 | |
寒冷群系掉落枣或山楂,炎热群系掉落木瓜、芒果、香蕉、椰子或龙眼,其余由温暖群系掉落。下界总视为炎热,末地总视为寒冷。 | |
现在可以掉落苹果。 | |
树叶实体修改为物品展示框。 | |
1.13 | 修改需要不同温度的水果所需的生物群系id以匹配新版本。 |
1.15 | 现在使用和生成青蛙种类相同的生物群系标签来判定其温度。 |
1.20 | 现在水果树会在基础温度≥2.0的原版生物群系或下界长出热带水果,基础温度≤0.2的原版生物群系或末地长出寒冷水果。 |
资料分类: | 植物:树 |
最大叠加: | 64个 / 组 |