水果树树苗 (Fruit Sapling)

物品命令:/loot give @s loot cpp:fruit_sapling

水果树树苗会生长为水果树。

获取

树叶

水果树树苗有1/20的几率从被摧毁或自然枯萎的水果树树叶中掉落,但自然产生水果的水果树树叶则不会掉落。

用途

种植

将水果树树苗放置在泥土、灰化土或草方块上,经过两个生长阶段后水果树树苗会生长为水果树,可以使用骨粉催熟。水果树的生长不会判断上方是否有足够空间,树叶位置的树叶会被替换为水果树树叶,树干位置的树叶会被替换为橡木原木树干。

多功能一体机

多功能一体机常压常温模式下,使用水果树树苗和肥料消耗2点经验耗时2秒得到2个随机水果和2个水果树树苗。

装饰

水果树树苗可以被放置在花盆中。 如果花盆中已经有本模组植物,则放置时会替换之。

燃料

水果树树苗可用作熔炉的燃料,每个植物可烧炼0.5个物品。

堆肥

将水果树树苗放进堆肥桶里有30%几率增加1个堆肥层。

将水果树树苗放进发酵桶里有30%几率增加1个发酵层。

数据值

参数设置

使用命令 /scoreboard players set $modTreeAgeMax cppConfig <数值> 来修改树苗生长阶段数,默认为 2

实体信息

水果树树苗对应的物品展示框拥有标签 cpp_blocks, cpp_plants, cpp_trees

ID

名称命名空间ID本地化键名对应的原版物品CustomModelData
水果树树苗cpp:fruit_saplingitem.cpp.fruit_sapling金合欢树苗12972001 (物品)
12976001 (方块)
12977001 (花盆)

历史

版本变动
1.8加入了水果树树苗。
1.8.1修复水果树树苗掉落错误的问题。
1.9移除了水果树树苗的合成配方。
修改了水果树树苗的材质。
空岛模式下使用方块破坏器破坏泥土有几率得到水果树树苗。
1.9.10修复了水果树树苗生长时树苗不会消失的问题。
1.10.4多功能一体机增殖水果树的产量翻倍了。
1.12树苗实体修改为物品展示框。
1.12.3修复了命名为Dinnerbone的树苗生长后没有倒过来的问题。

你知道吗

  • 重命名为“Dinnerbone”的该模组树苗种下后,生长的树是向下的。

水果树树苗 (Fruit Sapling)
水果树树苗 (Fruit Sapling)
资料分类:植物:树
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 合成机]


苹果 * 8

橡树树苗 * 1

水果树树苗 * 1

苹果
苹果
苹果
苹果
橡树树苗
苹果
苹果
苹果
苹果
水果树树苗
需要 1.8 或更高版本在 1.9 中被移除
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