物品命令:/loot give @s loot cpp:fruit_sapling
水果树树苗会生长为水果树。
获取
树叶
水果树树苗有1/20的几率从被摧毁或自然枯萎的水果树树叶中掉落,但自然产生水果的水果树树叶则不会掉落。
用途
种植
将水果树树苗放置在泥土、灰化土或草方块上,经过两个生长阶段后水果树树苗会生长为水果树,可以使用骨粉催熟。水果树的生长不会判断上方是否有足够空间,树叶位置的树叶会被替换为水果树树叶,树干位置的树叶会被替换为橡木原木树干。
多功能一体机
多功能一体机常压常温模式下,使用水果树树苗和肥料消耗2点经验耗时2秒得到2个随机水果和2个水果树树苗。
装饰
水果树树苗可以被放置在花盆中。 如果花盆中已经有本模组植物,则放置时会替换之。
燃料
水果树树苗可用作熔炉的燃料,每个植物可烧炼0.5个物品。
堆肥
将水果树树苗放进堆肥桶里有30%几率增加1个堆肥层。
将水果树树苗放进发酵桶里有30%几率增加1个发酵层。
数据值
参数设置
使用命令 /scoreboard players set $modTreeAgeMax cppConfig <数值> 来修改树苗生长阶段数,默认为 2。
实体信息
水果树树苗对应的物品展示框拥有标签 cpp_blocks, cpp_plants, cpp_trees。
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 | 对应的原版物品 | CustomModelData |
---|---|---|---|---|
水果树树苗 | cpp:fruit_sapling | item.cpp.fruit_sapling | 金合欢树苗 | 12972001 (物品) 12976001 (方块) 12977001 (花盆) |
历史
版本 | 变动 |
---|---|
1.8 | 加入了水果树树苗。 |
1.8.1 | 修复水果树树苗掉落错误的问题。 |
1.9 | 移除了水果树树苗的合成配方。 |
修改了水果树树苗的材质。 | |
空岛模式下使用方块破坏器破坏泥土有几率得到水果树树苗。 | |
1.9.10 | 修复了水果树树苗生长时树苗不会消失的问题。 |
1.10.4 | 多功能一体机增殖水果树的产量翻倍了。 |
1.12 | 树苗实体修改为物品展示框。 |
1.12.3 | 修复了命名为Dinnerbone的树苗生长后没有倒过来的问题。 |
你知道吗
重命名为“Dinnerbone”的该模组树苗种下后,生长的树是向下的。
资料分类: | 植物:树 |
最大叠加: | 64个 / 组 |