欢迎来到原版模组《更多的合成》Wiki!
原版模组一般是指使用命令而非 Mod API 来对游戏的可玩性做出修改。自 1.13 起,原版模组一般以数据包的形式出现。《更多的合成》是国内社区最大的原版模组之一,包括数百种物品、材料、工具、装饰等,以及新的村民交易和空岛系统。模组的特点是:
少些固定科技线路,多些物品获取方式;
少些固定手册参数,多些研究探索项目;
少些繁复有用机器,多些简单无用装饰。
本数据包的主线包括:
为几乎所有生物添加了掉落头,根据种类掉落对应稀有掉落物。这些稀有掉落物可以用来合成拥有不同功能的机器和工具。
添加了经验转化为附魔之瓶的功能,机器使用附魔之瓶作为能源,附魔之瓶也可用来合成材料和工具等。
添加了新维度花世界,会自然生成花草,部分花草也可通过收获成熟作物和杂交得到。这些花草可用来合成物品、获取材料、制作食物和装饰品等。
如有任何意见建议,欢迎在 QQ群 642167529(入群答案MCMOD)反馈,请在反馈时提供游戏版本和模组版本。
注意不同版本之间一般不兼容,旧存档升级前注意备份并查看更新日志。
如何开始
由此下载后复制两份分别作为数据包和资源包。
某些版本内容依赖原版实验性内容,请根据需要选择支持/不支持实验性内容相应的数据包版本。
安装完成后,可以选择数据包自带的空岛超平坦预设,模组会自动识别并开启空岛模式(最低高度处方块为空气)。
数据包使用流程和物品信息均可通过查看进度、查看物品文字描述、查看机器配方来了解。注意某些配方需要使用合成器而非工作台合成。
管理员可使用命令 /loot give @s loot cpp:物品ID 来获取模组的物品。
管理员可以使用命令来对本数据包的内容进行一些设置,见游戏规则。
注意事项
本模组所有内容仅在单机纯净端测试通过,理论上支持多人。但是对于非纯净端,例如 Spigot / Sponge 等,未必支持。使用中遇到问题请先在对应纯净端测试后反馈。
服务端的操作与单机类似,只需安装数据包。客户端无需安装数据包只需安装资源包。非公益服务器、主播、up主建议与作者联系。
使用模组代码需遵守 GNU GENERAL PUBLIC LICENSE v3.0 协议,转发模组文件不可上传至网盘或文件存储平台,但通讯类工具允许下载后分享。
原版模组整合者,该原版模组命名空间为 cpp,所有记分板和标签均使用前缀 cpp,物品自定义模型区段位于 12970000-12979999,修改了 Minecraft 命名空间大部分的战利品表和少量配方与标签。
常见问题
怎么下界没有下界要塞?你关了生成建筑。空岛模式下不要关闭生成建筑。
创造模式没有找到新物品和方块?数据包就是这样的,用 loot 命令来获取。
永久缓慢/虚弱的 buff 怎么办?吃点肉类/素菜食物,请查看体重指数页面。
为什么有个动物攻击我而且把我炸死了?见异变动物。
空岛如何获取甘蔗等?见紫色命之力或从流浪商人处买种子。
空岛如何获取草方块?进入花世界获取或者使用白色电之力,进入花世界所需的大型花需要使用紫色命之力制作。
空岛泥土怎么弄?见发酵桶。