生物
流浪商人
可以出售试炼之兆、袭击之兆、蓄风、盘丝、渗浆、寄生药水了。
出售大物实验报告、鲑鱼桶和烟花火箭的配方被合并到倒数第三项交易,倒数第二项交易现在只出售药水。
修复了出售的药水持续时间固定是30秒的问题。
物品
多功能一体机
高温常压模式下放入饰纹陶罐和黏土并消耗24点经验60秒得到相同图案的饰纹陶罐,放入的饰纹陶罐不会被消耗。
交易机
修复了不能收购生鹦鹉肉、生熊肉、生马肉、生驴肉、生骡肉、生驼肉的问题。
橙色土之力
重新改为右键破坏沙土。
自然强化后可左键破坏任意方块,非沙土方块有0.25秒的冷却。
刷子
刷子现在可以添加魔咒自然强化。
点击可疑的沙子或可疑的沙砾时,会显示方块所包含的陶片、盔甲纹饰、唱片、嗅探兽,其余情形显示普通战利品。
如果可疑的方法包含尚未打开的战利品,对于古迹废墟的可疑的沙砾会显示稀有/普通战利品,其余情形显示战利品表尚未生成。
康乃馨种子
不再出现在古迹废墟可疑的沙砾的稀有战利品中。
修复
修复了合成的白色电之力和黑色月之力部分文本显示错误的问题。
物品
交易机和交易插件
交易机停止产出交易插件的几率改为0.5%.
磁力交易插件现在需要36个绿宝石而不是28个绿宝石来交易。
日之碎片
可用于清除宝库记录的最后一位使用者。
黑暗魔杖
自然强化后可左击强行打开宝库。
现在幽匿注入仪式需要回响碎片而不是黑暗碎片。
修复
修复了合成机部分配方显示与点击的不对应的问题。
修复了迷之炖菜没有状态效果的问题。
修复了多功能一体机显示高温高压配方时,铜矿石搭配煤矿石显示错误的问题。
修复了言之端叶挑战:山显示为1000格落下实际需求1024格落下的问题。
修复了磁力交易插件纹理显示等级不为4且交易的磁力附魔书等级不是IV的问题。
修复了多功能一体机显示常温低压配方部分配方显示错误的问题。
修复了接触箱子不会提前解除幽匿效果的问题。
修复了部分盔甲纹饰不能在锁链盔甲上显示的问题。
修复了试炼密室内的末影珍珠不能堆叠到64的问题。
修复了合成的荧光帽显示错误的问题。
修复了生马肉材质错误的问题。
本次更新为组件更新,发布日期为2024年6月13日。本次更新开始适配1.21版本,添加了多个魔咒,将部分游戏内容作为魔咒实现,将经典画作功能移至画的变种,添加了升级物品的功能等内容。
生物
流浪商人
修改了流浪商人出售的烟花火箭的效果。
魔咒
连锁
加入了连锁魔咒,最大等级为3级。替代原有的连锁效果。
村民交易的平衡性调整后无法通过交易获取,可以通过钓鱼、战利品箱子、附魔台和附魔书制作仪式获取。
适用于镐、锹、斧、锄。
每次连锁效果最大挖掘的方块数为500L。
磁力
加入了磁力魔咒,最大等级为4级。替代原有的磁铁和磁力效果。
村民交易的平衡性调整后无法通过交易获取,可以通过钓鱼、战利品箱子、附魔台和附魔书制作仪式获取。
适用于任意工具、武器和盔甲。
玩家手持物或盔甲拥有该魔咒时每秒传送6L格内物品至自身位置。
拥有该魔咒的物品放置在物品展示框内传送12L×12L范围内物品至自身位置并尝试放入附着容器内。
自然强化
加入了自然强化魔咒,最大等级为1级。属于宝藏型魔咒。
村民交易的平衡性调整后无法通过交易获取,无法通过钓鱼、战利品箱子和附魔台获取,可以通过附魔室雕纹书架和附魔书制作仪式获取。
适用于元素之力。
出现在附魔室的雕纹书架中。
延展、狂战、强力
加入了延展、狂战、强力魔咒,最大等级均为10级。替代原有的对应属性附加仪式效果。
无法通过交易、附魔台和附魔书制作仪式获取,仅可通过属性附加仪式添加。
适用于剑、斧、镐、锹、锄、重锤、三叉戟、剪刀。
在主手时
延展增加0.4L实体交互距离和方块交互距离;
狂战增加0.3L攻击速度;
强力增加L攻击伤害。
灵活、血涌、幸运、磐石
加入了灵活、血涌、幸运、磐石魔咒,最大等级均为10级。替代原有的对应属性附加仪式效果。
无法通过交易、附魔台和附魔书制作仪式获取,仅可通过属性附加仪式添加。
在盔甲栏时
磐石增加0.03L击退抗性;
血涌增加0.5L最大生命值;
灵活增加2L%移动速度;
幸运增加0.3L幸运。
物品
物品处理机
现在合成机可以用来将旧版本存档物品升级到新版本。
保留魔咒、耐久、铁砧惩罚、蘸酱次数和压缩等级,丢弃其它存储的信息。
金砧
因属性附加魔咒化,移除去除和转移属性的功能。
交易插件
添加了交易插件(连锁附魔书)和交易插件(磁力附魔书)。
蓝色天之力
默认设置为晴、雨、雷暴时长修改为30分钟、20分钟、3分钟。
不再受耐久魔咒影响。
拥有自然强化魔咒会使得时长翻倍。
绿色水之力
拥有自然强化魔咒可以一次性存储15×15×1范围的熔岩。
拥有自然强化魔咒可以左键点击将方块变为含水。
青色山之力
拥有自然强化魔咒每次升级所需的使用次数减半。
修改了显示说明。
橙色土之力
现在改为左键破坏沙土。
拥有自然强化魔咒可以破坏任意方块,冷却时间5刻。
黄色地之力
拥有自然强化魔咒可以左键点击清除3×3范围含水方块的水。
红色火之力
拥有自然强化魔咒后可左键点击方块来点火。
紫色命之力
拥有自然强化魔咒后转化只需要1个物品。
白色电之力
拥有自然强化魔咒后可以左键点击将单个方块转化,按【Shift+右键】切换转化后的方块。
黑色月之力
拥有自然强化魔咒后不再消耗经验。
磁铁
已移除。
扫帚和流星丸
手持时提供+400%而不是+500%的挖掘速度加成。
投影仪
重做按钮,现在共4个按钮,其中点击右下角依次选择控制X坐标/Y坐标/Z坐标/缩放/水平旋转/垂直旋转。
新春装饰
现在字符.不会显示,这可用于让新春装饰不显示文字。
经典画作
删除了经典画作,功能由画的变种代替。
烤胡萝卜
现在可以出现在远古城市冰窖、试炼密室交叉口、试炼密室补给箱、试炼密室刷怪笼补给奖励等战利品表中,与烤马铃薯共享权重。
蛋糕
现在蓝莓蛋糕、草莓蛋糕、芝士蛋糕、巧克力蛋糕可以出现在试炼密室交叉口战利品表中,与蛋糕共享权重。
肉
现在熟熊、羊、驴、骡、马、驼、鹦鹉肉可以出现在屠夫的礼物战利品表中。
现在生熊、羊、驴、骡、马、驼、鹦鹉肉可以出现在屠夫的交易中。
幽匿布丁
恢复的饥饿值改为10,饱和度改为6.
药剂
移除了连环药剂。
泥土药剂不再提供连环效果,额外提供12分钟饱和效果。
马铃鼠
修改id为parato.
画
使用画的变种来代替了原有的经典画作功能。
添加了“黄、蓝和红的构图”、“记忆的永恒”、“玛丽莲·梦露”、“维纳斯的诞生”、“父亲”、“狼牙山五壮士”、“永不休战”和“请问你今天要来点兔子吗?”。
删除了“画家母亲肖像”、“意外归来”、“无名女郎”、“玩牌者”、“吹笛少年”、“红松林的清晨”、“缠毛线”和“我的三体”。
进度
删除了进度“艺术家”。
仪式
附魔书制作
现在可以出现连锁、磁力和自然强化附魔书了。
不再支持机械动力、末影接口和热力系列附魔书。
效果附加
现在必须为剑、斧、镐、锹、锄、重锤、三叉戟或盔甲。
不再可以附加磁力效果。
属性附加
重新设计
现在均使用金锭而不使用铜锭。
为剑、斧、镐、锹、锄、重锤、三叉戟添加1~10级的延展、狂战、强力魔咒。
为盔甲添加1~10级的磐石、血涌、灵活、幸运魔咒。
为书随机附魔1~10级的上述至多4种魔咒。
修复
修复了英雄徽章土模式不清除飘浮、霉运、黑暗、蓄风、盘丝、渗浆和寄生的问题。
修复了从村庄农田和花世界获取的水果、图腾柱获取的月石和其它方式获取的无法堆叠在一起的问题。
修复了苦力怕可以掉落任意种类的唱片的问题。
修复了杂交产出的野花有时没有携带正确的标签和交互实体的问题。
修复了傀儡不能摆手的问题。
v1.20
本次更新为组件更新,发布日期为2024年4月24日。本次更新不再兼容旧版本,开始适配1.20.5版本,添加了未检测到1.21更新(实验性)数据包时的警告。重新设计了生物头颅,使其可以放置。调整了很多配方,并将部分配方移至工作台中。调整了物品的颜色、饱食度、堆叠等内容。
数据包
现在未检测到1.21更新数据包会有警告文本。
不再默认将游戏规则中积雪厚度设置为7.
称号改为通过佩戴重命名后的自己的头设置。
完成每个言之端叶挑战会给予玩家+1安全摔落高度,-0.1摔落伤害倍数。
花世界传送门
现在传送时,会优先传送到目标维度附近(2/16格内)的传送门旁。
改为站在高花中按下Shift来显示传送门框架。
生物
僵尸和骷髅
分离了不同种类僵尸和骷髅的强化开关配置参数。
狼
加入了中华田园犬,在花世界中以2~3只为一群生成,或通过繁殖生成。
现在不同种类的狼会掉落不同的头。
旋风人
现在有几率掉落天空之翼和旋风人头。
犰狳
现在有几率掉落山脉之肢。
猫
猫的礼物有几率包括马铃鼠。
马
现在不同颜色的马会掉落不同的马头。
羊驼
现在不同颜色的羊驼会掉落不同的羊驼头。
现在行商羊驼掉落的头和普通羊驼一样。
猪灵蛮兵、嗅探兽、炽足兽、监守者
现在有几率掉落对应的头。
沼骸
现在有几率掉落沼骸头和泥土之魂。
现在也可以被强化。
骷髅
骷髅和类似生物能射出蓄风、盘丝、渗浆、寄生药箭了。
物品
现在魔杖、下界之星、日石、月石、日之碎片、月之碎片均防火。
现在除了元素系列物品外,其它物品颜色均改为对应稀有度颜色,多数物品颜色被去除。
末影珍珠
堆叠数改为64.
头
移除了行商羊驼头。
加入了旋风人头、猪灵蛮兵头、嗅探兽头、炽足兽头、监守者头、沼骸头颅。
现在头可以如同方块般放置。
骆驼头在收到红石信号时会摆动耳朵。
调整了部分头的模型。
现在史莱姆头为半透明了。
破损的刷怪笼
使用精准采集镐破坏试炼刷怪笼也会掉落破损的刷怪笼。
机器
机器可存储最大经验调整至2000.
拥有无线插件的机器经验传入速度最高为8点每刻,瞬时传出。
取走机器经验会瞬时直接给予玩家。
合成机
现在合成配方中的不同可选材料或配方会轮播显示。
现在关闭配方会直接跳回合成页面而不是目录了。
现在原材料均为原版物品的合成配方不再使用合成机合成,而是使用工作台合成。这包括:
垃圾桶、箱漏、空白插件、附魔铁锭、附魔金锭、附魔钻石;
煤粒、黏土桶、便携式工作台、指花针、玻璃镐、白色电之力、黑色月之力、鞭炮、节制器、烟花礼炮;
酵母粉、烤羊肉串、烤牛肉串、烤五花肉串、烤鸡肉串、灵魂炸鸡、发光浆果派、巧克力、仰望星空派、下界蘑菇煲、双色藤蔓沙拉、甜筒、豪华下界烤肉、什锦菌索糖、焦糖布丁、幽匿布丁、拔丝苹果、饺子、腐肉蛋糕;
蓝色妖姬、蒲公英花丛、七夕竹、玫瑰花束、向日葵花束;
头饰和盔甲、经典画作、新春装饰、合并盾牌图案。
现在合成的食物均带有物品信息了。
多功能一体机
更新了初始化多功能一体机熔炼矿物参数数据。
多功能一体机工作周期配置参数数值变为原来的64倍,表示一重压缩材料配方的默认所需时长(刻)。
现在同类配方合并在一起轮播显示。
现在可以显示高温高压模式下熔炼矿物搭配的次数和产出率了,对每个机器可以单独关闭该功能。
高温低压模式下制作或使用生物酸和生物碱时,会将邻近铜制方块完全氧化。
常温常压模式繁殖珊瑚产物修改为3个珊瑚和1个珊瑚扇。
常温常压模式可以繁殖菌索和下界苗了,每次产出3个。
常温常压模式可以繁殖康乃馨种子、火把花种子和瓶子草荚果了。
交易机
出售模式下,如果产物(可能)堆叠数不是64,则不再支持一重压缩的货币。
金砧
现在可以使用附魔金苹果去除附魔书上的诅咒魔咒了。
现在转移属性时不再一并转移附魔和无法破坏了。
生物投影仪
现在生成骷髅时有几率为沼骸了。
使用铜锭、羽毛和32点经验生成旋风人。
使用骷髅头颅、蜘蛛眼和32点经验生成犰狳。
部分配方材料改为相应生物的食物。
信标增强仪
现在每刻都会检查信标增强仪的等级了。
现在每4秒而不是10秒给予玩家状态效果了。
黄色地之力
可以清除雪、冰、霜冰了。
紫色命之力
现在可以一次性操作多个物品堆了,且物品堆不再要求必须恰好是两个物品了。
傀儡
现在副手持剪刀可以剪沼骸。
现在山羊也可以被挤奶。
现在傀儡副手放置方块时,如果该方块有非所有物品均拥有的组件,则不会放置。
傀儡农民不再能够收获莲花。
现在傀儡也可以向拥有无线插件的机器传输经验了。
现在傀儡传输经验是瞬时的。
压缩器
物品压缩重数现在最大为8.
扫帚
不再降低玩家的挖掘速度。
流星丸
不再降低玩家的挖掘速度。
不再通过给予飘浮效果,而是将玩家加速度设定为0来悬停。
回溯之源
现在支持附魔了。
坐标记录仪
现在最大耐久为8,支持附魔。
现在右键可以存储所指末地折跃门目的地坐标并将其破坏。
Shift右键放置末地折跃门时消耗耐久。
圣诞礼物
现在非空岛模式不再掉落海洋之心。
现在空岛模式可以掉落沉重核心。
破坏现在破坏花世界天然生成的花草和本模组树叶有2‰几率掉落。
梦之杖
更新了属性附加仪式描述。
染色棒
现在可以染色插着蜡烛的蛋糕了。
现在染色会保留带釉陶瓦、潜影盒的朝向了。
隐形(荧光)物品展示框
加入了隐形(荧光)物品展示框。
在合成器合成得到,破坏后还原为(荧光)物品展示框。
药剂
不再提供饱食度,饱食度不满时现在也可以食用,食用时长减至1秒。
食物
根据食物种类,调低了多数食物的饱和度倍率。
小吃和生鱼为0.1,甜食和生肉为0.3,烹饪过的素食和熟禽鱼肉为0.6,熟兽肉和熟鲑鱼为0.8,高级食物为1.2.
巧克力、龙息浆果、巧果、莲子、大豆、稻谷、酵母粉食用时长减至0.8秒。
西北风、什锦菌索糖、果酱、酱油、果汁的堆叠数改为16.
肉松面包配方中需要酵母粉。
樱饼配方中需要粉红色花瓣。
修改了彩色甜甜圈的配方。
披萨和猪肉粽子配方中的熟猪排改为生猪排。
修改了各种蛋糕的配方。
现在只有食物能蘸酱了。
现在肥胖惩罚会减少10%-50%的移动速度,瘦弱惩罚会减少4-20点攻击伤害。
花草和野花
现在要主手使用剪刀右键来掉落材料。
现在破坏野生的花草和野花有几率获得康乃馨种子、火把花种子和瓶子草荚果了。
莲花
现在要主手使用剪刀右键来掉落莲子。
龙息浆果和龙息浆果幼苗
二者合并为龙息浆果。
现在破坏成熟的龙息浆果作物只掉落2个龙息浆果。
水果树树苗
现在水果树会在基础温度≥2.0的原版生物群系或下界长出热带水果,基础温度≤0.2的原版生物群系或末地长出寒冷水果。
漫画书和纸片人
加入了《比宇宙更远的地方》、《CLANNAD》、《为美好的世界献上祝福!》、《日常》、《悠哉日常大王》、《龙与虎》、《寒蝉鸣泣之时》、《摇曳露营△》、《我们仍未知道那天所看见的花的名字。》、《幸运☆星》中的50个角色。
调整了纸片人在漫画书中的顺序。
调整了纸片人的文字颜色。
新春装饰
新春装饰放入物品展示框后,物品展示框会变为透明,取下后会恢复。
冕旒
现在可以附魔了。
荧光帽
现在放置火把的坐标为A+mAB+nAC, 其中m,n为整数。
双击头部荧光帽依次设置点A,B,C.
草帽
加入了草帽,在工作台中使用5个小麦合成,提供1盔甲值。
旗帜、标志和盾牌
现在旗帜和标志是原版旗帜了。
现在标志支持任意颜色的旗帜。
现在哔哩哔哩标志、GitHub 标志、Command Block Logic 标志支持任意颜色的旗帜图案了。
修改了标志的配方:
使用任意颜色的旗帜、蓝色番红花、任一染料在合成机中合成哔哩哔哩标志。
使用任意颜色的旗帜、矮雪轮、任一染料在合成机中合成 GitHub 标志。
使用任意颜色的旗帜、蓝色无尽夏、任一染料在合成机中合成 Command Block Logic 标志。
使用任意颜色的旗帜、阿拉伯婆婆纳、艾草在合成机中合成MC百科标志。
使用任意颜色的旗帜、山丹丹、蓝鸢尾在合成机中合成 Nuclear Fusion 标志。
使用任意颜色的旗帜、红色仙客来、水仙在合成机中合成 The Command Power 标志。
现在可以在工作台中转移旗帜图案到盾牌上,对应的盾牌不再能使用 loot 命令获取。
仪式
附魔书制作仪式
更新了初始化附魔列表数据。
效果附加仪式
现在护腿不再能附加在脚部生效的效果了。
属性附加仪式
使用铜锭为物品+0~3方块交互距离,+0~3实体交互距离,并忽略物品除攻击伤害、攻击速度、方块交互距离、实体交互距离以外的所有属性。
使用金锭将忽略物品除盔甲、盔甲韧性、最大生命值、击退抗性、速度、幸运值以外的所有属性。
现在附加属性直接追加并显示。
空岛
空岛初始物资不再出现樱花树苗。
空岛设置和返回家改为看向正下方/正上方并按住Shift来实现。
加入了进度“空岛:灵魂捕捉”,在空岛击杀生物且背包有砂土完成。
方块破坏器方块本体修改为哭泣的黑曜石。
修复
修复了试炼大厅的战利品中部分物品的饱食度没有显示的问题。
修复了自然生长的花草和放置的花草在耕地上交互时的交互高度不一致的问题。
修复了首次击败末影龙会得到两个龙蛋的问题。
修复自然生成的水果生长出错的问题。
修复了部分音效播放位置错误的问题。
修复了生物投影仪中骷髅和蜘蛛变种几率与显示不符的问题。
修复了Nuclear Fusion标志盾牌的文字显示不正确的问题。
修复了原版兔肉煲仍然能合成的问题。
修复了梦之杖中关于属性附加仪式增加攻击速度的描述与实际效果不符的问题。
修复了多功能一体机的加速倍数变化时,进度条有时候未能正确显示进度的问题。
修复了关闭了体重惩罚仍然会在称重时显示体重异常,以及会覆盖连环与幽匿效果显示的问题。
修复了拥有多个节制器时不能生效的问题。
修复了节制器关于切换按键的提示信息错误。
修复了某些朝向的讲台使用投影仪时,放缩按键和背景色按键位置互换了的问题。
修复了雪地靴在雪片上行走不能获得速度加成的问题。
修复了水果树树苗长出的水果和生物群系对应不一致的问题。
修复了天空药剂无法生效的问题。
修复了阿拉伯婆婆纳不能在多功能一体机中复制的问题。
修复了物品处理机染色烟火之星显示自定义颜色问题。
修复了物品处理机无法移除烟火之星颜色的问题。
修复了击杀奶油色带黑色斑点马掉落黑色马头的问题。
v1.20-hotfix-1
2024年4月29日
物品
生物投影仪
满级信标增强仪影响范围内的生物投影仪生成生物时,会将输入到其中的漏斗冷却设为零。
燃料
树叶、纸、火把、物品展示框等物品不再能作为燃料使用。
傀儡
不再能放置大型花、高草丛、大型蕨、小型垂滴叶、门。
台阶
不再旋转双台阶的模型纹理。
修复
修复了隐形展示框名称错误的问题。
修复了傀儡不能放置火把的问题。
修复了搬箱器搬运非箱子时,若其中只含一个物品也会变成礼物的问题。
修复了函数cpp:cheat未显示最后一条搭配对应魔咒的问题。
修复了傀儡手持无法破坏的剑也会消耗耐久的问题。
v1.20-hotfix-2
2024年5月2日
物品
傀儡
现在放置在幽匿催发体上的紫水晶簇可以转化为回响晶簇了。
旗帜
修改了苏联国旗材质。
中国共产党党旗配方修改为红色旗帜+重锤+铁锄。
修复
修复了在品红色带釉陶瓦上移动的生物被阻挡时会悬空的问题。
修复了物品处理机不能将烟花火箭装入烟花礼炮的问题。
v1.20-hotfix-3
修复
修复了使用尖叫山羊号角不能获得灾厄之兆的问题。
v1.20-hotfix-4
修复
修复了服饰的盔甲值重复的问题。
v1.20-hotfix-5
修复
修复了与投影仪有关的问题。
v1.20-hotfix-6
修复
修复了煤粒不能做燃料的问题。
修复了染色棒不能染色放置在荧光物品展示框内新春装饰的背景的问题。
本次更新为音效与颜色更新,本次更新适配1.20.3+版本,为数据包大部分物品添加了音效。 添加了投影仪、烟花礼炮、大物实验课本,重新设计了鞭炮。当机器被强充能时,玩家更容易辨认了。 为傀儡添加了交互本数据包的作物以及方块破坏器的功能。
世界生成
微调了花草的生成间距。
附魔室的蛙明灯被替换为随机氧化的铜灯泡。
现在村庄制图师小屋、要塞图书馆的宝箱中会随机出现大物实验课本。
花世界会生成大型金矿脉,高度位于±32之间,包含金矿石、粗金块和红砖块。
物品
投影仪
新增投影仪,在合成机中使用望远镜、铜灯泡、紫水晶碎片和稀土玻璃合成。
对着讲台Shift右键安装。之后会投影讲台上书的内容至后方方块上。
右键讲台下方的按钮可以打开/关闭菜单,菜单有6个控制按钮。
右键移动按钮可以调整投影文本的位置,范围±32之间。
右键放缩按钮可以调整投影文本的大小,范围0.1~4倍。
主手持染色棒右键颜色按钮可以修改背景色。
大物实验课本
新增大物实验课本,只能从宝箱中或与图书管理员、流浪商人交易获取。
按Shift右键切换模式,一共三种模式,按右键使用。探测范围7x7.
测量重力加速度:按右键测量当前位置重力加速度,受附近地下金矿数量影响。
测量磁场强度:按右键测量当前位置磁通量,受附近地下铁矿数量影响。
测量地电阻率:按右键测量当前位置地电阻率,受附近地下铜矿数量影响。
烟花礼炮
新增烟花礼炮,使用6竹子+3纸合成得到。
需要在物品处理机中装入烟花火箭,最多装入64个。
放置后点燃会逐个发射其中的烟花火箭。
鞭炮
重新设计,现在放置时会根据附近已有的鞭炮调整方向。
点燃或被激活后会爆炸,不会破坏地形,造成少量伤害,并点燃附近其它的鞭炮。
爆炸引信为0.25秒。
染色棒
现在可以给讲台上的成书当前页内容染色或去色。
现在总支持十六进制颜色代码。
附魔之瓶
副手持漏斗时每刻修改为只能获得1个附魔之瓶。
如果主手为压缩器,在经验充足时会先产出2重压缩附魔之瓶。
机器
原有的合成器改名为合成机。
被强充能时外观和GUI会有所变化。
物品处理机
由于合成器的加入,移除了活塞压缩和工作台合成物品的配方。
不再消耗染色棒。
金砧
不再支持染料染色物品名。
支持染色棒染色物品名,不再消耗染色棒。
信标增强机
配方不再需要附魔钻石,改为2钢化玻璃和2稀土玻璃。
蓝色天之力
现在支持任意等级耐久了。
现在提示文本会包含天气时长了。
消音器
配方修改为2监守者触角+校频幽匿感测体+3羊毛合成。
傀儡
现在可以如同玩家般与方块破坏器、成熟的花草、野花、龙息浆果、连、莲花、白睡莲交互了。
为简化代码,创造模式玩家进行此类交互也会消耗手持物。
修改了傀儡、傀儡矿工、傀儡农民的默认皮肤。
拥有默认皮肤的傀儡被强充能时皮肤会有所变化。
现在可以用水瓶往炼药锅装水。
现在可以用铁桶装模组流体和牛奶。
现在可以用剪刀剪羊毛或哞菇。
傀儡可以被消音器静音了。
方块破坏器
由于可以使用傀儡交互,不再可以使用活塞来交互。
压缩器
创造模式下放置压缩过的方块不再解压缩之。
合成器
支持压缩过的物品,但如果压缩重数不一致会忽略重数。
如果直接发射到容器中则会忽略重数。
树叶
现在树叶快速衰落不再会有破坏方块的声音了。
绿色水之力
释放流体后若已无当前流体,则会切换为水而不是下一个存有的流体。
霜之哀伤、干将莫邪剑、尚方斩马剑、凤凰剑
移除了它们的特殊效果。
移除了它们的获取方式。
改用合成机合成得到。
毒刺弓、斩风弓、终焉竖琴、雷鸣杖、月岩杖
新增,使用合成机合成得到。
无特殊效果。
流浪商人
调整了部分交易价格。
猫
猫赠送玩家的礼物包括鹦鹉肉了。
连锁
现在连锁可掉落经验方块时,掉落的经验球大小和几率符合原版了。
现在可以连锁挖掘粗铜块、粗铁块和粗金块了。
台阶和楼梯
为凝灰岩及其变种的台阶和楼梯添加了返回方块的配方。
修复
修复了空岛死亡后默认复活在原点基岩平台的问题。
修复了连锁效果收获作物时,连锁范围偏小的问题。
修复了黄色水之力破坏的海带范围比标识范围小的问题。
修复了黑色月之力在未携带白色电之力时按Shift+右键也能使用的问题。
修复了墙上的死珊瑚扇会阻挡持扫帚或流星丸的玩家下降的问题。
修复了食物的负面效果显示蓝色的问题。
修复了不同情况下获得的相同食物或材料不能堆叠的问题。
修复了和渔夫交易时,鱼不能Shift左键放入交易栏的问题。
修复了由投掷器或发射器扔出的压缩过的物品会消失的问题,现在它们会被正常解压缩。
修复了十六进制颜色代码的染色棒不能使用的问题。
修复了染色棒染色旗帜会改变旗帜朝向的问题。
修复了染色棒不能染色墙上的旗帜的问题。
修复了金砧不能无线修复玩家物品耐久的问题。
本次更新为更多支持更新,发布日期为2023年10月8日。
生物
羊
_jeb羊不再掉落随机颜色羊毛。
流浪商人
调整了部分物品价格。
机器
合成器
支持压缩过的原材料了,但重数必须完全一致否则不会合成。
放入染料+热带鱼桶+染料,可以给热带鱼桶染色。
多功能一体机
支持一重压缩的原材料了。
原材料必须均为一重压缩的,否则不会工作。
产物也为一重压缩的。
处理一重压缩的物品需要的时间和经验也变为原来的64倍。
重新设定了高温高压矿石配比输出参数。
参数初始化数据版本更新至4.
交易机
支持一重压缩的原材料了。
收购模式会产出相应价值数量的绿宝石和经验,需要的时间也变为原来的64倍。
收购模式每次仍然最多产出一个交易插件。
出售模式每次仍然需要相应价格数量的压缩过的货币,需要的时间也变为原来的64倍。
不再收购更高重数的物品。
与原版村民修改保持一致,现在不提供用于弩、钓鱼竿和三叉戟的魔咒的附魔书的交易插件。
已有的插件不受影响。
钻石盔甲的价格翻倍了。
交易机每次产出交易插件后,有1‰的几率不再产出交易插件,以便玩家更好地自动化。
物品处理机
支持使用重命名为十六进制颜色(如#FF0000)的染色棒来染色皮革制品、或追加烟火之星颜色,染色棒会被消耗。
生物投影仪
调整了生物变种权重。
金砧
现在支持使用重命名为十六进制颜色(如#FF0000)的染色棒来染色重命名过的物品的物品名,染色棒会被消耗。
调色板
移除了调色板。
染色皮革制品和烟火之星功能被移至物品处理机。
染色热带鱼桶功能被移至合成器。
物品
附魔之瓶
当经验足够时,副手放置漏斗会一次性获得一组附魔之瓶(或一组1重压缩附魔之瓶)。
绿色水之力
现在没有存储的流体不会在物品信息中显示。
现在切换不会切换到没有存储的流体。
现在可以存储机械动力、末影接口、通用机械、科技复兴、工业先锋、热力系列、超多生物群系等模组的流体了。
数据版本更新至1.
青色山之力
最高等级由32提升至64.
橙色土之力
现在按【Shift+右键】将所指位置及其下方方块向下移动以使其下方无流体空洞。
黄色地之力
清理流体范围由3格高变为4格高,以便于玩家清理洞穴内的流体。
现在可以清理机械动力、末影接口、通用机械、科技复兴、工业先锋、热力系列、超多生物群系等模组的流体了。
压缩器
现在放置压缩过的方块只会消耗未压缩的一个对应方块。
例如放置2重压缩的石头会返还63个1重压缩石头和63个普通石头。
与方块交互(如放入花盆等)仍然不会自动解压缩。
傀儡
现在放下的傀儡朝向总是和坐标轴对齐了。
现在手持武器的傀儡造成的伤害最低由4点变为1点,没有上限,精确到小数点后两位。
矿石树
修复了矿石树树叶在Forge下行为不符合预期的问题。
现在会根据末地、下界、其它维度Y<0和其它维度Y≥0四种情形分别判断。
如果相应情形下没有对应的mod矿石,则只生成对应情形的原版矿石。
如果相应情形下有对应的mod矿石,则原版矿石(几率同上)和mod矿石(等几率)各有50%几率生成。
方块破坏器
现在顶部可以直接放置方块了。
现在必须持有镐才能左键破坏,也可从顶部挖掘破坏。
连锁
现在斧子可以破坏科技复兴、热力系列、超多生物群系的原木了。
现在镐可以破坏Forge/Fabric的锡、铅、银等矿石了。
称号
现在玩家可手持自定义名称的命名牌并输入 \trigger cppTitle 来设置自定义称号。
自定义称号名称和手持的命名牌相同,命名牌会被消耗。
支持文字颜色。
输入 \trigger cppTitle set -1 来取消自定义称号。
仪式
附魔书制作
现在支持末影接口和机械动力的魔咒。
数据版本更新至5.
其它
cpp:lazy 函数中多功能一体机高温高压模式产率优于时运IV的搭配会显示水绿色。
cpp:cheat 函数会显示魔咒的翻译名和稀有掉落物的颜色了。
修复
修复了不能使用月之碎片在流浪商人处购买物品的问题。
修复了主世界最低Y不为0或-64时,不能正确识别空岛的问题。
修复了流星丸移动模式下按Shift无效的问题。
修复了连锁挖掘作物方块数过少的问题。
修复了原版食物和下界之星某些情形不能堆叠的问题。
修复了未能正确识别Forge的问题。
修复了未能识别Fabric矿石的问题。
修复了无法完成“那是ruhuasiyu吗?”进度的问题。
修复了稀有剑掉率偏高的问题。
本次更新调整了部分内容,于2023年9月11日发布。现在空岛可以获取更多资源了,为新春装饰和傀儡添加了更多可自定义的内容,增加了生物移动功能,调整了部分内容。
生物
铁傀儡
恢复正常的掉落。
卫道士和唤魔者
现在必定掉落绿宝石。
自动移动
当非玩家生物下方或下下方为品红色带釉陶瓦时,会沿着品红色带釉陶瓦的指向水平移动。每刻移动1格。
物品
交易机
每次产出交易插件有1‰的几率永久不再产出交易插件,以便于自动化。
上古卷轴
移除了上古卷轴(耐久III)和上古卷轴(经验修补)。
增加了上古卷轴(不毁),用于给带有耐久III和经验修补的物品附加无法破坏,并移除这两个魔咒。
新春装饰
重新设计。
现在需要玩家重命名后放入物品展示框内以显示。
根据字数来选择不同的纹理:
单字为菱形纹理
2~4字为横批
5~9字为对联
其余情形会被修正为默认“福”
字体为默认字体,如需修改可通过修改字体cpp:couplets的纹理实现。
傀儡
可以通过重命名来改变皮肤,支持:alex/ari/efe/kai/makena/noor/steve/sunny/zuri
傀儡农民和矿工不再改变皮肤。
现在傀儡会优先将经验给与16格内的玩家,而不是制作附魔之瓶。
星星盔甲纹饰
效果间隔时间从3秒增加至5秒。
空岛模式
初始树苗现在可以是4橡树树苗或4樱花树苗。
树叶更容易掉落骨粉而更少掉落线了。
傀儡可以放置雪块来得到方块破坏器和发酵桶了。
方块破坏器
现在有2%的几率将石头/圆石变为可疑的沙砾/沙子。可疑的方块不会被方块破坏器破坏。
调整了方块掉落物。
泥土:不再掉落草丛,可以掉落高草丛和大型蕨了,且所有物品现在等权重。
沙砾:提高了铁粒的权重和数量,可以掉落铜锭了。
沙子:提高了铁粒的权重和数量,不再掉落枯萎的灌木,可以掉落铜锭了。
沙子掉落铁粒的权重比沙砾更高了。
修复
修复了空岛模式岛屿分配的问题。
修复了水果树树叶会在温暖生物群系掉落荔枝的问题。
优化了空岛回家命令。
修复了物品展示框内磁铁未附着容器时物品丢失的问题。
修复了荧光物品展示框不能执行仪式的问题。
修复了仪式的一些问题。
进度
现在进度“脏兮兮的生物质”需要在产出泥土的发酵桶附近来完成了。
本次更新修复了一些问题,于2023年8月11日发布。
现在方块破坏器、莲花、白睡莲可以从底部交互了。
现在金砧转移属性时也可以转移无懈可击了。
现在凤凰剑造成的伤害会触发4秒火焰。
修复了方块破坏器上方炼药锅内模型不消失的问题。
修复了方块破坏器不能使用活塞自动化的问题。
修复了傀儡无法使用无懈可击的工具的问题。
修复了连锁效果连锁的方块数过少的问题。
修复了金砧合并属性会丢失原有Lore的问题。
修复了重进游戏丢失言之端叶的增加属性的效果。
修复了黑暗之杖的说明文字不全的问题。
修复了花世界会生成异变动物的问题。
修复了体重指数图标显示错误的问题。
修复了属性附加仪式有时候生效栏位错误的问题。
修复了非空岛模式仍然能完成进度“空岛:繁花似锦”的问题。
修复了原谅帽会遮住面部的问题。
修复了傀儡钓鱼时长受海之眷顾而非饵钓魔咒影响的问题。
改进了花草掉落时变成深色橡树树苗的问题。
本次更新为指南更新,于2023年8月8日发布。本次更新通过进度、为物品添加说明、为机器添加显示配方功能实现了游戏内查看使用方式的功能。此外,还优化了部分世界生成、机器和傀儡的功能,添加了花草的变种,优化了提示信息显示。本次更新新增了骆驼头、监守者触角、音爆喇叭、回溯之源、发光浆果派、巨大煎蛋、幽匿布丁、康乃馨、花束、花草变种、漫画书、新年服饰。
自然生成
花世界
现在花世界和主世界的比例是1:32.
图腾柱
现在战利品箱子中可以出现唱片残片和幽匿催发体。
附魔室
重新设定了结构的方块。
空书架被雕纹书架代替。
雕纹书架中会出现书、附魔书或上古卷轴。
生物
骆驼
现在可以掉落驼肉、山脉之肢和骆驼头。
僵尸
现在可以破坏光源方块了。
异变动物
不再包含兔子。
现在每秒对玩家的攻击伤害和僵尸相同(简单2.5,普通3,困难4.5),给予玩家5秒的缓慢II和虚弱。
连续攻击玩家10秒后会自爆。
被循声守卫击杀会掉落回响碎片。
流浪商人
略微向下调整了交易的价格。
现在收购红树木和樱花木了。
村民和流浪商人
不再掉落绿宝石。
卫道士和唤魔者
掉落绿宝石几率变为2.5%。
铁傀儡
只掉落1个铁锭。
恼鬼的头
重新调整了模型以匹配新的恼鬼皮肤。
猪灵的头
由于原版已加入对应物品,移除之。
嗅探兽
可以掉落山脉之肢。
机器
多功能一体机
添加了显示配方的功能。
常温高压模式处理铜矿石得到4个铜粉而不是2个铜粉。
交易机
调整了收购物品的冷却时间和价值,增加冷却时间至约4倍。
删除了部分交易插件,修改了交易插件的材质,调整了各项参数。
现在交易的物品价格会根据附近玩家的村庄英雄效果打折。
物品处理机
部分功能被移至傀儡。
生物投影仪
重新调整了变种的权重。
可以使用骷髅头颅和火把生成嗅探兽了。
空书架
被移除。
材料
监守者触角
新增,杀死监守者掉落2个。
上古卷轴
本体被修改为附魔书。
下界之星
可用于给盔甲附上星星盔甲纹饰。
穿戴附有该纹饰的装备每15秒的:
开头:获得1秒的再生IV(3生命值)。
第3秒:恢复盔甲和手持物1点耐久。
第6秒:获得1秒的饱和IV(4饥饿值)。
第9秒:5秒内攻击过该玩家的生物会受到6生命值的反击伤害。
第12秒:获得3秒的抗性V。
效果不会叠加。若穿戴全套,则冷却时间减半。
可以使用节制器关闭。
回响碎片
幽匿催发体上方的紫水晶簇会缓慢变成回响晶簇,破坏后得到。
可作为锻造材料,会根据盔甲类型不同而呈现不同的配色。
碎钻
被移除。
现在烧炼钻石盔甲、武器、工具可以直接得到钻石。
工具
蓝色天之力
现在切换为晴天持续15x(1+耐久等级)分钟。
现在切换为雨天持续10x(1+耐久等级)分钟。
现在切换为雷暴持续3x(1+耐久等级)分钟。
绿色水之力
现在可以存储细雪了。
细雪炼药锅必须装满时才能被存入。
不再尝试在熔岩炼药锅旁放置熔岩。
将流体放入炼药锅时,直接替换炼药锅中流体。
青色山之力
可以清除更多方块了。
黄色地之力
可以清除海草和海带了。
紫色命之力
现在可以转化樱花树苗了。
染色棒
现在配方需要红绿蓝青黄品红染料。
现在右键可以切换颜色,且不同颜色材质和文字有所不同。
现在需要按Shift+右键来染色了。
可以染色悬挂告示牌了。
磁铁
现在不同模式材质会有所变化。
扫帚和流星丸
现在按Shift下降速度更快了。
非扫帚和流星丸引起的飘浮按Shift不再会下降。
流星丸
降低了流星丸的速度。
现在不同模式材质会有所变化。
末影龙火球
被移除。
香囊
范围降低至8米。
世界之源
修复了一些问题。
礼物
现在会显示礼物的制作人。
音爆喇叭
新增,使用2监守者触角、3回响碎片和山羊角合成。
右键发射音爆,对前方20格内的目标造成10点音爆伤害。
回溯之源
新增,使用世界之源和8回响碎片合成。
右键返回最后一次死亡地点。
使用8次后变回世界之源。
魔法
仪式
现在魔法仪式的附魔之瓶总是在4个角落位置.
现在光明修复仪式也使用黑暗魔杖了。
言之端叶
现在言之端叶挑战不再需要有试炼之剑。
试炼之剑
被移除。
手
已移除。
傀儡
配方变为使用8个附魔之瓶和1个盔甲架合成。
可使用漏斗从其左右方输入物品至其副手和主手。
所在位置不为流体时掉落,为水时掉落手持物并清除水。
副手持有钓鱼竿且前下方为水时可以钓鱼。
主手持有剑时每秒会对前方生物造成伤害。
主手持有正确工具(锹斧镐锄)时,每秒挖掘前方方块。
接收到强充能脉冲时,副手操作一次:
锄:锄地
剪刀:剪南瓜和蜂箱
斧:去皮、去蜡、去锈
压缩器:压缩和整理前方容器内物品
玻璃瓶:装水或蜂蜜
水瓶:泥土变为泥巴
各种桶:放出或收回流体,可以与炼药锅交互
橙色土之力:破坏前方沙土
红色火之力:烧炼前方方块
绿色水之地:存储前方流体
工作台:合成前方容器内第一格甘蔗为纸
其它方块:放置方块
副手持有潜影盒且主手持有下界合金锄/下界合金镐时会转变为傀儡农民/傀儡矿工。
其它傀儡已被移除。
傀儡农民和傀儡战士
现在放置时对所指方块没有要求了。
初始朝向和玩家一致。
新增配置参数 $golemReserveSlot, 指定傀儡保留的栏位数,介于0和26之间。
新增配置参数 $golemDropSlot, 指定傀儡抛出物品到出生点的最低栏位数,介于 $golemReserveSlot 和27之间。
当傀儡遇到容器且内含物品栏位数超过 $golemReserveSlot 时,会尝试多余的栏位中的物品放入容器内。
当傀儡内含物品栏位数达到 $golemDropSlot 时,会尝试将栏位数大于 $golemReserveSlot 的物品放到出生点。
使用灰色羊毛等控制方块使其掉落内含物时,不受 $golemReserveSlot 限制。
不再尝试提取陷阱箱和发射器内物品。
傀儡农民
成熟的莲上方2格处有莲花时,傀儡农民可以收获并补种,掉落1个莲藕和2个莲子,并破坏莲花。
遇到成熟的花草会收获花草对应的染料或材料物品,并将作物变成第1阶段。需要下方为耕地。
霜之哀伤
不再能通过改名得到。
被攻击的目标会受到5秒的缓慢V和虚弱II的效果。
溺尸有1%几率携带,击杀后100%掉落。
干将莫邪剑
不再能通过改名得到。
如果攻击的目标攻击过持有干将莫邪剑的玩家,则目标被玩家攻击时会受到额外10点伤害。
卫道士有1%几率携带,击杀后100%掉落。
尚方斩马剑
不再能通过改名得到。
被攻击的目标减少20%生命值,之后如果目标生命值不超过4则会被直接击杀。
成年狐狸生成时有1%的概率在嘴里叼着。
凤凰剑
不再能通过改名得到。
每次攻击对周围3米内的所有生物造成4点火焰伤害。目标不会着火,但死亡后会掉落熟肉。
闪电苦力怕有1%几率掉落。
饮食
为食物添加了饱食度显示,并调整了部分食物的体重指数。
每次体重指数发生变化时会显示。
发光浆果派
新增,使用糖、鸡蛋和发光浆果合成。
恢复8点饱食度,体重指数-2。
巨大煎蛋
新增,烹饪嗅探兽蛋得到。
恢复8点饱食度,体重指数+4。
幽匿布丁
新增,使用牛奶桶、糖、幽匿脉络、发光浆果和碗合成。
恢复6点饱食度,体重指数+2。
煮鸡蛋
可以烹饪海龟蛋得到了。
改名为水煮蛋。
海龟蛋也可如鸡蛋般参与合成了。
蛋糕
每片体重指数-2。
酱
恢复4点饱食度,体重指数-4。
纸杯蛋糕
现在每次合成6个而不是5个。
肉松面包
配方中的熟鸡肉改为熟猪排。
月饼
现在所有月饼的配方都需要糖和酵母粉。
云腿月饼配方现在使用生猪肉而非熟猪排,并需要盐瓶。
植物
康乃馨
种子由可疑的方块得到。
花束
加入了红玫瑰花束、蓝色妖姬花束、康乃馨花束、向日葵花束。
在合成器中3朵花放一排,下方中间放线,两边放纸合成得到。
花、花草、野花等
不再需要烧炼才能得到染料。
现在破坏花草不会产生深色橡树树苗的破坏颗粒,而是会产生相应花草的颗粒。
花草
添加了变种。
彼岸花现有红色、橙色、黄色变种。
金盏花现有橙色、红色、黄色变种。
风信子现有蓝色、紫色、粉色变种。
完全成熟时可以成为变种。
变种可以正常参与合成。
杂交成功几率提高至1/16。
不再能够合成为3个对应种子了。
如果花草种植在耕地上:
持骨粉右键成熟花草作物会获得对应染料或材料,并将作物变成第1阶段;
未持骨粉右键成熟花草作物收获2个对应种子,并将作物变成第1阶段。
幻紫花的生长不再有方块要求。
彼岸花现在是2格高。
野花
添加了变种。
波斯菊现有粉色、黄色、红色变种。
仙客来现有粉色、红色、白色变种。
鸢尾现有蓝色、紫色、黄色变种。
番红花现有蓝色、紫色、黄色变种。
三色堇现有红色、蓝色、橙色变种。
无尽夏现有蓝色、粉色、紫色变种。
鲁冰花现有紫色、粉色、黄色变种。
种植在耕地上的野花可以用骨粉繁殖了。
未持骨粉右键耕地上野花会获得对应的染料。
彼岸花、桂花、茱萸、圣诞树、七夕竹
现在可以对着上半部分左键来破坏了。
阿拉伯婆婆纳、蒲公英花丛
可以手持相应物品或骨粉对相应方块右键来放置多个,最多4个。
现在模型有朝向,且会根据个数显示不同的模型。
莲
现在可以用骨粉催熟了。
当莲花和白睡莲下方是成熟的莲时,可以用骨粉繁殖它们。
莲花不再能够合成为3个莲子,右键莲花可以破坏并收获3个莲子。
荔枝
现在属于热带水果。
稻谷、草莓、番茄、蓝莓、菠萝、大豆
这些作物的生长不再有方块要求。
如果种植在耕地上:
右键成熟的稻谷作物可收获3个对应物品,并将作物变成第1阶段。
右键成熟的其它作物可收获2个对应物品,并将作物变成第1阶段。
龙息浆果
现在可以使用左右键来破坏和收获了。
破坏未成熟的龙息浆果丛会掉落龙息浆果苗,破坏成熟的龙息浆果丛会掉落1~2个龙息浆果幼苗和3个龙息浆果。
右击成熟的龙息浆果丛会掉落1个龙息浆果幼苗和2个龙息浆果,并将作物变成第1阶段。
龙息浆果可以和玻璃瓶无序合成为龙息。
龙息浆果不再能合成为龙息浆果幼苗了。
装饰
纸片人
现在纸片人通过在漫画书中选购,漫画书需要书与笔和染色棒合成。
现在纸片人掉落物形式也具有和在展示框中同样的大小。
重新调整了纸片人的种类。
彩色告示牌
被移除。
服饰
修改了部分服饰的配方。
生成的怪物有几率佩戴服饰。
除冕旒外,其余物品可以如盔甲般附魔了。
除下列物品外,佩戴服饰提供0.5点盔甲值。
原谅帽提供1点盔甲值和2点盔甲韧性。
荧光帽、护士帽、皮夹克和红色外套提供2点盔甲值。
非酋帽、牛仔裤和紧身皮裤提供1点盔甲值。
冕旒提供1点盔甲值。
佩戴胖次受到攻击时,攻击来源会受到5秒的反胃效果。
新增新年服饰,使用新春装饰合成得到。
新年服饰提供的盔甲值和锁链类似。
锁链盔甲
恢复为原版材质。
现在配方需要用合成器来合成。
荧光帽
合并了自动插火把的功能。
现在佩戴后可以消耗经验来插火把。
使用指令/trigger cppTorchPeriod set [数值]设置参数(不超过±32)。
参数为正时, 在离玩家最近的XZ均为该参数的倍数的四个位置创建火把。
参数为负时, 在离玩家最近的X±Z为该参数的偶数倍的两个位置创建火把。
其它
添加了竹板、竹马赛克、氧化的涂蜡切制铜台阶和楼梯还原成方块。
添加了竹板、竹马赛克制作台阶和楼梯的切石机配方。
重新命名了还原方块的配方名称。
为配方进行了分类。
连锁
现在连锁效果下斧可以破坏红树根。
空岛模式
方块破坏器
现在可以瞬间破坏方块破坏器。
现在泥土可以刷出樱花树苗。
制作熔岩和水:
现在需要手持相应物品右键方块破坏器放入,而不是直接扔进去。
放置物品和制作过程中会有动画效果。
进度
更改了进度的背景。
重新根据游戏进程设定了进度,现在玩家可以将进度作为游戏内指南使用。
物品颜色
稀有掉落物本身具有对应的元素之力配色。
合成的物品优先继承配方中稀有掉落物的颜色,若使用了多个则混合之。
使用了附魔之瓶、月之碎片合成的物品稀有度为少见。
使用了下界之星、封印之杖合成的物品稀有度为稀有。
使用了龙蛋、附魔金苹果、星之杖合成的物品稀有度为史诗。
资源包
更新了资源包以匹配1.20。
修复了盾牌在物品栏不够亮的问题。
数据包
将部分内容转化为下划线写法。
对整个数据包结构和语法进行了调整优化。
默认积雪高度被修改为8。
更新了部分生物的战利品表以匹配新格式。
优化了消息提示显示。
优化了算法使得模组树叶更不容易掉落深色橡树树苗了。
修复了穿戴或主手持附加状态效果的物品时,若有同种效果会导致扣除多次经验的问题。
修复了傀儡农民收获蜂蜜后会导致蜂巢朝向和数据丢失的问题。
删除了模组树生长阶段数的配置。
本次更新为傀儡更新,于2022年9月1日发布。此次更新优化了部分机器和傀儡的功能。
物品
交易机
存储的经验超过1000点时会转移到附近的玩家身上。
金砧
现在转移属性时,会一并转移附魔。
现在远古卷轴(经验修复)会将物品变为无法破坏而不是经验修复II。
原来的经验修复II的物品会在玩家手或盔甲栏中自动添加上无法破坏。
现在修复工具是瞬间完成的了。
信标增强器
不再给予非玩家效果了。
吸引效果现在由傀儡战士实现。
试炼之剑
现在试炼之剑不再增加击杀灾厄村民掉落头的几率。
英雄徽章
现在言之端叶:水不再默认给予玩家海豚的恩赐,而是需要右键使用,每次给予1分钟效果。
流星丸
现在主副手效果相同,右键切换为前进模式。不再受节制器影响。
傀儡农民
新放置的傀儡会自带发光效果。
遇到灰色方块,或手中潜影盒装满了物品时,会将物品全部倒在傀儡出生点。
遇到黑色方块会返回出生点。
现在傀儡返回出生点时会保留原有朝向了。
不再自动在空闲处种植植物了。
现在遇到成熟的作物会收获并补种原有的作物。
可以收获和补种稻谷、西红柿、草莓、蓝莓、菠萝、大豆和龙息浆果了。
可以收获紫葡萄和金葡萄了。
如果有玻璃瓶,则会从满蜂巢产出蜂蜜瓶并消耗一个玻璃瓶,否则会产出3个蜜脾。
傀儡矿工
新放置的傀儡会自带发光效果。
遇到灰色控制方块,或手中潜影盒装满了物品时,会将物品全部倒在傀儡出生点。
遇到黑色控制方块会返回出生点。
现在傀儡返回出生点时会保留原有朝向了。
傀儡渔夫
新放置的傀儡会自带发光效果。
下方方块被强充能时,会暂停工作。
傀儡战士
新放置的傀儡会自带发光效果。
下方方块被强充能时,会暂停工作。
下方是信标时,会将附近的生物传送过来,范围分别为20/30/40/50。如果信标下方是5个日石和4个月石的图形,则范围为128。
傀儡牧民
新放置的傀儡会自带发光效果。
下方方块被强充能时,会暂停工作。
生物
僵尸
僵尸不再破坏各种门。
降低了僵尸破坏光源的频率。
末影龙火球
玩家发射的末影龙火球会在Y>324时消失。
修复
扔出至少3重压缩的附魔之瓶不再可能误给他人经验。
修复了击杀灾厄村民不增加试炼之剑属性的问题。
修复了磁铁会吸引被破坏的机器的背景物品的问题。
修复了玩家扔出的压缩物品会被放置在物品展示框内的磁铁吸引的问题。
修复了傀儡牧民繁殖山羊时不会剪山羊角的问题。
修复了傀儡牧民剪羊毛数量只有2个的问题。
修复了陶瓦仍然是控制方块的问题。
傀儡农民不会将水果识别为甜浆果了。
傀儡农民不会将模组的树苗和花草识别为深色橡树苗了。
其它
现在使用物品修饰器来设置属性附加的物品的攻击伤害和攻击速度。
本次更新为言之端叶更新,于2022年6月9日发布。此次更新加入了言之端叶挑战,添加了空岛模式的超平坦预设,将树苗和树叶本体修改为深色橡木,工具本体修改为诡异菌钓竿,调整了傀儡矿工和傀儡牧民的功能。加入了大豆和相关物品,添加了新版本物品的适配。
物品
试炼之剑
使用石剑和2个灾厄旗帜在合成器中排成一列合成得到。
试炼之剑不能附魔,但是拥有无限耐久。
初始+2.5攻击伤害,每次杀死灾厄村民+0.1攻击伤害、-0.008攻击速度,并获得12秒的力量III,上限+40攻击伤害。
击杀灾厄村民额外有20%几率掉落相应的头。
英雄徽章
使用灾厄旗帜,不死图腾和7种稀有掉落物在合成器中无序合成得到。
完成任一言之端叶挑战时,若玩家背包没有英雄徽章会给予玩家一个。
Shift右键来切换模式,只可切换到玩家完成的言之端叶对应的模式。
天和命模式可以右键来释放技能。
大豆
天然生成于花世界的水果田中。
有几率出现在沉船的补给箱中。
破坏枯死的灌木有15%几率得到。
种植在耕地上,一共5个生长阶段。成熟的作物会掉落3个大豆。骨粉会对作物的生长起作用。
每个回复2点饥饿值和0.4点饱和度,并-2体重指数。
酱油
在合成器中使用大豆、小麦、盐和糖无序合成得到。
每个回复2点饥饿值和0.4点饱和度,并-2体重指数。
放置在物品展示框中后,主手持有食物右键可以蘸酱,一共可以使用8次。食用该物品会提供20秒的水下呼吸效果。
现在猪肉馅粽子和寿司的配方需要酱油。
豆腐
在合成器中使用盐瓶、3个大豆和水桶有序合成得到豆腐。
每个回复8点饥饿值和12点饱和度,并-5体重指数。
幽匿药剂
获得4分钟隐匿效果。
在多功能一体机常温低压模式下使用回响碎片和粗制的药水制作,消耗4点经验和10秒时间。
疫苗(黑暗)
在多功能一体机常温低压模式下使用鸡蛋和黑暗碎片合成,免疫3小时的黑暗效果。
强化深板岩
可以使用8个黑曜石和1个黑暗碎片在合成器中合成。
泥砖
可以使用泥砖台阶和泥砖楼梯合成。
红木木板
可以使用红木台阶和红木楼梯合成。
红木台阶和红木楼梯
可以使用切石机制作。
天空之翼
现在悦灵可以掉落了。
水晶之心
现在青蛙和蝌蚪可以掉落了。
山脉之肢
现在猫、狼、狐狸和青蛙可以掉落了。
头
加入了悦灵的头和三种青蛙的头。
多功能一体机
常温常压下使用红树胎生苗和肥料得到4红树原木和2红树胎生苗。
常温常压下使用大豆和肥料得到3大豆。
现在可以处理所有深层矿石了。
交易机
不再产生交易插件(探险地图)。
不再可以使用交易插件(探险地图)。
物品处理机
使用斧可以处理红树原木和红树木头。
使用工作台可以合成红树木船了。
使用剪枝器可以处理红树树叶得到红树胎生苗。
使用水瓶和泥土得到泥巴和玻璃瓶。
使用绿色水之力和泥土得到泥巴。
生物投影仪
使用鸡蛋、黏液球和泥巴生成青蛙,消耗32点经验。
使用鸡蛋、骷髅头颅和不死图腾生成悦灵,消耗32点经验。
现在可以生成各种美西螈了。
蓝色天之力
现在切换为下雨天会持续20分钟,切换为晴天会持续80分钟,而不是原来的5分钟。
紫色命之力
修复了右键2个不可转化的物品会使其消失的问题。
现在可以转化红树胎生苗了。
磁铁
手持磁铁可以切换其为传送模式,物品将会被立刻吸取过来而不是缓慢靠近。
现在磁铁吸引物品速度为恒定的0.5格每刻。
现在放置在荧光物品展示框内的磁铁的吸引范围也是32×32×32了。
剪枝器
破坏红树树叶可以得到红树胎生苗了。
香囊
现在驱逐节肢生物的速度为恒定的0.5格每刻。
圣诞礼物
现在破坏花世界天然生成的花草和本模组树叶有0.15%几率掉落。
指花针
现在附近96米内无野生花草时会乱转。
破坏之手
放置在荧光物品展示框的破坏之手破坏范围正向为1×R×1,R为1~8之间,依赖于旋转度。
愤怒之手
现在默认免疫盖亚(植物魔法)和本我(额外植物学)。
历练之手
现在可以剪山羊角了。
修复了历练之手不能剪羊毛的问题。
傀儡战士
现在默认免疫盖亚(植物魔法)和本我(额外植物学)。
傀儡农民
可以种植杜鹃花丛、盛开的杜鹃花丛和红树胎生苗了。
可以收获紫水晶簇了。
傀儡农民和傀儡矿工
连续64米未接触控制方块时会返回出生点。
陶瓦不再是控制方块,现在混凝土是控制方块。
傀儡接触到混凝土控制方块后,会尝试将相应的控制方块向前推动一格再转向。
傀儡会优先尝试将破坏方块的掉落物装入自身的潜影盒,若不能再掉落。
接触到方块标签 #cpp:golem_in (陷阱箱/发射器/投掷器)时会尝试拿走其中的物品。
接触到非方块标签 #cpp:golem_in 的容器时会尝试将物品放入。
傀儡牧民
每10分钟工作一次。当上方是空气时,会停止工作并掉落。
现在会尝试将16米内的鸡、猪、牛、绵羊(按颜色分类)、山羊、哞菇和兔子堆叠。这些生物离开范围后会重新分散开。
会尝试使用上方箱子内的物品来喂食并繁殖这些动物。
当上方是红色羊毛/粉红色羊毛/品红色羊毛时,若堆叠大于24/48/96,则会杀死多余的动物。
鸡会产出鸡蛋,绵羊会产出羊毛,山羊会被剪角。
若上方箱子内有桶且附近有牛或山羊,则会产出奶桶。
山羊角
使用后可以破坏以玩家为中心向上7×7×16范围内的树上树叶。
如果是尖叫山羊角,会给予玩家1秒的灾厄之兆。
幻紫花
不再需要附近有紫色方块。
矿石树
调整了矿石的权重以更真实反映实际分布。
水果树
现在使用和生成青蛙种类相同的生物群系标签来判定其温度。
疫苗(黑暗)
改名为疫苗(异变), ID变为 cpp:vaccine_of_mutation.
胡萝卜钓竿
不再可以作为燃料。
迷之炖菜
不再可以通过烧炼来移除其效果了。
红树树叶
可以掉落红树胎生苗。
生物
异变生物
异变牛和异变哞菇不再掉落皮革。
异变羊不再掉落羊毛。
异变鸡不再掉落羽毛。
异变兔子不再掉落兔子皮,且可以被疫苗免疫了。
不再攻击创造模式玩家。
被监守者杀死后会掉落回响碎片。
相应进度ID修改为cpp:mutated_animal.
现在靠近玩家的速度为恒定的0.2格每刻。
流浪商人
不再出售探险地图。
现在被手持绿宝石块的玩家吸引速度为恒定的0.2格每刻,范围扩大至16格。
村民
现在被手持绿宝石块的玩家吸引速度为恒定的0.2格每刻,范围扩大至16格。
凋灵
黑曜石不再能阻挡凋灵了。
世界生成
超平坦预设
现在添加了适用于本数据包的不同生物群系的空岛超平坦预设。
花世界
不再停止日夜循环。
现在各个结构单独设置,可以通过 \locate 命令定位了。
调整了树木的密度。
不再可以生成埋藏的宝藏、沉船和海底废墟了。
不再可以生成哞菇。
附魔室
现在空书架中可以出现附魔书了,等级为20-40级。
现在空书架中可以出现幽匿催发体了。
现在空书架中可以出现唱片片段了。
不再出现探险地图。
作物田和水果田
现在不再使用实体标记生成,而是直接使用固定结构。
现在可以生成大豆。
花草丛和龙息浆果从
更改了算法,现在位置更集中了。
林地府邸
现在树苗房内生成橡树树苗而不是深色橡树树苗。
掠夺者前哨站
箱子内不再包含草莓、番茄、蓝莓和菠萝。
被掩埋的宝藏
不再包含国际歌唱片。
末地城
箱子不再包含紫葡萄和金葡萄。
游戏内容
仪式
幽匿注入
需要黑暗魔杖。
消耗8个黑暗碎片和幽匿催发体,耗时60秒并消耗12点生命值,将幽匿呼啸体幽变得可召唤监守者。
附魔书制作
可以制作快速潜行附魔书了。
进度
言之端叶:天
要求:携带试炼之剑在Y<-128的地点持续待60秒。
奖励:提升2点最大生命值,1点盔甲,0.5点盔甲韧性和1点幸运。右键英雄徽章可释放唤魔者尖牙,冷却时间0.8秒。
言之端叶:水
要求:携带试炼之剑获得海豚的恩惠和潮涌能量状态效果1分钟。
奖励:提升2点最大生命值,1点盔甲,0.5点盔甲韧性和1点幸运。玩家携带英雄徽章时,会持续获得海豚的恩赐和潮涌能量状态效果。
言之端叶:山
要求:携带试炼之剑从1000米高空下落至Y<-64的地点,且生命值不超过2(1颗心)。
奖励:提升2点最大生命值,1点盔甲,0.5点盔甲韧性和1点幸运。玩家携带英雄徽章时,会持续获得缓降状态效果。
言之端叶:土
要求:携带试炼之剑同时获得灾厄之兆、失明、黑暗、饥饿、飘浮、挖掘疲劳、反胃、中毒、缓慢、虚弱和凋零状态效果,而且没有饱和、生命恢复、伤害吸收和抗性状态效果。
奖励:提升2点最大生命值,1点盔甲,0.5点盔甲韧性和1点幸运。玩家携带英雄徽章时,会每秒清除失明、黑暗、饥饿、挖掘疲劳、范围、中毒、缓慢、虚弱和凋灵状态效果。
言之端叶:地
要求:携带试炼之剑获得过袭击V和村庄英雄V效果。
奖励:提升2点最大生命值,1点盔甲,0.5点盔甲韧性和1点幸运。玩家携带英雄徽章时,会持续获得村庄英雄V状态效果。
言之端叶:火
要求:携带试炼之剑无防火状态效果在熔岩中待1分钟。
奖励:提升2点最大生命值,1点盔甲,0.5点盔甲韧性和1点幸运。玩家携带英雄徽章时,会持续获得抗火状态效果,右键英雄徽章释放三次不会引起爆炸和着火的恶魂火球,冷却时间0.8秒。
言之端叶:命
要求:携带试炼之剑在5分钟内击杀一条末影龙。
奖励:提升2点最大生命值,1点盔甲,0.5点盔甲韧性和1点幸运。玩家携带英雄徽章时,每当生命值不超过10时,获得一次瞬间治疗III。
黑暗权杖
改名为“黑暗魔杖”。
已经没什么好害怕的了
不再需要同时拥有相四种头,只要曾经持有过即可。
剪刀手·爱德华
不再需要同时拥有四种树苗,只要曾经持有过即可。
闪灵
需要杀死Johnny。
装完逼还想跑?
需要在击杀村民或流浪商人时,附近16米内有自然生成的铁傀儡。
心急吃不了热饭菜
可以通过食用生兔肉煲完成。
状态效果
隐匿
获取此状态时玩家进入观察模式,解除时玩家进入生存模式。
可以通过持续接触箱子1秒钟来提前解除效果,修改方块标签 cpp:clear_sculking 可以改变检测的方块。
连锁
现在连锁效果下如果工具没有附魔会将工具耐久耗尽。
袭击
现在袭击每一波都会生成一个幻术师。
命令格式
参数
现在可通过 /scoreboard players set $elderSWordsPeriod cppConfig <数值> 来修改年长者之教诲给予经验的周期,默认为50。
常规
数据包
现在随机方块功能是单独的数据包了。
模型
树苗、作物、花草的模型本体由金合欢树苗修改为深色橡树树苗。
树叶模型本体由金合欢树叶修改为深色橡树树叶。
工具模型本体由胡萝卜钓竿修改为诡异菌钓竿。
字体
重新加入了月石文字,代替原版的标准银河文字。
修复
修复了坐标记录仪的一个问题。
修复了勤劳之手不能使用的问题。
修复了多功能一体机和生物投影仪的一个严重漏洞。
修复了花世界仍然会生成黑暗动物的问题。
修复了附魔室缺失顶部方块以及找不到幻术师的问题了。
修复了合成酸水、碱水和果酱时会返还玻璃瓶的问题。
修复了傀儡农民失效的问题。
修复了体重不正常时无法显示疫苗剩余时间的问题。
修复了一些生物群系生成的水果错误的问题。
修复了蘸酱失效的问题。
修复了放在最左侧无法合成肉串的问题。
修复了死亡后不会清除疫苗和龙息浆果效果的问题。
本次更新为春夏更新,主要内容除了对1.17版本进行支持外,添加了19种新植物,对矿石树和水果树进行了修改,添加了蛋糕、巧果和月饼,添加了调味料系统。同时我们将大部分模型修改为物品展示框而不再是盔甲架,因此升级存档时需要先在旧存档将相应方块破坏掉。
世界生成
花世界
高度调整为和主世界相同。
现在可以生成紫晶洞。
现在可以生成蓄水层、噪声洞穴和深板岩层。
繁花森林
现在使用平原而非森林的地形。
现在会生成繁茂洞穴和溶洞。
不再生成废弃传送门。
图腾柱
生成位置现在相对于地表高度而不是绝对高度了。
图腾柱中荧石被替换为铜矿石了。
作物田
现在小麦、胡萝卜、马铃薯和甜菜根可以出现在一块作物田中了。
新增水果田,包含草莓、番茄、蓝莓或菠萝。
掉落和生物
掉落物
僵尸、尸壳、僵尸村民不会因着火而掉落烤马铃薯,并有几率掉落草莓、番茄、蓝莓或菠萝。
移除了对哞菇、溺尸掉落物的修改。
掠夺者前哨站的箱子有几率包含草莓、番茄、蓝莓或菠萝。
沉船的补给箱有几率包含草莓、番茄、蓝莓、菠萝、金葡萄或紫葡萄。
末地船的箱子有几率包含金葡萄或紫葡萄。
黑暗生物
加入了黑暗山羊。
降低了黑暗猪的爆炸伤害。
和平模式下黑暗生物不再伤害玩家。
水晶之心
现在美西螈和发光鱿鱼有几率掉落水晶之心。
山脉之肢
现在山羊有几率掉落山脉之肢。
头
加入了美西螈头、发光鱿鱼头和山羊头。
机器和插件
合成器
现在有序配方均可水平翻转或平移了。
现在配方中物品堆叠数超过该物品最大堆叠的,合成一次之后会将数量调整到最大堆叠数。
多功能一体机
高温高压模式下支持新的矿石了,铜矿石的基准数量为2.5。
高温常压模式下支持新的矿石了。
铜粉和沙子或红沙得到铜锭和20%煤渣。
常温高压模式下支持新的矿石了。
铜矿石和燧石得到2铜粉和10%铁粉。
铜锭和燧石得到铜粉。
生矿石和燧石得到矿物粉。
石头和燧石得到沙砾和燧石。
海晶碎片和燧石得到海晶砂粒和燧石。
移除了粉碎石头变种、海晶石和其变种、羊毛、制作灵魂土的配方。
常温常压下矿石树树苗和肥料可以得到新的矿石了。
常温常压下可以繁殖大型垂滴叶、草、蕨、海草、发光地衣、发光浆果、稻谷、水果和白睡莲了。
常温常压下繁殖莲子得到莲花和莲藕。
常温常压下繁殖菌类得到4个疣块和4个菌柄或菌光体。
常温常压下繁殖珊瑚块得到珊瑚块和2个对应珊瑚或珊瑚扇。
常温常压下繁殖杜鹃花丛或盛开的杜鹃花从得到4个橡木原木和2个杜鹃花丛或盛开的杜鹃花从。
低温常压下深板岩插件和熔岩桶得到4深板岩。
低温低压下水桶和氨制冷剂得到细雪桶和氨制冷剂。
现在青金石矿石固定得到2青金石块和2红石。
现在红石矿石固定得到红石块和2青金石。
调整了常温常压增殖的产出,现在产物数量固定。
修复了青金石矿石产出错误的问题。
现在水果树树苗、矿石树树苗的产出受机器所在位置影响。
物品处理机
现在可以使用镐来处理深板岩、铁矿石、金矿石、铜矿石和紫水晶簇了。
现在可以使用锹来处理雪了。
现在可以使用斧来处理涂蜡的铜制品、生锈的铜制品和书架了。
现在可以使用锄来处理缠根泥土了。
现在可以使用活塞来处理粗矿了。
现在可以使用剪枝器来处理矿石树树叶、羊毛树树叶、水果树树叶、樱花树树叶、杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶了。
现在可以使用水桶来处理铜块和切制铜块了。
现在可以使用染色棒来漂白和染色方块了。
不再使用水桶来漂白方块。
对于不需要检验工具耐久的配方,可以处理压缩后的物品且每次会处理尽可能多的物品。
生物投影机
名称从生物投影仪修改为生物投影机。
现在绵羊配方有几率生成山羊。
现在使用鸡蛋、墨囊和荧石粉生成发光鱿鱼。
现在使用鸡蛋、热带鱼和骷髅头颅生成美西螈。
现在生成的生物不再一直不消失了。
信标增强机
名称从信标增强器修改为信标增强机。
拥有节制器的玩家不再受到满级信标增强机的影响了。
现在选择对所有生物生效的效果可以对村民、流浪商人以及其它模组生物生效。
现在不会影响拥有自定义名称的生物了。
调色板
修改了材质。
不再可以染色方块,改用物品处理机处理。
深板岩插件
加入了深板岩插件。
使用钻石镐合成得到。
交易插件
添加了购买铜块、滴水石块、滴水石锥、缠根泥土和苔藓块的交易。
无线插件
配方中的末影珍珠被替换为紫水晶碎片。
材料
铜粉
新增铜粉。
月之碎片
配方中的荧石粉和末影珍珠被替换为铜粉和紫水晶碎片。
工具
绿色水之力
现在可以和炼药锅进行交互。
青色山之力
现在可以清除深板岩了。
黑色月之力
现在方块可以替换流体了。
现在方向总是和坐标轴对齐或相差45度。
玩家拥有白色电之力时,可以Shift右键切换方块类型。
便携式合成器
放置的合成器被破坏后,内含物会掉落而不是会消失。
染色棒
修改了材质。
修改配方为2木棍和水瓶。
现在未染色过的染色棒可以漂白方块了。
压缩器
如果所指方向没有掉落物或容器,则会将玩家背包的27格物品压缩。
剪枝器
现在可以处理杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶。
勤劳之手
重做,现在放置在物品展示框中时,会收获9×9范围内的作物。
展示框需要比作物地基高两格,支持小麦、马铃薯、胡萝卜、甜菜根、甘蔗、仙人掌、竹子、可可豆、甜浆果、海带、南瓜、西瓜和洞穴藤蔓。
每半分钟收获一次。
破坏之手
重做,放置在物品展示框时,会破坏正对着方向的方块。
如果旋转物品展示框,可以破坏更大范围内的方块,最大范围15×15。
每秒破坏一次。
愤怒之手
现在可以击杀其它模组生物了。
现在不会击杀拥有自定义名称的生物了。
傀儡
现在控制方块可以使用染色的玻璃或陶瓦了。
现在傀儡战士可以击杀其它模组生物了。
现在傀儡战士不会击杀拥有自定义名称的生物了。
食物
果酱
现在食用完果酱后会剩下玻璃瓶。
现在一次只能合成1个而不是3个。
调味料
主手持有物品对着放置在物品展示框中的调味料右键,可以将手上的物品沾上调味料。
调味料会在使用8次后会剩下玻璃瓶。
食用沾有调味料的食物会提供状态效果,不同的调味料可以叠加。
番茄酱提供20秒的饱和效果。
草莓酱提供20秒的跳跃提升效果。
蓝莓酱提供20秒的抗性效果。
香橙酱提供20秒的急迫效果。
樱桃酱提供20秒的防火效果。
苹果酱提供20秒的速度效果。
盐瓶提供20秒的力量效果。
生物酸提供10秒的反胃效果。
生物碱提供10秒的中毒效果。
空气瓶提供10秒的漂浮效果。
炸鱼薯条、汉堡和披萨
移除了炸鱼薯条、汉堡、披萨配方中的果酱。
炸鱼薯条不再提供速度效果。
青团
配方中的绿色染料修改为艾草。
巧果
加入了花儿巧果,使用糖、鸡蛋、小麦、酵母粉和玫瑰在合成器中无序合成6个。
加入了桃儿巧果,使用糖、鸡蛋、小麦、酵母粉和桃子在合成器中无序合成6个。
加入了兔儿巧果,使用糖、鸡蛋、小麦、酵母粉和兔子脚在合成器中无序合成6个。
月饼
加入了莲蓉双黄月饼,使用莲子、煮鸡蛋、鸡蛋、小麦和酵母粉在合成器中无序合成2个。
加入了枣泥月饼,使用枣、糖、鸡蛋和小麦在合成器中无序合成2个。
加入了玫瑰月饼,使用玫瑰丛、糖、鸡蛋和小麦在合成器中无序合成2个。
加入了云腿月饼,使用熟猪排、糖、鸡蛋和小麦在合成器中无序合成2个。
加入了五仁月饼,使用小麦种子、甜菜种子、西瓜种子、南瓜种子、地狱疣、糖、鸡蛋和小麦在合成器中无序合成2个。
蛋糕
加入了蓝莓蛋糕,使用蛋糕和8个蓝莓在合成器中有序合成,食用后获得30秒的抗性提升。
加入了草莓蛋糕,使用蛋糕和8个草莓在合成器中有序合成,食用后获得30秒的跳跃提升。
加入了芝士蛋糕,使用蛋糕和8个芝士在合成器中有序合成,食用后获得30秒的力量。
加入了巧克力蛋糕,使用蛋糕和8个可可豆在合成器中有序合成,食用后获得30秒的急迫。
加入了腐肉蛋糕,使用蛋糕和8个腐肉在合成器中有序合成,食用后获得5秒的255级饥饿。
水果
加入了菠萝。
现在在高大白桦丘陵、绯红森林、诡异森林和花世界的繁华森林击杀蝙蝠也可以得到香橼了。
现在可以种植了。
番茄和草莓必须在耕地上才能生长,蓝莓必须在灰化土上才能生长,菠萝必须在邻近水源的砂土上才能生长。一共5个生长阶段,成熟后破坏得到3相应水果。
金葡萄和紫葡萄需要种植在方块下方,如同发光浆果一样。
金葡萄、紫葡萄和发光浆果可以相互嫁接。
其它水果种植后若当前生物群系满足要求,则可如同水果树树苗一样生长,但成熟后其树叶只会掉落该水果。
西北风
加入了西北风。
使用玻璃瓶对着西北方向扔出得到。
喝西北风可以恢复10点饥饿值,体重指数-200。
药剂
修改了材质。
植物
花草
现在支持创造模式下将花草放入花盆了。
加入了幻紫花,使用木槿花和紫荆花杂交得到。生长需要邻近紫色方块,烧炼后得到幻翼膜,相应的迷之炖菜效果为缓降。
野花
加入了迎春花、勿忘草、无尽夏、桂花、茱萸、黄菊和白菊。
蒲公英花丛
使用3个蒲公英在合成器中一字型有序合成得到。
七夕竹
使用竹子、纸、粉色染料和淡蓝色染料在合成器中无序合成得到。
莲
加入了莲子,食用后恢复2饥饿值,通过钓鱼获得。
加入了莲藕,食用后恢复4饥饿值。
加入了莲花,可以放置在水面。
莲子可以种植在泥土上,需要在2米深的水中生长。一共3个阶段,完全成熟后会生成荷花,破坏泥土得到莲藕。
莲花可以在合成器中分解为3个莲子。
龙息浆果
加入了龙息浆果。
作物天然生成在末地。
使用龙息浆果合成得到的龙息浆果幼苗种植,需要种植在末地石上,成熟后移动或破坏下方的末地石掉落4个龙息浆果。
食用后3分钟内清除玩家5米内的潜影贝子弹。8个龙息浆果和雪球合成得到末影龙火球,右键可以发射出去。
白睡莲
加入了白睡莲,通过钓鱼获得,可以放置在水面。
稻谷
现在需要种植在耕地上。
现在可以食用了,恢复2饥饿值。
矿石树
现在可以生成新的矿石了。
在Y小于16的地方只会生成深层矿石。
在下界只会生成下界矿石,且树干为诡异菌柄。
其余位置只会生成除此之外的矿石。
如果物品标签forge:ores非空,则矿石树树叶有50%几率生成该标签内对应方块。
水果树
不再掉落樱桃、番茄、草莓和蓝莓。
现在每棵树固定掉落一种水果。
寒冷群系掉落枣或山楂,炎热群系掉落木瓜、芒果、香蕉、椰子或龙眼,其余由温暖群系掉落。
下界总视为炎热,末地总视为寒冷。
现在可以掉落苹果。
仪式
修改了属性附加效果。
现在支持任意物品。
现在使用铜锭而不是金锭来为武器添加属性。
使用金锭时,如果该物品在盔甲栏可以提供盔甲值,则视为相应栏位盔甲;否则视为头盔。
保留物品提供的盔甲值、盔甲韧性、生命值、攻击伤害、移动速度、击退抗性,无视其余属性,盔甲幸运默认视为0,武器攻击速度默认视为2。
新增光明仪式。
使用远古仪式基座。
使用8个紫水晶碎片和水晶之心来将紫水晶块变为紫水晶母岩。
需要至少2级魔杖,消耗施法者5点生命。
装饰
紫色美瞳
不再可以高亮附近的野生花草了。
荧光帽
玩家佩戴时,会在玩家眼睛处创建光源,在水下也会生效。
非酋帽
玩家佩戴时,会清除玩家附近的荧光帽创建的光源。
旗帜
加入了苏联国旗,使用红色旗帜、虞美人、向日葵和山楂在合成器中无序合成。可用于盾牌图案。
加入了中国共产党党旗,使用中国国旗、铁锄和铁镐在合成器中无序合成。可用于盾牌图案。
唱片
加入了国际歌和国际歌(俄语版),在地牢、林地府邸或被掩埋的宝藏箱子中找到。
当附近16米内有唱片机正在播放音乐且其中的唱片不是烧录得到的,可以在熔炉中将其烧录到任意唱片上,耗时100秒。
台阶和楼梯
现在支持新增的台阶和楼梯的反向合成。
空岛
现在空岛生成的熔岩直接放在炼药锅中。
现在在泥土上放草不会得到草方块了。
现在方块破坏器破坏泥土不会什么都得不到了。
进度
新增进度“那是物品展示框吗?”,透过望远镜观察野生花草完成。
新增进度“那是XeKr吗?",透过望远镜观察红色哞菇完成。
新增进度“那是ruhuasiyu吗?",透过望远镜观察纸片人小起完成。
移除了对进度“均衡饮食”的修改。
其它
添加了配置参数。
$deathHungerPunish 取值为0或1,决定死亡后是否有饥饿惩罚,默认为1。
$disableMachineBreed 取值为0或1,决定是否禁用多功能一体机繁殖农作物,默认为0。
$disableGrassGenerate 取值为0或1,决定是否禁用花草自然生成,使其只能通过杂交获得,默认为0。
移除了沙子和圆石合成砂砾的配方。
现在在花世界钓鱼也可以得到鱼头了。
玩家死亡后饥饿值会下降到6。
现在机器的输出、磁铁的吸引到容器以及压缩器整理容器的功能会尽量装满容器,且支持任意大箱子。
现在放置在物品展示框生效的物品放置在荧光物品展示框也会生效。
现在创造模式玩家被视为拥有无限经验。
现在图腾柱和附魔室由拼图池而不是命令生成。
移除了语言文件中的格式化代码。
修复了机器下方的漏斗矿车能吸取GUI的问题。
修复了金砧部分配方不及时更新经验值的问题。
加入了资源包未安装或版本不符时的提示文本。
加入了Minecraft版本过旧时的提示文本。
本次更新为多彩更新,现在只适用于1.16.2-1.16.5版本且不再兼容旧版本。主要内容包括对维度的重新设计,移除了玉世界,添加了调色板和染色棒,添加了用于自动化的交易插件和无线插件,添加了修复插件,并对机器经验重新设计,添加了疫苗,对植物添加了花盆支持。
玉世界
不再生成。
花世界
现在拥有繁花森林和温暖海洋两种生物群系。
可以生成西瓜、珊瑚礁、被掩埋的宝藏了。
不再可以生成熔岩湖、矿石、峡谷、洞穴、地牢。
灌木丛、死珊瑚扇、死云杉树
不再生成。
附魔室
现在只在花世界生成了。
图腾柱
现在只在花世界生成了。
由石砖及其变体包裹熔岩、矿石、远古残骸、发光的黑曜石、荧石块、日石和宝箱构成。
宝箱奖励更多了。
作物田
现在只在花世界生成了。
雕刻过的南瓜被替换为南瓜灯。
钓鱼
现在在末地钓鱼有几率得到龙首。
现在只能在主世界钓鱼得到鱼头。
羊
命名为jeb_的羊会不停地变换颜色。
怪物加强
现在僵尸等怪物的武器和盔甲有20%几率会有额外属性,效果等同仪式的属性附加。
现在僵尸可以破坏邻近位置所有类型的门、栅栏门和活板门,需要5秒时间来破坏。
机器
机器可存储的最大经验修改为1000。
现在机器存储的经验可以提取出来。
重新设计了附魔之瓶栏位位置。
现在支持一重压缩的附魔之瓶。
重新设计了机器按钮位置。
现在输出支持任何模组的有物品栏的容器了。
现在支持夸克的大箱子。
现在可以合理产出玻璃瓶了。
合成器
移除了皮革盔甲染色的配方。
移除了热带鱼桶染色的配方。
多功能一体机
现在需要玄武岩插件而不是蓝冰来制作玄武岩。
现在制作冷饮可以使用西瓜片了。
管理可以输入命令/function cpp:lazy来查看高温高压下各种矿石搭配的产出倍率。
交易机
重做。
现在包含两种模式。
第一种模式下可将左侧栏位物品转化为价值点。
价值点达到2048时会产出一个绿宝石和7点经验。
每产出10个绿宝石,会产出一个交易插件。
每次交易有冷却时间。
如果物品是鱼,则机器会时不时地发出猫叫声。
第二种模式下在右侧两个栏位放入交易插件和绿宝石/金锭/月之碎片,然后根据交易插件记录的内容产生相应物品并消耗材料。
该操作会消耗经验值。
每次交易有冷却时间。
物品处理机
现在支持非精准镐处理掉落矿物的矿石,支持时运魔咒。
工具现在支持多个模组的工具。
红色火之力现在可以处理任意可烧炼的方块。
骨粉可以将下界岩变为菌岩,骨粉会被消耗且机器上方需要为相应菌岩。
如果放入相同高度的烟花火箭,则可以复制工具栏的烟花火箭样式。
工作台可以
将5个木板变为船
将5个铁锭变为矿车
将甘蔗变为纸
信标增强器
现在可以加速影响范围内的机器的工作。根据信标等级,多功能一体机、交易机和生物投影仪的速度提升为原来的2、3、4、5、10倍。
金砧
页面重做。
现在使用存储的经验而非附魔之瓶了。
调整了各个配方消耗的经验值。
使用空气瓶可以移除物品附加的效果,不消耗经验值。
使用纸可以移除物品附加的属性,不消耗经验值。
放入模组物品或重命名过的物品和染料可以染色该物品名称,消耗16点经验。
放入头饰和附加了属性的头盔可以将属性转移到头饰上,消耗512点经验。
放入鞘翅和附加了属性的胸甲可以将属性转移到鞘翅上,消耗512点经验。
放入修复插件可以修复破损的工具,每点经验修复2点耐久。
如果第二个栏位是无线插件,则可以修复32米内玩家的手持物和盔甲的耐久。
现在可以一次移除所有诅咒魔咒。
可以移除多个模组的诅咒魔咒。
调色板
新增调色板,由红色染料、绿色染料、蓝色染料、4个木棍、木桶和炼药锅在合成器中有序合成得到。
右上方放入待染色的物品,下方16个栏位放入染料,上方为调整颜色的选项,右下方为染色后的预览,点击右方“确定染色”按钮,则会消耗相应的染料对物品进行染色,可以一次性染色多个物品。
如果右上方放入的是皮革制品,则皮革制品颜色会被修改为上方6个选项对应的十六进制表达的颜色。染色会消耗离该颜色最接近的1个染料。
如果右上方放入的是烟火之星,则上方6个选项对应的十六进制表达的颜色会被追加到烟火之星爆炸时的颜色。染色会消耗离该颜色最接近的1个染料。
如果右上方放入的是热带鱼桶,则上方2个选项可以选择热带鱼的身体颜色。染色会消耗相应的2个染料。
如果右上方放入的是羊毛、玻璃等物品,则上方1个选项可以选择相应方块的颜色。染色会消耗相应的1个染料。
如果右上方放入的是染色棒,则上方1个选项可以选择染色棒的颜色。染色会消耗相应的1个染料。
玄武岩插件
新增玄武岩插件,使用2个附魔之瓶、附魔钻石、2个附魔金锭、空白插件、2个附魔铁锭和蓝冰在合成器中有序合成得到。
用于在多功能一体机中制作玄武岩。
修复插件
新增修复插件,使用2个附魔之瓶、附魔钻石、2个附魔金锭、空白插件、2个铁砧和经验修补附魔书在合成器中有序合成得到。
用于在金砧中修复物品耐久。
无线插件
新增无线插件,使用2个附魔之瓶、附魔钻石、2个附魔金锭、空白插件、2个末影珍珠和生命之灵在合成器中有序合成得到。
放入有经验条的机器中的附魔之瓶栏位,则附近32米内有经验值的玩家的经验会按照每刻1点经验的速度转移到机器中。
交易插件
由交易机生产。
记录了交易的内容,用于在交易机中进行物品的购买。
上古卷轴
添加了经验修补上古卷轴。
经验修补 II 的手持物或盔甲的耐久不满时,会自动消耗自身经验值来修复,1点经验值修复2点经验。
月之碎片
现在使用各种矿物粉、荧石粉、下界合金碎片和末影珍珠合成。
日之碎片
不再需要下界合金碎片合成。
蓝色天之力
现在只需要16点经验了。
青色山之力
现在只需要4点经验了。
现在拥有两种模式,Shift右键切换。
横向,沿玩家朝向对齐的坐标轴破坏1米宽、32米长、cppLevel米高的区域内的相应方块。
纵向,沿玩家朝向对齐的坐标轴破坏1米宽、cppLevel米长、32米高的区域内的相应方块。
cppLevel初始为2,最大为32,玩家每使用该物品cppLevel^2次,cppLevel数值加1。
现在可以清除玄武岩和 #forge:dirt 方块标签对应的方块了。
橙色土之力
现在可以破坏 #forge:dirt 方块标签对应的方块了。
红色火之力
现在可以烧炼任何可烧炼方块。
精简了烧炼花草的代码。
黑色月之力
现在只需要16点经验了。
世界之源
现在只需要32点经验了。
剪枝器
现在破坏红色/棕色蘑菇块可以得到红色/棕色蘑菇了。
现在可以使用水平翻转的合成配方了。
染色棒
新增染色棒,使用红色染料、绿色染料和蓝色染料在合成器中斜线有序合成得到。
对准方块右键可以去掉方块颜色。
在调色板中设置好颜色后,对准方块右键可以染色。
右键告示牌染色告示牌的文字,Shift右键告示牌染色告示牌。
搬箱器
现在支持任意容器。
不再搬运含有战利品表的容器。
不支持原版模组机器。
当箱子内只有一个物品时,会得到打包好的礼物而不是箱子。
压缩器
现在右键时如果附近没有物品可压缩,则会压缩并整理所指容器内物品。
移除了原有的木棍整理箱子和潜影盒。
傀儡渔夫、傀儡战士、傀儡牧民、灵巧之手、愤怒之手、历练之手
1米内有掉落物时将停止工作以避免产生大量实体。
食物
部分食物本体改为熟鳕鱼。
焦糖布丁和蜂蜜煎饼现在需要碗来合成。
现在有状态效果的食物均会显示效果和时间了。
新增烤菌光片。
使用熔炉、烟熏炉或营火烧炼菌光体得到。
食用后恢复5点饥饿值,减少2体重,并获得30秒发光和夜视。
新增灵魂炸鸡。
在合成器中使用灵魂沙、生鸡肉和岩浆膏无序合成得到。
食用后恢复10点饥饿值,增加5体重,并获得30秒生命恢复。
新增豪华下界烤肉。
在合成器中使用熟猪排、熟羊肉、熟牛排、诡异菌、绯红菌、地狱疣、烈焰粉和岩浆块无序合成得到。
食用后恢复20点饥饿值,增加15体重,并获得30秒力量。
新增什锦菌索糖。
在合成器中使用蜂蜜瓶、糖、诡异菌索、绯红菌索、地狱疣无序合成得到2个。
食用后恢复5点饥饿值,减少2体重,并获得30秒速度。
新增下界蘑菇煲。
在合成器中使用碗、诡异菌、绯红菌和地狱疣无序合成得到。
食用后恢复12点饥饿值,减少6体重,并获得10秒反胃,得到一个碗。
新增双色藤蔓沙拉。
在合成器中使用碗、垂泪藤、缠怨藤和地狱疣无序合成得到。
食用后恢复6点饥饿值,减少6体重,并获得30秒跳跃提升和10秒反胃,得到一个碗。
粽子
现在不同的粽子拥有不同的体重加成。
疫苗
新增,拥有中毒、失明、挖掘疲劳、凋零、黑暗的五种。
在多功能一体机常温低压模式下制作,消耗8点经验和60秒时间。
中毒疫苗使用氨制冷剂和鸡蛋制作。
失明疫苗使用生物碱和鸡蛋制作。
挖掘疲劳疫苗使用生物酸和鸡蛋制作。
凋零疫苗使用盐瓶和鸡蛋制作。
黑暗疫苗使用空气瓶和鸡蛋制作。
服用后效果持续3小时,黑暗疫苗则为10小时。
效果持续时间内如果拥有相应负面状态效果,则会在1秒内清除之。
黑暗疫苗会免疫黑暗生物的攻击,但如果附近其他玩家引起了黑暗猪的爆炸仍然会被波及。
使用测重压力板(重质)可以显示当前存在的疫苗效果和时长。
花草、树苗
现在花草和模组的树苗可以放入花盆了。
创造模式下不能正常工作。
修复了不能用于堆肥的问题。
修复了不能放置在玩家脚下的问题。
矿石树
现在可以生成镶金黑石。
树叶
修复了不能用于堆肥的问题。
下界合金锭
修复了在高炉烧炼下界合金制品也需要10秒的问题。
纸片人
移除了绊爱、本间向日葵、神楽めあ、湊あくあ、新科娘、森永みう、白上吹雪。
添加了绯赤艾莉欧、上白泽慧音、东风谷早苗、丰聪耳神子、伊吹萃香、依神紫苑、八云紫、八云蓝、八坂神奈子、八意永琳、十六夜咲夜、博丽灵梦、古明地恋、古明地觉、四季映姬·亚玛萨那度、因幡帝、多多良小伞、宇佐见莲子、射命丸文、小野冢小町、帕秋莉·诺蕾姬、梅露兰·普莉兹姆利巴、橙、比那名居天子、河城荷取、泄矢诹访子、爱丽丝·玛格特洛依德、犬走椛、露娜萨·普莉兹姆利巴、秦心、红美铃、纯狐、芙兰朵露·斯卡雷特、莉莉卡·普莉兹姆利巴、蓬莱山辉夜、蕾米莉亚·斯卡雷特、藤原妹红、西行寺幽幽子、铃仙·优昙华院·因幡、键山雏、雾雨魔理沙、琪露诺、露米娅、风见幽香、鬼人正邪、魂魄妖梦、大道寺知世、李莓铃、诗之本秋穗、菈菈·萨塔琳·戴比路克、西连寺春菜、古手川唯、梦梦·贝莉雅·戴比路克、金色暗影、结城美柑、娜娜·阿斯塔·戴比路克、黑咲芽亚、涅墨西斯、伦·艾尔西·裘利亚、九条凛。
仪式
调整了附魔书制作中的对应关系。
添加了效果附加:磁力,需要4个磁铁。
现在属性附加对于锹镐锄也有加成了。
现在属性附加支持模组物品。
管理可以输入命令 /function cpp:cheat 来查看附魔书制作中附魔书和稀有掉落物的对应。
随机方块
现在创造模式下不会消耗潜影盒中物品。
自动插火把
重做。
现在会在离玩家最近的四个XZ坐标为 cppTorchPeriod 的整数倍的位置放置火把。
如果是负数则会插灵魂火把。
称号
现在设定称号不再要求手持的绿宝石个数为1了。
空岛
现在玩家需要输入 /trigger cppIsland 来创建自己的岛屿。
现在空岛生成的水直接放在炼药锅中。
连锁
重写了连锁效果,现在支持部分模组工具。
现在每次最多破坏1024个方块,可配置。
其它
现在猫的礼物可以是生鹦鹉肉了。
现在均衡饮食需要食用本模组所有食物,不包括药剂。完成后获得5000点经验。
部分进度改用触发器而非函数来触发。
修改了便携式合成器和便携式工作台的材质。
现在完成梦之杖进度不会在头部佩戴小樱头颅了。
现在连锁、物品处理机和搬箱器可以正确处理无法破坏的工具了。
现在视线追踪的计算精度会根据玩家与原点的距离分段调整了。
修复了部分配方分组错误的问题。
修复了熔炉经验异常。
修复了只有番茄酱能合成汉堡、披萨和炸鱼薯条的问题。
修复了为已附加效果物品进行效果附加仪式导致的显示错误。
修复了在服务器端未启用命令方块时无法放置部分方块的问题。
修复了玩家体重没有初始化的问题。
修复了红色火之力的问题。
修复了稻谷不生长的问题。
修复了末影珍珠达到16个仍然能烧炼异绒兰的问题。
更新了赞助和致谢名单。
本次更新主要为1.16新物品做了适配,并添加了新维度花世界。完全重做了植物和机器的物品形式,因此与旧版不兼容。
世界生成
花世界
新维度。
生物群系固定为繁花森林,时间固定为正午,不刷生物。
会生成图腾柱。
在主世界/花世界中将大型花摆放成正八边形,然后在中间放置白色羊毛即可激活至花世界/主世界的传送门。
进入后获得进度“世外桃源”。
苦力怕地牢
已移除。
图腾柱
可以在下界生成。
几率是主世界的10倍。
主要方块为磨制黑石、磨制黑石砖、裂纹磨制黑石砖。
夹心方块为宝箱、熔岩、荧石、下界石英矿石、镶金黑石、下界金矿石、菌光体、煤炭块、哭泣的黑曜石、远古残骸。
可以在花世界生成。
主要方块为干草块、西瓜、南瓜。
夹心方块为宝箱、水、蛋糕、白色羊毛、骨块、堆肥桶、月石、远古残骸。
附魔室
现在空书架可以包含下界化石/废弃传送门/堡垒遗迹的结构地图。
实体和掉落
山脉之肢
疣猪兽和炽足兽被玩家杀死时有几率掉落。
大地之证
猪灵被玩家杀死时有几率掉落。
泥土之魂
僵尸疣猪兽被玩家杀死时有几率掉落。
头
猪灵被玩家杀死时有几率掉落。
破损的刷怪笼
不再可合成。
流浪商人
流浪商人现在可以出售下界化石/废弃传送门/堡垒遗迹的结构地图。
溺尸
现在也会被增强。
机器
多功能一体机
高温高压可以处理下界金矿石,和金矿石一致。
常温高压
灵魂沙+泥土=2灵魂土
远古残骸+燧石=2下界合金碎片
常温常压矿石树苗和肥料可以产出远古残骸。
低温常压
熔岩桶+蓝冰=3玄武岩
熔岩桶+黑石插件=4黑石
交易机
支持燃烧部分新版本物品。
物品处理机
新增了配方
镐+菌岩=下界岩
锹+镶金黑石=2-5金粒
斧+菌柄/菌核=去皮菌柄/菌核
活塞+9下界合金=下界合金块
红色火之力可以处理更多方块了
生物投影仪
移除了僵尸猪人的配方。
改为生成90%的猪灵和10%的疣猪兽。
新增了炽足兽的配方。
使用鸡蛋、诡异疣和线,消耗8点经验。
信标增强仪
配方修改为4附魔钻石+下界之星+木桶+3下界合金块。
现在负面效果最高只能影响128米内生物。
现在所在区块不再被强制加载。
降低了信标增强仪的检测频率。
黑石插件
使用2附魔之瓶+附魔钻石+2附魔金锭+空白插件+2附魔铁锭+金镐在合成器合成。
材料
日之碎片
现在配方需要额外4个下界合金碎片。
铁链
已移除。
现在使用锁链在工作台合成锁链盔甲。
刷怪蛋
添加了龙蛋+8岩浆膏=岩浆怪刷怪蛋的配方。
工具
绿色水之力
添加了原无尽桶功能,默认拥有无限水。
修改了相应的物品处理器内容。
紫色命之力
新增了红色蘑菇->绯红菌->诡异菌的转换。
白色电之力
新增了下界岩->绯红菌岩->诡异菌岩->黑石的转换。
橙色土之力
现在可以破坏灵魂土。
扫帚
模组作者骑行扫帚时会有独特的颗粒效果。
流星丸
现在可以无视可穿透的方块了。
无尽桶
已移除,功能合并至绿色水之力。
香囊
使用红色羊毛+线+红石+丁香+艾草+菖蒲草在合成器中合成。
携带时,附近的节肢生物会试图远离。
勤劳之手、破坏之手、愤怒之手
使用下界合金材质的工具合成而不是钻石。
傀儡
使用下界合金靴合成而不是钻石靴。
圣诞礼物
现在有几率开出下界合金盔甲/工具/剑、下界合金锭。
植物
花草
现在仅在花世界天然生成。
艾草
生成于花世界。
可使用多功能一体机增殖,可烧炼为绿色染料。
蓝色妖姬
不再可使用多功能一体机增殖,不再可烧炼。
稻谷
现在不需要种植在耕地上了,但是必须邻近水才可能生长。
食物
现在支持灵魂营火烧炼模组食物。
粽子
回复5点饥饿值。
使用芦苇草+稻谷在合成器合成。
合成时可添加不同口味馅料,包括煮鸡蛋(蛋黄馅),枣(蜜枣馅),熟猪排(猪肉馅),盐(咸味),碱水(碱水味),蜂蜜瓶(甜味)。
仪式
属性附加
现在支持下界合金装备和武器。
装饰
玻璃物品展示框
物品展示框放入物品后边框会消失。若要显示边框,先放入物品展示框并破坏,再放入其它物品即可。
楼梯和台阶
添加了黑石、磨制黑石、磨制黑石砖的台阶和楼梯合成方块的配方。
彩色告示牌
移除了物品形式,现在直接向告示牌扔出染料/玻璃即可。
新春装饰
新增4幅节日对联和相应横批。
画作
新增16幅画作并重新排序。
统一了分辨率。
纸片人
删除了3个纸片人。
统一了分辨率。
空岛
玩家杀死生物时背包的砂土会变成灵魂土。
方块破坏器可以将灵魂土变成灵魂沙。
其它
完全重做了植物和机器的物品形式。
移除了玩家背包整理功能。
重写了随机算法,精简了代码。
本次更新主要为了和1.11预览版本特性同步,并修复了大量bug。
更改
自然生成
樱花树
树干为丛林木。
树叶破坏后有几率掉落樱花树树苗和樱桃。
实体与掉落
钓鱼
有几率得到垃圾海泡菜。
在末地钓鱼可以钓到宝藏紫颂花。
破损刷怪笼
现在可以用日石和8下界碎片在合成器合成破损刷怪笼了。
机器和插件
多功能一体机
移除了配方
低温常压熔岩桶+黑曜石插件得到桶和黑曜石。
黑曜石插件
已移除。
食物
青团
使用绿色染料、糖和稻谷在合成器无序合成,食用后恢复2点饥饿值。
樱饼
使用樱花树叶、糖和稻谷在合成器无序合成,食用后恢复2点饥饿值。
植物
稻谷
破坏草有几率得到稻谷。
可以种植在任何土上,但如果不是耕地则会不定时弹出。
下方必须是完全湿润的耕地,否则不会生长。生长共4个阶段,完全成熟后破坏得到4份稻谷,否则只能得到1份稻谷。
可以使用骨粉催熟,但下方同样必须是完全湿润的耕地。
仪式
属性附加
属性附加现在支持锋利附魔了。
连锁效果
添加了锄的效果。
可挖掘地狱疣块。
空岛
使用方块破坏器破坏泥土有几率得到樱花树树苗。
输入/trigger cppSetHome来设置自己的重生点,输入/trigger cppHome返回自己的重生点。
其它
修复了很多bug。
v1.10-1.11 (装饰与食物更新)。本次更新主要是调整了和重做了部分细节,为1.15-1.16新物品添加了适配;添加了37种纸片人和23种食物;添加了各种手的直接用途;调整了傀儡的合成和用途;使用断言优化了模组的效率。具体内容请看下方:
更改
世界生成苦力怕地牢
现在和其它地牢样式相同。
附魔室
修复了生成位置错误的问题。
图腾柱
修复了生成时出现的空洞和破基岩问题。
野花
新增波斯菊,仙客来,鸢尾,山丹丹,雪滴花,水仙,油菜花,鲁冰花,番红花,三色堇,阿拉伯婆婆纳,矮雪轮,蓝色妖姬。
生成条件和花草类似,但没有对应种子和生长阶段。
空岛模式下对草方块使用骨粉有几率得到。
实体
僵尸和骷髅
降低了装备率和武器持有率。
不再替换原版原有的装备。
哞菇
死亡不再将泥土变为菌丝。
黑暗动物和村民
被玩家吸引时不再可以越过栅栏、关闭的栅栏门、墙等,不会再平地摔死,不会再悬浮。
黑暗兔子
现在由杀手兔直接代替。
僵尸猪人
不再掉落生猪排。
远古守卫者
现在有几率掉落海洋之心。
溺尸
现在有几率掉落海洋之心。
末影龙
第一个末影龙死亡时不再掉落两个龙蛋了。
方块
机器
部分机器添加了工作时的动态材质。
恢复了输出槽位。
强行插入背景的物品会被返回到玩家背包。
重新绘制了GUI。
优化了GUI绘制算法。
机器输出现在支持原版模组容器扩展了。
合成器
添加了获得配方的进度。
添加了可选的输出方向,可以自动输出物品了。
可以使用红石信号控制了。
合成消耗的部分物品会有返还物。
药水、蜂蜜瓶会返还玻璃瓶。
水桶、熔岩桶、牛奶桶、鱼桶会返还桶。
优先输出到容器中,否则留在原栏位。
若该物品堆叠,则返还物优先输出到容器中,否则给予玩家。
多功能一体机
被破坏后会保留内部的经验值。
可以至多存储100点经验值。
添加了配方
常温常压模式肥料+野花得到4野花。
修改了配方
高温低压模式粘液球+泥土得到粘土,时长10秒,消耗4经验。
常温高压模式圆石+燧石得到沙子+燧石,时长1秒。
常温常压模式肥料+海带得到6海带。
低温常压模式熔岩桶+圆石插件得到4圆石。
低温常压模式熔岩桶+石头插件得到4石头。
低温常压模式熔岩桶+地狱岩插件得到4地狱岩。
低温高压模式水果+蜂蜜瓶得到冷饮,可以是苹果。
低温高压模式下酿造的药水堆叠数可达16。
低温高压模式稀有掉落物可以制作对应的药剂,代替原有的药水。
移除了配方
常温高压模式4石头+燧石
常温高压模式4砂砾+燧石
交易机
现在被破坏后会保留内部的价值点。
现在右侧为可以显示内部的价值存储量的条,条状显示最多100k。
重做了交易机,具有4种模式。
绿宝石模式——将放入的物品变为价值点,当存储的点数达到2880点时制造绿宝石并消耗相应价值点;
附魔之瓶模式——将放入的物品变为价值点,当存储的点数达到720点时并制造附魔之瓶并消耗相应价值点;
燃烧模式——将放入的物品变为价值点;
复制模式——消耗5倍价值点复制放入的物品。
默认关闭,管理员可通过 /scoreboard players set #doTradeCreate cppValue 1或0 来打开/关闭。
除名称外的大部分nbt不会被复制。
模组物品可以被复制。
原有的物品均替换为相应点数。
修改了价值点数
65536 下界之星/鞘翅/龙蛋
16384 破损的刷怪箱/钻石马铠/海洋之心/三叉戟/龙头
8192 钻石/唱片/不死图腾
2880 绿宝石/天空之翼/水晶之心/山脉之肢/泥土之魂/居民之证/火焰之星/生命之灵/熔岩桶/铁马铠/金马铠/鹦鹉螺壳/命名牌/黑暗碎片
720 海绵/鳞甲/铁锭/金锭/青金石/兔子脚/书/成书/附魔书/蜜脾
360 潜影壳/蜘蛛眼/毒马铃薯/幻翼膜
180 粘液球/蜂蜜瓶/岩浆膏
144 西瓜/南瓜/海晶灯/各色羊毛/煤炭/木炭/皮革/水果/红石粉/荧石粉
128 黑曜石/紫珀块/地狱疣块/紫颂花/各色生肉/各色熟肉/弓/鱼竿/弩/恶魂之泪
96 各色珊瑚/珊瑚扇/线/羽毛/火药/小麦/鸡蛋/墨囊/骨头/末影珍珠/烈焰棒/下界石英/海晶砂粒/甜菜根/紫颂果/腐肉
72 海泡菜/各色花/凋零玫瑰/棕色蘑菇/红色蘑菇/仙人掌/甘蔗/藤蔓/睡莲/粘土球/海带/可可豆/地狱疣/海晶碎片/甜浆果
48 蓝冰/马铃薯/胡萝卜/碗/竹子/各色染料/箭/兔子皮/海晶石/海晶石转/暗海晶石/鱼
16 浮冰/西瓜片
8 灵魂沙/各色陶瓦/各色树苗/小麦种子/甜菜种子
4 砂岩/红砂岩/岩浆块/燧石/地狱砖
2 花岗岩/闪长岩/安山岩/砂砾/木棍
1 石头/泥土/圆石/平滑石头/地狱岩/地狱砖/沙子/红沙/末地石/枯萎的灌木/雪球
物品处理机
添加了配方
锹+灰化土/菌丝得到泥土
锹+粘土块得到4粘土
锹+雪块得到4雪球
锹+砂砾得到燧石
斧+木头得到去皮木头
水桶+含熔岩的无尽桶得到相应数量的黑曜石
绿色水之力+无尽桶提升1桶存储的水量
红色火之力+矿石得到矿物
修改了配方
锹+草方块得到泥土
锹+砂砾得到砂砾或燧石
水桶+任意皮革盔甲,移除盔甲颜色并修复耐久
水桶+任意旗帜,移除旗帜所有图案
删除了配方
锄头+草方块/泥土得到耕地
工作台+甘蔗得到纸
无尽桶可以代替水桶作为工具。
生物投影仪
现在被破坏后会保留内部的经验值。
添加了配方
鸡蛋+任意石砖+铁粒生成蠹虫
鸡蛋+金胡萝卜+兔子皮生成兔子
鸡蛋+骷髅头颅+任意矮花生成蜜蜂
鸡蛋+骷髅头颅+海带生成海豚
鸡蛋+生鲑鱼+骨头生成鲑鱼
鸡蛋+生鳕鱼+骨头生成鳕鱼
鸡蛋+热带鱼+骨头生成热带鱼
鸡蛋+河鲀+骨头生成河鲀
修改了配方
鸡蛋+腐肉+金粒生成猪灵(90%,其中40%在主世界不会变成僵尸猪人)或疣猪兽(10%),
提高了有多种生物可能时稀有生物的出现几率。
修复了经验条显示错误。
信标增强仪
使用月石和日石的特定形状构成的4级信标基座
不再有魔法加成
而是将信标和信标增强仪的作用范围提升至全地图。
箱漏
现在被强充能时激活而不是未被强充能时激活。
现在每刻扔出1个物品而不是1格物品。
垃圾桶
现在被强充能时激活而不是未被强充能时激活。
现在每刻都会尝试清理物品。
矿石树
现在矿石树的树叶
绿宝石矿的几率降低。
同时调整了在多功能一体机中的产出。
魔导石
已移除。
发射器
不再可以进行种植。
湿海绵
因原版已有该特性,移除了下界干燥湿海绵功能。
炼药锅
移除了炼药锅的额外功能。
酿造台
移除了使用稀有掉落物酿造的配方。
物品
霜之哀伤、火之高兴、干将莫邪剑、尚方斩马剑
重命名钻石剑得到,仅材质不同。
头颅
调整了大小以匹配玩家皮肤大小和物品展示框大小。
玩家死亡不再掉落头颅。
击杀末影龙获得自身头颅。
现在杀手兔被玩家杀死有几率掉落杀手兔头。
现在蜜蜂被玩家杀死有几率掉落蜜蜂头。
天空之翼
蜜蜂被玩家杀死有几率掉落。
大地之证
女巫和猪灵被玩家杀死有几率掉落。
山脉之肢
疣猪兽被玩家杀死有几率掉落。
附魔之瓶
现在扔出压缩后的附魔之瓶均可以正常获取相应数量的经验了。
蓝色天之力
创造模式不再消耗经验了。
现在需要27点经验了。
青色山之力
创造模式不再消耗经验了。
现在只需要7点经验了。
现在也会清理花岗岩、安山岩、闪长岩、砂土、灰化土、菌丝、草径、耕地、砂砾、沙子、砂岩、地狱岩了。
黄色地之力
不再消耗经验了。
橙色土之力
可以破坏沙子、红沙、灵魂沙了。
红色火之力
不再可以右键烧炼铁矿石和金矿石。
紫色命之力
现在支持甜浆果的转化。
添加了蘑菇的转化:棕色蘑菇=>红色蘑菇=>棕色蘑菇。
白色电之力
根据脚下方块的不同,将附近15×15米的方块进行转化。
泥土=>草方块=>石头=>沙子=>红沙=>砂砾=>灰化土=>菌丝=>泥土
水=>冰=>水
熔岩=>黑曜石=>熔岩
地狱岩=>末地石=>地狱岩
黑色月之力
创造模式不再消耗经验了。
磁铁
现在只有开启和关闭两种模式,吸引范围16米。
压缩器
现在不再有重数限制。
坐标记录仪
现在会在物品中显示坐标。
世界之源
创造模式不再消耗经验了。
无尽桶
右键收集水和熔岩并存储起来。
Shift右键放置水和熔岩,对着空气Shift右键切换放置何种液体。
消音器
不再是方块。
现在放置在物品展示框内工作。
主动右键可以令附近生物不再发出声音。
范围提升至16米。
搬箱器
如果目标箱子内包含了含有物品的箱子,则搬箱器不再能搬运它。
傀儡
修改了傀儡的材质和模型。
使用潜影盒、傀儡和对应的手在合成器中无序合成相应傀儡。
现在傀儡渔夫需要对着水放置,放置后不再移动。当所在位置不是水时掉落。
现在傀儡战士需要对着方块放置,放置后不再移动。当所在位置下方是空气时掉落。
杀死1.5米内的非boss非玩家生物。
现在傀儡牧民需要对着方块放置,放置后不再移动。当所在位置下方是空气时掉落。
繁殖16米内的成年动物。
将附近的鸡蛋砸掉。
为16米内的羊剪毛。
上方为红色羊毛/粉色羊毛/品红色羊毛时,会在附近动物达到24/48/96个或更多时杀死多余的成年动物。
傀儡农民、傀儡矿工
尝试捡起遇到的物品和遇到的陷阱箱物品,尝试将物品放入遇到的箱子内。
连续移动64米而没有遇到功能方块时,会掉头移动。
勤劳之手
放置在物品展示框内时,若上方2格的2米内有骨粉且当前位置为:
小麦/甜菜根/胡萝卜/土豆/竹子/向日葵/丁香/玫瑰丛/牡丹/可可豆/甜浆果/海带,会消耗1个骨粉有几率生成相应作物的掉落物。
草/蕨/海草,以及2米内有剪刀时,会消耗1个骨粉和剪刀1点耐久并生成相应草的物品。
灵巧之手
放置在物品展示框且所在位置为水时,会每隔5-45秒钓一次鱼。
不受魔咒加成。
愤怒之手
放置在物品展示框时,会杀死1.5米内的非boss非玩家生物。
不受魔咒加成。
历练之手
放置在物品展示框内时
将附近的鸡蛋砸掉。
为16米内的羊剪毛。
食物
新增调料:草莓果酱、蓝莓果酱、香橙果酱、樱桃果酱、苹果酱。
回复2饥饿值,体重指数-2。
使用盐+糖+对应水果+甜浆果在合成器无序合成3个。
番茄酱回复的饥饿值和配方也被修改。
可以代替番茄酱合成。
新增食材:
回复2饥饿值,体重指数-2。
酵母粉,使用糖+小麦+地狱疣在合成器无序合成3个。
黄油,使用牛奶+盐+木棍在合成器无序合成3个。
奶酪的合成数量和回复的饥饿值也被修改。
新增甜品:
冰糖葫芦,回复9饥饿值,体重指数-8,使用糖+山楂+糖+糖+山楂+糖+木棍在合成器合成。
纸杯蛋糕,回复5饥饿值,体重指数-5,使用蛋糕+3樱桃+5纸在合成器合成5个。
蛋糕卷,回复5饥饿值,体重指数-3,使用牛奶+糖+鸡蛋+小麦+酵母粉在合成器无序合成。
焦糖布丁,回复10饥饿值,体重指数+3,提供30秒的速度效果,使用牛奶+糖+鸡蛋+蜂蜜在合成器无序合成。
可颂,回复5饥饿值,体重指数-5,使用黄油+小麦+酵母粉在合成器无序合成。
甜甜圈,回复7饥饿值,体重指数+3,提供30秒的速度效果,使用黄油+4小麦+4糖在合成器合成2个。
彩色甜甜圈,回复7饥饿值,体重指数+3,使用原味+糖+染料在合成器无序合成。包含紫色、粉色、白色、蓝色、绿色五种。
蜂蜜煎饼,回复10饥饿值,体重指数+3,提供30秒的速度效果,使用蜂蜜+鸡蛋+小麦+黄油+蓝莓在合成器无序合成。
新增熟食:
培根,回复10饥饿值,体重指数+8,使用烟熏炉加热熟猪排得到。
烤蔬菜串,回复10饥饿值,体重指数-8,提供30秒的跳跃提升效果,使用烤胡萝卜+烤土豆+木棍在合成器1字型合成。
烤牛肉串/烤五花肉串/烤羊肉串/烤鸡肉串,回复16/16/14/14饥饿值,体重指数+8/8/6/6,并提供30秒的力量效果,使用熟肉+熟肉+木棍在合成器1字型合成。
三明治,回复10饥饿值,体重指数-5,提供30秒的力量效果,使用3面包+培根+煮鸡蛋+培根+3面包在合成器合成6个。
圣诞礼物
提高了奖励。
移除了低价值物品。
添加了上古卷轴、海洋之心。
种子包添加了棕色和红色蘑菇。
物品展示框
物品名称、材质、配方恢复为原版。
烈焰红唇
现在不用手动调整了。
扫帚
现在漂浮时按下shift下降可以通过不完整方块了。
流星丸
现在漂浮时按下shift下降可以通过不完整方块了。
功能修改为手持时悬浮,副手持有时自动前进。
纸片人
新增8种:保登心爱、香风智乃、天天座理世、治松千夜、桐间纱路、条河麻耶、奈津惠、青山Blue Mountain、一姬、八木唯、三上千织、藤田佳奈、相原舞、九条璃雨、泽尼娅、轻库娘、二之宫花、白石奈奈、小鸟游雏田、五十岚阳菜、凉宫杏树、绊爱、本间向日葵、神楽めあ、湊あくあ、新科娘、森永みう、白上吹雪、白咲花、星野日向、姬坂乃爱、祢豆子、木下优子、七海千秋、曲林静树、沙耶、射命丸文。
将纸片人重命名为其它名称后,可以在合成器中和绿宝石合成来变更人物。
经典画作
新增3种:日常三人组、东云研究所、小魔女DoReMi。
功能
连锁效果
现在挖掘得到的物品直接进入玩家背包。
现在挖掘得到的经验直接给予玩家。
添加了锄的效果。
可挖掘干草块。
合成
为配方添加了获取的进度。
添加了
2沙子+2圆石X形合成4砂砾
移除了
合并铁砧
分解皮革为兔子皮
分解雪块为雪球
分解粘土块为粘土
分解蜘蛛网为线
分解西瓜为西瓜片
分解荧石为荧石粉
粘液球+泥土合成粘土
沙子+红石合成红沙
雪球+作物合成泥土
草丛+泥土合成草方块
地狱疣块分解
烧炼
移除了
烧炼铁门得到铁锭的配方。
烧炼铁活板门得到铁锭的配方。
重写了模组物品的烧炼算法。
现在不再影响原本的原版物品了。
切石机
为切石机配方添加了获取的进度。
酿造
7种稀有掉落物不再可以酿造。
改用多功能一体机来直接酿造强力长效药水。
仪式
调整了属性附加的数值
武器不再附加速度和幸运
盔甲总是会附加速度、幸运和抗击退
速度降低为 +0%~15%
幸运降低为 +0~2
抗击退降低为 +0~3
现在武器附加显示最终的攻击速度和攻击伤害了。
魔法
已移除。
钓鱼
现在可以钓到垃圾海泡菜。
在末地钓鱼可以钓到宝藏潜影壳。
空岛模式
初始给予4个橡树树苗而不是一个。
末地传送门框架通过使用打火石点燃内部3×3任意位置得到,而不再是放置雪块。
移除了
使用雪球+树苗等合成泥土的配方。
使用泥土+草合成草方块的配方。
在泥土上方放置草得到草方块。
添加了发酵桶
在堆肥桶上放置雪块得到。
和堆肥桶类似,不同的是得到的是1~3个泥土而不是骨粉。
代替已移除的泥土合成方案。
可以使用 rigger cppHome 来重新设定你的岛屿地点为当前位置。
整理
箱子整理功能现在支持原版模组容器扩展了。
进度
新增挑战:广播纪元,描述:向全地图的宣告。靠近日石基座的4级信标上的信标增强仪完成,完成后获得500经验。
新增进度:Do'h,描述:甜甜圈,甜甜圈,甜甜圈!吃下6种甜甜圈完成。
调整了部分进度的内容和次序。
其它
重新设计了部分物品的原版id。
使用断言重写了实体选择器和机器配方。
现在蝙蝠骚话功能默认开启。
现在使用游戏内命令而非配置文件来修改参数。
修复漏洞
机器输出槽卡住停止时进度条会正常显示了。
机器切换选项不会再出现图案移动了。
修复了多功能一体机常温常压模式下经验消耗不正确的问题。
修复了多功能一体机和生物投影仪经验条显示错误。
命令
生存
/trigger cppTitle set [数值] 设置自己相应称号
/trigger cppTrim 整理自己的背包(不含快捷栏)
/trigger cppTorchPeriod set [刻数] 设置每隔多长时间自动放置火把,设置为0则关闭
/trigger cppHome 设置当前位置为你的空岛岛屿
管理员
/scoreboard objectives setdisplay sidebar cppConfig 显示配置参数
/scoreboard objectives setdisplay sidebar 关闭显示配置参数
/scoreboard players set $doZombieImproving cppConfig 1 开启加强僵尸、僵尸村民和尸壳
/scoreboard players set $doZombieImproving cppConfig 0 关闭加强僵尸、僵尸村民和尸壳
/scoreboard players set $doSkeletonImproving cppConfig 1 开启加强骷髅和流浪者
/scoreboard players set $doSkeletonImproving cppConfig 0 关闭加强骷髅和流浪者
/scoreboard players set $doWitherSkeletonImproving cppConfig 1 开启加强凋灵骷髅
/scoreboard players set $doWitherSkeletonImproving cppConfig 0 关闭加强凋灵骷髅
/scoreboard players set $doCreeperImproving cppConfig 1 开启加强爬行者
/scoreboard players set $doCreeperImproving cppConfig 0 关闭加强爬行者
/scoreboard players set $doDarkAnimalSpawning cppConfig 1 开启生成黑暗动物
/scoreboard players set $doDarkAnimalSpawning cppConfig 0 关闭生成黑暗动物
/scoreboard players set $forestBatWords cppConfig 1 开启蝙蝠骚话
/scoreboard players set $forestBatWords cppConfig 0 关闭蝙蝠骚话
/scoreboard players set $doTradeCreate cppConfig 1 允许交易机使用创造模式
/scoreboard players set $doTradeCreate cppConfig 0 禁止交易机使用创造模式
/scoreboard players set $modTreeAgeMax cppConfig [数值] 设置模组树生长阶段数,若为2则和普通树的生长速度相同
/scoreboard players set $allInOneMachinePeriod cppConfig [数值] 设置多功能一体机工作周期,默认为1200
/scoreboard players set $mobProjectorPeriod cppConfig [数值] 设置生物投影仪工作周期,默认为2400
/scoreboard players set $ritualsTime cppConfig [数值] 设置仪式耗时
/scoreboard players set $golemMoveMax cppConfig [数值] 设置傀儡最多可不接触控制方块移动多少格而不返回原点
/scoreboard players set $skyislandDistance cppConfig [数值] 设置空岛玩家间距
/function cpp:init 重置所有配置并重新生成记分板
/loot give @s loot cpp:[物品id] 给予自己模组物品,物品id为物品的英文名,大写转为小写,空格转为下划线
/loot give @s loot cpp:ancient_scroll/[附魔id] 给予自己相应附魔的上古卷轴
/loot give @s loot cpp:potions/[药水id] 给予自己相应药水
/loot give @s loot cpp:parrot_head/[数字] 给予自己相应鹦鹉头
/loot give @s loot cpp:rabbit_head/[兔子种类] 给予自己相应兔子头
修复了胡萝卜钓竿的手持朝向问题。
修复了消音器不能正常工作的问题。
修复了空岛下杀死生物沙子不会变成灵魂沙的问题。
空岛初始给予4个橡树树苗而不是1个。
空岛原点平台为修改为基岩,并移除传送用的命令方块。
现在空岛出生点附近的生存玩家会直接被传送回家。
修复了枯萎的灌木无额外掉落物的问题。
枯萎的灌木不再掉落仙人掌、甘蔗、可可豆。
修复了展示框内没有物品也会进行仪式的问题。
现在空岛合成表在普通模式下也可使用。
空岛默认玩家间距修改为10000米。
修复了机器下方为墙上的红石火把时不能令机器停止工作的问题。
修复了机器上方为激活的压力板时不能令机器停止工作的问题。
修复了傀儡战士杀死生物时掉落物位置错误的问题。
新增
常规
矿物辞典
拥有对应矿物辞典nbt信息的其它原版模组物品,可以代替本模组的对应物品。
为碎钻添加了矿物辞典dict:"diamond_nugget"
为铁粉添加了矿物辞典dict:"iron_dust"
为金粉添加了矿物辞典dict:"gold_dust"
为碳粉添加了矿物辞典dict:"carbon_dust"
为绿宝石粉添加了矿物辞典dict:"emerald_dust"
为钻石粉添加了矿物辞典dict:"diamond_dust"
为石英粉添加了矿物辞典dict:"quartz_dust"
为钢粉添加了矿物辞典dict:"steel_dust"
为盐瓶添加了矿物辞典dict:"salt"
其它
为放置机器添加了函数标签#cpp:put_machine。
为破坏机器(木桶)添加了函数标签#cpp:break_barrel。
修复了箱子排序无效的问题。
修复了称号无法使用的问题。
本次更新修改了机器的输出方式,以便于自动化。同时重构了代码以提高执行效率。分离了空岛数据包。
新增
方块
箱漏
使用木桶、漏斗、投掷器在合成器中竖直排列合成。
输入到其中的物品会从下方漏出。
更改
方块
多功能一体机、交易机、物品处理机
修改了机器的GUI。
现在机器没有输出槽了。
机器支持输出到大箱子。
当输出的容器空间不足时,机器本身会高亮显示。
现在机器输出支持发射器、投掷器和漏斗了。
物品处理机
工作台可以将甘蔗处理为纸。
物品
鸡窝
已移除。
经典画作、新春装饰
现在被方块覆盖后会正常掉落了。
红色火之力
现在不检查马铃薯、胡萝卜、甜菜根是否成熟,且会正常掉落其它不可烧炼的掉落物。
生物
村民和流浪商人
移除原有的模组交易。
为流浪商人增加了8种头饰,6项28种交易。
第1项为36-40原木换1绿宝石。
第2项为36-40骨粉、火药、烈焰粉、粘液球、箭、海晶砂粒换1绿宝石。
第3项为15-19紫颂果、16-20红石、14-16末影珍珠、8-12蜘蛛眼换1绿宝石。
第4-9项为原有交易。
第10项为4-6绿宝石换活塞、红石灯、TNT、侦测器。
第11项为1绿宝石换4-6随机烟花火箭,或4-6绿宝石换鲑鱼桶、随机药水、随机喷溅药水。
第12项为1月之碎片换潜影箱、随机地图、随机纸片人、圣诞礼物。
傀儡
提高了400%的移动速度。
常规
仪式
现在使用魔杖shift右键发射器而不是右键发射器。
现在支持给南瓜灯附加属性(头盔槽)了。
命令
使用命令trigger cppTrim来整理玩家背包(不含快捷栏)。
现在木棍主手右键箱子或潜影箱会整理但不会排序,副手右键无效果。
其它
重写了函数结构。
合并了除空岛外的所有数据包。
重写了空岛树叶的处理方式。
分离普通生存与空岛生存为两个数据包。
移除了所有可自定义消耗经验的部分。
修复了配置文件中怪物强化部分没有生效的问题。
合成器的函数标签#cpp:craft使用方法:cppValue为配方原材料的种类数量+17,然后根据配方自行设定输出到16槽位。清理部分无需额外添加。
为世界生成添加了函数标签#cpp:generate。
为多功能一体机添加了函数标签#cpp:all_in_one_machine。
为交易机添加了函数标签#cpp:trade_machine。
为物品处理机添加了函数标
签#cpp:item_processor。
为金砧添加了函数标签#cpp:golden_anvil。
为生物投影仪添加了函数标签#cpp:mob_projector。
旧存档升级到新版本后,如果遇到一体机无法安装插件的问题,请手动输入一条命令 /scoreboard objectives remove cppOpenFrame ,然后重新加载一下;或者手动把存档的data/scoreboard.dat删除也行。因为计分板发生了变化需要重置才可使用。新开的存档则没有这个问题。
另外注意由于结构生成算法改变,已加载的区块首次进入也会认定为新区快并加载结构。
新增
物品
地狱岩插件
在合成器内使用附魔之瓶、附魔钻石、附魔金锭、空白插件、附魔铁锭和恶魂之泪合成。
用于多功能一体机低温常压模式下和熔岩桶制造地狱岩,每次耗时1秒和1点经验值。
末地石插件
在合成器内使用附魔之瓶、附魔钻石、附魔金锭、空白插件、附魔铁锭和末影珍珠合成。
用于多功能一体机低温常压模式下和熔岩桶制造末地石,每次耗时1秒和1点经验值。
纸片人
新增纸片人:濑川音符、飞鸟桃子、卷机山花。
更改
方块
物品处理机
现在可以使用红色火之力烧炼花、马铃薯、胡萝卜、甜菜根和花草了。
现在可以使用水桶移除皮革盔甲染色和旗帜图案了。
物品
搬箱器
修复了不支持耐久魔咒的错误。
红色火之力
现在可以烧炼花了。
现在可以烧炼马铃薯和胡萝卜,但只掉落一个物品。
现在可以烧炼成熟的甜菜根,但不会掉落种子。
现在可以烧炼花草了。
生物
村民
潜水员出售鱼桶的价格调整为3-5绿宝石。
常规
资源包
调整了部分材质的尺寸。
移除了无用的模型。
其它
修改了结构生成算法以试图解决重复生成区块标记的问题。
现在使用y=0高度的屏障和y=1高度的基岩而不是药水云标记。
修复了附魔室幻术师没有手持弓的问题。
修复了出生点的魔导石破坏后不消失的问题。
现在空岛的判据依据是y=0是否为空气而不是基岩。
因算法变动,更换版本之前,请将仓库和背包内的手和傀儡(空白的除外)均释放出来,否则安装后释放会丢失附魔。
新增
游戏内容
自动插火把
现在使用指令`/trigger cppAutoTorch set 刻数`,可以设定每隔一段时间自动插一根火把。
设置为0取消自动插火把功能。
更改
方块
交易机
修复了不收购末影珍珠的错误。
物品
地图
现在可以使用炼药锅洗去地图图案。
现在可以在物品处理机洗去地图图案。
傀儡
现在傀儡渔夫、傀儡战士、傀儡矿工支持任意tag的相应工具合成。
消音器
修复了掉落合成器的错误。
游戏内容
箱子排序
现在排序可以自动合并物品。
命令
修改设置称号的命令为`/trigger cppTitle set 数值`。
修复了旧存档升级导致不能安装插件的问题。
1.9.2是一个于2019年5月20日发布的更多的合成模组小型更新。鉴于不少玩家认为饱食度显示不便于合成和使用,该版本移除了这个功能。同时重新设计了头颅,现在除了玩家头颅外不再需要联网才能显示材质。另外一个消息,本模组即将完结,以后应该只会修复bug和优化内容,不会再有大的更新。如遇到Minecraft命令机制大改或新生物等内容,我还是会及时更新代码并支持新的内容。感谢大家一直以来的支持和帮助!
新内容
方块
消音器
使用7个铁锭+燧石+湿海绵在合成器中合成得到。
使用镐破坏。
放置后附近8米内的生物会永久静音。
更改
物品
生物头颅
重新设计了生物的头颅。
添加了掠夺者、幻术师、流浪商人、溺尸、劫掠兽、幻翼、末影螨、海豚、僵尸马的头。
移除了同种不同材质的头颅。
哞菇头分为红色和棕色。
狐狸头分为狐狸和雪狐。
猫头分为11种。
兔头分为7种。
鹦鹉头分为5种。
头颅不再可以放置,右键可以扔出一个。
坐标记录仪
修复了坐标记录仪不消耗的问题。
生物
僵尸马、巨人僵尸
现在僵尸马和巨人僵尸有几率掉落泥土之魂了。
傀儡战士
现在可以杀死村民。
流浪商人
现在不会被信标增强仪所影响。
游戏内容
食物
去掉了食物饱食度显示。
技术性
资源包
资源包的命名空间由craftingpp修改为cpp。
更新了赞助列表。
修改了垃圾桶的材质。
1.9.1是一个于2019年5月3日发布的更多的合成模组小型更新。该版本修复了一些漏洞,增加了物品处理机的功能。
更改
方块
物品处理机
使用绿色水之力处理。
玻璃瓶为水瓶。
桶为水桶。
使用压缩器处理。
64个同种物品压缩为1个64×的物品。
修复了物品处理机的水瓶不能使用的问题。
多功能一体机
常温常压下花草不再可以代替金合欢树苗生产金合欢木。
物品
紫色命之力
修复了无法处理对准的物品的问题。
热带鱼桶
因资源文件已添加翻译,移除热带鱼类别的翻译。
生物
流浪商人
被玩家杀死可以掉落经验。
可以被手持绿宝石块的玩家吸引。
世界生成
花草丛
修复了自然生成的花草无法使用的问题。
游戏内容
进度
现在杀死熊猫可以完成战斗民族进度。
1.9,即“魔法更新”,是一个于2019年4月30日发布的更多的合成模组更新。该版本开始支持Minecraft 1.14版本。此次更新添加了魔杖的魔法效果,对大量模组物品和方块材质进行了重新绘制,同时也添加了很多实用工具、食物、装饰和药水。具体来说,加入了物品处理机、剪枝器、玻璃镐、搬箱器、垃圾桶、旗帜、标志、汉堡、披萨、寿司、仰望星空派、水果、葡萄干等,以及重新设计花草和空岛。此次更新也加入了获取物品的便捷方式,优化了大量指令,加入了很多可自动化的内容。
新内容
方块
物品处理机
使用附魔铁锭+工作台+附魔铁锭+附魔铁锭+木桶+附魔铁锭+红石+熔炉+红石有序合成。
包括5个槽位。
左侧为方块输入槽。
上部为工具输入槽。
右侧为2个输出槽。
最左侧槽位控制输出方向,按Q键或左键切换输出方向。
输出方向有箱子、潜影箱、陷阱箱或木桶,会自动输出到容器内。
工具槽物品若有耐久每次使用会消耗1点耐久,否则不会被消耗。
被强充能时停止工作。
使用锹处理。
草方块为草径。
使用锄处理。
草方块和泥土为耕地。
砂土为泥土。
使用锹处理。
草方块为草径。
使用斧处理。
原木为去皮原木。
木头为去皮木头。
使用镐处理。
石头为圆石。
使用剪刀处理。
南瓜为雕刻过的南瓜和4个南瓜种子。
使用活塞处理。
9个小麦、西瓜片、干海带、地狱疣、粘液球、骨粉、碎钻、煤炭、铁锭、金锭、红石粉、青金石、钻石、绿宝石、铁粒和金粒为干草块、西瓜、干海带块、地狱疣块、粘液块、骨块、钻石、煤炭块、铁块、金块、红石块、青金石块、钻石块、绿宝石块、铁块和金块。
4个兔子皮、雪球、荧石粉、粘土和石英为皮革、雪块、荧石、粘土块和石英块。
使用红色火之力处理。
红沙、沙子为玻璃。
原木、木头为木炭。
仙人掌为仙人掌绿。
圆石为石头。
地狱疣为地狱砖。
石砖为裂石砖。
湿海绵为海绵。
粘土块为陶瓦。
海带为干海带。
海泡菜为黄绿色染料。
染色陶瓦为染色带釉陶瓦。
铁矿石为铁锭。
金矿石为金锭。
石英块、砂岩、红砂岩和石头为平滑石英块、平滑砂岩、平滑红砂岩和平滑石头。
使用水桶处理。
染色玻璃为玻璃。
染色陶瓦为陶瓦。
染色羊毛为羊毛。
染色床为床。
海绵为湿海绵。
熔岩桶为黑曜石和桶。
粘性活塞为活塞。
玻璃瓶为水瓶。
混凝土粉末为混凝土。
使用草方块处理。
泥土为草方块。
使用菌丝处理。
泥土为菌丝。
月石
在合成器中使用9个月之碎片合成。
在合成器中分解得到9个月之碎片。
可作为信标底座。
若信标增强仪下方的四级信标下矿物块塔的顶层为X形的5个日石和4个月石,则每秒恢复128米内玩家1点魔法值,上限100点。
日石
在合成器中使用9个日之碎片合成。
在合成器中分解得到9个日之碎片。
可作为信标底座。
若信标增强仪下方的四级信标下矿物块塔的顶层为X形的5个日石和4个月石,则每秒恢复128米内玩家1点魔法值,上限100点。
魔导石
出生点附近生成。
每秒恢复32米内玩家1点魔法值,上限30点。
垃圾桶
在合成器中使用铁锭、打火石、铁锭、铁锭、熔岩桶、铁锭、铁锭、铁锭和铁锭有序合成。
自动清理其中的物品。
被强充能时停止工作。
鸡窝
在合成器中使用5小麦呈碗状合成。
破坏后无掉落。
可作为鸡下蛋的位置。
圣诞花
在合成器中使用虞美人、彼岸花、金盏花和碎璃草无序合成。
圣诞树
在合成器中使用4荧石粉、2雪球、2圣诞花和云杉树苗合成。
物品
碎钻
烧炼矿石制品得到。
在合成器中,9个可以合成为钻石。
煤粒
在合成器中分解煤炭或木炭得到8个。
可作为燃料烧炼1个物品。
便携式合成器
在合成器中使用合成器和附魔之瓶无序合成。
右击可放置一个合成器,玩家离开后会自动消失(包括其中物品)。
剪枝器
在合成器中使用附魔铁锭和2个木棍沿斜对角线有序合成。
破坏树叶得到树苗。
每次使用消耗2点耐久,共132点耐久。
玻璃镐
在合成器中使用3个玻璃和2个木棍有序合成。
无需精准附魔即可采集玻璃。
共132点耐久。
搬箱器
在合成器中使用4个木棍和2个附魔铁锭呈叉子形有序合成。
shift右键破坏箱子,箱子内的物品会保留。
共26点耐久。
鞭炮
在合成器中使用火药、线、火药、纸、线、纸、火药、线和火药有序合成。
放置后生成一个即将爆炸的tnt,引线时长1.5秒。
国旗
在合成器中使用花卉和旗帜无序合成。
中国国旗使用牡丹、焰光菊、金盏花和红色旗帜。
美国国旗使用玫瑰丛、风信子、蓬蓬草和白色旗帜。
俄罗斯国旗使用向日葵、风信子、蓬蓬草和红色旗帜。
英国国旗使用虞美人、风信子、蓬蓬草和白色旗帜。
法国国旗使用矢车菊、风信子、蓬蓬草和红色旗帜。
在合成器中可与盾牌无序合成,将图案转移至盾牌。
标志
在合成器中使用花卉和画无序合成。
bilibili标志使用黑荆棘、白车轴、芦苇草和画。
github标志使用黑荆棘、白车轴、香蒲草和画。
mcmod标志使用黑荆棘、白车轴、异绒兰和画。
tcp标志使用黑荆棘、白车轴、紫荆花和画。
cbl标志使用黑荆棘、白车轴、风信子和画。
在合成器中可与盾牌无序合成,将图案转移至盾牌。
番茄酱
在合成器中使用西红柿、糖和盐瓶合成。
恢复5点饥饿值。
奶酪
在合成器中使用牛奶桶和柠檬无序合成。
恢复5点饥饿值。
汉堡
在合成器中使用番茄酱、奶酪、西红柿、牛排和面包无序合成。
恢复20点饥饿值。
披萨
在合成器中使用番茄酱、奶酪、西红柿、熟猪排和小麦无序合成。
恢复5点饥饿值。
寿司
在合成器中使用干海带、小麦和生鲑鱼无序合成。
恢复5点饥饿值。
仰望星空派
在合成器中使用熟鳕鱼、熟猪排、棕色蘑菇和小麦合成。
恢复16点饥饿值。
烤鸡
在合成器中使用熟鸡肉、柠檬和烤马铃薯合成。
恢复16点饥饿值。
饺子
在合成器中使用熟猪排或熟牛排和8小麦合成得到4个。
恢复5点饥饿值。
水果
新增25种可食用的水果。
恢复4点饥饿值。
葡萄干
烧炼葡萄或金葡萄得到。
食用后获得10秒速度并恢复4点饥饿值。
煮鸡蛋
代替鸡蛋羹。
恢复2点饥饿值。
药水
通过酿造稀有掉落物和粗制的药水,可以得到各种药水。
部分支持喷溅、滞留、延长、加强版的酿造。
天空药水使用天空之翼,效果为速度 3:00和缓降 1:30,延长版速度 8:00和缓降 4:00,加强版速度II 1:30和缓降 1:30。
海洋药水使用水晶之心,效果为水下呼吸 3:00和潮涌能量 1:30,延长版水下呼吸 8:00和潮涌能量 4:00。
山脉药水使用山脉之肢,效果为力量 3:00和夜视 3:00,延长版力量 8:00和夜视 8:00,加强版力量II 1:30和夜视 3:00。
泥土药水使用泥土之魂,效果为隐身 3:00和连环 3:00,延长版隐身 8:00和连环 8:00。无喷溅、滞留版本。
大地药水使用大地之证,效果为跳跃提升 3:00和急迫 3:00,延长版跳跃提升 8:00和急迫 8:00,加强版跳跃提升II 1:30和急迫II 1:30。
火焰药水使用火焰之星,效果为防火 3:00和抗性提升 3:00,延长版防火 8:00和抗性提升 8:00。
生命药水使用生命之灵,效果为生命恢复 0:45和瞬间治疗,延长版生命恢复 1:30和瞬间治疗,加强版生命恢复II 0:22和瞬间治疗II。
烈焰红唇
在合成器中使用8红石粉和岩浆膏合成。
可以通过各种染料在工作台中染色。
可以在合成器中像皮革盔甲一样染色。
佩戴后取下需要放在合成器中修复,方可重新染色、佩戴。
花环
在合成器中使用4个虞美人、4个蒲公英和木棍合成。
每10秒恢复玩家1点魔力值,上限30点。
愚弄眼镜
在合成器中使用4个羽毛、4个木棍和玻璃板合成。
小黄人眼罩
在合成器中使用7个玻璃板(工形)和2个末影之眼合成。
新春装饰
在合成器中使用羽毛、黑色染料、红色染料和纸无序合成。
代替了原有的春联横批等物品。
放置后右击可改变图案。
彩色告示牌
在合成器中使用告示牌和染料无序合成。
玻璃告示牌
在合成器中使用告示牌和玻璃板无序合成。
为半透明材质。
纸片人
对床shift右键即可使用。
从圣诞老人村民处购买圣诞礼物有几率得到。
共27种,包括:樱之宫莓香、日向夏帆、星川麻冬、天野美雨、神崎日照、鹿目圆香、晓美焰、美树沙耶香、巴麻美、佐仓杏子、篝敦子、洛蒂·杨森、苏西·曼芭芭拉、夏莉欧·杜诺尔、春风DoReMi、藤原羽月、妹尾爱子、木之本樱、小起、宫永咲、原村和、片冈优希、染谷真子、竹井久、龙门渕透华、天江衣、福路美穗子。
放置在地面的物品展示框中可以立起来。
砂岩台阶、红砂岩台阶
新增切制砂岩台阶、切制红砂岩台阶回收为切制砂岩、切制红砂岩的合成配方。
世界生成
水果树
生成在主世界的地表土质方块上。
矿石树
生成在主世界的地表土质方块上。
现在矿石树只有一种形状。
花草丛
生成在主世界的地表土质方块上。
由若干同种花草形成的丛。
游戏内容
魔法
玩家副手持有魔杖时,会显示技能菜单和魔法值。
通过滚动鼠标滑轮来选择相应魔法,然后按下F键发动。
玩家需要拥有足够的魔法值。
共11种魔法。
召唤术:风,消耗10点魔法值将前方一定范围内实体吹向空中并掉落。
1级半径2米。
2级半径3米。
3级半径5米。
召唤术:火,消耗10点魔法值在前方地面(32米内)召唤火焰。
1级范围1米×3米×1米。
2级范围3米×3米×3米。
3级范围5米×3米×5米。
召唤术:雷,消耗20点魔法值召唤闪电。
1级1道。
2级5道。
3级9道。
召唤术:雨,消耗10点魔法值召唤雨。
1级5分钟。
2级10分钟。
3级15分钟。
召唤术:灵,消耗5点魔法值将前方实体石化(32米内)。
1级10秒。
2级15秒。
3级20秒。
催化术:风,消耗5点魔法值让玩家获得悬浮效果。
1级60秒。
2级90秒。
3级120秒。
催化术:火,消耗10点魔法值将附近的熔炉全部点燃,使其可烧炼物品。
1级3米内,320秒。
2级7米内,640秒。
3级11米内,960秒。
催化术:雷,消耗10点魔法值恢复玩家生命。
1级4点。
2级8点。
3级16点。
催化术:雨,消耗10点魔法值清除附近的火,并将熔岩变成黑曜石。
1级范围11米×11米。
2级范围15米×15米。
3级范围21米×21米。
催化术:灵,消耗5点魔法值将附近的作物催熟。
1级范围1米×1米。
2级范围3米×3米。
3级范围5米×5米。
催化术:地,消耗10点魔法值在前方地表召唤裂缝。
1级宽度3米。
2级宽度5米。
3级宽度7米。
命令格式
获取
新增使用指令/loot give @s loot cpp:物品英文名可获取相应物品。
更改
方块
合成器
实际方块替换为木桶。
现在输出槽不能shift放入物品。
多功能一体机
配方中箱子替换为木桶。
实际方块替换为木桶。
被强充能时停止工作。
现在可以按左键切换模式和输出方向。
现在可以输出到木桶。
常温常压模式下可以繁殖竹子、甜浆果、花草。
输入竹子和肥料,消耗2点经验和2秒时间获得8个竹子。
输入甜浆果和肥料,消耗2点经验和2秒时间获得8个甜浆果。
输入花草种子和肥料,消耗2点经验和2秒时间获得相应花草。
调整常温高压下部分产物几率和数量。
输入矿石和燧石产出的矿物粉数量调整为2。
输入青金石矿石和燧石产出的青金石数量调整为10-20。
输入矿物和燧石产出矿物粉只需要1个相应矿物。
输入4个圆石和燧石有几率产出燧石而不是砂砾。
输入4个石头和燧石有几率产出燧石而不是砂砾。
移除多功能一体机常温高压下压缩功能。
使用物品处理机来代替。
交易机
配方中箱子替换为木桶。
实际方块替换为木桶。
被强充能时停止工作。
现在可以按左键切换输出方向。
现在可以输出到木桶。
新增了部分可收购物品。
可收购兔子腿和鳞甲,数量为4。
可收购粘土块,数量为8。
可收购甜菜根、生牛肉、生羊肉生兔肉、鸡蛋、骨头和石英,数量为16。
可收购燧石、生鲑鱼、生鳕鱼、热带鱼、河鲀、羽毛和玻璃,数量为32。
可收购竹子、甜浆果、染料,数量为48。
调整了部分可收购物品价格。
成书数量调整为4。
蜘蛛眼数量调整为8。
腐肉、火药、烈焰粉和海晶砂粒数量调整为32。
粘液球和箭数量调整为48。
不再收购骨粉、墨囊和玫瑰红。
生物投影仪
配方中箱子替换为木桶。
实际方块替换为木桶。
被强充能时停止工作。
现在GUI中可以显示正在生成的生物。
新增可生成的生物。
使用鸡蛋、甜浆果、骷髅头颅生成狐狸。
使用鸡蛋、竹子、骷髅头颅生成熊猫。
调整可生成的生物。
豹猫为猫。
牛有6.25%几率为哞菇。
村民有6.25%几率为游走商人。
羊驼有6.25%几率为商队羊驼。
合并卫道士至唤魔者配方,几率为50%,并有43.75%几率生成掠夺者,6.25%几率生成唤魔者,6.25%几率生成掠夺兽。
信标增强器
配方中箱子替换为木桶。
被强充能时停止工作。
可选择对敌对或全部生物生效,按Q键或左键切换模式。
无法对村民生效。
若下方为四级信标,每秒恢复64米内玩家1点魔法值,上限60点。
若下方的四级信标下矿物块塔的顶层为X形的5个日石和4个月石,则每秒恢复128米内玩家1点魔法值,上限100点。
金砧
配方中箱子替换为木桶。
实际方块替换为木桶。
输入附魔物品、书和64个附魔之瓶,可以转移物品的魔咒到附魔书中。
空书架
实际方块替换为木桶。
移除合成配方。
破坏书架得到3本书和空书架。
放入3本书可以得到书架。
草方块
合成配方被移除。
菌丝
合成配方被移除。
石英块
和石英的合成转化比例调整为4:1。
珊瑚块
合成所需珊瑚个数调整为4。
切石机
可以切割木板。
平滑方块
移除了合成配方。
移除了加速效果。
花
需要烧炼得到相应染料。
花草
替代作物。
种子种下成熟后破坏得到花草。
烧炼成对应物。
青金石、骨粉和墨囊替换为蓝色染料、白色染料和黑色染料。
在合成器中合成为3个对应种子。
羊毛树树叶
树叶有单独材质了。
破坏树叶后掉落羊毛树树苗、鱼和羊。
水果树树叶、矿石树树叶
树叶有单独材质了。
羊毛树树苗、水果树树苗、矿石树树苗
合成配方被移除。
炼药锅
可以将彩色羊毛变为白色羊毛。
可以将彩色床变为白色床。
可以将粘性活塞变为活塞。
可以将混凝土粉末变为混凝土。
湿海绵
在下界放置变为海绵。
床
移除彩色床加染料合成彩色床的配方。
树叶
现在树上的树叶没有邻近的木头时,会迅速腐烂。
竖台阶
已移除。
双台阶
修改模型材质为竖纹。
楼梯
恢复合成楼梯数量为4个。
修改回收楼梯得到的方块数量为4个。
物品
水晶之心
修改海洋之心的名称为水晶之心,id修改为cpp:heart_of_crystal。
粗硅
id修改为cpp:coarse_silicon。
铁粉、金粉、碳粉、钻石粉、石英粉、绿宝石粉
调整多功能一体机中常温高压模式下相应物品数量。
输入矿石和燧石产出的矿物粉数量调整为2。
输入矿物和燧石产出矿物粉只需要1个相应矿物。
兔子皮
可以通过烧炼皮革马铠得到。
和皮革的合成转化比例调整为4:1。
月之碎片
修改合成配方中的附魔金苹果为粘液球。
日之碎片
不再通过多功能一体机制作。
在合成器中使用4个月之碎片和末影之眼合成。
在合成器中4个日之碎片和下界之星合成2个下界之星。
神秘烈焰粉
被移除。
神秘兔子脚
被移除。
热带鱼桶
新增热带鱼类别的翻译。
在合成器中无序输入热带鱼桶、主体颜色染料、花纹颜色染料、花纹材料、尺寸材料改变颜色和类型。
铁粒和荧石粉为日纹。
铁粒和钻石为窥伺。
铁粒和煤炭为速跃。
铁粒和红石为咸水。
铁粒和青金石为多斑。
铁粒和附魔之瓶为石首。
金粒和荧石粉为条纹。
金粒和钻石为闪鳞。
金粒和煤炭为方身。
金粒和红石为背蒂。
金粒和青金石为陶鱼。
金粒和附魔之瓶为飞翼。
蓝色天之力
可根据当前天气调节。
配方中的青金石被蓝色染料代替。
红色火之力
不再处理铁矿和金矿以外的矿石。
白色电之力
功能调整为消耗6点生命值恢复10点魔力值。
配方中的骨粉被白色染料代替。
黑色月之力
配方中的墨囊被黑色染料代替。
时间调节器
配方中的附魔金锭改为附魔钻石。
报时器
配方中的附魔钻石改为附魔金锭。
坐标记录仪
现在只会生成一格传送门。
修复了没有指向方块也会消耗的错误。
世界之源
会优先考虑将玩家传送回其复活点,若无则传回主世界原点。
磁铁
调整放置在展示框内的作用范围为32米内(哈密顿距离)。
傀儡
可以直接对着控制方块释放。
调整部分傀儡功能。
傀儡农民破坏接触的农业方块、成熟的作物并补种。
傀儡战士杀死接触的非玩家生物,可以掉落玩家杀死才有的掉落物,对村民无效。
现在傀儡支持附魔,魔咒由合成相应的手所需的工具或武器提供。
傀儡矿工支持时运和精准采集魔咒。
傀儡渔夫支持饵钓和海之眷顾魔咒。
傀儡战士支持抢夺魔咒。
可以获取经验并存储为附魔之瓶。
傀儡矿工挖矿。
傀儡渔夫钓鱼。
傀儡战士杀死生物。
锁链盔甲
修改了显示材质。
生缤纷菜蔬、生土豆排骨、生土豆牛肉、生兔肉煲
配方修改为无序合成。
土豆排骨、土豆牛肉、兔肉煲
效果修改为力量I。
炸鱼薯条
配方修改为盐瓶、熟鳕鱼、烤马铃薯、番茄酱和碗。
肉松面包
配方修改为盐瓶、小麦和熟鸡肉或熟鹦鹉肉。
冷饮
可恢复5点魔力值。
紫色美瞳
可直接佩戴。
戴上后显示玩家附近的野生花草。
冕旒
可直接佩戴。
每10秒恢复玩家1点魔力值,上限100点。
原谅帽
可直接佩戴。
每10秒恢复玩家1点魔力值,上限60点。
小红帽
已移除。
假睫毛、猫胡子、黑框眼镜、橙框眼镜、胖次、玻璃头盔、荧光帽、非酋帽、护士帽
可直接佩戴。
经典画作
配方中的墨囊修改为黑色染料。
放置后右击可改变图案,会随机显示33种画的一种。
玻璃物品展示框
替换原版物品展示框。
使用玻璃板和8个木棍合成。
放入物品后变透明。
扫帚
主手持有时效果修改为一级漂浮。
流星丸
可使用节制器开关自动飞行。
圣诞礼物
修改了材质。
提高了圣诞礼物的质量。
生物
玩家
死亡时,掉落自身头颅。
僵尸
调整了盔甲和武器的算法和出现几率。
可以破坏火把、灯笼、末地烛和海泡菜。
骷髅
调整了盔甲和武器的算法和出现几率。
凋零骷髅
和僵尸一样,可以装备盔甲、手持更多种类武器了。
爬行者
调整了高压爬行者的出现几率。
哞菇
死亡时会将下方泥土变为菌丝。
棕色哞菇死亡时掉落棕色蘑菇而不是红色蘑菇。
黑暗生物
提高生成几率为5%。
被玩家杀死时固定掉落一个黑暗碎片。
被玩家吸引时,可以越过方块了。
鱼
被玩家杀死时,有2.5%+抢夺等级×1%的几率掉落水晶之心。
掠夺兽、掠夺者
被玩家杀死时,有2.5%+抢夺等级×1%的几率掉落大地之证。
鸡
必须有鸡窝才能下蛋。
将要下蛋时会寻找附近的鸡窝,如果没有则会创建一个。
死亡时,掉落的鸡蛋数量调整为0~1+0.5×抢夺等级。
蝙蝠
在森林生物群系死亡时掉落香橼。
猫、熊猫、海龟
被玩家杀死时,有2.5%+抢夺等级×1%的几率掉落头颅。
村民
可以被副手持有绿宝石块的玩家吸引。
被玩家吸引时,可以越过方块了。
修改村民代码以支持1.14。
为村民出售的食物添加了饱食度显示。
恢复牧师出售的附魔之瓶价格。
制图师现在可以出售各种结构的地图了,使用月之碎片购买。与所在维度有关,若无相应结构则无效。
移除了书画师。
现在购买圣诞礼物需要1个月之碎片而不是绿宝石。
末影龙
掉落龙蛋方块。
不再掉落龙头。
世界生成
附魔室
生成一个幻术师。
宝箱内可以出现要塞地图、地牢地图。
羊毛树
生成在主世界的地表土质方块上。
死珊瑚扇
仅在沙漠和恶地及其变种生物群系内生成。
死云杉树
仅在针叶林及其变种生物群系内生成。
作物田
生成在主世界的地表土质方块上。
随机生成若干相同品种的农作物。
生成一格水源。
生成由干草块、南瓜灯、橡木栅栏、橡木活板门构成的稻草人。
游戏内容
钓鱼
可以获得珊瑚和珊瑚扇,为宝藏类型。
食物
新增饥饿值显示。
营养均衡
重新调整了所有食物对体重指数的贡献。
缤纷菜蔬为
连锁
修改连锁算法。
镐子只破坏可挖掘的方块了。
不再破坏未成熟的作物和树叶。
会保留工具最后1点耐久。
挖矿会掉落经验。
支持魔咒。
漂浮
可按下shift下降。
随机方块
修改为副手持有潜影箱而主手为空时,将会从潜影箱随机选择一个给予玩家。
箱子排序
修改为只需主手或副手持有木棍即可。
修改排序算法。
支持大箱子且可以满槽位。
空岛
新增草方块配方为8草丛加泥土合成。
新增初始物资箱子、泥土、树苗、16骨粉。
新增雪球加4树苗或作物或树叶合成泥土。
新增合成烈焰棒。
新增玩家杀死生物时背包的沙子会变成灵魂沙。
新增方块破坏器功能。
添加了材质。
下方的伸出的活塞臂收回时,会自动破坏其上方的方块。
粉碎泥土有几率掉落草丛。
粉碎沙子有几率掉落枯萎的灌木。
粉碎泥土有几率掉落水果树树苗、矿石树树苗、羊毛树树苗、竹子。
粉碎泥土、沙子不再掉落种子。
粉碎圆石变为沙子。
粉碎石头变为砂砾。
破坏草丛掉落甜浆果。
破坏海草有几率掉落海带。
破坏草丛掉落种子。
破坏枯萎的灌木掉落种子。
移除无限草方块。
移除合成砂砾的配方。
移除石头合成炼药锅。
常规
版本支持
模组支持的Minecraft版本升级为1.14,不再支持1.14之前的版本。
材质
重新绘制了材质。
其它
调整了世界结构生成算法以减少特定生物群系结构的位移。
大小2285 KB。
所有结构生成几率减半。
图腾柱生成高度调整为1-224。
更改银河标准字母为月符字母。
现在沙子上可以生成死珊瑚扇。
新增小型灌木、死云杉树、作物田、魔法作物田。
上古卷轴出现在附魔室中。
修改结构几率和算法。
新增信标增强器,右击信标顶部放置,可为玩家提供正面效果,其它生物提供负面效果。
新增金砧,使用材料清除工具的惩罚等级、清除诅咒附魔、附加高级附魔。
新增了生物投影仪,每10秒生成一次生物,所需材料为鸡蛋和另两种,消耗经验4/8/32点。
修改各种机器的GUI。
修改多功能一体机存储经验量最高为48。
修改交易机为不再直接获得附魔之瓶,而是先存储为经验值再转化。
修复了将物品放置在背景也能无序合成的错误。
加强了无敌药水的效果。
为多功能一体机安装插件不会再打开机器了。
修复多功能一体机被破坏后掉落的插件不正确。
现在支持机器朝向随放置玩家变化。
新增便携式工作台,右键放置,玩家远离时自动消失。
修改附魔之瓶默认存储经验值为9。
不再修改牧师的附魔之瓶交易价格。
移除除僵尸、骷髅、洞穴蜘蛛、蜘蛛、爬行者、烈焰人、蠹虫外的所有刷怪蛋合成配方。
现在花岗岩、安山岩、闪长岩可替换圆石合成石制工具。
现在使用世界之源会传送至主世界。
修复烤胡萝卜的问题。
现在矿石树苗支持无序合成。
重新设计矿石树,现在矿石树有六种形态。
模组树生长时间加倍。
修复水果树树苗和矿石树树苗掉落的错误。
修复连锁砍树苹果掉率过高的问题。
修改了白车轴的材质。
碎璃草掉落海晶碎片而不是海晶砂粒。
仪式每次消耗的附魔之瓶数量修改为64。
现在属性附加支持海龟壳和鞘翅。
优化连锁效果算法。
现在连锁消耗实际破坏方块数量的耐久,支持耐久附魔。
现在主手持有扫帚时可悬浮。
新增流星丸,使用鞘翅+扫帚+7天空之翼合成,装备在胸甲并起飞后可自动飞行。
现在炼药锅可将海绵变为湿海绵。
现在炼药锅可将熔岩桶变为黑曜石和桶。
现在称号支持翻译文本了。
现在可以将皮革盔甲染成任意颜色。
新增玻璃头盔、假睫毛、猫胡子、黑框眼镜、橙框眼镜、胖次、冕旒、美瞳。
当玩家不在水中时,玻璃头盔提供5秒的水下呼吸。
重新设计荧光帽、原谅帽、非酋帽、护士帽、小红帽。
修改画作为经典画作,放置在物品展示框后随机显示一种画。
修改画作的材质修改为石剑。
新增16幅经典画作。
新增彩色告示牌,副手持有染料时放置即可。
现在物品展示框默认为透明,副手持有木棍时放置为原来的展示框。
重写竖台阶算法。
移除部分头饰。
末地使村民收购末影珍珠价格为14-16个。
修改村民收购海带和海草的价格为30-38个。
修改交易机收购海带和海草的价格为32个。
修改了交易机、春和福材质并更新了材质信息。
新增进度“生物培育”,移除两个失效的进度。
现在放置在下界的湿海绵会被干燥。
炼药锅可将粘性活塞变为活塞。
现在9个珊瑚可以合成为相应的珊瑚块。
损坏的铁砧可与损坏的铁砧合并为开裂的铁砧。
开裂的铁砧可与损坏的铁砧合并为铁砧。
书架合成需要空书架+3本书,使用合成器合成。
空书架仅需6木板使用合成器合成。
破坏书架掉落空书架和3本书。
现在烧炼铁门和铁活板门可以获得铁锭。
修改空岛矿石碎片样式及算法。
本次更新为《元素更新》,大小为1525 KB。
游戏本体版本升级为1.13,不再支持1.13之前的版本。
修改资源包文字的代码名称、记分板、标签前缀为cpp,修改资源包以适应1.13,添加材质。
移除闪烁标语。
修改终末之诗为葛底斯堡演说并在结尾添加鸣谢。
不再给予玩家初始工具和食物。
移除强化系统。
删除功力系统,重做称号系统。
进度系统重新调整。
新增羊毛树、爬行者地牢、图腾柱、附魔室的生成。
图腾柱宝箱含亡灵之魂/硝火之烬/生物之肢/附魔金苹果/附魔铁锭/附魔金锭/肉松面包/拔丝苹果/煤炭/骨头/火药/腐肉/线。
增强僵尸、骷髅和爬行者。
村民可被手持绿宝石块的玩家吸引。
动物有几率变成黑暗生物,会主动攻击玩家,掉落黑暗碎片。
使用精准采集附魔破坏刷怪箱可以获得破损的刷怪箱。
附魔之瓶将固定掉落4点经验值。玩家可主手持有漏斗来存储经验值。
调整稀有掉落物的来源。
新增钓鱼垃圾海晶碎片。
北极熊不再掉落鱼。
新增蓝色天之力,右击消耗玩家10点经验依次切换为晴天/下雨天/雷雨天。
新增绿色水之力,右击放置一格水。
新增青色山之力,右击消耗玩家25点经验并整地5×5区域。
新增橙色土之力,右击破坏土质方块。
新增黄色地之力,右击消耗玩家25点经验并清除附近15×3×15区域中的水和岩浆。
新增红色火之力,右击烧炼方块成物品。
新增紫色木之力,右击转换地面的树苗、种子和花,转化比率为2:1。
新增白色电之力,右击去除地面的物品附魔。
新增黑色月之力,右击消耗玩家40点经验并在前方铺设泥土道路。
移除活塞工艺。
新增合成器,背包合成修改为合成器合成。
新增多功能一体机,拥有三种压力、温度模式,以及很多种功能,可调节输出方向。
新增附魔铁锭、附魔金锭、附魔钻石。
新增铁粉、金粉、碳粉、绿宝石粉、钻石粉、石英粉、硅粉、稀土粉、钢粉。
新增酸水、碱水、生物酸、生物碱、空气瓶、粗硅、盐瓶、稀土盐、碱性稀土、氨制冷剂。
新增煤渣、肥料、稀土玻璃、钢化玻璃、硅板、月之碎片、日之碎片、神秘烈焰粉、神秘兔子脚、粘土桶。
新增恶魂之泪、下界之星的合成与制作。
新增磁铁、时间调节器、报时器、世界之源、压缩器、年长者之教诲、坐标记录仪。
新增勤劳之手、破坏之手、灵巧之手、愤怒之手、历练之手。
新增傀儡 、傀儡农民、傀儡矿工、傀儡渔夫、傀儡战士、傀儡牧民。
新增封印之杖、星之杖、梦之杖、黑暗魔杖、节制器、扫帚。
移除矿石种子、矿物探测器。
移除附魔金苹果和药水的合成。
如果玩家食肉过多会行走缓慢,食肉过少会变得虚弱。使用测重压力板可以测量出你的体重指数。
新增生缤纷菜蔬、生土豆排骨、生土豆牛肉、生兔肉煲、炸鱼薯条、肉松面包的制作。
新增鸡蛋羹、烤胡萝卜、缤纷菜蔬、土豆排骨、土豆牛肉、兔肉煲、兔子皮、钻石、桶、神秘烈焰粉、神秘兔子脚的烧炼。
新增加强型缓降药水、夜视药水、抗火药水、水肺药水、隐身药水、跳跃药水、迅捷药水、力量药水、抗性药水、急迫药水、连环药水、再生药水、潮汐药水、治疗药水、无敌药水、冷饮、鲁莽药水、忍者药水的酿造与制作。
新增附魔金苹果和拔丝苹果的制作。
新增20种农作物,可种植和杂交。
新增羊毛树、水果树、矿石树。
将特定方块摆放成正方形作为仪式基座,手持魔杖右击发射器,然后等待发射器上符文粒子消失即可执行仪式。
仪式可用于附魔书制作、效果附加、属性附加、刷怪箱修复。
新增连锁效果,可一次性挖掘大面积方块。
新增荧光帽,使玩家发光,但是并不提供照明。
新增非酋帽,自带霉运效果。
新增护士帽,自带幸运效果。
新增雪地靴,玩家在雪上会跑得更快。
新增原谅帽、小红帽、皮夹克、红色外套、紧身皮裤、牛仔裤。
新增扫帚,在副手时提供漂浮效果。
移除佩戴头饰所需的南瓜。
新增头饰海草、珊瑚。
修改画作实现方式,新增《贝多芬》。
新增空书架,可以放入物品改变外观。
当发射器发射的物品可以种植在前方位置时,会自动种植。
可使用炼药锅漂白玻璃和陶土。
使用发射器可实现随机方块。
可将箱子内物品按id或数量排序。
修改刷怪蛋的合成为原版合成。
修改哞菇刷怪蛋的配方为红色蘑菇+皮革+龙蛋。
修改凋灵骷髅/唤魔者/卫道士刷怪蛋的合成配方为龙蛋+煤炭块/金块/铁块。
修改可驯服生物合成所需头颅为骷髅头颅。
移除幻术师、高压爬行者刷怪蛋的合成。
新增幻翼、海龟的合成。
修改合成得到的楼梯数量为8。
新增18种台阶和17种楼梯回收为原方块。
修改合成石英块/皮革所需的石英/兔子皮数量为9。
新增9个线合成为蜘蛛网。
新增粘土块、荧石、雪块、西瓜、地狱疣块、蜘蛛网、石英块、皮革的分解。
现在任意颜色的床均可被染色。
新增锁链盔甲的合成。
移除道路固化剂的合成。
新增4种平滑方块的合成,玩家在平滑方块上可以获得不同的加速效果。
新增龙蛋、红沙、草方块、菌丝、粘土块的合成。
新增热带鱼染色的合成。
新增村民:林业员、书画师、圣诞老人、药剂师、末地使、烟花师、园丁、机械工、潜水员。
修改牧师出售附魔之瓶的价格为1绿宝石。
玩家在空岛模式下会开启空岛模块。
空岛模块下破坏泥土/草方块会获得树苗(各1%)或骨粉(4%),破坏树叶会掉落线(5%)或骨粉(20%)。
空岛模块下在熔炉上方放置雪块可得到方块破坏器,可以粉碎其上方放置材料。
空岛模块下在方块破坏器上方放置坩埚,然后向坩埚扔入4个圆石或4个雪球,可以制作岩浆或水。
空岛模块下可使用绿宝石块和雪块制作末地传送门框架。
空岛模块下添加雪球、鸡蛋、圆石、砂砾的合成。
本次更新为《重组更新》,大小为861 KB。
游戏本体版本升级为1.12,不再支持1.12之前的版本。
移除精制矿物系统。
将模组划分为活塞工艺、生物制药、绘画雕塑、强化系统、交通设施、角色装饰、进度和其它共8个部分。
移除木制品和石制品的回收。
新增回收地狱疣块。
修改钻石、强力时钟、强力磁铁、矿物探测器、渔网、传送球的合成配方。
移除强力时钟。
新增时间调节器,放置在物品在展示框时,随机刻由3增加至6。
新增闹钟,放置在物品在展示框时会每小时(实际时间每50秒)字幕报时。
移除饱和药水。
交换急迫药水和抗性药水配方。
修改抗火药水、夜视药水、隐身药水、水肺药水的持续时间为16分钟。
新增8种矿石种子的合成,种下后生成一个生命值为1的潜影贝,平均每隔5分钟会用矿石替换顶部的牺牲品,每个种子大约可以生产25颗矿石。煤矿石、铁矿石、金矿石、钻石矿石、下界石英矿石、青金石矿石、红石矿石和绿宝石矿石所需的牺牲品分别为石头、煤矿石、铁矿石、金矿石、地狱岩、粘土球、青金石矿石、红石矿石。
修改画“日出·印象”的名称为“印象·日出”。
新增强化系统,可强化的物品有盔甲、剑锹斧镐、弓、钓鱼竿,从皮革盔甲、木制品、弓、钓鱼竿出发,按指定次序依次消耗8个指定的牺牲品来升级,共20个等级。 不同等级物品拥有不同的名称、材质、魔咒和属性加成。 升级后的物品只有30点耐久,需要消耗经验值来回复耐久度。 各等级牺牲品为燧石、粘土求、火药、荧石粉、粘液球、皮革、煤炭、红石、青金石、下界石英、铁锭、金锭、钻石、绿宝石、不死图腾、亡灵之魂、生物之肢、海洋之心、末影之眼、下界之星。
新增四个等级的道路固化剂的合成,依次在红石块上使用可以得到不同等级的道路,玩家在道路上可以获得相应等级的加速效果。
新增称号系统,每次杀死生物或进行背包合成玩家可以提高功力,根据功力的不同获得不同的前缀称号。
新增头饰系统。当头盔位置放置了一个南瓜,而副手为指定的一个物品时,会自动佩戴该物品。一共56款样式,包括空气头盔、矿工帽、绷带、绅士帽、长冠、围脖(16款)、厚围脖、超厚围脖、花(14款)、头上长草(4款)、眼镜(6款)、口罩、犄角、奥特曼(7款)。
删除、修改、新增了一些进度,修复了一些bug。
新增村民掉落物0-2绿宝石和3经验值。
移除僵尸村民的掉落物绿宝石。
新增物品亡灵之魂,属性同毒马铃薯,为僵尸、僵尸村民、僵尸猪人、僵尸马、尸壳、骷髅、流髑、凋灵骷髅和骷髅马的稀有掉落物,天然出现在沙漠神殿、地牢和丛林神庙箱子战利品。
新增物品生物之肢,属性同兔子脚,为蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫、末影螨和潜影贝的稀有掉落物,天然出现在要塞祭坛、要塞储藏室、废弃矿井箱子战利品。
新增物品海洋之心,属性同海晶砂粒,为鱿鱼、守卫者和远古守卫者的稀有掉落物;
新增物品飞翔之翼,属性同羽毛,为鸡、鹦鹉和蝙蝠未着火时的稀有掉落物;
新增物品居民之证,属性同绿宝石,为僵尸村民、村民、卫道士和唤魔者的稀有掉落物,天然出现在村庄、林地府邸、雪屋箱子战利品。
新增物品末影之灵,属性同末影珍珠,为末影螨、末影人和潜影贝的稀有掉落物;
新增物品硝火之烬,属性同烈焰粉,为烈焰人、爬行者、恶魂和岩浆怪的稀有掉落物,天然出现在下界要塞箱子战利品。
新增牛、猪、羊、哞菇、兔子、鸡、鹦鹉、鱿鱼、马、驴、骡、羊驼、北极熊、豹猫、狼、僵尸、僵尸村民、骷髅、爬行者、女巫、蜘蛛、洞穴蜘蛛、史莱姆、尸壳、流髑、骷髅马、守卫者、远古守卫者、村民、卫道士、恼鬼、铁傀儡、雪傀儡、僵尸猪人、烈焰人、恶魂、岩浆怪、末影人、潜影贝和末影龙稀有掉落物为对应生物的头。
增加钓鱼宝藏鱼头、鲑鱼头、小丑鱼头和河豚头。
为模组物品和进度添加了英文支持。
修改终末之诗为海绵宝宝主题曲。
添加了一个彩蛋:传送球一次可以合成四个。
调整了函数的分布,大幅度降低了卡顿。
本次更新为《科学更新》,大小为681 KB。
游戏本体版本升级为1.12 pre,不再支持1.12之前的版本。
不再支持使用粘性活塞回收。
新增回收斧锹锄。
调整所有回收产物为1。
修改压制钻石配方。
新增压制鞍、蜘蛛网、马铠、粘土、浮冰。
删除鸟刷怪蛋,增加鹦鹉、卫道士、幻术师刷怪蛋的合成。
恢复精制矿物合成材料为需要使用低一级的精制矿物。
修复了精制煤炭的名称。
调整锹的合成形状为通常形状。
修复了剑和护腿不在对应槽位也有属性加成和护腿的盔甲错误。
为精制矿物合成的剑添加了横扫之刃魔咒。
调整传送的距离为200米。
为强力磁铁加入冷却,时间为5秒。
修复矿物探测器和传送球的漏洞。
新增附魔金苹果的合成。
删除了建筑和植物的合成。
新增树种的合成,放置在羊毛/树叶可以得到不同的树。
修改画的合成配方。
删除了画:春夏秋冬;增加了画:岩间圣母、创造亚当、伏尔加河上的纤夫、开国大典、无名女郎。
增加24种进度。
有几率天然生成高压爬行者。
增加僵尸猪掉落物0-1猪肉。
增加僵尸村民被玩家杀死时掉落0-1绿宝石,不受抢夺附魔影响。
增加村民掉落物0-4绿宝石。
增加驴、骡、马、羊驼掉落物1-3生驴、骡、马、羊驼肉(属性同羊肉)、鹦鹉掉落物1-2生鹦鹉肉(属性同鸡肉)、北极熊掉落物1-4生熊肉(属性同牛肉),着火时掉落对应熟肉。
增加哞菇掉落物3-5红蘑菇。
鸡、鹦鹉着火时死亡将不掉落羽毛。
唤魔者掉落物不死图腾修改为金色。
新增钓鱼宝藏湿海绵;新增钓鱼垃圾火药,和腐肉等权重。
移除了模组所需的命令方块,改为使用函数实现。
修改了材质的文字部分。
修复了GUI材质透明错误。