须知
Tinkers' Evolution已在作者授权下开放MCMOD站内下载。但请详悉,请尽可能地前往上方标示的该模组的CurseForge页面下载资源。
作者介绍
我很喜欢匠魂,然而匠魂所带来的那些略显失色的材料与属性却没有留给玩家太多挥洒自我的天地,这是我不太满意的。试想:如果你所面对的一直是同一套材料和属性,同样的陈词滥调,那么进行工具铸造的意义何在呢?
这就是Tinkers' Evolution这个模组存在的意义。这是一个崭新出厂的匠魂2附属,使你能够赋予你的工具以真正意义上的多样性。
总览介绍
Tinker's Evolution是一款新兴的,处于高度活跃发展状态的匠魂2附属模组,与Lazy AE2、AE2 Fluid Crafting、MekanismOres这些颇具创意的玩法拓展附属模组同出于作者phantamanta44之手。截至目前(2020年10月)提供了对20余个模组/系列的联动,添加了相应的铸造材料,新增了一种远近战均适用的新武器:法杖,加入匠魂体系,并且在未来可能会继续拓展,大有超越已经被雪藏的PlusTiC之势。
联动模组
玩法剖析
除了超多的新材料之外,Tinkers' Evolution还为匠魂2提供了许多有趣的材料属性与新的材料自定义思路。在一些同时存在匠魂2与匠魂兵工厂和其它提供超强道具的模组的环境下,困扰玩家的一大问题可能就是:“我喜欢匠魂DIY的快感,但是又舍不得放弃植物魔法的泰拉钢头盔意志升级/龙研装备提供的混沌抗性与护盾力场/血魔法的感知装备及与生命源质息息相关的功能等等等等”。该附属最亮眼的一点就是通过材料的特殊属性来实现这些特殊功能,并使你更有理由换用匠魂的这一套趣味性十足的锻造玩法。可以这么说:它所联动的模组提供的特性功能,你基本均可使用包含相同材料的匠魂工具及附加升级予以实现。一如下方的截图所示,匠魂工具也可以进行龙研的聚合升级,或共鸣至某个星座来获得新的能力,或消耗电力、Mana甚至生命源质而非耐久度来进行工作。原生的匠魂并没有在冒险战利的玩法方面动太多的刀子,然而Tinkers' Evolution则利用它带来的新材料预设了一批匠魂器械,随机生成在一些稀有的战利品箱中,称为“匠心之作”。这些“匠心之作”利用了不同的材料,加装有不同的升级,具有不同的属性搭配,且在使用“启封之板”进行启封前,无法被修改或强化。然而,这些“匠心之作”仅会在提供了其材料的模组被加载时才会生成,这也使得大部分借由Tinkers' Evolution与匠魂2进行联动的模组成为了潜在的前置模组。
匠心之作
截至Tinkers' Evolution 1.0.36版本,其预设的“匠心之作”及其对应的模组如下:
材料特性继承
从1.0.28版本开始,Tinkers' Evolution全面开发并完善了“材料特性继承”的功能。在与PlusTiC等其它匠魂附属共存时,TConEvo将覆盖由其它附属提供的材料注册,使自身适应被覆盖之材料的特殊功用(注:此述并非“爱石”“喜水”等特殊属性)。如:PlusTiC提供的赛特斯石英水晶与荧石锭可用于制作镭射枪部件激光传导器,而TConEvo注册的同种材料却无法制作;无巧不成书,PlusTiC的这两种材料又无法制作TConEvo的独家部件奇术焦镜。所以在1.0.27版本(该版本已有新功能,但存在继承部件无特殊属性的问题)之前,两者的兼容性存在较大问题且无法通过Tweakers Construct等匠魂2的全局修改模组完美解决。而现在,TConEvo会继承被其覆盖的材料的特性,使新继承的材料可无障碍用于制作其它附属模组的部件。针对上述情况来说,目前TConEvo所注册的强化荧石、赛特斯石英等材料亦可用于制作PlusTiC的激光传导器等独家部件,但特殊属性仍将追随TConEvo,但若玩家更喜爱被覆盖掉的材料所拥有的特殊属性,只需借助Tweakers Construct进行修改即可。
截图鉴赏
其它
该模组需要 LibNine 和 Tinkers' Construct 2 作为前置。