Embeddium
模组属性评比
    61.9%的人认为Embedd...好玩。
    33.33%的人认为Embedd...太简单。
    90.48%的人认为Embedd...很稳定。
    85.71%的人认为Embedd...很实用。
    61.9%的人认为Embedd...很漂亮。
    80.95%的人认为Embedd...合理。
    85.71%的人认为Embedd...兼容好。
    76.19%的人认为Embedd...很耐玩。
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    开源

    Embeddium

    5.0

    名扬天下

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    • Embeddium

      Embeddium 是 钠 (Sodium) 的非官方分叉,基于 铷 (Rubidium) ,但有着额外的更改和错误修复,以更好地融入 (Neo)Forge 的模组生态。

      Embeddium 不受 CaffeineMC 的支持。不要将遇到的问题报告给他们的问题追踪器或 Discord 群组。如果你想讨论作者的模组、提供建议等,可以进其 Discord 群组。

      注:关于本地化,作为钠的分叉,仍能使用钠的非官方翻译资源包。CFPA 也可用,但不是实时更新的。

      Fabric 版本应当兼容钠附属,可以直接替换掉对应版本的 钠 + 铟 (Indium)。模组版本 ≥0.3.16 时还包括 [RSO] Reese 的钠视频界面

      兼容性

      一般来说,开箱即用的情况下,比起铷,Embeddium 应该能兼容更多的模组。然而,考虑到它对渲染器所做更改的广度,它可能与某些使用高级渲染的模组存在兼容性问题。如果遇到问题,请在 GitHub 仓库里打开问题。有些问题可能需要让其他模组更改代码,但最好先将它们记录下来。

      GitHub Wiki 页面上有一个稍有维护的已知不兼容性列表。(注:可在 Mod 教程 中参阅)

      不支持 [OF] 高清修复 (OptiFine),原因显而易见。

      注:该 Mod 除 1.19.2 版本使用手机启动器运行可以使用 HolyGl4ES,除该版本以外的任何版本都需要使用 Vulkan zink 渲染器,否则将无法进入存档。

      着色器(光影)

      目前如果需要着色器支持,请继续使用 Oculus。注意,在过去,Oculus 自身曾制造出一些渲染错误(has caused some rendering bugs of its own),因此建议仅在实际使用着色器时再安装它。

      相对上游的更改

      此列表已过时(自 2024 年 2 月以来不再更新)。

      当时,它是在作者计划将 Embeddium 的 Forge 补丁合并到钠的前提下发布的,不应该用于在模组之间进行比较。

      保留它仅出于留档目的。原列表留档见 这个 Mod 教程

      模组集成

      此部分内容是对于开发者有用的信息。参见 Mod 教程 → 模组集成

      版本支持情况

      在任何特定时刻,作者都通常会提供对应多个 Minecraft 版本的更新,但支持级别各不相同。下表列出了正受支持的版本。

      由于用于该项目的资源有限,作者会优先考虑自己使用的版本,或目前在模组社区中最受欢迎的版本。如果你需要在已停产(EOL)的版本中修复某些东西,请打开拉取请求(pull request),如果更改足够简单且风险较低,就很可能会被合并然后发布。

      此外,虽然 (Neo)Forge 和 Fabric 都受支持,但 (Neo)Forge 是作者设计优化时的主要开发平台和目标。在下次发布之前,更改会被移植到 Fabric。

      注意:(Neo)Forge 是指 1.20.1 及更低版本上的 [Forge] Minecraft Forge,和 1.20.1 及更高版本上的 [Neo] NeoForge

      目前作者不打算在较新版本的 Minecraft 上支持原 Forge。

      如果需要在高版本(目前为 1.21)上使用 Forge,请使用 Beddium


      MC版本1.20.61.20.11.19.21.18.21.16.5
      支持级别主线主线长期支持长期支持长期支持


      上表中未列出的版本均已停产(EOL)且不再受支持。在这些版本上的问题报告会被关闭,除非它们对于其他正受支持的版本也明显有效。

      支持级别

      主线(Mainline) - 此版本会积极开发功能。通常这些版本也会收到最频繁的更新。

      长期支持(LTS) - 有限度的功能向后移植(足够简单的/风险较低的那些),并且会尽可能修复错误。

      致谢

      • 首先是 JellySquid 和 CaffeineMC 团队,当初制作了钠,没有钠的话,这个模组就不可能存在。

      • Asek3,制作了 Forge 上的原始移植版。

      • XFactHD,提供了铷破坏游戏的问题的列表以启动这项工作,还测试了早期构建。

      • Pepper,感谢他们的宝贵帮助,让 Forge 光照能在钠 0.5 上工作。

      • CelestialAbyss 和 input-Here,设计了新的 Logo。

      许可证

      请参考许可证副本LGPL原文/非正式中文翻译)。Embeddium 是 LGPL-3.0,但少量来自 Forge 的代码仍然是 LGPL-2.1。

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