概述
这是一个使 群峦传说:次世代 的生存游戏更加轻松、简单的整合包
本整合包旨在保留群峦本质的基础上通过对世界生成、配方以及各项数据的修改对难度进行了的削弱以达到接近原版游戏的难度。
其目的在于为初次尝试群峦传说的玩家提供相对轻松简单的练习平台以过渡到原版群峦或者其他更难的群峦整合包。
本整合包灵感来源于 啊liu22 的 简单群峦 整合包。不同之处在于本整合包在魔改内容方面基本都是增加物品产量、提高自然资源生成规模以及降低各项工艺流程的消耗时间,而对非数字类的修改极为克制,只修改了少量的生产流程或是配方内容。
含有内容的模组中只包括少量群峦实用附属模组,其它模组大多为优化以及操作辅类模组,以此从最大限度上保留了群峦的基本玩法。
主要修改内容
世界规模缩减为原来的二分之一,包括气候区与岩石区,由此减轻了跑图的负担;
直接砍去了炼钢中一半的打铁工序以及高碳钢需要焊接而导致的严重金属亏损,另外还可以使用锻铁炉进行炼钢,极大简化了冶炼钢铁的流程;
修改了怪物的掉落物,使其更加有用;
修改了几乎所有的矿物生成,适当扩大其生成规模与生成概率。现在石墨几乎可以在世界各地发现,高岭土甚至可以在温带被找到;
扩大了大多数农作物的可适应生存条件,能适应更加极端环境;
提高了部分容器的容量,如坩埚可以容纳 10000mB 的金属;
提高了部分石质工具的耐久,便于开局;
缩小了部分物品的重量与体积,可以进行更多的堆叠;
塌方更难出现,且就算真的塌方了,规模也很小,几乎可以不用支撑梁也可以随意挖矿;
提高了矿物加热的速度,同时也降低了物品冷却的速度,便于进行矿物加工以及锻造打铁;
锻造允许 3 个误差存在,这意味着任何锻造都非常简单;
现在破坏石头只会掉落 0-1 个石子,避免其占用过多的储存空间;
未知金属不再是一无是处,可以用它们把部分合金复原为其占主要成分的纯金属。当然,这样做会亏损部分金属;
提高了各种食物存储方式的保鲜效果,同时也为一些食物添加了更多的保鲜方法,如可以将肉与谷物晒干;
提高了开局生命值以及生命上下限;
缩短了大多数费时配方以及生产流程的耗时,提高种植业与畜牧业的生产速度,提高了很多配方的物品产量,由此大幅度提高生产的效率;
降低了食肉动物以及骷髅的生成占比,提高了其他动物的生成量;
扩大了可加入锅中的食物种类,有助于提高营养值。
部分新增内容
一些便利性配方,如可以直接合成篝火与熄灭的火把、锤子可以代替部分锤子配方、用斧头在工作台中给原木去皮等等;
椰子,破坏棕榈树叶有几率掉落,作为植物奶制品的来源;
铸板模具,只能由耐火粘土制作,可以直接浇筑得到金属薄板,还可以配合浇铸桌使用;
所有金属的粗矿形式,由 4 个普通金属矿合成,或者贫瘠和富集金属矿各 2 个合成得到,价值 100mB,方便储存以及配制合金配方;
草炭,由泥炭烧制得到,作为一种肥料使用;
落叶堆,由 4 个任意普通落叶合成得到,被设计用于节省背包空间。可烧成草木灰,也可以用来堆肥;
经验矿石,在 y=30 以下的任意侵入岩或变质岩中生成的(其指示物为骨架),挖掘可获得大量经验碎片,但是只在平均降雨量低于 100 的荒漠地区生成,比较稀有。
其他细节内容可以在更新日志中进行查看。
其他说明
画廊
在温带地区生成的高岭土 | 经验矿石以及其于地表的骨架指示物 |
内置锻造提示资源包与数字提示 | 重新编排的手册 |