概述
为群峦系列除 TFC2 外的所有版本提供自动锻造及锻造提示功能。
自动锻造功能每次锻造有默认 20 Tick 的冷却时间,可以在配置文件修改,范围为 1~200(Tick)。
自动锻造功能和锻造提示功能均可以在配置文件中开闭,默认均开启。
在游戏中可以使用快捷键开闭自动锻造功能和锻造提示功能,默认键位分别为 F 和 G。
1.12.2 及以下的三个版本中,可以在游戏中修改配置文件,1.18.2 和 1.20.1 不可以,因为 Forge 没提供相关接口,如果想在游戏中修改需要使用其他 Mod。
注意
tfcaf-tfc-1.7.10-1.x.jar 的前置为 群峦传说;
tfcaf-tfcplus-1.7.10-1.x.jar 的前置为 群峦传说 +;
tfcaf-tfctng-1.12.2-1.x.jar 的前置为 群峦传说:次世代 1.12.2;
tfcaf-tfctng-1.18.2-1.x.jar 的前置为 群峦传说:次世代 1.18.2;
tfcaf-tfctng-1.20.1-1.x.jar 的前置为 群峦传说:次世代 1.20.1;
请勿在 1.7.10 版本中同时安装 群峦传说 1.7.10 和 群峦传说 +。
如何自定义锻造指引的图像显示?
首先请自行查阅制造材质包的资料。
可修改的资源文件位于assets/tfcaf/textures/gui/... 文件名为"highlight_step.png"。
材质文件内有n行*m列一共m*n帧图像,每个图像的宽为x px,高为y px,x和y可以不相等。
这m*n帧图像紧密排列,因此,整个画布的宽度是m*x px,高度为n*y px。
示例可以拆包mod查看,默认材质共有4*4=16帧,每帧的图像大小为18*18,画布大小为72*72,你会发现默认材质里有大框和小框,大框的边长是18px,小框边长16px,但是周围有1px的留白。
绘制好你自己的材质后,还需要修改配置文件,需要修改的值有totalFrames,表示动画总帧数,默认值是16;highlightStepCooldown,表示每帧持续渲染的时间,单位是tick,默认是2;framesPerRow,表示材质文件中每行有几帧,默认是4;framesPerColumn,同上,每列为几帧,默认是4;textureWidth,每帧图像的宽度,默认是18;textureHeight,每帧的高度。
因为每帧的图像大小以及动画帧数可以自定义,因此可以自行制造出炫酷效果,而非局限于炫彩方框。
每个值的上限和下限在配置文件中都有说明,在绘制材质前请自行规划。
致谢