概述
Adrenaline 是一个由最佳模组的组合(例如 钠 (Sodium) 和 锂 (Lithium) 等)构成的整合包,它显著提高了渲染性能、逻辑性能、内存使用等,而且完全不会影响游戏的原始外观和功能!它被设计成简单,不包含任何 QoL 改进的模组,也不包含冗余的性能模组。由于这种简单性,该整合包与各种设备兼容,并且可以快速更新到最新版本。想要更多功能?没问题!Adrenaline 是性能的绝佳基础——只需在其之上添加您喜爱的模组。
对于服务器,还可以安装作者的服务端性能包 Adrenaserver,以提升服务器优化,同时允许原版客户端加入。
📥 安装指南
在安装 Adrenaline 之前,请务必阅读钠的 Wiki 中的 驱动兼容性 部分。其中包含一些重要的说明,以防止崩溃和其他性能问题。
如果您想安装该整合包,请访问 Additive 网站上的 此页面(安装说明相同)。您可以使用第三方启动器或作者提供的独立安装程序来安装整合包。安装完成后,您可以在 Wiki 的 安装后 部分中调整设置,以获得更大的优化效果。这包括增加分配的内存和调整设备的游戏设置等步骤。
安装整合包后,只要它们与您正在玩的 Minecraft 版本兼容,您就可以轻松添加您喜欢的模组。Wiki 还提供了一些建议,以进一步通过其他不适合默认包含在 Adrenaline 中的模组来提高性能。
🎯 目标
🚀 提高性能
Adrenaline 旨在显著提高渲染和游戏逻辑性能,同时不以任何方式影响游戏的外观或功能,包括内存和硬件使用。这是通过各种经过稳定性和改进测试的优化模组来实现的。其中一些模组也已经预先配置好。如果没有像 钠 这样的项目,Adrenaline 就不会存在,因此作者建议您如果可以的话,向模组作者和贡献者捐赠。
保持轻量级
作者只选择了彼此最搭配的模组组合,并且不包含不必要的性能模组,这些模组通常会破坏与其他模组或设备硬件的兼容性。作者还没有在整合包中包含任何 QoL 模组,目的是保持其简单和灵活。这种简单性使您可以非常轻松地基于 Adrenaline 构建自己的整合包,或者只需安装 Adrenaline 并与您喜爱的模组一起游玩。
⚙️ 源代码可见
Adrenaline 中的所有模组都是开源或源代码可见的,这意味着您可以查看模组的代码,了解它们的确切功能。Adrenaline 还作为 GitHub 上的 packwiz 项目 提供,这样您就可以轻松查看正在更改的内容,如果愿意,可以做出贡献,或者分叉该整合包以创建自己的项目。如果您想查看随 Adrenaline 一起提供的模组,请查看 Modrinth 页面上的依赖项,或查看 Git 存储库。
✅ 硬件兼容性
Adrenaline 支持使用与 OpenGL 4.6 兼容的显卡驱动程序。大多数在 2010 年或之后发布的显卡都兼容。这包括以下硬件:
Intel HD Graphics 500 系列(Skylake)或更新
Nvidia GeForce 400 系列(Fermi)或更新
AMD Radeon HD 7000 系列(GCN 1)或更新
在某些情况下,旧的显卡也可能工作(只要它们具有支持 OpenGL 3.3 的驱动程序),但它们不受官方支持,未来可能不兼容。
使用 OpenGL 翻译层(例如 GL4ES、ANGLE 等)的 Android 设备不受支持,可能无法与 Adrenaline 的模组组合一起运作。这些翻译层没有实现所需的功能,并且受到底层驱动程序错误的影响,无法解决。
如果您遇到问题,您应该确保您的显卡驱动程序是最新的。作者还建议您查看钠 Wiki 上的 这个页面。
这大部分内容都来自钠的硬件兼容性部分。如果有任何更改,作者会相应地更新。
🐛 如何报告问题
遇到错误、崩溃或其他问题?请随时在 问题跟踪器 上提出问题。请务必包含必要的信息,例如您的硬件/软件(例如 GPU 和 CPU、整合包版本和操作系统),以便作者更容易找到问题并解决它们。
❓ 常见问题
如果您有一些常见问题,以及大量其他信息,建议您访问 Wiki。它还有一些其他有用的资源,作者建议您阅读,例如故障排除信息等。这个 Wiki 经常会更新新的信息。
Adrenaline 的描述受到 钠 的描述的很大启发,还包含了一些来自他们的信息。