Adrenaline

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  • 概述

    Adrenaline 是一个由最佳模组的组合(例如 钠 (Sodium)锂 (Lithium) 等)构成的整合包,它显著提高了渲染性能、逻辑性能、内存使用等,而且完全不会影响游戏的原始外观和功能!它被设计成简单,不包含任何 QoL 改进的模组,也不包含冗余的性能模组。由于这种简单性,该整合包与各种设备兼容,并且可以快速更新到最新版本。想要更多功能?没问题!Adrenaline 是性能的绝佳基础——只需在其之上添加您喜爱的模组。

    对于服务器,还可以安装作者的服务端性能包 Adrenaserver,以提升服务器优化,同时允许原版客户端加入。

    📥 安装指南

    在安装 Adrenaline 之前,请务必阅读钠的 Wiki 中的 驱动兼容性 部分。其中包含一些重要的说明,以防止崩溃和其他性能问题。

    如果您想安装该整合包,请访问 Additive 网站上的 此页面(安装说明相同)。您可以使用第三方启动器或作者提供的独立安装程序来安装整合包。安装完成后,您可以在 Wiki 的 安装后 部分中调整设置,以获得更大的优化效果。这包括增加分配的内存和调整设备的游戏设置等步骤。

    安装整合包后,只要它们与您正在玩的 Minecraft 版本兼容,您就可以轻松添加您喜欢的模组。Wiki 还提供了一些建议,以进一步通过其他不适合默认包含在 Adrenaline 中的模组来提高性能。

    🎯 目标

    🚀 提高性能

    Adrenaline 旨在显著提高渲染和游戏逻辑性能,同时不以任何方式影响游戏的外观或功能,包括内存和硬件使用。这是通过各种经过稳定性和改进测试的优化模组来实现的。其中一些模组也已经预先配置好。如果没有像 这样的项目,Adrenaline 就不会存在,因此作者建议您如果可以的话,向模组作者和贡献者捐赠。

    保持轻量级

    作者只选择了彼此最搭配的模组组合,并且不包含不必要的性能模组,这些模组通常会破坏与其他模组或设备硬件的兼容性。作者还没有在整合包中包含任何 QoL 模组,目的是保持其简单和灵活。这种简单性使您可以非常轻松地基于 Adrenaline 构建自己的整合包,或者只需安装 Adrenaline 并与您喜爱的模组一起游玩。

    ⚙️ 源代码可见

    Adrenaline 中的所有模组都是开源或源代码可见的,这意味着您可以查看模组的代码,了解它们的确切功能。Adrenaline 还作为 GitHub 上的 packwiz 项目 提供,这样您就可以轻松查看正在更改的内容,如果愿意,可以做出贡献,或者分叉该整合包以创建自己的项目。如果您想查看随 Adrenaline 一起提供的模组,请查看 Modrinth 页面上的依赖项,或查看 Git 存储库。

    ✅ 硬件兼容性

    Adrenaline 支持使用与 OpenGL 4.6 兼容的显卡驱动程序。大多数在 2010 年或之后发布的显卡都兼容。这包括以下硬件:

    • Intel HD Graphics 500 系列(Skylake)或更新

    • Nvidia GeForce 400 系列(Fermi)或更新

    • AMD Radeon HD 7000 系列(GCN 1)或更新

    在某些情况下,旧的显卡也可能工作(只要它们具有支持 OpenGL 3.3 的驱动程序),但它们不受官方支持,未来可能不兼容。

    使用 OpenGL 翻译层(例如 GL4ES、ANGLE 等)的 Android 设备不受支持,可能无法与 Adrenaline 的模组组合一起运作。这些翻译层没有实现所需的功能,并且受到底层驱动程序错误的影响,无法解决。

    如果您遇到问题,您应该确保您的显卡驱动程序是最新的。作者还建议您查看钠 Wiki 上的 这个页面

    这大部分内容都来自钠的硬件兼容性部分。如果有任何更改,作者会相应地更新。

    🐛 如何报告问题

    遇到错误、崩溃或其他问题?请随时在 问题跟踪器 上提出问题。请务必包含必要的信息,例如您的硬件/软件(例如 GPU 和 CPU、整合包版本和操作系统),以便作者更容易找到问题并解决它们。

    ❓ 常见问题

    如果您有一些常见问题,以及大量其他信息,建议您访问 Wiki。它还有一些其他有用的资源,作者建议您阅读,例如故障排除信息等。这个 Wiki 经常会更新新的信息。


    Adrenaline 的描述受到  的描述的很大启发,还包含了一些来自他们的信息。

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