简介
Nvidium 是 钠 (Sodium) 渲染后端的替代,可通过使用 NVIDIA 的专用 OpenGL 扩展来显著提高 FPS。
注:本模组尚在测试阶段,可能会导致游戏不稳定甚至崩溃!
工作原理
通过使用网格着色器,可以使用几乎完全由 GPU 驱动的渲染管线,从而实现非常快速和高性能的地形几何体剔除,这意味着您的 GPU 可以更高效地工作。
兼容性
本模组明确要求拥有支持网格着色器的 NVIDIA GPU。该功能在图灵架构中引入,任何使用图灵架构或更新架构的 NVDIA GPU 都支持网格着色器。若检测不到所需的 OpenGL 扩展,模组功能将自行禁用。
本模组也会在 Iris Shaders 使用光影包时自行禁用。
警告
由于本模组使用 OpenGL 网格着色器,同时直接使用显存,所以一旦出错将非常严重,最坏的情况下可能会导致程序崩溃或系统死机。当然这只是最糟糕的情况,按道理不会发生,在此仅进行警告。
其他链接
Acedium(活跃):Nvidium的非官方(neo)forge版本。
画廊
chunk unloading 选项关闭时的远距渲染