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    混沌 (Chaos)

    "什么混沌?混炖罢了。"


    作为近程材料
    部件位置属性数值材料特性
    顶端耐久度800

    恶意

    混沌

    采掘等级钻石
    采掘速度5.5
    攻击伤害4.0
    附件无数据
    手柄耐久度倍率+0.1
    攻击伤害倍率+0.2
    攻击速度倍率+0.15
    采掘速度倍率+0.2


    作为远程材料
    部件位置属性数值材料特性
    弓臂耐久度800

    恶意

    混沌

    拉弓速度-0.1
    初速度+0.1
    精准度+0.05
    弓弦不可用
    弓把耐久度倍率+0.1

    恶意

    混沌

    精准度+0.05
    攻击伤害4.0


    作为盔甲材料
    部件位置属性数值材料特性
    头盔镶板耐久度820

    恶意

    混沌

    盔甲值2.0
    盔甲韧性

    3.0

    击退抗性0
    胸甲镶板耐久度930
    盔甲值6.0
    盔甲韧性3.0
    击退抗性0
    护腿镶板耐久度870
    盔甲值5.0
    盔甲韧性3.0
    击退抗性0
    靴子镶板耐久度760
    盔甲值2.0
    盔甲韧性3.0
    击退抗性0
    锁链基底无数据
    盾牌镶板

    耐久度

    1000

    盔甲韧性3.0
    击退抗性0
    盾牌基底不可用
    黏液头颅


    处理方式铸件台浇注


    “混沌”是一种匠魂部件材料,由熔融混沌浇注而成。

    混沌是莱特兰-恶意的联动材料,它拥有造成各种类型伤害的能力(因此也称为“混炖”)。此材料的设计目的主要是为了对抗莱特兰-恶意中的“适应”词条,但说不定能开发出别的什么用途?

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