RPM生产:32RPM(v0.5.1a以前为16RPM)
应力产生:8su/RPM(固定为256su)(v0.5.1a以前固定为128su)
类似于手摇曲柄,需要玩家手动操作以产生动力。
相比手摇曲柄(产生256su),阀门手轮产生的力要更小(产生128su)(v0.5.1a开始与手摇曲柄一致)。和手摇曲柄一样,阀门手轮可以反方向操作旋转,操作方法潜行右键右击即可。
要注意的是使用它的时候饥饿值会快速消耗。
阀门手轮可以染色,不消耗染料。破坏被染色的阀门手轮会保留颜色。在工作台中可以把已染色的阀门手轮合成为未染色的阀门手轮。
v0.5.0e 开始,阀门手轮允许含水。
v0.5.1a 开始,右键单击时将会转过设定的角度,且右键长按时不可连续转动(可对准其顶部长按右键呼出设定界面进行设定),将应力量改为256su,转速改为32RPM。