物品命令:/give @p create:hand_crank 64
RPM产生:32
应力产生:8su/RPM(固定为 256su)
用于消耗玩家饥饿值以产生应力的元件。
用途/使用方式
生产应力
当玩家对其右击时,会逆时针以 32RPM 的速度旋转 10ticks,并消耗 转速 * 0.0099(可配置) 点饥饿值。
潜行时反转旋转方向。
补充信息
v0.5.0e 开始,手摇曲柄允许含水。
进度
图标 | 名称 | 描述 | 解锁方式 |
[锻炼时间] (隐藏进度) | 转动手摇曲柄直到耗尽饥饿值 | 同描述 |
配置
create > server > Kinetics > Crank Hunger Multiplier:计算饥饿值消耗时与转速相乘的值。默认为 0.0099,范围为 0~1。
资料分类: | 机械元件:动力源 |
最大叠加: | 64个 / 组 |