矿物词典: create:contraption_controlled (20)
应力消耗:4su/RPM
可以用于砍树,也可以用于切割物品。也可以用来断〇——标杆
用途
伤害实体
实体站在运作的动力锯上会无视护甲受到伤害。玩家被动力锯杀死时,死亡信息会提示[<玩家名>被圆锯切成了两截]。玩家受到其他玩家的伤害后被动力锯杀死后会提示[<玩家名>被<玩家名>按在圆锯上切碎了]
砍伐树木
动力锯面对树时运作可以直接砍倒整棵树(破坏上方所有连接的原木和树叶)。小心别把自己的木质小屋砍了当砍伐宽度大于一个的树木时,需要将树干砍至一格粗后,才会砍伐整棵树。
于 v0.5.0e 开始,同样允许砍伐巨型蘑菇。
砍伐树木产出的掉落物会排列在动力锯前方。
与动力钻头一样,在动态结构中可以不消耗应力砍树和伤害实体。
物品加工
当动力锯朝上放置时,动力接口会出现在动力锯侧面。能够对物品进行“方块切割”以及“切割”加工。“方块切割”为自动适配的切石配方,而“切割”能够对木材等物品进行增产加工。
“方块切割”加工通常带有多种成品,在过滤槽位标记物品以限制输出的成品。
物品在动力锯上切割的方向为转向的反方向,如方向不正确可能使物品滞留。
v0.3.2版中,使用动力锯进行切割物品时,一次只会处理一个。
补充信息
进度
图标 | 名称 | 描述 | 解锁方式 | ID |
[车间中的危险机械] | 使用动力锯来加工材料 | 观察动力锯加工物品 | create:saw_processing |
其他
动力锯在动态结构上的产物会储存在该动态结构的储存空间内。
资料分类: | 机械元件:作业元件 |
最大叠加: | 64个 / 组 |