动力臂 (Mechanical Arm)
物品命令:/give @p create:mechanical_arm 64

应力消耗:2 su/RPM

用途

移动物品

动力臂是机械动力模组内最灵活的物流方式,可以在工作范围内的任意两点间移动物品。

动力臂需要用齿轮驱动进行供能,转速越快工作速度越快,其工作范围大约是半径为 4 的球形。(立体空间)

动力臂一次可以移动一组物品。

动力臂-第1张图片

放置

使用动力臂需要设定输入与输出目标,动力臂会在输入端拿取物品并在输出端放置物品,方法如下:

手持动力臂,右击要设定的位置,右击一次设为输入端(蓝色),右击两次设为输出端(黄色),可设置多个输入端或输出端。设定完毕后放置动力臂即可,在动力臂工作范围外的目标会被自动移除。在设定过程中左键点击可以取消设定。动力臂的所有输出 / 输入端口与动力臂的距离必须在 5 米以内。

需要注意的是,动力臂只能设定“开放式存储空间”为目标,例如传送带置物台溜槽等,普通的箱子等容器不能被设定为目标。


动力臂的所有可用的工作目标包括(以下红色标记代表仅可设为输出端):传送带、溜槽、置物台、弹射置物台、工作盆、安山漏斗、黄铜漏斗、动力合成器、石磨、机械手、动力锯、唱片机、粉碎轮、烈焰人燃烧室堆肥桶重生锚输入状态的漏斗营火

动力臂-第2张图片

动力臂可以倒立放置。

分配方法

如果动力臂拥有多个输出端,可以设置其在输出端之间的分配方法。右键按住动力臂底座侧面的面板即可设置。

动力臂-第3张图片下列为各种分配方法及其效果:

分配方法
描述

动力臂-第4张图片

轮询调度

有多个输出时,轮流向每个输出移动物品,当输出被阻塞时跳过。

动力臂-第5张图片

强制轮询调度

有多个输出时,轮流向每个输出移动物品,当输出被阻塞时等待。有多个输入时,轮流向每个输入拿取物品,当输入缺失时等待。

动力臂-第6张图片

第一目标优先

有多个输出时,优先向第一个输出移动物品,第一个输出被阻塞时向第二个输出移动物品,以此类推。

红石锁定

当动力臂接收到红石信号时,停止运作。如果被激活时仍有未完成的工作,会完成该次工作后才停止运作。


补充信息

进度
图标
名称
描述
实际需求
ID
动力臂-第7张图片

飞转的手!

(Busy Hands)

制作动力臂,选择输入和输出,

放置并给予它动力,然后看着它

为你完成所有工作

目睹动力臂放置物品
create:mechanical_arm
动力臂-第7张图片

掌控全局

(Organize-o-Tron)

配置一个有十个或更多输出位置

的动力臂

同描述
create:arm_many_targets
动力臂-第9张图片

熊熊燃烧

(Combust-o-Tron)

指导动力臂给烈焰人燃烧室投食目睹动力臂投喂烈焰人燃烧室create:arm_blaze_burner
动力臂-第10张图片

机械人DJ

(DJ Mechanico)

目睹动力臂播放唱片

(隐藏进度)

同描述create:musical_arm

其他

用动力臂把唱片放进唱片机播放会触发彩蛋。

动力臂-第11张图片

注:在0.5版本以前触发彩蛋后,如果动力臂失去动力,彩蛋仍会继续,直到唱片被取出或唱片机被破坏,在0.5版本则需要持续动力输入。当动力臂的输出端有唱片机且唱片机播放唱片时即触发,无需动力臂放入唱片。

手持工程师护目镜右击动力臂可以不消耗的将护目镜戴在动力臂上,仅起装饰作用。戴上后不可恢复,除非拆除动力臂并重新放置。

动力臂-第12张图片

历史

v0.5.1 - 重生锚营火灵魂营火开始可以作为动力臂的输出端。

v0.3.1 - 堆肥桶开始可以作为动力臂的输出端。

v0.3 - 动力臂被添加。

动力臂 (Mechanical Arm)
动力臂 (Mechanical Arm)
资料分类:机械元件:物流元件
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


黄铜板 * 3

安山合金 * 1

齿轮 * 1

电子管 * 2

黄铜机壳 * 1

动力臂 * 1

黄铜板
黄铜板
安山合金
黄铜板
齿轮
电子管
黄铜机壳
电子管
动力臂
在 0.3.2 中被移除

[使用: 工作台]


黄铜板 * 3

安山合金 * 1

精密构件 * 1

黄铜机壳 * 1

动力臂 * 1

黄铜板
黄铜板
安山合金
黄铜板
精密构件
黄铜机壳
动力臂
需要 0.3.2 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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