污浊土
地狱石头
格瑞克泥土
古老的泥土
珊瑚土
真菌泥土
传说表层岩
倒置赫尔维蒂草方块
石头
玩具泥土
污浊石头
符文草方块
爵士石头
真菌草方块
轻盈泥土
闪耀草方块
草方块
糖果泥土
Rain_Flying
恶灵хуаз是个屑
niganma144324
CRH2C-3013(喵)
重生是希望
Subunits
异位草方块 与 草方块 为同类物品/方块。
3.4版本后,(以上种类的)草方块被移除。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.15.2版本后的深渊草方块、暴风草方块(珊瑚草方块)、糖果草方块、玩具草方块、蠕变草方块、异位草方块(消逝草方块)、花园草方块(芬芳草方块)、天堂草方块(轻盈草方块)、黄金草方块(钢铁草方块)、赫尔维蒂草方块、倒置赫尔维蒂草方块、神秘草方块(真菌草方块)、传说草方块、塞尔瑞草方块(闪耀草方块)、剧毒草方块(污浊草方块),请分别移步至:深渊草方块、珊瑚草方块、糖果草方块、玩具草方块、蠕变草方块、消逝草方块、芬芳草方块、轻盈草方块、钢铁草方块、赫尔维蒂草方块、倒置赫尔维蒂草方块、真菌草方块、传说草方块、闪耀草方块、污浊草方块(≥ 1.15.2)
方块信息
(以上种类的)草方块硬度为0.6,爆炸抗性为0.6,合适挖掘工具为锹,方块信息数据基于 草方块 (Grass Block) 。
每个(以上种类的)草方块都有一个泥土方块与之对应,在注册方块时绑定:
自然生成
群系生成
在群系的地形生成时,草方块会随着地形一同生成。一般情况下,草方块会直接生成于最上层的地表,但是有部分草方块有特例。下表为草方块与群系、维度的对应关系:
赫尔维蒂草方块(生成于地表)
倒置赫尔维蒂草方块(生成于下层地表)
结构生成
3.2版本后,深渊草方块通过以下虚无世界3结构自然生成:眼球岩穴(生成13个)
用途
蔓延与退化
草方块会受到随机刻影响,并蔓延至周围对应的泥土上,或者将自己退化为泥土,不同草方块的蔓延/退化情况不同,详细信息 草方块 (Grass Block) 中的相关描述。
植被生长
草方块上方可用于生长植物。此外,在世界生成时,部分植物对其下方的方块有一定要求。
以下植物在生成时对其下方的草方块有要求:
在深渊维度中:
每个区块内会随机选取20次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为深渊草方块,则生成深渊草。
每个区块内会随机选取4次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为深渊草方块,则有2/5概率生成血松、血松茎(生成地物,此处直接链接至方块),2/5概率生成灌木眼、灌木眼茎(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成血穗(生成地物,此处直接链接至方块)。
在花园维度中,每个区块内会随机选取59次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为花园草方块,则有1/3概率生成戴利花,1/3概率生成莱利花,1/3概率生成花园草(生成地物,此处直接链接至方块)。
在塞尔瑞维度中,每个区块内会随机选取64次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块为空气,且该方块下方的方块为塞尔瑞草方块,则有1/5概率中的1/3概率(共1/15)生成塞尔瑞灌木丛(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成塞尔瑞草,1/5概率生成电弧球泡,1/5概率生成电弧花,1/5概率生成地平线雏菊。
在糖果维度中:
每个区块内会随机选取100次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为糖果草方块(3.2版本后,且该方块为空气),则有1/2概率生成糖果草,1/2概率生成蓝色糖果草。
每个区块内会随机选取10次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为糖果草方块,且该方块为空气,则有1/5概率生成塑料棒、糖果管(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成棒棒糖(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成绿色薄荷糖(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成红色薄荷糖(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成拐杖糖。
在玩具维度中,每个区块内会随机选取60次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为玩具草方块,则有1/5概率生成蓝色玩具草,1/5概率生成红色玩具草,1/5概率生成白色玩具草,1/5概率生成紫色玩具草,1/5概率生成玩具灌木(生成地物,此处直接链接至方块)。
在暴风维度中,每个区块内会随机选取65次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为暴风草方块,则:
如果抽中1/6500概率,则生成红色水草(即平均每100个区块中有1个红色水草);
否则(其余情况下),有1/5概率生成暴风草,1/5概率生成绿色水草,1/5概率生成白色水草,1/5概率生成黄色水草,1/5概率生成蓝色海草。
在蠕变维度中,每个区块内会随机选取60次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为蠕变草方块,则有50%概率生成蠕变花,50%概率生成蠕变草。
在异位维度中,每个区块内会随机选取8次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为异位草方块,则有1/2概率生成曙光灌木,1/2概率生成曙光花。
在秘境维度中,每个区块内,每个地表方块上都有1/2概率生成秘境植物,如果该方块下方的方块为神秘草方块,且该方块位置的方块为空气,则有1/10概率生成秘境植物。
确认生成后,有1/5概率生成彩虹草,1/5概率生成彩虹草,1/5概率生成彩虹草,1/5概率生成神秘蕨,1/5概率生成神秘灌木。
在黄金维度中,每个区块内会随机选取40次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为黄金草方块,则有1/3概率生成黄金草,1/3概率生成黄金丛,1/3概率生成黄金灌木。
在赫尔维蒂维度中:
每个区块内会随机选取51次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块位置的方块为空气,且下方的方块为赫尔维蒂草方块,则生成赫尔维蒂草。
每个区块内会随机选取51次水平位置随机、Y = 54 的方块。每次选取时,如果该方块位置的方块为空气,且上方的方块为倒置赫尔维蒂草方块,则生成倒置赫尔维蒂草。
每个区块内会随机选取11次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为赫尔维蒂草方块,则有1/2概率生成赫尔维蒂菇(生成地物,此处直接链接至方块),1/2概率生成赫尔维蒂茎(生成地物,此处直接链接至方块)。
每个区块内会随机选取11次水平位置随机、Y = 54 的方块。每次选取时,如果该方块上方的方块为倒置赫尔维蒂草方块,则有1/2概率生成倒置赫尔维蒂菇(生成地物,此处直接链接至方块),1/2概率生成倒置赫尔维蒂茎(生成地物,此处直接链接至方块)。
在未知维度中:
每个区块内会选取所有水平位置、Y = 38 的方块。每次选取时,如果该方块为剧毒草方块,且该方块上方的方块为空气,则有1/2概率在该方块上方生成死亡草。
每个区块内会随机选取3次水平位置随机、Y = 39的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为剧毒草方块,且该方块为空气,则生成未知魔菇。
在传说维度中,每个区块内会随机选取25次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为传说草方块,则有50%概率生成卢康草,50%概率生成缠结荆棘。
在天堂维度中:
每个区块内会随机选取50次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为天堂草方块,则有4/7概率生成天堂草,1/7概率生成蓝色日向草,1/7概率生成黄色日向草,1/7概率生成粉红色日向草。
每个区块内会随机选取5次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为天堂草方块,则有1/3概率生成蓝色天堂灌木(生成地物,此处直接链接至方块),1/3概率生成粉红色天堂灌木(生成地物,此处直接链接至方块),1/3概率生成黄色天堂灌木(生成地物,此处直接链接至方块)。
MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:63层,≈12.901172%。
无时运: 100%
时运I: 100%
时运II: 100%
时运III: 100%