格瑞克草方块 与 草方块 为同类物品/方块。

格瑞克草方块 (Greckon Grass)
物品命令:/give @p aoa3:greckon_grass 64

矿物词典: forge:grass (19)

此段资料引用于“草方块 (Grass Block)”并与其保持同步更新。  编辑

1.20.1-3.6.27 版本后传说草方块被移除。


3.4版本后深渊草方块芬芳草方块闪耀草方块糖果草方块玩具草方块珊瑚草方块消逝草方块真菌草方块钢铁草方块倒置赫尔维蒂草方块污浊草方块传说草方块轻盈草方块被添加。

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.18版本后的传说草方块的资料,请移步至:传说草方块(≥ 1.18.2)


【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.12.2版本的深渊草方块、芬芳草方块(花园草方块)、闪耀草方块(塞尔瑞草方块)、糖果草方块、玩具草方块、珊瑚草方块(暴风草方块)、消逝草方块(异位草方块)、真菌草方块(神秘草方块)、钢铁草方块(黄金草方块)、倒置赫尔维蒂草方块、污浊草方块(剧毒草方块)、传说草方块、轻盈草方块(天堂草方块),请分别移步至:深渊草方块花园草方块塞尔瑞草方块糖果草方块玩具草方块暴风草方块异位草方块神秘草方块黄金草方块倒置赫尔维蒂草方块剧毒草方块传说草方块天堂草方块(≤ 1.12.2)

方块信息

草方块(AoA)属于草方块,其方块信息数据基于 草方块 (Grass Block) 。

每个草方块(AoA)都有一个泥土方块与之对应,在注册方块时绑定:

草方块类型对应泥土
深渊草方块
常规草方块深渊石头
芬芳草方块
常规草方块芬芳泥土
闪耀草方块
常规草方块闪耀岩
糖果草方块常规草方块糖果泥土
玩具草方块
常规草方块玩具泥土
珊瑚草方块

3.5-Beta-1 版本后,水生草方块

3.5-Beta-1 版本前,常规草方块

珊瑚土
蠕变草方块
常规草方块蠕变泥土
消逝草方块
常规草方块漆黑土
真菌草方块
常规草方块真菌泥土
格瑞克草方块
常规草方块格瑞克泥土
钢铁草方块
常规草方块钢铁石头
赫尔维蒂草方块
常规草方块赫尔维蒂石头
倒置赫尔维蒂草方块倒置草方块赫尔维蒂石头
粉色月球草方块
常规草方块粉色月球泥土
蓝色月球草方块常规草方块蓝色月球泥土
污浊草方块
常规草方块污浊土
传说草方块
常规草方块传说表层岩
符文草方块
常规草方块符文石头
轻盈草方块
常规草方块轻盈泥土

自然生成

群系生成

在群系的地形生成时,草方块会随着地形一同生成。一般情况下,草方块会直接生成于最上层的地表,但是有部分草方块有特例。下表为草方块与群系、维度的对应关系:

所在群系所处维度对应草方块
深渊平原
深渊深渊草方块(生成于地表)
花园大陆花园芬芳草方块(生成于地表)
塞尔瑞遗迹
塞尔瑞
闪耀草方块(生成于地表)
糖果山丘糖果糖果草方块(生成于地表)
玩具浮岛玩具玩具草方块(生成于地表)
珊瑚地
暴风

珊瑚草方块3.5-Beta-1 版本后,生成于海底)

3.5-Beta-1 版本前,生成于地表)

蠕变森林
蠕变蠕变草方块(生成于地表)
异位森林
异位消逝草方块(生成于地表)
真菌洞穴
秘境真菌草方块(生成于地表)
格瑞克山地
格瑞克格瑞克草方块(生成于地表)
黄金黄金钢铁草方块(生成于地表)
赫尔维蒂平原赫尔维蒂

赫尔维蒂草方块(生成于地表)

倒置赫尔维蒂草方块(生成于下层地表)

未知荒地
未知污浊草方块(生成于地表)
传说丛林
传说传说草方块(生成于地表)
符文山崖
符境符文草方块(生成于地表)
天堂天堂轻盈草方块(生成于地表)

结构生成

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后:

格瑞克草方块通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:闹鬼地牢(入口:生成29个;大型房间:噩梦蜘蛛温床:生成120个)


3.5-Beta-5 版本后:

闪耀草方块通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:神圣庙宇(生成34个)、塞尔瑞乐透掩体(生成81个)

闪耀草方块通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:房屋废墟(种类1:生成1个)、雕像废墟(生成18个)、太阳之寺(生成81个)


真菌草方块通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:戈布村庄房间:种类1:生成24个;种类2:生成35个


3.4版本后:

深渊草方块通过以下虚无世界3结构自然生成:眼球岩穴(生成13个)


3.5-Beta-1 版本前:

蓝色月球草方块通过以下虚无世界3结构自然生成:扎尔格小行星(生成456个)

用途

蔓延与退化

草方块会受到随机刻影响,并蔓延至周围对应的泥土上,或者将自己退化为泥土,不同草方块的蔓延/退化情况不同,详细信息见下:

常规草方块

深渊草方块芬芳草方块闪耀草方块糖果草方块玩具草方块蠕变草方块消逝草方块真菌草方块格瑞克草方块钢铁草方块赫尔维蒂草方块粉色月球草方块蓝色月球草方块污浊草方块传说草方块符文草方块轻盈草方块属于 常规草方块 (AoAGrassBlock) 。

3.5-Beta-1 版本前珊瑚草方块属于 常规草方块 (AoAGrassBlock) 。

可以长草无法长草可以保持可以被蔓延

该草方块上方方块是,且层数为1

该草方块上方的光照没有被完全遮挡

该草方块上方方块是流体,且层数为8

该草方块上方的光照被完全遮挡

同“可以长草”被蔓延方块可以长草,且上方无流体

每个自身上方光照亮度 ≥ 9 的草方块都会在随机刻影响下蔓延,范围为相对位置(-1~1,-3~1,-1~1)。每个草方块会在范围内随机抽取至多4个对应泥土,如果草方块可以蔓延至此,则使其变为草方块,并根据其上方是否有决定其是否覆雪。

如果草方块上方有,则该草方块会被覆雪(snowy 参数为 true),否则不被覆雪(snowy 参数为 false)。

如果一个草方块所在的位置不可以长草,那么该方块会在随机刻影响下变回对应的泥土。


当玩家手持骨粉右击草方块时,会在该草方块周围催生出对应的植物。(但是AoA3的草方块没有绑定催熟地物,即无法催生)

倒置草方块

倒置赫尔维蒂草方块属于 倒置草方块 (UpsideDownGrassBlock) ;倒置草方块基于 常规草方块 (AoAGrassBlock) ,但有如下不同:

可以长草无法长草可以保持可以被蔓延

该倒置草方块位于赫尔维蒂维度内

该倒置草方块下方的光照没有被完全遮挡

该倒置草方块不位于赫尔维蒂维度内

该倒置草方块下方的光照被完全遮挡

被蔓延方块可以长草,且下方无流体同“可以长草”

每个自身上方光照亮度 < 9 的倒置草方块都会在随机刻影响下蔓延,范围为相对位置(-1~1,-3~1,-1~1)。每个倒置草方块会在范围内随机抽取至多4个对应泥土,如果草方块可以蔓延至此,则使其变为草方块,并根据其下方是否有决定其是否覆雪。

如果草方块上方有,则该草方块会被覆雪(snowy 参数为 true),否则不被覆雪(snowy 参数为 false)。

如果一个倒置草方块所在的位置不可以长草,那么该方块会在随机刻影响下变回对应的泥土。

水生草方块

3.5-Beta-1 版本后珊瑚草方块属于 水生草方块 (WaterGrassBlock) ;水生草方块基于 常规草方块 (AoAGrassBlock) ,但有如下不同:

可以长草无法长草可以保持可以被蔓延

该水生草方块上方方块是,且层数为1

该水生草方块上方方块是流体,且层数为8

该水生草方块上方的光照没有被完全遮挡

该水生草方块上方的光照被完全遮挡同“可以长草”同“可以长草”

每个自身上方光照亮度 ≥ 9 的水生草方块都会在随机刻影响下蔓延,范围为相对位置(-1~1,-3~1,-1~1)。每个水生草方块会在范围内随机抽取至多4个对应泥土,如果水生草方块可以蔓延至此,则使其变为草方块,并根据其上方是否有决定其是否覆雪。

如果草方块上方有,且不位于水下,则该草方块会被覆雪(snowy 参数为 true),否则不被覆雪(snowy 参数为 false)。

如果一个水生草方块所在的位置不可以长草,那么该方块会在随机刻影响下变回对应的泥土。


植被生长

草方块上方可用于生长植物。此外,在世界生成时,部分植物对其下方的方块有一定要求。

3.5-Beta-5 版本后,以下植物在生成时对其下方的草方块有要求:

地物名称生成方块生成详细信息

异位花簇

(dustopian_flowers)

曙光花(50.0%)

曙光灌木(50.0%)

尝试生成次数:20

生成情况:地表生成

生成条件:

下方方块:消逝草方块(非覆雪)

替换方块:空气

上方方块:空气

小型洞穴魔菇

(mini_cave_shrooms)

黄色魔菇(20.0%)

绿色魔菇(20.0%)

橙色魔菇(20.0%)

紫色魔菇(20.0%)

蓝色魔菇(20.0%)

生成概率:0.05

生成情况:洞穴表面空气生成

生成条件:

下方方块:真菌岩/真菌草方块(非覆雪)

替换方块:洞穴空气

上方方块:真菌岩/洞穴空气

鬼魅花团

(haunted_flowers)

鬼魅花(100.0%)

尝试生成次数:25

生成情况:地表生成

生成条件:

下方方块:格瑞克草方块(非覆雪)

替换方块:空气

上方方块:空气

未知魔菇

(vox_shrooms)

未知魔菇(100.0%)

尝试生成次数:3

生成情况:地表生成

生成条件:

下方方块:污浊草方块(非覆雪)

替换方块:空气

上方方块:空气


3.5-Beta-5 版本前,以下植物在生成时对其下方的草方块有要求:

3.4版本后,在深渊维度中:

  • 每个区块内会随机选取20次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为深渊草方块,则生成深渊草

  • 每个区块内会随机选取4次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为深渊草方块,则有2/5概率生成血松血松茎(生成地物,此处直接链接至方块),2/5概率生成灌木眼灌木眼茎(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成血穗(生成地物,此处直接链接至方块)


3.4版本后,在花园维度中,每个区块内会随机选取59次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为芬芳草方块,则有1/3概率生成戴利花,1/3概率生成莱利花,1/3概率生成花园草(生成地物,此处直接链接至方块)


3.4版本后,在塞尔瑞维度中,每个区块内会随机选取64次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块为空气,且该方块下方的方块为闪耀草方块,则有1/5概率中的1/3概率(共1/15)生成塞尔瑞灌木丛(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成塞尔瑞草,1/5概率生成电弧球泡,1/5概率生成电弧花,1/5概率生成地平线雏菊


3.4版本后,在糖果维度中:

  • 每个区块内会随机选取100次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为糖果草方块,且该方块为空气,则有1/2概率生成粉红色糖果草,1/2概率生成蓝色糖果草

  • 每个区块内会随机选取10次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为糖果草方块,且该方块为空气,则有1/5概率生成塑料棒糖果管(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成棒棒糖(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成绿色薄荷糖(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成红色薄荷糖(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成拐杖糖


3.4版本后,在玩具维度中,每个区块内会随机选取60次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为玩具草方块,则有1/5概率生成蓝色玩具草,1/5概率生成红色玩具草,1/5概率生成白色玩具草,1/5概率生成紫色玩具草,1/5概率生成玩具灌木(生成地物,此处直接链接至方块)


3.4版本后,在暴风维度中,每个区块内会随机选取65次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为珊瑚草方块,则:


3.4版本后,在蠕变维度中,每个区块内会随机选取60次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为蠕变草方块,则有50%概率生成蠕变花,50%概率生成蠕变灌木


3.4版本后,在异位维度中,每个区块内会随机选取8次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为消逝草方块,则有1/2概率生成曙光灌木,1/2概率生成曙光花


3.4版本后,在秘境维度中,每个区块内,每个地表方块上都有1/2概率生成秘境植物,如果该方块下方的方块为真菌草方块,且该方块位置的方块为空气,则有1/10概率生成秘境植物。

确认生成后,有1/5概率生成彩虹草,1/5概率生成彩虹草,1/5概率生成彩虹草,1/5概率生成神秘蕨,1/5概率生成神秘灌木


格瑞克维度中,每个区块内会随机选取15次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块位置下方的方块为格瑞克草方块,则生成鬼魅花


3.4版本后,在黄金维度中,每个区块内会随机选取40次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为钢铁草方块,则有1/3概率生成黄金草,1/3概率生成黄金丛,1/3概率生成黄金灌木


3.4版本后,在赫尔维蒂维度中:


3.5-Beta-1 版本前,在月球维度中:


3.4版本后,在未知维度中:

  • 每个区块内会选取所有水平位置、Y = 38 的方块。每次选取时,如果该方块为污浊草方块,且该方块上方的方块为空气,则有1/2概率在该方块上方生成死亡草

  • 每个区块内会随机选取3次水平位置随机、Y = 39的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为污浊草方块,且该方块为空气,则生成未知魔菇


3.4版本后,在传说维度中,每个区块内会随机选取25次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为传说草方块,则有50%概率生成卢康草,50%概率生成缠结荆棘


符境维度中,每个区块内会随机选取85次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为符文草方块,则有1/3概率生成符文灌木,1/3概率生成符文球泡,1/3概率生成符文蘑菇


3.4版本后,在天堂维度中:

格瑞克草方块 (Greckon Grass)
格瑞克草方块 (Greckon Grass)
资料分支:1.18 -
资料分类:自然方块:地形构建
最大叠加:64个 / 组
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:78层,≈5.135547%。

    维度/世界:810
    群系/群落:-
    精准采集:
    采集后掉落:
    • 格瑞克泥土

      无时运: 100%

      时运I: 100%

      时运II: 100%

      时运III: 100%

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