脚印粒子
这是一个简单地为生物(包括玩家)添加脚印粒子的客户端模组。模组拥有高度可配置性,专为整合包而生。不同大小和旋转的脚印
功能
基于方块硬度的脚印生成(默认)。
小型生物生成小型脚印。
蜘蛛与马匹拥有特殊生成位置。
接触水体后一段时间内会生成水印。
矿车行驶产生火花。
船只行驶产生水花(陆地和水中样式不同)。
游泳时产生气泡。
在雪中行走时扬起雪花。
与 Pehkui 联动。
与 Random Mob Sizes 联动。
水迹 | 船只轨迹 | 船只轨迹(陆地) | 被蜘蛛扬起的雪尘 | 矿车行驶时产生的(微型)火花 | 游泳时产生的气泡 |
可配置性
可自由配置粒子的持续时间、出现频率、大小等等(需要安装 Cloth Config 和模组菜单),以满足任何整合包的需求。
如何自定义脚印纹理?
assets\footprintparticle\textures\particle\
assets\footprintparticle\particles\
{
"textures": [
"footprintparticle:footprint", // 如果你不喜欢模组的默认纹理,则删除该行
"footprintparticle:texture1",
"footprintparticle:texture2",
"footprintparticle: ..." // 注意最后一行没有逗号","
]
}
minecraft:cat,texture1,texture2
minecraft:cow:texture2
modid:mobid,textureName
其他
有任何问题和建议欢迎在短评区留言。
那么多粒子类模组却很少有做脚印的,我觉得很奇怪;实在找不到想要的,索性自己做了一个——作者按。