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[GER]原神-起源 (Genshin_Elemental_Reaction)
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    65%的人认为原神-起源好玩。
    41.67%的人认为原神-起源太简单。
    41.67%的人认为原神-起源很稳定。
    55%的人认为原神-起源很实用。
    50%的人认为原神-起源很漂亮。
    45%的人认为原神-起源合理。
    41.67%的人认为原神-起源兼容差。
    45%的人认为原神-起源很耐玩。
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    原神-起源

    Genshin_Elemental_Reaction

    1.5

    老生常谈

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    • 介绍

      这个模组加入了游戏《原神》的机制以及大量的物品。

      比如:

      • 33 种不同的神之眼!它们有着不同的元素战技,同时拥有元素反应机制;

      • 野外还会生成来自《原神》的生成结构,你可以在这些结构找到物品化的原石/摩拉;

      • 原石和摩拉的数量在哪看?你可以在右上角能看到对应的原石/摩拉数量;

      • 玩家左下角以及玩家的头顶将会显示相应的元素附着,不同的元素附着效果有着不同的 Buff;

      • 超过 100 种的游戏进度!这些游戏进度和原版的游戏进度不一样,每完成一个游戏进度都能获得丰富的奖励;

      • 99 种不同的来自原神的食物!这些食物食用后将会提供不同的属性,且可以在冒险中大量恢复生命值,你将可以收集大量的食材用于制作食物;食用速度是原版的0.5倍。

      • 而且还提供了超多的素材,可以制作装备和武器;

      • 你可以在野外的结构和挖掘圣遗物矿石来获取圣遗物,给圣遗物升级来增强你的实力;

      • 加入了元素史莱姆!它们会在晚上生成,并会寻找玩家并攻击,且攻击时还会有对应的元素附加;

      • 可以按 M 键来装备此模组的圣遗物,按 B 键来购买本模组的物品;

      • 一些新的扩展可以丰富游戏内容。

      截图

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