准备:物品展示框,任意圣遗物,命令方块
1.在展示框中放入圣遗物。
2.对准展示框按下F3+i:
3.在任意位置粘贴,经整理如图:
进行修改,然后复制回命令方块。
附:
tag表:
main_attribute | 主属性类型 |
main_attribute_count | 主属性值 |
main_attribute_count_add | 主属性成长 |
type_additional_attribute_slot_<数字> | 副属性类型 |
number_additional_attribute_slot_<数字> | 副属性值 |
add_additional_attribute_slot_<数字> | 副属性成长 |
max_level | 最大等级 |
used_exp | 累计消耗经验 |
exp | 剩余经验 |
level | 等级 |
star | 星级 |
additional_attribute_number | 副属性数量 |
主属性 | 副属性 | ||
attack_damage | 数值攻击 | attack_count | 数值攻击 |
max_health | 数值生命 | health_count | 数值生命 |
pc_attack_damage | 百分比攻击 | armor_count | 数值护甲 |
pc_max_health | 百分比生命 | pc_attack | 百分比攻击 |
pc_armor | 百分比护甲 | pc_health | 百分比生命 |
yuan_su_jing_tong | 元素精通 | pc_armor | 百分比护甲 |
yuan_su_cong_neng | 元素充能效率 | yuan_su_jing_tong | 元素精通 |
pc_bao_ji | 暴击伤害 | yuan_su_cong_neng | 元素充能效率 |
bao_ji | 暴击率 | pc_bao_ji | 暴击伤害 |
pc_wu_li_attack | 物理伤害加成 | bao_ji | 暴击率 |
pc_war | 水元素伤害加成 | ||
pc_fire | 火元素伤害加成 | ||
pc_ice | 冰元素伤害加成 | ||
pc_lightning | 雷元素伤害加成 | ||
pc_stone | 岩元素伤害加成 | ||
pc_wind | 风元素伤害加成 | ||
pc_grass | 草元素伤害加成 |