添加幸运儿系列剩余圣遗物。
添加圣遗物主属性配置文件。
将抢钱魔咒名字修改为贪婪。
添加圣遗物相关:
添加幸运儿绿花。
添加一些用于创造模式配置圣遗物物品(稀有度宝石,主副属性碎片等)。
添加圣遗物属性缩放相关配置文件。
添加了草元素,岩元素,风元素,水元素盔甲和剑:
拥有各自属性的元素抗性或者元素附魔。
添加了岩元素镐:
更快的挖掘速度。
添加了莲蓬,会自然生成在浅水中。
添加了石珀矿。
现在有附着时会在生物头上显示元素符号。
修复了上个版本中元素附魔失效的问题。
添加了雷元素盔甲,剑,锄头:
锄头采集作物时有双倍掉落。
添加火元素镐子:
挖掘方块自动冶炼;
挖掘电气水晶矿石时会产生超载并破坏3x3x3的方块。
添加火元素锄:
采集农作物时仅有10%的概率掉落骨粉。草木灰
添加无主神之眼,测试用命星,仅能创造下获得。
流浪者射出的箭带有冰元素伤害,烈焰人,恶魂附带火元素伤害,并有粒子效果。
本次更新仅修复了mod中武器等级附魔不加实际属性BUG。仅此而已
本次更新仅修复了服务器崩溃及一些合成BUG。
将等级移至命星,以便与原版区分。新增了草-雷反应:
激化反应,不会移除原附着。
能触发超激化,蔓激化,提高雷/草伤害。
修改了草-水反应:
原:中毒,新:绽放。
会爆炸,若由怪物触发,则对怪物只有5%伤害,对玩家同理。
环境产生对玩家和怪物都有100%伤害。
绽放实体遇火会立即爆炸并造成更高伤害。
绽放实体遇雷会对附近最近的一个目标造成更高伤害。
新增方块:七天神像,暂无作用,无法自然生成 因为材质不过关
修复:圣遗物无法强化。
移除了him