永恒枪械工坊:零
永恒枪械工坊:零现已支持1.20.1版本!
永恒枪械工坊:零(以下简称 TaCZ)是由永恒枪械工坊(以下简称 TaC)的原班人马通过完全重写代码、重新制作模型和动画以及添加更多功能和修改许多功能的新模组。
模组特色
TaCZ致力于为玩家打造身临其境的 Minecraft FPS 体验!
复杂的射击、操作和检视动画。
精心设计的枪械工匠系统-用配件改造你的枪,对生存模式友好!
精细的模型和优化齐头并进 - 使用 LOD 优化策略。
兼容性-与绝大多数光影兼容,放心玩!
随意通过配置和 data-json 自定义枪支的数据!(需要 Cloth Config API)
如果你愿意-你可以创建你自己的枪械包!
第三人称动画-目前你可以通过安装 PlayerAnimator 或者 是,史蒂夫模型(任选其一)获得枪械第三人称动画。
模组常见问题
模组自带 PBR 材质(金属反光与凹凸质感贴图),使用光影时需要使用支持 LabPBR 的光影并在材质里选择 LabPBR(如果有高级材质选项并且为关闭需要打开)。
PBR 材质仅对 Oculus 支持,但是在使用 Oculus 游玩 TaCZ 并使用 Photon 时会有内存溢出问题,可以使用 Optifine 缓解(但是会失去PRB贴图兼容)。
目前已知在游玩时切换音频输出设备会导致开枪没有声音,重启解决。
与真实第一人称兼容仅需在当前游戏文件夹下 /config/firstperson.json 中,autoVanillaHands 下加上 "tacz:modern_kinetic_gun" 即可,视频教程。
1.18.2 会与 Tweakerge 发生冲突,导致子弹只能堆叠 1 个,安装 TweakergeCompat 以修复。
Iris 1.8.0+与 TaCZ 存在冲突问题,Iris 作者在提交 issue 后至今未有任何回复,如无必要请勿使用 Iris 1.8.0+。
使用枪包
如何安装枪包?
打开你的 .Minecraft 文件夹,前往 "config/tacz/custom" 目录,将你下载的 .zip 压缩包放入其中(无需解压),接下来枪包便准备就绪了。如果您在游戏进行时添加新枪包,那么还需要在游戏里使用 "/tacz reload" 指令。如果此时枪包内容没有显示在 创造物品栏 / JEI / REI 中,请再使用 "/reload" 指令。
相关链接
画廊
独特的换弹和检视动画 - 每把枪都不尽相同 | 用新的枪械工匠UI修改你的武器 | 在专属工作台制作 - 对生存模式友好 | 视觉效果和兼容性兼得 - 新的瞄准镜观感实现 |